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你的位置 : 首页 休闲 Galaxy Raid(测试版)
类型:休闲
开发商:上海海湃计算机科技有限公司
发行商:上海海湃计算机科技有限公司
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1星扣金币掉落方式,我近视,但是我动态视力不近视,这金币跟敌方子弹一样的从上往下掉,分不清,要么你给击杀直接放到结算奖励要么别掉,合着我分不清还得连着金币一起躲
1星扣经验获得方式,消灭敌人不管多少都是一波给一次经验,我还追求击杀干嘛,击杀完了还会掉长得和子弹差不多的金币往下掉碍眼
过了第二关发现伤害不太够开始强化武器 绿武器觉醒强化20附加5 硬是打不动第五关?
这个反弹有何用? 只有左右墙能返而且能出现第二次 除了污染选项毫无作用
还有导弹机座装备之后还要选到导弹天赋才生效? 选不到这个部位装备强化收益等于零?
过图收益低的可怜 过高的怪物属性加上过低的自身能力值 完全没有动力继续玩下去
1、紧急搜索30点体力以下就搜索不了,会提示资源不够;有时候会扣错成25点体力,真的是低级bug。
2、关卡金币获取少可以理解是希望我们别玩太多,多等等离线奖励,但是不管时间是x小时1秒还是x小时59分59秒,都是以满一个小时的部分计,领了时间就重置,这个设定太傻了…连计数都不会吗?真是闻所未闻…
3、装备掉率简直绝望,玩了几个月才见到一个紫的,好不容易升到30级竟然升级材料还需要一个紫的,更别说橙的了。装备掉率低也就算了,升级觉醒的材料也极其难刷到,白色材料一百多个了,绿色的一天能有俩就算运气超凡,蓝色的一周有一个就谢天谢地了。
4、通过目前开放的星球16以后就领不了离线奖励点了以后除了时间重置以外就没任何效果了,也做不了紧急搜索,会提示搜索星球资源失败。这是在劝退吗?你特么都通关了还玩个毛的意思是吗???
本来可以给4星的,通了16关后继续玩了两天实在觉得太恶心人了。
你们有测试过自己的游戏吗?
缺点
1商店打不开 2前三关比较友好,后边开场不给好武器基本就是跪很劝退,建议把升级模式换成天赋树 想点哪个点哪个 4判定不知道在哪。。
说实话,我零几年的时候玩过一款玩法一样的游戏,时间太久连名字都忘了,游戏体验比这个强多了。
无意冒犯,关于跟外星人外交和太空港之类的创新当然是好的,但是最基础最重要的还是冒险里的通关吧。
进入第二关的时候看见没换的背景图和战机顿时就不感兴趣了,可能期望值太高了吧。
还有最底下不让飞我想让您们都***吧,就为了强行增加难度?这样给操作带来的不顺畅感实在是什么优秀的游戏内容都无法弥补,又不是屏幕外,凭啥不让飞。
另外,快速探索每次加5体力消耗但没有文字说明的bug最好修复一下。
②副武器(火箭、导弹)伤害太低一发不死一个小怪!?
③爆发武器(激光、中子弹)CD长、伤害还低,本来就是爆发用的,轰出去吧也打不死一个小怪,要来何用!?
④获取补给只能“升级”,10波后飞机升级巨慢,无法变通
⑤单机游戏没必要卡疲劳值,建议改成限制“紧急探索次数”。
⑥解锁部位的关卡,故意增加难度(从15波加到20波,升级难无法获取补给)有意义么?在无法快速提升机体属性的前提上卡住,这样只能劝退用户无法体验后续游戏。
⑦关于弹幕游戏加入Roguelike是挺好,但是飞机升级多次无法加子弹数就很蛋疼,面对全屏弹幕用一条豆豆子弹怎么打!!!?