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山海长歌
3.9
编辑推荐

山海长歌

类型:动作

开发商:大貘游戏

发行商:大貘游戏

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玩家评价

蛮子 2020-07-24 08:48:55
...原本以为是横版格斗猝不及防开始跑酷
啊好吧那就开始吧走着 三(۶ᐛ )۶
第一章第一关就打不到三星...这不对啊我再试试...一番尝试之后算了我还是先过剧情吧orz
剧情还是挺棒的被炎帝灭族的有风一族最后一人驭风遇上炎帝小女儿女娃,立绘好棒人物表情惟妙惟肖特别是女娃的小眼神超可爱
然后就开始肝起来
求羽人族族长姐姐放我一马orz
游戏大概在4~5星,个人比较喜欢山海经题材的游戏于是决定给五星吧
大概这样...我去接着刷关了(((
墨落 2020-07-24 08:48:55
罗浮岛上,他提眸远眺,道:“碧海沉波万里涛,烟云漫漫把风来。”
崇吾山中,他泣血鸣啼,道:“最是此恨无处解,当年仙园今满骸。”
渭河丹丘,他面怀忧伤,道:“虽知风羽病相连,却念比翼志心埋。”
不周水地,他披袍久立,道:“天寒地冻心犹暖,爱恨情仇自徘徊。”
昆仑之颠,他浴血奋战,道:“迎晴雪暖是此山,为依憔悴揽仙材。”
姑瑶仙境,他喟然长叹,道:“万里艰行东付水,空留余恨登神台。”
——
挺适合打发时间的一款跑酷游戏:)
剧情是酱紫审的:
炎黄那时有岛罗浮,岛上住了有风一族。炎帝莫名把那风族去除,仅剩驭风踏上逃亡旅途。受伤吐血还有中毒,眼看驭风快要归无。欲知驭风又要何如,游戏玩会你就知足。
——
里面有几处不得不吐槽:
1.驭风兄弟,人家都灭你全族了,你还叫人家“姨”?
2.驭风兄弟,你是个背负血海深仇的人啊,转眼你就要踏上爱情的阳光大道了?果然是见色忘那啥啊。
3.驭风兄弟,你族人是三个还是两个,居然想用神药复活全族人……真以为神药是大白菜哇!
4.编剧大人是不是对女性有什么误解……里面boss全是女的!
5.从“奉蚩尤大人之命”我看出来了,蚩尤大人那个冤啊,大家都是人文初祖,蚩尤大人就因为和黄帝打了一架,咋就成了千古大魔王了呢。
6.女主叫女娃啊,女娃的另一个名字叫精卫……真是一个悲哀的故事。
少女充气中 2020-07-24 08:48:55
剧情一分
美工一分
无强氪一分
可玩性一般,打击感差,不得分
名为跑酷,但是毫无紧张感,地形过于简单,属于对肛boss走位攻击流,本来想扣分,但是今天又玩了会,boss的设定还是不错的。
情怀可以,态度不错,想改革做清流的意识不错,可赞,但是不加分(游戏的事游戏说话,不要带入游戏以外的东西)
总结:三分,还需努力,希望看到不一样的东西。
个人建议:地形可以再复杂点,比如山山水水什么的,BOSS也不要一直往后跑,可以往上飞,弄个垂直关卡也行啊!
人物蓄力模式实在是让很多手残党望而却步,可以设置容易,简单,困难三种模式。并且增加排行榜!!!击杀BOSS的最短时间。
咸鱼 2020-07-24 08:48:55
玩了一个小时,打到剧情第三章,手酸了在第二关羽人王那卡了十几分钟。个人主观试玩评价整体三星,音乐很棒没有突兀感十分入戏,加1星,怪物人物场景的画风让我莫名回忆起了天之痕。过关评分Boss关全三星,小怪关全二星,一个3星都没。剧情关解锁要星星也是有点怪怪的。
只说我认为不好的地方:
1.游戏设置了轻重斩击,但是强弱怪物的识别度很低(色彩,非指外形),提示语说是闪光的怪物要蓄力斩对付,但游戏中特别是长时间游戏后区分起来很费劲。伤眼,伤手,伤心。
2.游戏界面跟整体画风不搭,比如主界面那眼熟到瞎眼的字体,出戏的跳斩按键图标,呆板的血条等。所以ui设计师肯定是没有的。
3.人物出招动作略显僵硬,怪物快要近身出招已经无效,不知道是碰撞问题还是正常设置。游戏考验的真的是预判和手指关节健康灵活程度。两个按键感觉属于强行提高难度,如果轻斩重斩是不同的按钮,游戏难度至少降低一半。小怪关似乎只有把那些长得乱七八糟的怪物全部消灭才能三星,而boss是限定时间内击杀。不管小怪还是大怪,都要预判落点再出手反击,慢了就挨打或者漏怪。
4.绝技似乎是受击数达到一定数值出现,除了boss关,完全鸡肋啊。
游戏高难度或者说强行提高难度,大部分手残党是会秒删的啊,毕竟这游戏的吸引力并没有强到让人一边骂一边玩的程度。
溶解之爱 2020-07-24 08:48:55
翻了下评论,五星的大多没说什么东西,一星到三星反而更有信息量。
个人总结是,这游戏给人的【封面】跟【实物】差距不小。
听说第二个游戏出了,嘛我会去看看就是……
————
●本来打了一大段,结果写完翻评论看到一句话,瞬间懂自己废话太多了。
@醉后不知天在水 :【然而这个游戏并没有好玩到手残可以一边被虐一边玩下去。】
概括性很强。
这样一句话确实够了。
●时装能不能加点特效吗…比如柔耳,明明有猫爪子,普通攻击,带火的挥刀替换成带火的猫爪子抓没什么难度吧……这样子氪金买了时装就觉得失望,和boss对拼赢了的动作也感觉不够走心——僵硬。
○游戏本身也没有什么吸引力…仅有的吸引力第一天就能用完,打完几把就想删,用快能买柔耳时装的理由留下它,结果时装真的只是换个相似的人物模型而已…
●柔耳没加DuangDuangDuang的特技,不开心,非常不开心。
○话说,有氪金功能没有账号功能,这意味着卸载一次全部打水漂。虽然不满意,就当钱扔水里听个响吧。
天蓝薄荷 2020-07-24 08:48:55
这游戏简直就是手游界的泥石流!呸,清流!
在氪金方面做到了用爱发电(。・ω・。)ノ♡
嗯哼~说说游戏内容吧
游戏可以说毫不逼氪,所有资源都可以通过刷获得,虽然只有两种资源……主要投入就是宠物和皮肤(与其说是皮肤,不如说了换了个人),主线流程不长,还有无尽模式挑战你的极限,总体而言挺适合打发零碎时间。
缺点是打击感薄弱,剧情不完善,敌我受伤判断面积不够细等等。
但瑕不掩瑜,这游戏只需要再细细打磨就能发光发亮啦~
未悠音死歌 2020-07-24 08:48:51
这个游戏给4星,真的是纯靠技术的一个游戏,闲暇时间就来玩一把,但是如果想要全3星通关,,,那要花点时间练技术了。。。有一点要吐槽的,人物的时装好丑,,,没有仙侠的感觉,反而是欧洲风格的多一点,,什么吸血鬼啊拳击萝莉啊皇室贵族啊。。。你别看我描述的这么好,其实时装比原皮肤还丑。。。。不过原人物画风真的好看,还有背景也很漂亮。
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对不起应龙我真的过不去。还有,一分钟内要打死boss但是亮相就用了10秒?。?要满星容错率太低,撞到一只怪都算你没打到。
手残党玩家只能给4星了对不起。
Mystic&am 2020-07-24 08:48:51
很早就开始关注山海长歌,终于小小试玩了一下,全星通过了第一章,也把开发者的帖子完完整整看完了,对游戏有个大致的了解,总体来说,这是一款非常不错的诚意之作,具有丰富的剧情体验,良好的人设画风,也有足够多的细节,虽然最为人诟病的就是做成了跑酷类游戏,但是从来不喜欢跑酷游戏的我意外的觉得这款游戏带感,首先,不像一些其他跑酷游戏一样什么都没有,从头跑到尾,也不知道在干什么,山海长歌具有一定流畅合理的故事情节,我们跑酷杀怪是为了逃生,为了采药等等,难道是跑酷流rpg?在整个项目组资金确实不充裕的情况下的确做得非常的不错,剧情上各种草灰蛇线,男主说冰夷奉炎帝命令杀了有风全族,过场的时候小文字写的却是奉了蚩尤的命令,从一个家族的灭族,男主逃出生天遇到了女娃,到炎帝蚩尤之争,我能现象到这是一幅多么波澜壮阔的上古画卷和英雄成长历程。其次,连招系统好评,攻击,蓄力,跳跃,二段跳,跳跃攻击滞空,等等可以组成一系列连招,跑酷流act?动作非常流畅,判定也非常的合理,给跑酷增加了更多的操作,更加需要判断和技巧,使得游戏更加的耐玩,也使得每一关都需要一定的熟悉和练习才能全星,第三,就是有自己非常多得细节设计,比如主界面主角会摆小动作的展示,充值界面一些让人忍俊不禁的诙谐之语,第四,虽然有着丰富的养成设定,但是丝毫没有氪金点,也没有逼氪的设定存在,确实非常良心。说了优点,游戏当然还有缺点,第一,跑酷流游戏再怎么有新意,肯定始终不如rpg能够更好的体现剧情,也不像rpg那样给玩家带来强烈的代入感,第二,界面ui设计有一定的问题,跟这个游戏整体不搭,看起来甚至有点low,第三,文本略少,需要玩家自己大量脑补。我还有几点建议,一是可以把三星判定改得更有趣更多样化一些,比如一些关斩杀完全。一些关不能掉学,一些关血量控制在七十百分次,还有就是可以再右上角的进度条上标记出上一次在哪个地方死亡或者以上受伤的地点。总之我还是觉得这是一款非常有诚意和良心的情怀与古意游戏,表现上虽然中规中矩,但是因为开发者的帖子再加一颗星,希望贵公司越来越好,出的游戏不再受到没钱的困扰,期待下一部作品
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