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王冠纷争
3.5
编辑推荐

王冠纷争

类型:角色扮演

开发商:GAMEVIL

发行商:GAMEVIL

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玩家评价

擎天柱 2020-07-24 08:53:59
昨晚还能玩,今天提示版本较低啦,tap快快更新,这个游戏在正式开服前先不着急评价,至少昨天玩了两个小时很愉快,很喜欢,先给五星
玩了几天补充评价,这个测试版体验太糟糕了,还是建议等正式开服再玩吧
fou 2020-07-24 08:53:59
一直在找寻srpg手游,感觉大多厂商都不屑于去做,卡牌回合制,动作类风靡,很怀念srpg,火焰纹章就不说了,没主机没玩过,早年玩过的幻世录,魔法少年都是经典的srpg,还有后来的幻想曹操传系列,很怀念那种感觉,希望更多手游厂商可以关注这个领域
咸鱼꧔ꦿ 2020-07-24 08:53:55
好玩,除了每次登录需要wifi٩(๑`^´๑)۶。。。

游戏登录后,可以关闭***和飞行模式,换4g网络玩耍。 o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴

所以说只要登录后你只要不退出游戏,任何网络都应该可以使用的。(。・`ω´・)
玩具喵Official 2020-07-24 08:53:47
《War Of Crown》早前于16年9月29日展开过日版的CBT测试,而最近则将在17年3月14日~3月28日进行为期两周的测试,最后再于17年4月正式上架。
纵使是盖威尔出品的游戏,但本作却可以说是以日系SRPG的规格打造的手游,与NEXON的《奇想之战》以韩系系统打造的SRPG的用户受众有着极大的差异。
与常见的日系手游相同,主要以收集角色为目标而非角色养成,养成系统不复杂但是角色多数可以进化到6星(动物只能进化到5星);游戏主打的氪金要素就是抽取角色,氪金抽卡保底3~5星角色,有11连抽的BONUS。
在角色差异化的塑造上,每个角色都有多达3招独特的技能与1招被动。而每个角色都有攻击射程、移动距离的差异。(相较《为谁炼金》《特拉之战》的角色多职业设定比战略性稍差了一些,但作为盖威尔的SRPG手游已经相当日系本格)
SRPG最重要的就是战场格局和出战角色,可以很清晰的了解游戏是传统SRPG还是对于手游平台做了极其大的简化。
本作中战场的盘面适中(和《境界之诗》类似),我方可出战4位角色+1位好友参与战场。视角可旋转,有高低差的地形优势和按照速度决定行动顺序的CTB顺序槽,高速度的角色将可以连续行动。
在战斗中没有合击系统,也没有背后攻击以及侧面攻击的伤害加成;技能在一开始是冷却好的状态,使用后需等待数回合才能继续使用该技能,可以通过WAIT把自己的顺位延后行动来吃到队友的BUFF或者给残血队友恢复。
与《火焰纹章英雄》《特拉之战》《召唤图板》这类没有命中闪避的简化战棋不同,《War Of Crown》有着命中闪避的设定,在选择敌人时会连同伤害量一同显示出来。
虽然游戏有着自动和1.5倍速的方便功能,但是纵观SRPG手游基本也都有自动战斗或倍速设定(《奇想之战》《幻影纹章》《为谁炼金》《境界之诗》《火焰纹章英雄》),不可否认的是《War Of Crown》是非常本格的日系SRPG。
值得一提的是,虽然游戏是往日本市场靠拢而打造的迎合日本玩家的手游,但是游戏中男性角色与动物园的比例较高;画风也偏韩式,游戏的主绘师是《七骑士》的绘师NOHO。
Saberghd 2020-07-24 08:53:59
玩了两天,说一下?
刚开始玩,消费分为付费红钻和免费红钻。刷了一天大概得了2k钻,300一次十连,五星概率出。
不知是不是刚开始玩,送了两次700点体力,然后自己那又有700体力。我的号上限才50体力,于是我肝了两天,我现在手头还有值3000体力的道具没用。
先说速刷流程,那就是抱大腿。打开世界发言,看看那个等级高的,百来级的,就加为好友。撒网捕鱼,总有一两个把你同意后,你就能搞事了。(因为没设限制,同一个好友的角色能反复使用)
我抽了四次十连,得了一个暗盾和一个上buff的辅助,都是不咋滴五星。因为身为T但是保护能力比其他属性的感觉差了点。另外一个辅助属于输出型的,攻击不够又挺脆的。
有点伤心,于是重新练了一个号。
第二个号发现,成就那里,每月奖励那有,只要你升级到一个六星英雄就能得到一张五星英雄任选券。
第二张任选券可以把不要的英雄分解成水晶,去商店那换。
那就拥有了两个五星英雄。于是我把旧号重新登上去了。嗯,一个下午我就有了四个满级五星的英雄。



但是我还是打不过,打不过各种活动本,…,最后是抱了1w7战力,113级的腿才勉强推到各种活动本的倒数第二关。
这游戏告诉我们,抱大腿就好了。
...…
说到狮子战争,那是我高中psp仅存的两个游戏之一,另一个是《白色相簿2》。嗯,白色相簿我没打完,男主太渣了,半夜玩着玩着,我以为雪莱线,没想到也是冬马线,于是我把游戏机给砸了。之后我只玩黄油了。
狮子战争,最终幻想战略版(因为调了金手指,而让我失去了对这个游戏的所有兴趣…)
圣火徽章,XCOM2,都是能让我吃完晚饭,然后开玩…嗯,玩家对文明5的经历,我想我是知道的。
吼吼吼 2020-07-24 08:53:52
想玩这游戏需要以下几个步骤,开启飞行模式,连接WiFi,连接韩国的***,进入游戏更新。
并且每次进入都需要重复以上步骤,相当麻烦。
至于频繁掉线问题,游戏内置有亚洲服务器Asia,切换过去后就不会掉线了。
(实测一个小时没掉过)
说下这游戏吧,画风音乐都挺不错,但技能设计单调,玩法单一枯燥,还是那老一套的抽卡,升星,肝狗粮。技能升级也是采用魔灵召唤的技能升级方式,可想而知。
整体素质可以说差了同类型的奇想之战一大截,走格子的战棋类玩法却没有感觉得到半点战棋类精髓所在。
虽说还是测试版,但感觉就算有后续的改动也不会能为这款游戏增添多少乐趣,毕竟游戏类型就存在着很大的限制。加上战棋类的节奏本来就拖拉,还要加上这游戏看似酷炫吊的技能动画,你肝不了多久就要心态爆炸。。。
这个测试版做得很糟糕,或者说翻译做得很糟糕,一个女主角的技能显示居然全部是乱码英文,新手任务也牛头不对马嘴,显示让你升级5次装备,但实际是让你升级5次英雄之类的。而且流程也很奇怪,居然出现了两次升级5次英雄的任务(并且都是显示错误的),这意味着要吃十个角色,但前期哪里来的那么多狗粮吃。
总的来说这游戏不建议去体验,实际2分,韩国手游大厂加1分,战棋游戏加1分。所以4分。
明羽烛 2020-07-24 08:53:52
两星给游戏,两星给画面,缺的一星是因为老是卡掉线加上教程里的文字太小不方便玩家看=_=
游戏玩法虽是回合制,但是可玩性还是蛮高的,剧情也有点意思,但是希望战斗中也能查看技能说明什么的,比如阴阳师那种就目前而言,游戏体验相当不错,值得一肝(ฅ>ω<*ฅ)
人物和场景的建模真是好得没话说,非常细致,也特别生动!!!插画质量相当赞,看得出厂商的用心(恕我直言,某企鹅的游戏画面不仅抄袭而且吃藕)一些NPC的图似乎是live2D,这个建议改进一些,推荐destiny child的那种感觉⊙▽⊙
但是啊……bug确实很多嗷,老是掉线真是急死了,而且又是WiFi又是***的,真的很憋屈啊,希望公测时不要这么麻烦QAQ
总的来说,这个游戏很棒!!!(路转粉⊙▽⊙)
玖兰 2020-07-24 08:53:47
需要飞行模式和***
游戏很精致,但是有一个很大的坑(?)同一个角色是拥有像火风水这样的不同属性,这样策略性会变的很高
(我选的韩服比美服多100+红)
简单的说下【非Root】怎么刷【游客】初始(我反正刷了三个妹子就开了)
1.在内部储存/Android/data找到
com.gamevil.warofcrown.android.google.global.normal
2.【重命名】此文件夹,比如在文件夹最前面添加一个数字1(这样改方便找)
3.在设置里找到本游戏,删除数据
4.将之前【重命名】的文件夹改回来(比如删除添加的1)
5.抽抽抽
神H话 2020-07-24 08:53:45
玩了许多天了,先说下在国内这样srpg游戏是比较少的。我以前玩过最终幻想战略版,皇家骑士团,火焰纹章个人也比较喜欢srpg,玩法方面基本和其他游戏差不多就是打副本推图,现在总共就4个图,每个图有3个难度简单困难神话,说明下你副本打到后面会发现地形非常奇葩那些移动低的还是少带点吧,最好有瞬间移动的死神用起来最方便,然后就是几个材料本,经验本,饰品本,武器本,金币本,这里给差评,给的东西和图片不符,说给3星材料从来没有,说给5星魔法饰品也从来没看到过,这里面5本还是非常难打的基本满难挂机要手动打超麻烦,一次要3分钟左右,希望出扫荡啊啊啊,最后就是竞技场居然是实时的要是没人就一直匹配不到了,而且经常差距非常大也给你匹配在一起,希望在开个打ai的战斗力差不多的,基本就这几个玩法太少了点,不过是测试还能理解,希望以后玩法多一点。
忘记了还有个通缉令模式,不过1星还能打打2星基本就逆天了怎么都打不过。
罗梦冉 2020-07-24 08:53:57
游戏下来了,可惜没法打开,显示版本过低,通过别的游戏找到的,这游戏韩国厂商是吗?麼,你们要是继续随你们了,可别后悔哦!命运之术开始运转,一切解天命。
修普诺斯 2020-07-24 08:53:55
怎么说呢,在战旗大环境萧条的今天肯去做战旗的确是一种创新,但其实复杂的系统说实话不是很适合手游,加上日式rpg的理念和抽卡理念。。。。对游戏本身品质看好但前景不看好
玩了以后表示好坑的建模,还有好蛋疼的战斗,还有我最讨厌的低概率抽卡。。。。
シ佘年 2020-07-24 08:53:52
冲着画风去的……下了差不多快整整一天了然后就没有然后了,战旗游戏,人物q版,还要肝狗粮qwq很棒,集齐了我所有不喜欢的因素给你点个赞,想起被yys支配的恐惧,已卸拜拜
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