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山海长歌
3.9
编辑推荐

山海长歌

类型:动作

开发商:大貘游戏

发行商:大貘游戏

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玩家评价

未悠音死歌 2020-07-24 08:48:51
这个游戏给4星,真的是纯靠技术的一个游戏,闲暇时间就来玩一把,但是如果想要全3星通关,,,那要花点时间练技术了。。。有一点要吐槽的,人物的时装好丑,,,没有仙侠的感觉,反而是欧洲风格的多一点,,什么吸血鬼啊拳击萝莉啊皇室贵族啊。。。你别看我描述的这么好,其实时装比原皮肤还丑。。。。不过原人物画风真的好看,还有背景也很漂亮。
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对不起应龙我真的过不去。还有,一分钟内要打死boss但是亮相就用了10秒?。?要满星容错率太低,撞到一只怪都算你没打到。
手残党玩家只能给4星了对不起。
Mystic&am 2020-07-24 08:48:51
很早就开始关注山海长歌,终于小小试玩了一下,全星通过了第一章,也把开发者的帖子完完整整看完了,对游戏有个大致的了解,总体来说,这是一款非常不错的诚意之作,具有丰富的剧情体验,良好的人设画风,也有足够多的细节,虽然最为人诟病的就是做成了跑酷类游戏,但是从来不喜欢跑酷游戏的我意外的觉得这款游戏带感,首先,不像一些其他跑酷游戏一样什么都没有,从头跑到尾,也不知道在干什么,山海长歌具有一定流畅合理的故事情节,我们跑酷杀怪是为了逃生,为了采药等等,难道是跑酷流rpg?在整个项目组资金确实不充裕的情况下的确做得非常的不错,剧情上各种草灰蛇线,男主说冰夷奉炎帝命令杀了有风全族,过场的时候小文字写的却是奉了蚩尤的命令,从一个家族的灭族,男主逃出生天遇到了女娃,到炎帝蚩尤之争,我能现象到这是一幅多么波澜壮阔的上古画卷和英雄成长历程。其次,连招系统好评,攻击,蓄力,跳跃,二段跳,跳跃攻击滞空,等等可以组成一系列连招,跑酷流act?动作非常流畅,判定也非常的合理,给跑酷增加了更多的操作,更加需要判断和技巧,使得游戏更加的耐玩,也使得每一关都需要一定的熟悉和练习才能全星,第三,就是有自己非常多得细节设计,比如主界面主角会摆小动作的展示,充值界面一些让人忍俊不禁的诙谐之语,第四,虽然有着丰富的养成设定,但是丝毫没有氪金点,也没有逼氪的设定存在,确实非常良心。说了优点,游戏当然还有缺点,第一,跑酷流游戏再怎么有新意,肯定始终不如rpg能够更好的体现剧情,也不像rpg那样给玩家带来强烈的代入感,第二,界面ui设计有一定的问题,跟这个游戏整体不搭,看起来甚至有点low,第三,文本略少,需要玩家自己大量脑补。我还有几点建议,一是可以把三星判定改得更有趣更多样化一些,比如一些关斩杀完全。一些关不能掉学,一些关血量控制在七十百分次,还有就是可以再右上角的进度条上标记出上一次在哪个地方死亡或者以上受伤的地点。总之我还是觉得这是一款非常有诚意和良心的情怀与古意游戏,表现上虽然中规中矩,但是因为开发者的帖子再加一颗星,希望贵公司越来越好,出的游戏不再受到没钱的困扰,期待下一部作品
懒懒lazyman 2020-07-24 08:49:04
一般般吧
Daily 2020-07-24 08:49:04
依旧是进行我认为的合理的评论。
一般国产的东西,因为一些迷之理由给五分和一分的评论很常见,许多理由和话语也是和游戏本身无关,所以也是在这里提醒各位,评分前请好好思索。
首先说一下我游戏之后的体验。
首先是游戏模式,在跑酷中加入怪物的设定并不少见,甚至可以说已经是非常常见的套路了,都市,剪影,以及企鹅那边的跑酷,都带有战斗色彩,而相比之下,山海则显得还不成熟,起码除了最后的boss战之外,看不出什么特色,至于boss战,玩的时候让我想到了小时候的索尼克快跑的boss战(笑)
画面是我一直很重视的地方,首先声明一点那就是各有所爱,所以我不提画风,但是人物的精细程度和背景有很大的区别,具体的会在下面说明。
人物的动作简单,同时攻击时的动作与特效让我感觉有点对不起作画。
……
很不幸的是虽然我想打高分,但是高不起来,我们讲一个道理,目前这个游戏当单机玩没什么毛病吧,那么去玩腾讯那边的跑酷,在不考虑其他玩家,只玩自己的,也当个单机玩,也没问题吧。
那么这两个单机拿到一起,对比一下就会发现,山海还有很长的路要走。
游戏内容+1
有进步空间+1←这和你评论里面说的很得人心没关系,只是单纯觉得这游戏可以更进一步
人物立绘与设定+1
………………建议………………
国产游戏的崛起是我们都想见到的,希望之前说的这些话没有引起大家的不满,或者打击到制作者,正如我所说的,国产崛起是我们都想看到的,没人不想着国产的好,所以我提出一些我的看法,希望可以提供帮助。
这里我不得不提提我心中的跑酷手游第一,爱丽丝快跑,同样是跳跃和攻击,但是那款游戏动作流产,在玩的时候感觉非常舒服,其原因之一就是因为爱丽丝的攻击方式-冲撞,在撞倒敌人时拉近镜头同时给一个慢动作,真的非常舒服。
我希望山海可以参考下,舍弃掉攻击便是平A这种老套的设定,准备出一个具有游戏特色的方式。
蟹蟹大家对国游的支持,有异议请留下评论共同探讨。
Lynx清荷 2020-07-24 08:49:04
闪退,只能关闭所有联网设置然后玩儿。
一开始的长按重砍按键新手教程基本就等于没有而且很不友好,不知道是判定还是什么原因,我按照教程长按放手,但总是失败,后来莫名其妙过了,_(:з」∠)_,后来知道闪光需要蓄力斩还是过长tips标注了的缘故……
我是个菜鸡,羽人boss需要的蓄力操作总是把握不到点然后现在卡关了……难受啊……
慌墨桦 2020-07-24 08:48:55
最近下载的怀旧游戏,可以想到,这款游戏的玩法还有画风在当年很吸引人。(新玩家不太推荐)
游戏采用跑酷+攻击的玩法。想要达成三星还是需要一定的操作性,游戏也只有剧情和无尽(自由)两种玩法。游戏里有神器,人物还有类似宠物的设定,给玩法变得更多元化。
不过作为一款很早之前就有的游戏。在手机的适配上,确实有很多的问题,比如机型闪退,(必须关网才进的去)。
进去之后呢,屏幕不适配。游戏画面大小已经超过手机屏幕。游戏界面贴图明显重叠,这应该是手机版本过高的问题吧,显然没做相应的调整,当然,一款好多年的游戏也能理解。
在几年前,绝对值5星,但在现在看来,很多问题层出不穷,所以中规中矩,三星路过
少女充气中 2020-07-24 08:48:55
剧情一分
美工一分
无强氪一分
可玩性一般,打击感差,不得分
名为跑酷,但是毫无紧张感,地形过于简单,属于对肛boss走位攻击流,本来想扣分,但是今天又玩了会,boss的设定还是不错的。
情怀可以,态度不错,想改革做清流的意识不错,可赞,但是不加分(游戏的事游戏说话,不要带入游戏以外的东西)
总结:三分,还需努力,希望看到不一样的东西。
个人建议:地形可以再复杂点,比如山山水水什么的,BOSS也不要一直往后跑,可以往上飞,弄个垂直关卡也行啊!
人物蓄力模式实在是让很多手残党望而却步,可以设置容易,简单,困难三种模式。并且增加排行榜!!!击杀BOSS的最短时间。
溶解之爱 2020-07-24 08:48:55
翻了下评论,五星的大多没说什么东西,一星到三星反而更有信息量。
个人总结是,这游戏给人的【封面】跟【实物】差距不小。
听说第二个游戏出了,嘛我会去看看就是……
————
●本来打了一大段,结果写完翻评论看到一句话,瞬间懂自己废话太多了。
@醉后不知天在水 :【然而这个游戏并没有好玩到手残可以一边被虐一边玩下去。】
概括性很强。
这样一句话确实够了。
●时装能不能加点特效吗…比如柔耳,明明有猫爪子,普通攻击,带火的挥刀替换成带火的猫爪子抓没什么难度吧……这样子氪金买了时装就觉得失望,和boss对拼赢了的动作也感觉不够走心——僵硬。
○游戏本身也没有什么吸引力…仅有的吸引力第一天就能用完,打完几把就想删,用快能买柔耳时装的理由留下它,结果时装真的只是换个相似的人物模型而已…
●柔耳没加DuangDuangDuang的特技,不开心,非常不开心。
○话说,有氪金功能没有账号功能,这意味着卸载一次全部打水漂。虽然不满意,就当钱扔水里听个响吧。
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