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类型:休闲
开发商:太小白移动de工作室
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可能是CG的高质量让自己期望偏高,实际游戏体验不是很流畅。游戏指导的欠缺导致上手很懵,一脸懵逼的对着一脸懵逼的游戏,可以理解为想让玩家探索而产生游戏乐趣的玩法,其实可以把引导更加隐秘的加到镜头中暗示玩家下一步的操作,类似于开放世界的塞尔达和马里奥引导。
难度不是最主要影响体验的因素,而是给予玩家操作的时间!玩家一头雾水尚且不知道干什么的时候,游戏结束了,这样带给玩家的体验自然是差的,想用多周目来解锁最完美结局的方式也没有错,可是给玩家基本的游戏反馈很少,导致多周目的动力不足。
剧情和画面音乐都是加分项,电影式的交互体验带来的快感也是其他游戏不能比较的。
单独章节体验不流畅,广告略突兀,总体三星。
不知道众位对现实中的爱情的理解是什么?
没有那么多可歌可泣的轰轰烈烈,也没有海誓山盟的壮美诗篇;
留给我们的恰恰只是生活中与TA的种种琐碎,或是等待TA时的一厢情愿。
而本作抓住了爱情的阵痛点,从日常又模糊的记忆入手,用充满文艺气质的黑白素描的画风描述了一位女主分手后对男友的思念。
故事从清晨的一个急促但又熟悉的铃声开始,女主角和平常一样关掉闹钟、拉开窗帘、眺向远方,看到雪花飘落在这鳞次栉比的城市,不禁陷入对男友的沉思。
气球、玫瑰、纸鹤、电车、钱币、信件、水壶、手机......这些看似毫不相连的物件,也已成为他们之间甜蜜却又痛苦爱情的标识。
而这些标识,却用蒙太奇的电影手法,将画面剪辑和拼合,如幻灯片一般,从不同的距离和角度,叙述着他们的点点滴滴,也让每个标识都赋予了自己独特的含义。
树和雪花等内容结合旋转镜头的运用,也让我们好像身临其境,让人感到爱情晕眩的同时也让忧郁的情感得以被释放。
点触后的即使模糊感,也让游戏变的真实很多,毕竟脑海回忆大多只会记录某一片段,而过程却难以记忆。
游戏很短,但却很悲,女主似乎还沉寂在过去,
并不像《Florence》的女主那样,暖风拂过,生活继续。
但其实我认为真正的爱情里是:
没有人值得你流泪,因为值得你流泪的人也不会让你流泪~
当然,最后提一个我真的不能忍受的缺点(扣一星):
这个游戏的适配性有极大的问题!
黑鲨2根本进不去,iPad Pro 进商城购买道具就会闪退,真的是无语了!
但总体来看,游戏还是很不错的,流程短、意境足,给个四星吧~
游戏意境很好,画风唯美特效处理也很到位,女主画画的提示可以说是很清楚了(虽然一开始也没明白在干嘛)如果真的静下心来玩游戏的话剧情也是很生动贴近现实,感人肺腑的。没错我是说如果静下心来的话。
游戏最下方有一个压迫感极强的时间条,这让推进剧情成为了一个慢节奏文艺风游戏的强制性任务。时间的紧迫感我猜是大部分人都无法抗拒的,似乎使本来应该慢慢品味的游戏成为了有限时间就应该推完的效率游戏。像是在逼迫玩家接受自己的故事而不是让玩家有所感悟。
存在画画提示和没有提示的情况下点击错误的结果前者是直接失败而后者不会。总感觉这样像是在惩罚玩家“让你不好好看剧情”。通过观看植入广告来获得游戏机会其实还是无可厚非的,虽然很不喜欢正在玩的尽兴时要停下来等广告之类的事情。
坐等游戏做完,希望能将游戏节奏慢下来。
1.优点
.故事剧情 文案 BGM
小清新的风格
2.缺点
游戏模式 操作
理由:1.对于一个讲剧情的游戏来说这样的游戏模式可以说是扣分的了,有些地方过关真的算隐晦,刚玩可能一脸懵,虽然也不是很难去理解游戏,但是,没能继续剧情就要重来,这样反复真的会让人感到不舒服
何况这是个剧情游戏啊!如果总是重复一段剧情
感受实在不甚良好 严重扣分点
再说剧情 其实玩到一半大致就懂了 对于感情这种东西
emm 我没有什么感悟 所以 有几次就不想玩了
(沉迷游戏怎么会有情爱上的共鸣 不可能的em)
你这样一消耗我的兴趣 duang的一声就没了
(可能怪我的操作烂 或者无恋爱经验)
2.对于操作 其实没什么好讲但总觉得不方便
几次点击感觉没效果 倒计时也让人心烦意乱
但对于游戏整体来说影响不是很严重 细小扣分
。
游戏整体来说 我觉得可以体验 优点也是有目共睹的
不讨厌这种模式的游戏的可以尝试
想看剧情的 搭配攻略食用更佳
玩得开心哦
。
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算了 还是四星吧
我很喜欢的画风和bgm,唯一不太喜欢的就是,就像评论里说的,有一种一失足就会造成千古恨,而对于单纯只想玩游戏的我来说,如果这个游戏没有太强的吸引力,或者剧情什么的都还一头雾水的话,可能大部分人玩几***概知道怎么玩儿以后就卸载了。
失败就清零的设定其实也不是不好,不过这样就把一些玩家大大的排外了,要是把时间去掉,可以让人一直静静的找线索并搜集,我想玩家不仅会提起兴趣,而且也能对剧情有一个更好的了解(´д⊂)
没有想到是个解谜的游戏,但是真的要非常非常细心,很多地方我都是着急的,一下子过去,但是往往会成为后面的线索。
个人认为可玩性还不是很高吧,因为玩到后面就比较无聊了。