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众生游
3.8
编辑推荐

众生游

类型:模拟

开发商:边境工作室

发行商:极光计划

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玩家评价

路人罢了 2020-08-12 06:02:32
感觉还是刚开始测试的版本好点,这个版本有点莫名其妙的花里胡哨。主要表现在外观和剧情上。这个游戏主要讲的是人生没错啦,确实也挺枯燥的像人生一样,每天重复着很多事情,但是心情状态低下导致生命值迅速减少有点十分不符合现实逻辑,其他数值也有种迫真的感觉,游戏进程特别慢,我玩了四个小时都玩不到成年一半,感觉比半成品的测试版还漫长。还有资源分配不合理,一天吃两顿大鱼大肉就发胖啦,而且穷人家也总是大鱼大肉,啊这。就是数据计算方面有很多不合理的地方,但还是挺好的游戏。
c&amp039e 2020-08-12 06:02:28
这是众生游,不是众生。相比于众生,众生游拥有更多的玩法,比如说跟人闲聊啊,跟父母的好感啊之类的,还多了很多数值与技能。但同时我感觉众生游比起众生更让人没有耐心玩下去,也可能是我自身原因,没以前那么佛系了。首先是只能来来回回去那么几个地方,而且走路时间还很长,数值的增加也没有具体的描述,全靠自己摸索。还有就是我以前超爱翻垃圾桶的啊,虽然没什么东西但是看到有人扔东西就爱翻,然而在上线之后不能翻了,导致我就盯着那个垃圾桶无从下手。怎么说呢,是个好游戏,但希望它还能变得更好。
王木木 2020-08-08 18:02:18
两年以前就玩过这款游戏,现在跟之前比起来,游戏时间更长,之前是春夏秋冬的过,现在是一个月一个月的过,玩的有点疲劳,随机事件触发太少了,每天就是上学回家,跟父母关系为什么那么低,正常来讲父母不应该是关系最好的吗,可以通过事件降低关系,怎么能从一生下来关系就不好
Ado 2020-08-07 12:02:26
⚠️四星是情怀分!
⚠️给的是过去的众生,不是现在的众生游!
⚠️谨慎入!
众生就众生,为什么要改成众生游,少了点味。虽然原本在浏览器搜众生出来的首位基本上都是众生药业…但是我真觉得原名挺棒。
记得之前游戏工作室倒了,我为此失落了很久,后来工作室又活了,我的众生却死了。没有别的意思,只是单纯遗憾,所以四星给了情怀。
最后一次更新时我就感觉不如上一版的游戏体验好,时隔这么久好像没什么优化,真是心情复杂——我很想说谢谢极光计划拯救了这样一款优秀的游戏,使其不至于在默默无闻中逝去,但我却不知道,让我沉迷的那款名为众生的游戏,到底有没有被拯救。
暮煜 2020-08-07 06:02:44
情怀分给四颗星,比起新版冗长而又毫无意义的刷数值 ,明显短促却又剧情丰富老版更有吸引力。
开发组可能想要丰富游戏性,所以添加了各种技能细分,但这种细分就目前而言根本是看不出任何意义。
比如民族乐,八卦,金融等,可能是为了以后出大学篇分专业备用?但就目前来看,这些只会让游戏整体显得肥硕臃肿。
可以说该庆幸音乐没有划分钢琴,笛子,舞蹈没有划分芭蕾,拉丁吗?
拉长游戏节奏并不是不好,但如果拉长之后内容只是空泛的刷数值就毫无意义,并且枯燥了。
老板随随便便就可以升数值,而新版只会让我觉得疲惫,数值仿佛永远都到不了满足的点,即使你努力去刷,明面上的星星之会一颗一颗减少。
新版对于每个年龄段的要求未免太高了,让人疲惫到几乎不想玩。
父母宛如工具人一般,旧版偶尔还会互动 比如晚睡的时候,新版则像一个互不干扰的合租者。
Cecil 2020-07-24 09:40:48
唉,众生呜呜呜,还是喜欢最早那版,最最开始玩的时候是一点彩色都没有的,纯黑白很简约,虽然只能玩几岁,一遍遍的根本不烦。后来又接触了更完善的一版,事件有彩色了,玩法也多了,也能多玩几岁了。
steam也买了支持,一直期待完整版。
等了好几年,现在好不容易出来了,太复杂太乱了,实在玩不下去了。
四星给过去的等待。
(ps.果然还是觉得《众生》比较好)
洛玄凌 2020-09-02 21:08:02
游戏总体还行,内容挺丰富,但问题也不少。
刚开始应该没什么人想玩什么也不喜欢、资质差的贫困家庭孩子吧,全随机虽然有一定意义,但其实也没什么意义,刷个开局都麻烦。
养成时间太长了,十二个月显得枯燥,能力凭星也有缺陷,一起上课的同学有几个人的凭星不是全一?
欺臣山恨 2020-09-02 12:05:42
游戏时长太长我这种没耐心的人实在的玩不下去了,玩到了小学就删了,感觉游戏性较差,每天每个阶段就有那几件事可做,但不得不说游戏还是挺有魔力的一玩就停不下来,主要是因为我特别想知道结局是什么,当时花的30买的感觉挺不值的这类游戏玩过很多就是这个玩的特别困也没有特殊剧情可解锁,也没有什么可操作性。
跪着的白天鹅 2020-09-02 12:05:36
玩了七小时,刚刚六岁…
十分认真的玩,每个字都会看清楚,认真选择,但是总体体验不好。
1.父母不和你沟通,也不一起吃饭,但是触发事件的时候那个描述又感觉家里人很亲密?
2.不知道个人信息里的数据代表着什么,家里人的数据也全是问号,想去和他们聊天一会儿就有事先走了,或者我现在不想沟通
3.我的角色有绘画天赋,结果学到四岁就瓶颈了,广场上绕了不知道多少圈就是没有书店,只有一次触发事件的时候去哪里玩儿有个学霸书店,当时才四岁,不知道要买书,钱也不够,从此再也没有花钱的地方去个育音馆买了卡,某一天打开背包发现它的耐久度在掉,才知道我要自己去上课(以为像幼儿园一样闪过去)
总之,游戏里看着角色学习一分一秒的流逝就越在提醒我在浪费自己的时间,于是越发烦躁,然后关掉游戏(也算个好事?(笑哭))
没玩过老版,感觉三十块不值,枯燥,懵逼
batsan 2020-08-22 21:06:36
新版内容丰富很多,但在我看来,真的没必要
制作组设计了这么多技能,如果要让他们都有用,后续的工程肯定是极漫长的,毕竟涉及知识面跨度太大,对孩子的人生肯定也是百般干涉的,现在许多学科没有他们的用武之地显得极其疲软。
我倒是希望能删除一些方面的技能,把孩子各个阶段能够用到的保留(毕竟一般孩子不会在三五岁就对神学或战争感兴趣吧),等游戏研发出了后面专业、工作再开放未免也不是个好方法。术业有专攻,让玩家自己选择孩子的兴趣在开放培养这一门的相关技能。
第一份的原因主要是因为现在的众生太“无聊”了,没有目的性,我玩的时候总想睡觉,游戏给我的乐趣太少了导致我把它处于一个放置状态
夏桉忆 2020-08-22 21:06:33
原本的众生,在手机里很多年,偶尔想起来玩一玩,很喜欢,可惜的是只能玩到八岁,现在出到18岁了,马上就买了。
这里提两点建议。
1.我希望后续游戏能够改回原来需要手动加速的设定。很多人说游戏过于冗长无聊,我觉得最大的原因在于原本是需要手动才可以加速时间,现在自动就行,这样加速的时候玩家就无事可做了,就算能看看小人偶尔发的牢骚什么的,可是几乎没有参与感。(可以加一个新手教程,白色速度加的稍慢,黑色加速稍快,就像原本一样,免得有新人不会。)
还有游戏不提示,可能现在也有人不知道可以加二倍速吧…在你的头像右下角可以更改。
2.我希望原本要在椅子上坐着才能看书的设定可以恢复。不然我在任何场景下都可以看书,我家里的桌子椅子,还有我最喜欢的富裕家庭二楼左边阳台上的小垫垫显得毫无作用…我吃完饭就站在原地看书,看完了直接上床睡觉…也不需要走动,这又丢失了一些游戏性。
个人强烈建议恢复以上两个设定,会增加很多游戏性,不会那么无聊。
(个人建议,希望不同观点能够和我友好交流,谢谢。)
手机用户42887680 2020-08-20 21:02:48
买了游戏,每次都玩不到18岁!太肝太枯燥了,就是刷星,感觉像是一个学习机器。关键是刷星跟升学就业什么的感觉关系不大啊,没有目标。看书太耗时间了,可以点击书籍相应的去时间。聊天直接加数值就行了,不然还得干等着。地图商店地点多几个瞬移,走路太麻烦枯燥了。携带乐器最好能轻松买到,我跑了好几个地方都买不到o(╥﹏╥)o进程再快一点,不然太耗时了,玩一半都觉得自己好无聊。希望改进吧,别再这么枯燥浪费时间了。(另外家里能不能方便一些洗漱睡觉吃饭的地方不要离太远,跑上跑下太麻烦了)(x_x;)
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