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永恒战场:军团(测试服)
3.9
编辑推荐

永恒战场:军团(测试服)

类型:休闲

开发商:幻境

发行商:幻境

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玩家评价

零零七 2020-07-18 08:51:36
游戏挺不错的,玩法新颖,画质也还行,不过模式只有一种,玩久了会很乏味,另外感觉太肝了,一个人物十万金币,还有兵种升级,另外想肝还有限制,如果游戏撑到公测,希望把平衡搞好了。另外游戏介绍图有点具有误导性,看到后以为是王国纪元类的游戏
宿豫丶✘曳 2020-07-18 08:51:35
作为一个端游的玩家,虽然支持手游,确实手游更加的方便,但是,完全复刻端游是行不通的
当然,咱们才起步没多久
但是,如果想要做一款在玩家中拥有较好的口碑,在TapTap上拥有8.0以上的评分,那么复刻端游是完全行不通的。
当然啦,我刚从端游转下来,比较喜欢这种复刻的感觉,但是如果想要受众广泛的话,就一定要把节奏改快点,然后公平性上要增强,关于性能方面,我大概知道你们家对端游比较上心,但是手游的服务器太差了费手机。。。
建议操作,比如移动,可以借鉴一下球球大作战这类的,会让玩家感觉舒服些,我刚玩手游的时候对于这个视角也不适应,建议直接扩大视角,或者你们有办法改进。
现在咱们游戏主要注重的是队友的配合,但是正如其他玩家们说的,队友是孤儿怎么办?!
我平时玩moba类的,五个人有一个是孤儿就难受的不得了,双人组队还遇个孤儿,我星星你星星个星星!@:*?“%#@
以上仅为个人观点,可以心平气和的讨论,如果我哪儿说错了,请宁给斧正斧正
mo. 2020-07-18 08:51:34
玩 了几把感觉游戏还行毕竟也是测试服你们说的什么操作不流畅啊bug啊都不是应该的放在测试服讨论的东西测试服最需要注意的就是游戏的可玩性
玩起来倒挺好玩但是游戏粘性可能不太高的说白了就是容易腻 希望模式上可以有更多的变化吧
还有就是精细操作的问题虽然说手机上也很难追求多么精细但是还是希望可以有这方面的东西吧………
还是多多少少看得出来就是整一个测试版本 希望正式版本出来可以更好吧市场还是不小的只要策划有良心没有啥bug 挂之类的正式服盈利还是没啥问题的哦对了说到盈利你那个抽奖的机制一定要弄好啊弄不好就很难盈利的
ps:有没有谁知道电脑上有没得类似的游戏推荐一下
零零七 2020-07-18 08:51:31
玩了两局都是第一,我怀疑是机器人福利局,2.5d大逃杀类型的游戏,一局六个人两人一队,一局3到5分钟就可以打完,有缩圈的设定所以注定是一个快节奏的游戏,用零碎的时间玩两局是完全没问题的,开局7人口,野外有中立的魔物,击败魔物或者敌方部队可以让其复活加入自己的部队,毕竟有恶魔和天神的设定,这种方式和直接吞噬比起来更有心意,算是一个小亮点,作为一个军团题材的游戏,也可以造兵直接进入战场,不同的兵种有不同的技能,初始兵种和被复活的貌似没有技能,可造的兵种并不是固定的,可以自己抽卡升级,这应该是这个游戏的主要玩法吧
当然有优点也有缺点,最影响体验的是延时真的很高,能很明显的感觉到,钻石抽卡和金币抽卡居然都没有每日或者每两日的免费单抽,只有每日钻石首次半价
毕竟是测试期的游戏,大众化的游戏类型有自己独特的玩法,希望游戏越做越好~
正义的大脸喵 2020-07-18 08:51:30
游戏测评:
批着RTS皮的IO游戏,六名玩家分成三队,在不断缩小的安全区里用自己的军团击败敌人获得胜利。
【优点】:
―BGM和配音比较贴合游戏本身,美术风格类似刀塔传奇的Q版魔兽风格。军团系统里,亡灵、精灵、人类三个种族都配有独立的主页面,配色差异明显,切换查看时有对应的过场页面。英雄在未出战状态时会有独特的休息动画,细节方面不错。
―游戏目前有人类、精灵、亡灵三个种族,每种族最多可解锁两个英雄,十二个兵种,用碎片和金币晋升阶级后,每个兵种最多可以拥有三个技能,有一定的策略乐趣。
―战斗内容有一定创新,士兵数量等于玩家血量,玩家击败敌人会获得灵魂和经验,灵魂可通过复活按钮来补充玩家士兵数量,经验能让玩家升级,解锁更高级的兵种和技能。游戏中士兵数量有最大限制,超过限制则不能进行复活、购买兵种等操作。
【缺点】:
―战斗时兵种索敌范围太小,会出现有人打有人不打的情况。英雄没配置攻击动作,看起来很呆。
―战斗时所有单位会平铺在地图上,看起来比较杂乱。且未将队友和敌人的头像框/血量条做明确区分,只能通过小地图大概判断。
―目前来看兵种克制不明显,高阶兵种对中低兵种基本是碾压,玩家的翻盘空间很小。现阶段游戏目标就是尽快解锁高级兵种来杀人。
―兵种养成简单粗暴,只能通过抽卡获得。缺少乐趣。
总体来说,游戏核心玩法完成度及格,评分70分
末音の艾卡 2020-07-18 08:51:29
强烈建议开单人混战模式,天梯玩蛇,盘盘匹青铜2,必须开黑也太过分了。知道测试服没多少人,但单排的基本就是1v2甚至1v5,这队友还要去送。唯一一盘1v2大决战赢的还是死灵必杀+无限冲锋。当保姆呢,就一个队友救了三次,还在送,我不怪他,他不会玩,所以我来骂你游。
删档测试没必要这么抠吧,开个全人物体验技能不好吗一个五连5000金币就几个碎片,黄金赛季结算就6500,你们正式服这样搞会被骂死的!前几天玩过一个战争模拟器的,在手机端也是新奇的了,你游就跟它差不多,死抠。人家4小时的箱子就给几十金币+4张蓝白卡。还整了个赛季卡,给我整乐了。拼技术的小众游戏什么时候也能拿来跟换皮ip一样捞钱了,真就都不玩自家游戏的咯。
抽卡奖励什么都能别往公屏塞?非酋表示强烈不满,强行海豹骑脸么?
游戏本身质量不错,但就测试服的这些东西来看,你游的运营方式太过古板和尘旧了。
美工跟十年前的王国保卫战差不多,服务器卡顿延时,配音极其尴尬,界面上那个沙雕红点关不掉,就是那个抽卡的每日优惠,越看越烦。
赛季卡,公屏强行海豹,抽卡机制,养成极其困难。这种方式运营的又有多少游戏活下来了?捞一波钱跑的那种除外,这戏本身还是小众,捞都捞不到。
不说别的,我看到你这个赛季vip卡,只要上正式服就直接卸。
看了很多新游戏上面都挂着一个这种赛季卡,真的是服了,也不掂量掂量一下自己游戏的实力,这种逼氪的东西就真敢挂上去。
什么,大佬就喜欢氪着玩,那大佬们和谁玩呢,和大佬们中门对狙吗?而大佬又会有多少呢?这个嘛,只有你游知道了,反正我是不知道的。
聊天公屏没有记录问题,上线后等很久才能去组人、聊天,这是很建议优化的地方。
三星,能改进的地方太多了,给长评也只是想要让这游戏玩的舒服点,官方能好好做,更多的玩家能好好玩,这才是我想说明的。
零零七 2020-07-18 08:51:28
扣星是网络延时,完了还有摇杆固定操作恶心,匹配的队友不会玩,加上士兵没有主动性
人家亮剑里说了,狼行千里吃肉,狗行千里吃屎,这可好,你不动摇杆你的士兵就干让人打,要么就是个别士兵跟小怪solo,其他人看戏硬生生搞成决斗场,除非你晃动摇杆才能一股脑上去群殴,就这些吧,游戏不错,攒金币太费劲
零零七 2020-07-18 08:51:27
游戏整体我给四星
到优化扣分,就三星了
手机是小米6X,虽然型号比较老了
但是手机才入不到半年,我用机也比较注意
但是游戏还是经常性卡顿,说cpu不足,都6gCPU咯后台不开程序都能不足?
另外比较在意的,我这种自闭症玩家,不太喜欢组队游戏,不论以后是只能单人匹配,匹配完了还是两人一队,或者是直接出单人模式都好,至少比现有模式适合我
不过反正还在ea阶段,我还是挺看好贵游戏的
希望公测的时候能让我给个五星\( ̄︶ ̄)/
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