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王冠纷争
3.5
编辑推荐

王冠纷争

类型:角色扮演

开发商:GAMEVIL

发行商:GAMEVIL

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玩家评价

一只美工 2020-07-24 08:53:47
垃圾
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先给四星以关后续
速度条决定了这个游戏和奇想之战的区别...没错 这个srpg有速度条...
肝度和升星难度的话 不好说
有个四星法师肝到五星 基本可以打过相应克制的的三星进化材料了 我是把四星暗系杂鱼法师进化到5 后来又抽了1个光五星近战动物 四星经验本可以横扫了 从这点看倒是比奇想之战简单
养成这么看大头还是在技能上
同一个人物 属性不同(水货木暗光)技能和被动也有区别
比如三章送的光T 暗系自带减伤被动 光系确是主动减伤
反正很迷 没有研究透
现在看整体并不逼氪 送五星也多 就是网络扣一分 hive登陆后退出就找不到游客登陆了扣一分 中文+1分
对了 记得切繁体中文 不然会疯 简体中文大量翻译错误
戏言 2020-07-24 08:53:59
因为各种问题导致无法正常游戏,用的是华为平板+火箭***进行测试,问题太多导致游戏体验相当恶劣,还有韩系游戏的通病五星不要钱一样的砸给你,然后就很空洞,这些四星三星是拿来干嘛的?可能韩国不像中国星级等于战斗力,但是这星级也不代表稀有度吧?然后游戏进行过程中会卡顿,会闪退,音乐一般
儁乂 2020-07-24 08:53:52
本来想打一星,但是考虑到韩国的美工还行,多加了一颗星。
其实,GAMEVIL毕竟手游大厂,游戏质量还是有保证的,我之所以打低分是因为有日本的《为谁炼金》珠玉在前。
从GAMEVIL公布王冠纷争以来,我就关注到它,因为从公布的截图来看,无论是战棋模式,还是人物角色,王冠纷争整体的风格都颇像日本的为谁炼金。当然,srpg谁都能做,没人规定韩国人不能做战棋,更何况高低差速度读条这些系统也不是为谁炼金的首创——虽然在手游界是绝无仅有。而且韩国游戏模仿水准要高中国一个境界,韩国人总是同时模仿几个游戏或者用自己的游戏去套在别人游戏的框架上,从而自成一派。拥有自己的故事背景和美术效果,即使游戏再像也不算抄袭——所以模仿别人并不是这款游戏最大的毛病。
该游戏最大的问题其实也是韩国游戏的一个通病——空洞,无神。这点也正是区别韩国游戏和日本游戏的不二法门:画面不错啥都有但是啥都没特点的一定是韩国游戏,画面一般游戏内容不够丰富但是核心玩法非常突出的一定是日本游戏。
回到王冠纷争这款游戏,它就没有搞懂“战棋”意味着什么。这也就是GAMEVIL和F&G的区别:韩国人做了一款手游恰好是战棋类型,而日本人做的是一款战棋游戏恰好出在了移动平台。王冠纷争的战斗模式变成回合和即时根本不会影响到游戏整体,但是为谁炼金哪怕只是变成回合制战棋都会颠覆游戏整个构架。为什么这么说,主要是因为
1.王冠纷争角色是固定职业,除了攻击方式和属性的区别,没有特定的队伍角色分工。一款战棋游戏是不是“策略游戏”,看它辅助的地位就显而易见了,如果只需要无脑堆强无敌,基本上就可以判死刑了
2.四个技能跟角色,大大降低了游戏的自由度——明确告诉你无脑抽抽抽,技能差星级低的角色稳定库管
3.毫无特色的人物培养系统,随便搬过来一个rpg手游都是如此。等级星级都为战斗力服务,缺少特色的解锁要素。
4.战斗不好评价,因为我只试玩了一会儿。可能是前期副本比较简单,我觉得地形太简单,高低差除了伤害差别以外也看不出有什么独特价值。
总而言之这就是一款战斗模式是战棋的rpg手游,连纯正的srpg都难称得上。除了韩国画风的人物建模以外,看不到其独特之处,素质相当平庸。如果这游戏出在为谁炼金之前,还算的上是一个不错的垫脚石,可惜它出在为谁炼金之后一年多,连东施效颦都算不上,跟风者而已。
我想大概是GAMEVIL看即时和回合游戏太多了,才想着换换口味做了个战棋吧。但是就战棋游戏而言,这个手游大厂还是太嫩了
罗梦冉 2020-07-24 08:53:57
游戏下来了,可惜没法打开,显示版本过低,通过别的游戏找到的,这游戏韩国厂商是吗?麼,你们要是继续随你们了,可别后悔哦!命运之术开始运转,一切解天命。
修普诺斯 2020-07-24 08:53:55
怎么说呢,在战旗大环境萧条的今天肯去做战旗的确是一种创新,但其实复杂的系统说实话不是很适合手游,加上日式rpg的理念和抽卡理念。。。。对游戏本身品质看好但前景不看好
玩了以后表示好坑的建模,还有好蛋疼的战斗,还有我最讨厌的低概率抽卡。。。。
シ佘年 2020-07-24 08:53:52
冲着画风去的……下了差不多快整整一天了然后就没有然后了,战旗游戏,人物q版,还要肝狗粮qwq很棒,集齐了我所有不喜欢的因素给你点个赞,想起被yys支配的恐惧,已卸拜拜
RenOl 2020-07-24 08:53:52
数值***系列……在开局没经验狗粮的情况下……第一大关BOSS能一把掌拍死防御低的英雄……也就是说想拿三星只能刷到后面等级高了再回来拿……或者氪金拿强力英雄……
还有任务翻译一堆错的……按移动才能去到真正要完成的地方
人物建模算是这游戏最大的优点了……
然而各种动物……
DeMost 2020-07-24 08:53:50
Iphone用户登录指南:
1.请更换至您的Ipad上进行游玩
2.请使用安卓手机进行游玩
3.如果您实在不舍得您的爱机,您可以买好机票到海外进行游玩
祝您游戏愉快
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27号版本更新后IPhone可通过刚打开游戏时拔卡来进入游戏,之后可将卡插回正常使用。另外***是必须的。
清风醉流年 2020-07-24 08:53:47
被七骑士美术风格的人设吸引过来,玩了一天,第一次疯狂的刷了初始,死神奶妈还算不错的开局,然而这种热情只玩了一天就消退了…
不是说游戏不好玩,喜欢战棋类的估计爱不释手,我还是习惯回合制那种干脆的反馈…战棋费时费脑,刚开始玩一会还行,后边就受不了了…(눈_눈)这游戏刷个每日材料打个jjc都让我觉得肝得不得了,加上全程***有时候网络不稳定,前功尽弃,根本没法休闲玩下去,人设再美都不能坚持下去…_(:з」∠)_想想以后还要肝各种材料,研究每个英雄的搭配属性,我肯定坚持不下去,还不如早点弃坑…各位圣僧加油肝~
ZhiliangZhang 2020-07-24 08:53:47
平庸之作。我觉得最大的问题是开头没有给新手一个合适的队伍,让新手感觉到策略乐趣。即使已经有了地形属性等因素。但大多还是要抱大腿才能过得轻松。一个策略游戏,一个战略游戏。需要让人刷初始本身就是个失败。然后不得不提下,***的任务。我说的是每个小关卡都能得钻。我觉得那个***。真的。不能超过17级,这个还好。不能有好友。多打两下还可以。不能低于4回合???exo?第一次看到这么奇怪的要求。就是这样。还有养成系统也是糟糕。
糟糕的养成,狭窄的英雄获取途径,够丰富不够平衡的角色,呆滞的新手引导,作为战旗策略性却不够强。我不觉得我扣分片面。
绅士燕尾蝶 2020-07-24 08:53:47
新版本新手期是绝对的良心,一进去就各种送SSR选择券,英雄白送,五星武器也让你自选白送,但是游戏最大的问题还是深度,玩一周就没什么东西玩了,虽然说不是很肝,但趣味性比较匮乏。游戏的战旗类战斗模式上手困难,并且PVP乐趣低。只能给三星。
Saberghd 2020-07-24 08:53:59
玩了两天,说一下?
刚开始玩,消费分为付费红钻和免费红钻。刷了一天大概得了2k钻,300一次十连,五星概率出。
不知是不是刚开始玩,送了两次700点体力,然后自己那又有700体力。我的号上限才50体力,于是我肝了两天,我现在手头还有值3000体力的道具没用。
先说速刷流程,那就是抱大腿。打开世界发言,看看那个等级高的,百来级的,就加为好友。撒网捕鱼,总有一两个把你同意后,你就能搞事了。(因为没设限制,同一个好友的角色能反复使用)
我抽了四次十连,得了一个暗盾和一个上buff的辅助,都是不咋滴五星。因为身为T但是保护能力比其他属性的感觉差了点。另外一个辅助属于输出型的,攻击不够又挺脆的。
有点伤心,于是重新练了一个号。
第二个号发现,成就那里,每月奖励那有,只要你升级到一个六星英雄就能得到一张五星英雄任选券。
第二张任选券可以把不要的英雄分解成水晶,去商店那换。
那就拥有了两个五星英雄。于是我把旧号重新登上去了。嗯,一个下午我就有了四个满级五星的英雄。



但是我还是打不过,打不过各种活动本,…,最后是抱了1w7战力,113级的腿才勉强推到各种活动本的倒数第二关。
这游戏告诉我们,抱大腿就好了。
...…
说到狮子战争,那是我高中psp仅存的两个游戏之一,另一个是《白色相簿2》。嗯,白色相簿我没打完,男主太渣了,半夜玩着玩着,我以为雪莱线,没想到也是冬马线,于是我把游戏机给砸了。之后我只玩黄油了。
狮子战争,最终幻想战略版(因为调了金手指,而让我失去了对这个游戏的所有兴趣…)
圣火徽章,XCOM2,都是能让我吃完晚饭,然后开玩…嗯,玩家对文明5的经历,我想我是知道的。
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