开发者的话
《永恒战场》测试服已在1月3日正式开启。
测试开启前七天,每天上午3:00我们会通过邮件向所有玩家发放测试奖励。
另外还有不定期的福利邮件发放。
如果你们喜欢这个游戏,请把它分享给你的好友。组队开黑更好玩。
如果有什么建议,请把真实的想法告诉我们。我们一定会虚心听取。
祝大家玩的开心!
官方QQ交流群:724754908
测试开启前七天,每天上午3:00我们会通过邮件向所有玩家发放测试奖励。
另外还有不定期的福利邮件发放。
如果你们喜欢这个游戏,请把它分享给你的好友。组队开黑更好玩。
如果有什么建议,请把真实的想法告诉我们。我们一定会虚心听取。
祝大家玩的开心!
官方QQ交流群:724754908
简介
《永恒战场:军团》是一款多人在线的军团竞技游戏。
率领千百个能力各异的作战单位,和另外五名玩家在真实的战场中激烈交锋。
没有采集,没有建造;在极度爽快的以战养战中,鲸吞你的对手,壮大和构建你的无敌军团。8分钟一局就能展现你的谋略和技巧。
冲锋、攻坚、伏击、陷阱、诱敌、寄生、传送、缠绕、援护、狙杀、结界、人海战术、斩首行动、地毯式轰炸……无数种战术供你选择,瞬息万变的战场中,战略眼光和临场技巧哪一个才是制胜的关键?
每一局都不一样的战争,每一局都一样的精彩。没有最强的英雄和兵种,只有最强的玩家——那么,这个人,是你吗?
率领千百个能力各异的作战单位,和另外五名玩家在真实的战场中激烈交锋。
没有采集,没有建造;在极度爽快的以战养战中,鲸吞你的对手,壮大和构建你的无敌军团。8分钟一局就能展现你的谋略和技巧。
冲锋、攻坚、伏击、陷阱、诱敌、寄生、传送、缠绕、援护、狙杀、结界、人海战术、斩首行动、地毯式轰炸……无数种战术供你选择,瞬息万变的战场中,战略眼光和临场技巧哪一个才是制胜的关键?
每一局都不一样的战争,每一局都一样的精彩。没有最强的英雄和兵种,只有最强的玩家——那么,这个人,是你吗?
最近更新
1) 新增了幸运之眼的功能,它能够让你在战斗结束之后得到的金币进行随机的高额翻倍。幸运之眼会随着自然时间不断补充。
2) 优化了匹配的机制,现在匹配的时候会更加优先匹配到段位接近的玩家,进行势均力敌的战斗。
3) 前期新手教学部分优化;
4) 更新后使用金币召唤英灵时有概率获得史诗品质英灵,帮助玩家更好的获得高级英灵;
5) 操作***等相关优化;
2) 优化了匹配的机制,现在匹配的时候会更加优先匹配到段位接近的玩家,进行势均力敌的战斗。
3) 前期新手教学部分优化;
4) 更新后使用金币召唤英灵时有概率获得史诗品质英灵,帮助玩家更好的获得高级英灵;
5) 操作***等相关优化;
详细信息
- 文件大小: 2020年01月16日
- 更新时间: 2020-01-16 14:48:56
- 厂商: 幻境
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
游戏不断出问题,影响体验扣两星。建议弄好之后再开服。
2。新手教程,玩的一脸懵逼
3。平衡,终极兵种太强了
4。匹配机制,青铜可以匹配到铂金
5。战场混乱,人多就分不清了
6。任务,悬赏任务太难完成,任务奖励也低
7。游戏挺好的,继续加油
操作系统必须吐槽,一局下来,右大拇指都麻木了,而且感觉有延迟。可以增加一个加速系统,移动可以一键加速,狗斗可以手动加速移动。
2.希望出4v4军团战,这样刺激一点
3.新手福利太少,而且新手教程不太全面啊,我一直以为右下角那个键是攻击键,寻思了老久才知道那是长按逃跑键
搞得我给别人刷了好多次钻石,你不解决一下吗,我的码在这里 为什么aWP会是***,真的难受。先给三分吧,这个问题解决了再说别的。
二星扣在游戏优化,游戏看似不大,却让手机发热的很厉害,玩了2~3局就很热了。我玩别的配置要求更高的游戏也不会有这么热。
除了这两点最主要的,还有一些存在却并没让我在意的问题,比如匹配机制,或者福利奖励什么的。
在我看来,既然是测试阶段,福利高点无所谓,反正公测之前还是要删档的。让玩家们的游戏体验进度更快一些,也能更快更全面的测试出游戏存在的BUG和不平衡的不合理的地方!
最喜欢的rts游戏是魔兽争霸
诶,那为什么人族精灵族亡灵族都出来了,没有兽族呢?(嘿嘿,狗头)
玩这款游戏有了一段时间,发表一下个人观点
好的地方在于它可以简化传统rts游戏中过繁琐的阶段,比如说我要建兵营,或者说要去发展经济之类的,平均一把下来几分钟,适应的是快节奏的很适合我们这种学生党,平常休息的时间,玩上一把
其次,对于人物的立绘以及整个游戏的艺术风格,我很喜欢,对于各个种族所携带的兵种,每一个都有自己的风格,对于如何发展自己的军团也有特殊的机制,总体上看,这款游戏非常吸引我,对此,给予五星好评
再来说说比较差的方面吧,首先有时候连接到网络之后会时不时的进行卡顿,虽然说次数不多,但是非常影响游戏体验
其次,对于游戏之间的兵种是否有克制?我觉得这是个比较矛盾的问题,有的话会加大游戏的复杂程度,没有的话,咋会使得游戏看起来过于简单,这是值得讨论的问题,因为玩过上手之后,我发现这把游戏节奏很快,你不可能会因为对方的兵种调换自己的兵种时间,经济上根本来不及
再者,英雄方面可以使技能多样化例会,我还是挺喜欢的,配音也还挺棒。但是如果是技能过于单一的话要么,增加新英雄
要么多出一些新技能
其实对于抽卡这个机制,我不确定他是,让我刻意的去充值,叫中度或者说是轻微的,充值方式让我们这种学生党可以花比较少的钱,得到比较多的游戏体验,这点很有必要
最后手机上很少有这种rts游戏,我在内测的时候,给予五星好评,等着上线的时候,希望不要让我失望
你让一个白银去打王者,最主要这个游戏技术无所谓,卡牌升级是王道。你让新手怎么玩,劝退不知多少人。