分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 山海长歌

山海长歌
3.9
编辑推荐

山海长歌

类型:动作

开发商:大貘游戏

发行商:大貘游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

溶解之爱 2020-07-24 08:48:55
翻了下评论,五星的大多没说什么东西,一星到三星反而更有信息量。
个人总结是,这游戏给人的【封面】跟【实物】差距不小。
听说第二个游戏出了,嘛我会去看看就是……
————
●本来打了一大段,结果写完翻评论看到一句话,瞬间懂自己废话太多了。
@醉后不知天在水 :【然而这个游戏并没有好玩到手残可以一边被虐一边玩下去。】
概括性很强。
这样一句话确实够了。
●时装能不能加点特效吗…比如柔耳,明明有猫爪子,普通攻击,带火的挥刀替换成带火的猫爪子抓没什么难度吧……这样子氪金买了时装就觉得失望,和boss对拼赢了的动作也感觉不够走心——僵硬。
○游戏本身也没有什么吸引力…仅有的吸引力第一天就能用完,打完几把就想删,用快能买柔耳时装的理由留下它,结果时装真的只是换个相似的人物模型而已…
●柔耳没加DuangDuangDuang的特技,不开心,非常不开心。
○话说,有氪金功能没有账号功能,这意味着卸载一次全部打水漂。虽然不满意,就当钱扔水里听个响吧。
懒懒lazyman 2020-07-24 08:49:04
一般般吧
Daily 2020-07-24 08:49:04
依旧是进行我认为的合理的评论。
一般国产的东西,因为一些迷之理由给五分和一分的评论很常见,许多理由和话语也是和游戏本身无关,所以也是在这里提醒各位,评分前请好好思索。
首先说一下我游戏之后的体验。
首先是游戏模式,在跑酷中加入怪物的设定并不少见,甚至可以说已经是非常常见的套路了,都市,剪影,以及企鹅那边的跑酷,都带有战斗色彩,而相比之下,山海则显得还不成熟,起码除了最后的boss战之外,看不出什么特色,至于boss战,玩的时候让我想到了小时候的索尼克快跑的boss战(笑)
画面是我一直很重视的地方,首先声明一点那就是各有所爱,所以我不提画风,但是人物的精细程度和背景有很大的区别,具体的会在下面说明。
人物的动作简单,同时攻击时的动作与特效让我感觉有点对不起作画。
……
很不幸的是虽然我想打高分,但是高不起来,我们讲一个道理,目前这个游戏当单机玩没什么毛病吧,那么去玩腾讯那边的跑酷,在不考虑其他玩家,只玩自己的,也当个单机玩,也没问题吧。
那么这两个单机拿到一起,对比一下就会发现,山海还有很长的路要走。
游戏内容+1
有进步空间+1←这和你评论里面说的很得人心没关系,只是单纯觉得这游戏可以更进一步
人物立绘与设定+1
………………建议………………
国产游戏的崛起是我们都想见到的,希望之前说的这些话没有引起大家的不满,或者打击到制作者,正如我所说的,国产崛起是我们都想看到的,没人不想着国产的好,所以我提出一些我的看法,希望可以提供帮助。
这里我不得不提提我心中的跑酷手游第一,爱丽丝快跑,同样是跳跃和攻击,但是那款游戏动作流产,在玩的时候感觉非常舒服,其原因之一就是因为爱丽丝的攻击方式-冲撞,在撞倒敌人时拉近镜头同时给一个慢动作,真的非常舒服。
我希望山海可以参考下,舍弃掉攻击便是平A这种老套的设定,准备出一个具有游戏特色的方式。
蟹蟹大家对国游的支持,有异议请留下评论共同探讨。
Lynx清荷 2020-07-24 08:49:04
闪退,只能关闭所有联网设置然后玩儿。
一开始的长按重砍按键新手教程基本就等于没有而且很不友好,不知道是判定还是什么原因,我按照教程长按放手,但总是失败,后来莫名其妙过了,_(:з」∠)_,后来知道闪光需要蓄力斩还是过长tips标注了的缘故……
我是个菜鸡,羽人boss需要的蓄力操作总是把握不到点然后现在卡关了……难受啊……
慌墨桦 2020-07-24 08:48:55
最近下载的怀旧游戏,可以想到,这款游戏的玩法还有画风在当年很吸引人。(新玩家不太推荐)
游戏采用跑酷+攻击的玩法。想要达成三星还是需要一定的操作性,游戏也只有剧情和无尽(自由)两种玩法。游戏里有神器,人物还有类似宠物的设定,给玩法变得更多元化。
不过作为一款很早之前就有的游戏。在手机的适配上,确实有很多的问题,比如机型闪退,(必须关网才进的去)。
进去之后呢,屏幕不适配。游戏画面大小已经超过手机屏幕。游戏界面贴图明显重叠,这应该是手机版本过高的问题吧,显然没做相应的调整,当然,一款好多年的游戏也能理解。
在几年前,绝对值5星,但在现在看来,很多问题层出不穷,所以中规中矩,三星路过
少女充气中 2020-07-24 08:48:55
剧情一分
美工一分
无强氪一分
可玩性一般,打击感差,不得分
名为跑酷,但是毫无紧张感,地形过于简单,属于对肛boss走位攻击流,本来想扣分,但是今天又玩了会,boss的设定还是不错的。
情怀可以,态度不错,想改革做清流的意识不错,可赞,但是不加分(游戏的事游戏说话,不要带入游戏以外的东西)
总结:三分,还需努力,希望看到不一样的东西。
个人建议:地形可以再复杂点,比如山山水水什么的,BOSS也不要一直往后跑,可以往上飞,弄个垂直关卡也行啊!
人物蓄力模式实在是让很多手残党望而却步,可以设置容易,简单,困难三种模式。并且增加排行榜!!!击杀BOSS的最短时间。
青墨 2020-07-24 08:49:13
听说五星只能给神作,可惜没有四星半了,而且因为没有玩到所以也不能一味肯定,希望能早日在安卓上玩到。
对山海经完全没有抵抗力......别人家孩子小时候看的都是童话,我却是看山海经长大的,书里那些千奇百怪的生物几乎占据了我童年的每一个梦境。
看了看图片发现画风很不错,已预约,我的期待很高哦。
jackneveright 2020-07-24 08:49:06
很好玩的游戏啊,目前玩到2-6,各种新元素都挺有趣的,希望能越做越好。
说几个不靠谱的建议
首先,希望有一些打击感。现在这种砍人如砍纸的感觉有点脱戏,被打到的时候也希望能在动作上体现一下。
其次,希望连战系统能做得更好。目前我只发现大风车+普攻+下劈这一套非常好用,而且很帅,感觉这个有很大潜力可挖,如果能把更多的招式连起来就更好了。
第三,蓄力时间无限长有些破坏游戏性,而且一个蓄力大风车几乎能解决所有的问题,其他招式都没什么用武之地了。
第四,界面中的一些按键看起来不是很显眼,比如选关界面的返回键,几乎和背景融为一体,不是很好看。
第五,五行里面感觉只有攻击力和加分有用。生命值什么的,在这么一款追求无伤的游戏里,地位有点尴尬。
总之,这款游戏让我感到了一些惊喜,希望能再接再厉,不要拘泥于跑酷类游戏的惯例,打造一个独一无二的有趣玩法。
p.s. 我要吐槽第三大关,看的眼睛累死了,冰锥和背景几乎是一个颜色,还要瞪大眼睛盯着屏幕简直是视力杀手,实在不想玩下去了。
掠風窃塵 2020-07-24 08:49:04
中国风的跑酷游戏,略期待啊,顺便啥时候才能有安卓版?给个大致时间都不行?
快11月了万分期待这个游戏啊✧٩(ˊωˋ*)و✧
拿着水果机玩了下,感觉迷之攻击判定啊,每关拿到的金币也太少了Orz
攻击判定简直醉人啊……怪各种刚擦过刀锋就撞在人身上比怪物高一点就砍不到,手残已弃……
宓琬 2020-07-24 08:48:59
本来才开始看原画,心情特别激动,觉得原画好美啊啊啊啊!的感觉,但是进了游戏,还是有一丢丢的失望的,虽然这个游戏的题材很新颖,但是感觉玩起来就像【生动点就是电脑里面的那种单人小游戏的感觉】心中没有产生一直共鸣的感觉,确实觉得没有达到心里期许的那么高度!希望能将游戏更加细化,模型有丢丢粗糙,真的只有一丢丢!北京也希望加进水墨的感觉,这样子更像中国风,梦幻中带有一丝丝的神秘,特别美,这样就能第一时间抓住人的眼睛,然后沉迷于此!【来自一个小粉丝的小小意见与建议!】
朝文 2020-07-24 08:48:55
一款中国风的跑酷游戏,以山海经为故事背景,结合闯关战斗要素,配上精美的画面,手绘风格的场景及人物,值得一提的是游戏的人物原画是非常漂亮的。
游戏的操作基本与一般跑酷游戏无异,通关的难度不算大,但是要实现完美通关倒是挺难的,相比于躲避敌人,游戏更鼓励玩家主动进行攻击。
游戏中添加了较多的RPG要素和养成要素,如装备升级,服饰,宠物等,虽然有氪点,但实际的氪金度接近于零,一是这是一款单机游戏,不存在玩家间的竞争,二是货币基本都可以通过游戏获得。角色,服装和宠物的设计都意外地都不错,各具美感,如果喜欢这游戏又想省心省力地玩,可以氪一点支持一下制作者,以山海经为背景的国风跑酷手游实属罕见,喜欢跑酷游戏的了解一下. jpg
咸鱼 2020-07-24 08:48:55
玩了一个小时,打到剧情第三章,手酸了在第二关羽人王那卡了十几分钟。个人主观试玩评价整体三星,音乐很棒没有突兀感十分入戏,加1星,怪物人物场景的画风让我莫名回忆起了天之痕。过关评分Boss关全三星,小怪关全二星,一个3星都没。剧情关解锁要星星也是有点怪怪的。
只说我认为不好的地方:
1.游戏设置了轻重斩击,但是强弱怪物的识别度很低(色彩,非指外形),提示语说是闪光的怪物要蓄力斩对付,但游戏中特别是长时间游戏后区分起来很费劲。伤眼,伤手,伤心。
2.游戏界面跟整体画风不搭,比如主界面那眼熟到瞎眼的字体,出戏的跳斩按键图标,呆板的血条等。所以ui设计师肯定是没有的。
3.人物出招动作略显僵硬,怪物快要近身出招已经无效,不知道是碰撞问题还是正常设置。游戏考验的真的是预判和手指关节健康灵活程度。两个按键感觉属于强行提高难度,如果轻斩重斩是不同的按钮,游戏难度至少降低一半。小怪关似乎只有把那些长得乱七八糟的怪物全部消灭才能三星,而boss是限定时间内击杀。不管小怪还是大怪,都要预判落点再出手反击,慢了就挨打或者漏怪。
4.绝技似乎是受击数达到一定数值出现,除了boss关,完全鸡肋啊。
游戏高难度或者说强行提高难度,大部分手残党是会秒删的啊,毕竟这游戏的吸引力并没有强到让人一边骂一边玩的程度。
x
x

请先登录后,再进行操作