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诺菲娅是召唤师
4.3
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诺菲娅是召唤师

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开发者的话


游戏名由来:
《诺菲娅是召唤师》的游戏名由来主要是游戏的女主角-诺菲娅。
“召唤师”是人类对抗精灵的主要职业之一。由于召唤师拥有很强的力量,因此受到了王国的监管。女主角的父母不想自己的女儿因暴露召唤师的身份失去自由,于是从小教育诺菲娅要隐藏自己召唤师的身份,作为一个平凡人生活下去。
然而“第二次灵灾”悄然发生,这时民众还一无所知,王国为了抵御“灵灾”而开始进行准备。那么在这个即将到来的乱世中,作为召唤师的诺菲娅到底该如何选择?

此前名称中的代号则表示目前的游戏名为暂定名,后续可能会有所变更。
但根据大家的反馈的情况,官方将删除其中代号。后续游戏名称如有更改再做通知。


制作人的话:
“诺菲娅”历经2年的开发终于“变身”后要见大家了。有点小激动,也有点小遗憾,遗憾的是它还不够完美。和我心中的期望还有一定距离。激动的是,终于要接受大家的审判了。

我算是一名资深的玩家,基本见证了中国游戏发展史,从电脑dos下的红警,仙剑,大富翁,到现在手游的明日方舟,现在也成了一名游戏从业者。这款游戏的主要灵感主要来源于“石器时代”和“露卡的魔兽教室”因为一直很喜欢这种抓宠物类型的游戏,市面上这种游戏又很少,那就自己来做吧。

一个偶然的机会,我获得了一个立项的机会。4个人,开发4个月便是“诺菲娅”这款游戏最开始的原型“宠物迷宫”。但由于各种原因游戏叫停了。于是在获得授权后便一个人在业余时间开始完善和优化这款游戏原型。在后期,一位程序小伙伴加入了,让这款游戏完成度更高了一些。用爱发电到18年末才相对稳定起来。从最初的1~2人的小队伍,到现在也有十几位同志了。共同的目标让我们聚在了一起,我们都希望可以做出点不一样的有趣游戏,也不辜负大家的期望。

这是一款在幻想世界中探险,到处去抓宠物的游戏。和线性游戏不太一样的是,我们的世界有着丰富的迷宫设计,且不太会限制你去哪里,你可以控制主角在幻想世界的各个角落进行探险,然后邂逅各式各样的精灵。
同时我们在剧情上也做了比较多的尝试,限于工作量的原因还无法展示出最好的表现效果。不过相信你们能感觉到我们想要展示的“野心”(括弧笑)。

在这里我不得不提一下,我非常喜欢重庆的帕斯亚公司,星球探险家,波西亚时光都是非常棒,非常有趣的游戏。最近新作“超级巴基球”也超级期待( 名字读起来总是怪怪的:P ),我相信在中国像这样以游戏性为主的游戏会越来越多。感谢我的朋友投资了我们来做这款游戏,在这里希望我们能活下去,如果能活的好那就更棒了,为中国游戏添砖加瓦。

本游戏到现在为止还不够完善。您对这款游戏留下的任何意见作为开发者的我都会非常的重视,而您的支持和肯定就是我们最大的动力。

最后的最后希望你们能喜欢我们的游戏,也祝中国的游戏可以越来越好。

简介

《诺菲娅是召唤师》是一款在开放世界冒险的RPG。
火山,丛林、沙漠、遗迹... .在不同的地貌上,隐藏着各色不一的挑战。
你可以在世界中随意的进行探索,抓捕神奇的精灵进行培养战斗。
合理搭配自己的精灵队伍可以让战斗事半功倍。
你的选择会影响到故事的发展和最终的结局,请谨慎选择。

游戏剧情:
这讲述的是一个爱 与治愈的故事\(=^.w^=)人类在”灾"的侵袭下,努力求存。演绎出-场场可鸽可泣的壮丽诗篇。ヾ(≧O≦)〃

最近更新

《我是诺菲娅的游戏开发人员》
*我们的QQ群因为一些原因,被解散了。我不是QQ群的群主,所以没有办法找回原来的群了。在这里留下新的QQ群号,还关注玩家们,麻烦你们了,需要重新加一下。
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玩家评价

零零七 2020-07-18 08:45:01
先四星观望呢
开放世界类的游戏我倒玩过不少,只是开放世界和战棋融合在一起还是第一次遇到
目前透露出来的信息实在太少啦,所以也不好做更深的评价,期待下一次的测试吧。
零零七 2020-07-18 08:45:00
1.游戏技能释放体验很糟糕,技能释放可以参考市场别的游戏,比如:汉家松鼠的金x。
2.视角转换很难受,希望可以和跳跃换一下,不想的话,可以吧自定义做一下。
3.开放性世界,怎么说?并没有很好的展示出来。
游戏创意还是很好的,希望贵游可以越做越好。
Ivan 2020-07-18 08:44:59
没抢到测试码,看着测试服掉分严重,挺好奇的,难道有很多致命BUG吗。这款游戏说实话我是挺期待的,不过看这样子估计短期是玩不上了。祝你们可以发挥优势,越做越好吧。
唐仪七圣 2020-07-18 08:44:58
五星期待一下。之前玩过它的前身《宠物迷宫》,感觉不错。虽然前身BUG极多,但是瑕不掩瑜呀。不过感觉这个游戏很久才会出,希望不要等到我都忘了,它才开始公测呀。
PS:之前删档内测并没有参加,因为在学校的宿舍里,网慢的仿佛生活在大山里一样。
末音の艾卡 2020-07-18 08:44:56
跟踪一个沙雕游戏的刷分水军过来的,顺便找个地方坐着等瓜吃。
看了一下宣传图,莫名其妙有种熟悉感。
这才回来修改一下。
太像捉妖的建模了,那游戏给了我很多不好的回忆,但唯独抓精灵这个点上我很在意,所以是又爱又恨。
小狐狸的建模,还有那只狗/狼的建模,都特别像。
观望一下,但吃瓜的心态是不会变的。
休闲玩家 2020-07-18 08:44:55
很期待这款游戏,但希望可以的话稍微增加一些与召唤兽的互动与选项,也不想到时候成品是个单纯的闯关刷图游戏。希望多多完善,继续发展下去,正式发行时取得个好的反响。也不要有太大压力,稳扎稳打做下去就行。(也是第一次这么期待一个游戏,语言可能有点尬)
手机用户25862827 2020-07-18 08:44:54
说下我觉得有待完善的地方
宠物技能平衡
对战进程更快
网络优化更好
精灵行动更流畅
精灵建模更真实
地图指引更明确 包括路径,材料,宝箱,精灵需要有一定提示
天气系统优化 比如下雪地面最好是白色的
宠物成长玩法优化 训练所需精灵最好少一些;技能提升,蓝耗巨大
npc完善,包括人物数量,人物塑造,人物对话完善。
Seawind 2020-07-18 08:44:52
一测玩家,不足之处还是挺多的,一测可以理解,我最烦的就是视角和摇杆手感共同导致的跳跃精准度。。。拿不到那个需要跳过几块在水上会碎掉的石头的宝箱。。。。不过我是因为自己战斗比自动战斗还蔡被劝退了。。。这个是我自己的原因,我不适合玩这类游戏
这里给个四星支持一下
酒琴 2020-07-18 08:44:51
2星给制作游戏不容易。
虽然是内测,也不能这么差啊~
游戏卡顿,不流畅,感觉手机有点发热,可能跟机型有关吧,不清楚。
三滴血设定,实力劝退手残党,一次原地复活居然要200钻。不然掉东西还要再跑一次地图,这设定也太有难度了吧!我过个浮木都不够,我手残,没办法。
视角能不用按钮,右侧移动就可转换?跳跃能固定一个虚拟键?推箱子跟跳跃这个也很烦,不能太近,不能太远。
之前玩个宠物迷宫,应该跟这是一个游戏来的,虽然没多少地图,总不至于那么多反人类设定。评分急剧下降不是玩家恶意低评,事实摆在那里。还要再努力努力,虽然游戏做的还不行,起码不是满大街跑的卡牌游戏来圈钱,希望你们加油。再给你们补一颗星
秋樱 2020-07-18 08:44:49
游戏画风萌萌哒,看着很舒服,这个满分。操作设置反人类负分,视角太小了,物品说明必须长按才能看到说明而不是单击就有详细说明框,副本结算建议加个结算内容,我至少知道我打到啥了。。。
地图探索比较有趣,比捉宠物好玩的多,绘板操作再调一调吧,基本操作不了。。
黑兔白免 2020-07-18 08:44:47
我不知道是不是我人品问题,每个宠物我看了图鉴满潜力的宠物有4个技能。而我的宠物最多也就是送的那个3个技能,然而……其他宠物要不是只有一个,要不是只能平a。
一些潜能好的才有技能的意思么??我反正已经蒙了,进化那概率扶不起,进化石只有一个,还不知道怎么获取,就看着进化石碎片一天多起来……仓库直接爆炸,打两局会次家,来回走……熟路还好,不熟路……要命啊……
就是总体而言节奏太拖了……拖到我这种连续玩十二小时吃鸡都不会烦的都肝到有些憋屈了。
有哪个想要玩但没号的……MM我……我借你玩玩……当然如果偶尔退出了,应该是我登进去了。
墨染清湫 2020-07-18 08:44:42
满眼全是bug,单机游戏联网,这服务器就不谈了。打2星给制作游戏不易。以下是测试服的体验:
1.跳跃功能做的真够烂,不要为了强行增加操作性搞个不成熟的东西出来,走路走着就跳起来,跳到河里还掉血。
2.视角转换健一点都不流畅,不能把右侧做成拖动视角,跳跃变成按键吗?这反人类的设计,你们自己测试过没?
3.一开始送的粉精灵的加血根本没用,送的二选一都不能用在这玩啥?
4.初始背包只有20格,什么都装不了,这个设计也真是天才
5.战斗拖沓,毫无亮点
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