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众生游
3.8
编辑推荐

众生游

类型:模拟

开发商:边境工作室

发行商:极光计划

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玩家评价

泰迪小卷毛 2020-09-02 06:06:15
我就好奇这个游戏机制到底怎么搞的,有钱的家庭不和睦也就罢了,为啥我刚4岁就养生啊???还有医院的医生去哪里了?我为了等这个医生我已经逃学三天了,被抓回来又过去,医生呢?咋没有人影啊?还有有些东西能不能不要那么恶心,我刚上小学一年级你就要我数学达到基础水平。还有家庭开局问题,要是好的开局12星都有基本就是人生赢家,这咋还有3星开局啥也不会家庭贼穷的呢?
洛玄凌 2020-09-02 21:08:02
游戏总体还行,内容挺丰富,但问题也不少。
刚开始应该没什么人想玩什么也不喜欢、资质差的贫困家庭孩子吧,全随机虽然有一定意义,但其实也没什么意义,刷个开局都麻烦。
养成时间太长了,十二个月显得枯燥,能力凭星也有缺陷,一起上课的同学有几个人的凭星不是全一?
欺臣山恨 2020-09-02 12:05:42
游戏时长太长我这种没耐心的人实在的玩不下去了,玩到了小学就删了,感觉游戏性较差,每天每个阶段就有那几件事可做,但不得不说游戏还是挺有魔力的一玩就停不下来,主要是因为我特别想知道结局是什么,当时花的30买的感觉挺不值的这类游戏玩过很多就是这个玩的特别困也没有特殊剧情可解锁,也没有什么可操作性。
跪着的白天鹅 2020-09-02 12:05:36
玩了七小时,刚刚六岁…
十分认真的玩,每个字都会看清楚,认真选择,但是总体体验不好。
1.父母不和你沟通,也不一起吃饭,但是触发事件的时候那个描述又感觉家里人很亲密?
2.不知道个人信息里的数据代表着什么,家里人的数据也全是问号,想去和他们聊天一会儿就有事先走了,或者我现在不想沟通
3.我的角色有绘画天赋,结果学到四岁就瓶颈了,广场上绕了不知道多少圈就是没有书店,只有一次触发事件的时候去哪里玩儿有个学霸书店,当时才四岁,不知道要买书,钱也不够,从此再也没有花钱的地方去个育音馆买了卡,某一天打开背包发现它的耐久度在掉,才知道我要自己去上课(以为像幼儿园一样闪过去)
总之,游戏里看着角色学习一分一秒的流逝就越在提醒我在浪费自己的时间,于是越发烦躁,然后关掉游戏(也算个好事?(笑哭))
没玩过老版,感觉三十块不值,枯燥,懵逼
batsan 2020-08-22 21:06:36
新版内容丰富很多,但在我看来,真的没必要
制作组设计了这么多技能,如果要让他们都有用,后续的工程肯定是极漫长的,毕竟涉及知识面跨度太大,对孩子的人生肯定也是百般干涉的,现在许多学科没有他们的用武之地显得极其疲软。
我倒是希望能删除一些方面的技能,把孩子各个阶段能够用到的保留(毕竟一般孩子不会在三五岁就对神学或战争感兴趣吧),等游戏研发出了后面专业、工作再开放未免也不是个好方法。术业有专攻,让玩家自己选择孩子的兴趣在开放培养这一门的相关技能。
第一份的原因主要是因为现在的众生太“无聊”了,没有目的性,我玩的时候总想睡觉,游戏给我的乐趣太少了导致我把它处于一个放置状态
夏桉忆 2020-08-22 21:06:33
原本的众生,在手机里很多年,偶尔想起来玩一玩,很喜欢,可惜的是只能玩到八岁,现在出到18岁了,马上就买了。
这里提两点建议。
1.我希望后续游戏能够改回原来需要手动加速的设定。很多人说游戏过于冗长无聊,我觉得最大的原因在于原本是需要手动才可以加速时间,现在自动就行,这样加速的时候玩家就无事可做了,就算能看看小人偶尔发的牢骚什么的,可是几乎没有参与感。(可以加一个新手教程,白色速度加的稍慢,黑色加速稍快,就像原本一样,免得有新人不会。)
还有游戏不提示,可能现在也有人不知道可以加二倍速吧…在你的头像右下角可以更改。
2.我希望原本要在椅子上坐着才能看书的设定可以恢复。不然我在任何场景下都可以看书,我家里的桌子椅子,还有我最喜欢的富裕家庭二楼左边阳台上的小垫垫显得毫无作用…我吃完饭就站在原地看书,看完了直接上床睡觉…也不需要走动,这又丢失了一些游戏性。
个人强烈建议恢复以上两个设定,会增加很多游戏性,不会那么无聊。
(个人建议,希望不同观点能够和我友好交流,谢谢。)
手机用户42887680 2020-08-20 21:02:48
买了游戏,每次都玩不到18岁!太肝太枯燥了,就是刷星,感觉像是一个学习机器。关键是刷星跟升学就业什么的感觉关系不大啊,没有目标。看书太耗时间了,可以点击书籍相应的去时间。聊天直接加数值就行了,不然还得干等着。地图商店地点多几个瞬移,走路太麻烦枯燥了。携带乐器最好能轻松买到,我跑了好几个地方都买不到o(╥﹏╥)o进程再快一点,不然太耗时了,玩一半都觉得自己好无聊。希望改进吧,别再这么枯燥浪费时间了。(另外家里能不能方便一些洗漱睡觉吃饭的地方不要离太远,跑上跑下太麻烦了)(x_x;)
Xiooo 2020-08-20 21:02:45
跟原版的众生相比虽然算不上换头级更改,但让我一个老玩家转成跑来下载TapTap感觉就很不值。首先,原版是一款超有个人创意的单机游戏,游戏结构简单却有不输3a大作的可玩性。其次,自带情怀的游戏氛围。都是吸引我关注微博内容的,但这么一改,就像喜欢的女孩突然成了别人家的老婆!(敖厂长脏话!)
Heta 2020-08-20 21:02:45
新版内容丰富很多,但在我看来,真的没必要
制作组设计了这么多技能,如果要让他们都有用,后续的工程肯定是极漫长的,毕竟涉及知识面跨度太大,对孩子的人生肯定也是百般干涉的,现在许多学科没有他们的用武之地显得极其疲软。
我倒是希望能删除一些方面的技能,把孩子各个阶段能够用到的保留(毕竟一般孩子不会在三五岁就对神学或战争感兴趣吧),等游戏研发出了后面专业、工作再开放未免也不是个好方法。术业有专攻,让玩家自己选择孩子的兴趣在开放培养这一门的相关技能。
第一份的原因主要是因为现在的众生太“无聊”了,没有目的性,我玩的时候总想睡觉,游戏给我的乐趣太少了导致我把它处于一个放置状态
一杯奶盖茶 2020-08-15 15:06:15
给众生打五星,给众生游打三星
我甚至觉得这是个局,是众生故意挖大坑骗大家买众生游来创收。
众生给我的震撼不是一丢丢,当时那个架势,坑挖的很大,意味着正式版巨大的体量,和工作量。
忍不住把众生和sims做对比,其实心里更偏爱众生。
sims重在吃喝拉撒的小事,太繁琐,众生重在选择。有种“人生如何,全靠你一个一个的选择堆砌起来。”
众生游的问题
第一就是太sims化,太繁琐。。
第二个问题就是游戏体量太太太太太太小了。
太繁琐有很多人说过了,无聊的人生我无聊的过,在无聊的日子里刷星,瞬间不想玩了,像极了学习工作的时候苦肝的我,繁琐还没啥成就感,说实话。
体量小也是真的小,我和父母聊天还能降好感度。。??那什么,判定标准不要太唯一啊!
完全没有那种人生缤纷多彩的感觉。
个人觉得可以给npc一些随机的性格设定和具体台词,事件,npc角色塑造参考空之轨迹好吧ヽ(  ̄д ̄;)(我心目中的游戏npc人物形象教科书我都给你了)
选择的地方太少了,幼儿园翘课老师也不管吗,爸爸妈妈不会主动来督促我学习吗,在学校没有小伙伴来和我打招呼吗。
仿佛众生游世界就是一群目无表情配合我演戏的低情商ai,这个世界没有任何正常人和真实感,它无时无刻不在提醒着我,“这个游戏是给小学生玩的,不是你”
作者是不是可以想想对这个游戏的定位,你想让有钱买断你游戏的那一批人有怎样的体验。
那当然是!体验人生!
啊?你问我什么叫人生,大家都是局中人,你说呢?
养女儿博士 2020-08-15 15:06:11
众生给我的印象很深刻所以看到众生游没有犹豫就买了。但是游戏体验一言难尽。说说难受的点
1.游戏反馈很低。肝了一天数值却不知道有什么用。有点憋屈
2.突发事件的触发概率低。少了很多随机性的乐趣,以前的故事虽然不太和谐但是很有趣。而现在则凸显枯燥
3.毫无意义的社交值。试问有哪位可以在路上和一位幼儿园小朋友聊半天。不如用突发事件来凸显社交。
4.买不到东西。先不谈为什么可以把家里东西搬出去卖,在找完请教机器人学习完后都不知道该干什么,整个网购多好
5.游戏节奏实在要命。玩了一下午还没读完幼儿园,实在是感觉累。
6.求求你们优化一下吧
Dolores 2020-08-12 06:02:29
玩了觉得不值30块。就当老玩家买个情怀吧。
除去其他玩家提到的“过程拖沓漫长、操作枯燥、年龄阶段要求高”等问题,个人最大的感受是,因为游戏没有找准自己的定位,虽然丰富了内容,却更更更给人过于刻板的程序化体验。
你们想追求真实,却越来越偏离真实了。
玩家们想看到的是生动的东西。现实的无奈,生活的心酸,是生动,是真实。但你这兴趣爱好的漫无边际、互动的冷冰冰,它不是。
而想把这些内容当作新版本的卖点,画虎不成反类犬了。
你得让我在玩的过程里觉得香,我这花的钱才值。这几个小时玩下来,累是累死了,啥反馈没收到,有啥意义也没看到。我只觉着现实生活比这香太多了。
当然,现在有多少失望就是曾有多少期待。新版本是用心了,但就是力气没花对地方。希望加油吧,带着大家的期待好好完善这个游戏。
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