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王冠纷争
3.5
编辑推荐

王冠纷争

类型:角色扮演

开发商:GAMEVIL

发行商:GAMEVIL

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玩家评价

DeMost 2020-07-24 08:53:50
Iphone用户登录指南:
1.请更换至您的Ipad上进行游玩
2.请使用安卓手机进行游玩
3.如果您实在不舍得您的爱机,您可以买好机票到海外进行游玩
祝您游戏愉快
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27号版本更新后IPhone可通过刚打开游戏时拔卡来进入游戏,之后可将卡插回正常使用。另外***是必须的。
清风醉流年 2020-07-24 08:53:47
被七骑士美术风格的人设吸引过来,玩了一天,第一次疯狂的刷了初始,死神奶妈还算不错的开局,然而这种热情只玩了一天就消退了…
不是说游戏不好玩,喜欢战棋类的估计爱不释手,我还是习惯回合制那种干脆的反馈…战棋费时费脑,刚开始玩一会还行,后边就受不了了…(눈_눈)这游戏刷个每日材料打个jjc都让我觉得肝得不得了,加上全程***有时候网络不稳定,前功尽弃,根本没法休闲玩下去,人设再美都不能坚持下去…_(:з」∠)_想想以后还要肝各种材料,研究每个英雄的搭配属性,我肯定坚持不下去,还不如早点弃坑…各位圣僧加油肝~
一只美工 2020-07-24 08:53:47
垃圾
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先给四星以关后续
速度条决定了这个游戏和奇想之战的区别...没错 这个srpg有速度条...
肝度和升星难度的话 不好说
有个四星法师肝到五星 基本可以打过相应克制的的三星进化材料了 我是把四星暗系杂鱼法师进化到5 后来又抽了1个光五星近战动物 四星经验本可以横扫了 从这点看倒是比奇想之战简单
养成这么看大头还是在技能上
同一个人物 属性不同(水货木暗光)技能和被动也有区别
比如三章送的光T 暗系自带减伤被动 光系确是主动减伤
反正很迷 没有研究透
现在看整体并不逼氪 送五星也多 就是网络扣一分 hive登陆后退出就找不到游客登陆了扣一分 中文+1分
对了 记得切繁体中文 不然会疯 简体中文大量翻译错误
玖兰 2020-07-24 08:53:47
需要飞行模式和***
游戏很精致,但是有一个很大的坑(?)同一个角色是拥有像火风水这样的不同属性,这样策略性会变的很高
(我选的韩服比美服多100+红)
简单的说下【非Root】怎么刷【游客】初始(我反正刷了三个妹子就开了)
1.在内部储存/Android/data找到
com.gamevil.warofcrown.android.google.global.normal
2.【重命名】此文件夹,比如在文件夹最前面添加一个数字1(这样改方便找)
3.在设置里找到本游戏,删除数据
4.将之前【重命名】的文件夹改回来(比如删除添加的1)
5.抽抽抽
玩具喵Official 2020-07-24 08:53:47
《War Of Crown》早前于16年9月29日展开过日版的CBT测试,而最近则将在17年3月14日~3月28日进行为期两周的测试,最后再于17年4月正式上架。
纵使是盖威尔出品的游戏,但本作却可以说是以日系SRPG的规格打造的手游,与NEXON的《奇想之战》以韩系系统打造的SRPG的用户受众有着极大的差异。
与常见的日系手游相同,主要以收集角色为目标而非角色养成,养成系统不复杂但是角色多数可以进化到6星(动物只能进化到5星);游戏主打的氪金要素就是抽取角色,氪金抽卡保底3~5星角色,有11连抽的BONUS。
在角色差异化的塑造上,每个角色都有多达3招独特的技能与1招被动。而每个角色都有攻击射程、移动距离的差异。(相较《为谁炼金》《特拉之战》的角色多职业设定比战略性稍差了一些,但作为盖威尔的SRPG手游已经相当日系本格)
SRPG最重要的就是战场格局和出战角色,可以很清晰的了解游戏是传统SRPG还是对于手游平台做了极其大的简化。
本作中战场的盘面适中(和《境界之诗》类似),我方可出战4位角色+1位好友参与战场。视角可旋转,有高低差的地形优势和按照速度决定行动顺序的CTB顺序槽,高速度的角色将可以连续行动。
在战斗中没有合击系统,也没有背后攻击以及侧面攻击的伤害加成;技能在一开始是冷却好的状态,使用后需等待数回合才能继续使用该技能,可以通过WAIT把自己的顺位延后行动来吃到队友的BUFF或者给残血队友恢复。
与《火焰纹章英雄》《特拉之战》《召唤图板》这类没有命中闪避的简化战棋不同,《War Of Crown》有着命中闪避的设定,在选择敌人时会连同伤害量一同显示出来。
虽然游戏有着自动和1.5倍速的方便功能,但是纵观SRPG手游基本也都有自动战斗或倍速设定(《奇想之战》《幻影纹章》《为谁炼金》《境界之诗》《火焰纹章英雄》),不可否认的是《War Of Crown》是非常本格的日系SRPG。
值得一提的是,虽然游戏是往日本市场靠拢而打造的迎合日本玩家的手游,但是游戏中男性角色与动物园的比例较高;画风也偏韩式,游戏的主绘师是《七骑士》的绘师NOHO。
ZhiliangZhang 2020-07-24 08:53:47
平庸之作。我觉得最大的问题是开头没有给新手一个合适的队伍,让新手感觉到策略乐趣。即使已经有了地形属性等因素。但大多还是要抱大腿才能过得轻松。一个策略游戏,一个战略游戏。需要让人刷初始本身就是个失败。然后不得不提下,***的任务。我说的是每个小关卡都能得钻。我觉得那个***。真的。不能超过17级,这个还好。不能有好友。多打两下还可以。不能低于4回合???exo?第一次看到这么奇怪的要求。就是这样。还有养成系统也是糟糕。
糟糕的养成,狭窄的英雄获取途径,够丰富不够平衡的角色,呆滞的新手引导,作为战旗策略性却不够强。我不觉得我扣分片面。
绅士燕尾蝶 2020-07-24 08:53:47
新版本新手期是绝对的良心,一进去就各种送SSR选择券,英雄白送,五星武器也让你自选白送,但是游戏最大的问题还是深度,玩一周就没什么东西玩了,虽然说不是很肝,但趣味性比较匮乏。游戏的战旗类战斗模式上手困难,并且PVP乐趣低。只能给三星。
神H话 2020-07-24 08:53:45
玩了许多天了,先说下在国内这样srpg游戏是比较少的。我以前玩过最终幻想战略版,皇家骑士团,火焰纹章个人也比较喜欢srpg,玩法方面基本和其他游戏差不多就是打副本推图,现在总共就4个图,每个图有3个难度简单困难神话,说明下你副本打到后面会发现地形非常奇葩那些移动低的还是少带点吧,最好有瞬间移动的死神用起来最方便,然后就是几个材料本,经验本,饰品本,武器本,金币本,这里给差评,给的东西和图片不符,说给3星材料从来没有,说给5星魔法饰品也从来没看到过,这里面5本还是非常难打的基本满难挂机要手动打超麻烦,一次要3分钟左右,希望出扫荡啊啊啊,最后就是竞技场居然是实时的要是没人就一直匹配不到了,而且经常差距非常大也给你匹配在一起,希望在开个打ai的战斗力差不多的,基本就这几个玩法太少了点,不过是测试还能理解,希望以后玩法多一点。
忘记了还有个通缉令模式,不过1星还能打打2星基本就逆天了怎么都打不过。
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