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你的位置 : 首页 角色扮演 诺菲娅是召唤师
类型:角色扮演
开发商:寒武纪工作室(CE Studio)
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玩家评价 ( 20 个评价)
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2.视角转换很难受,希望可以和跳跃换一下,不想的话,可以吧自定义做一下。
3.开放性世界,怎么说?并没有很好的展示出来。
游戏创意还是很好的,希望贵游可以越做越好。
PS:之前删档内测并没有参加,因为在学校的宿舍里,网慢的仿佛生活在大山里一样。
宠物技能平衡
对战进程更快
网络优化更好
精灵行动更流畅
精灵建模更真实
地图指引更明确 包括路径,材料,宝箱,精灵需要有一定提示
天气系统优化 比如下雪地面最好是白色的
宠物成长玩法优化 训练所需精灵最好少一些;技能提升,蓝耗巨大
npc完善,包括人物数量,人物塑造,人物对话完善。
优点还是有的:1.看样子未来有望出现分支进化,这样我的鲲就可以进化成魔鲲了?
2.制作组态度很好,至少在q群里策划还会理你,虽然不清楚公测会不会这样。
3.解密玩法还行,跳跳乐,我觉得这才是这个游戏的灵魂。
缺点
1.战棋类游戏比较小众,而且作为核心玩法的战棋,战斗太过于平庸。
2.解密的要求太高,不应该在主线剧情里加上太难的解密要素,就比如去竹林,我甚至差点找不到路。
最后,万人血书出一个宠物叫:紫晶(1/10000)
(貌似激活码还是从米莉姆那里抢来的233(ಡωಡ) )
还有,诺菲亚必须溶于水,
但是诺香更可爱(ಡωಡ)
总体来说是一个完美的游戏,
就是,可玩性能比测试时提高一些就好了
(ಡωಡ)
肝不下去(ಡωಡ)
继续努力ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
祝你游火爆
开玩笑的,游戏本身作为捉宠游戏还是挺不错的,数量繁多的宠物,画风是比较可爱的类型但也有一些看起来炫酷的宠物(终于不全是萌系的了,哭),作为初测有不少bug官方都进行了及时修复,好好打磨一番公测时未尝不能从中分一杯羹(国内捉宠游戏这一块目前就是弟弟)。
1、进化链单一。精灵都只有一条进化链,既然已经做了进化的时候加入辅助进化道具的玩法,为什么不加入进化时使用不同辅助进化道具,可以进化成不同亚种、形态的功能?虽然工作量会上升,但游戏的可玩性也会显著上升。
2、登录赠送的蛋孵出来之后有几个技能全看脸,我甚至孵出来过没有技能的白板。登录赠送至少还是应该大家都一样比较好吧?
3、进化之前能做个预览画面吗,至少让我看到进化后的精灵可能获得哪些技能,如果能看到预计的状态值就更好了。
这是一个抓宠养成+战棋类战斗+迷宫地图(找隐藏宝箱和隐藏地图)的游戏
首先说说抓宠养成,现在的手游里你能发现的所有抓宠养成的游戏,几乎全是抄袭宝可梦甚至直接山寨宝可梦的,完全找不到一个没有宝可梦影子的抓宠养成手游。直到我发现了这个游戏,虽然这个游戏也有个体值等,但是它全是按照其自己的特点做出的,并没有直接照搬套用宝可梦那一套。相信我,如果你想玩一个抓宠养成类的手游,这个就是最佳选择!(游戏里有只狐狸太像索罗亚了!后来发现确实只是只狐狸。。)
战棋战斗,战棋游戏我玩的比较少,也分不出好坏。
但是测试时的感觉是和抓宠养成结合的非常好,玩的时候挺需要思考队伍的配置和每步走的位置,体感boss战的难度适中(也有利用测试时的一些有利bug的因素),技术不好也能靠宠物配合和等级碾压打过,而且boss居然也可以抓!欧皇甚至可以直接靠抓到boss过关拿到关卡奖励。。
地图迷宫,想要拿到地图的隐藏宝箱,找到隐藏地图。就得识破策划设置的卡视角,通过设置的机关和一些需要极限跳跃才能到的地形。这个真的很考验耐心。。测试时我几乎七成时间全用在翻地图上了。一开始我只是想认下路,后来也只是想找到隐藏地图发现没见过的宠,直到我在一个意料之外的地方找到了一个隐藏宝箱,这个宝箱给的实在太多了。。于是我开始把每个地图都翻遍了,就为了找到所有宝箱和隐藏地图。只是上次测试时间太短啦,感觉还有没找到的宝箱。这次我已经和策划打赌了,五天内找到所有地图的宝箱,各位祝我成功吧,嘿嘿嘿。
开放世界类的游戏我倒玩过不少,只是开放世界和战棋融合在一起还是第一次遇到
目前透露出来的信息实在太少啦,所以也不好做更深的评价,期待下一次的测试吧。