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卡牌→java→安卓(e杀/三国kill/三国杀ol)
只讨论安卓的这三款客户端
1-最开始接触的e杀,优点速度快,不用等
2-然后kill,虽然技能名字变动了,武将声包改了,不过,优点在打击感!这个我打8.9分→_→模式玩法也有创新
3-三国杀ol电脑端的同步么。。显然不如电脑端体验好,优点:这是网游ヽ(•̀ω•́ )ゝ可以边玩边聊
不过,这个版的e杀。。无语了有没有,听不懂什么方言=_=,而且设置里面少了好多东西的赶脚,没有以前的e杀强大了似乎
重新找回你真好,你变得更好了,也希望当年一起玩面杀,玩E杀的小伙伴也都变得更好。
对了,高中政治老师收的我的那副三国杀大家什么时候再一起去玩啊。
缺点嘛,就是很久没更新新角色了,不知道是不是版权的原因,不过游卡的三国杀的新角色有些完全破坏竞技平衡了,新角色太强,老角色太弱,一些新角色的技能完全看不懂;所以也不算是缺点吧,算是三国杀的伪怀旧版吧。
所以还是5星。
E杀是我高中时候玩的游戏,不过那时候由于每年边锋三国杀都在出新英雄新模式,变得越来越不好玩(不过这也是很多卡牌游戏的通病),体量小(5m)、经典好玩节奏快单机免费的e杀就成了我最常玩的游戏之一……【另外四个是泽诺尼亚传奇1、2、3、4】,后来大学沉迷炉石和lol,三国杀也就在同学聚会的时候才拿出来玩上几把,e杀当然也随之放下了。
直到今天在tap上看到了e杀,勾起了我的回忆,果断下载了一个我e杀3.0版,也是我最后记得的e杀版本号。
我还记得当时1.0=标准版:八人局、五人局、1v1好像是
2.0多了3v3、赤壁、虎牢关神吕布
3.0多了曹操传、kof模式
【如有记错还请见谅……】
后面的版本不了解也不想了解。
当时的e杀简介舒服,玩曹操传之后以后每次当主公都用曹操
现在的界面花哨了挺多但是看着稍微有点不适应,多玩玩也许就好了
但是这个算法问题我一定要吐槽一下。。司马懿和张角自己改判批自己的闪电把自己劈死我也是醉了
第一次接触Excel杀是在2015年
当时游戏和素材包还是分离的
不下素材的APK进去就是白板的三国杀
当时初中的寝室,手机里永远留着三个游戏《Excel杀》《三国Kill》《Minecraft》,所以也算是个人的情怀游戏吧。
现如今看到变成Q版画风了还是不太习惯
看评论区说是牵扯到了版权
不过,还是期待老版本的回归
End
by、南小鸟
第四局又被闪电劈中了55555
第五局又又又被劈了 还被劈了两次,连带着忠臣还被劈了一次
还有一个问题我装备了仁王盾,结果用黑杀砍反贼的时候 ,被我自己的盾给挡下来了???
这个游戏是真的离谱对面要有什么牌就有什么牌 我方要什么牌没什么牌,第一回合好不容易把对面白虎砍到濒死结果出桃不说,后来还摸了一万张桃,最后我死的时候对面血全是满的 我好不容易出的桃全是队友死后出的
中间有段时间E杀“消失了”,然后我也读高中就没怎么玩了,昨晚在TapTap的卡牌推荐专栏的最后一项看到了E杀。下好之后一脸蒙逼,改的面目全非。不过欣慰的是双将,KOF还有曹操传还在。(武将也没加..)
而e杀的手机版相对于桌面版美观度上又有所提升(虽然依然能看出简陋),不得不说这么多年下来,在知晓和关注的人越来越少的情况下依然能有团队倾注于一款并不算知名的游戏实在是难能可贵。而游戏内很多创新性的玩法也确实能够看出创作者的想象力(当然个人还是更喜欢经典的玩法)。
不过游戏的体验和真人相比毕竟还是差了点,这大概是感觉上的差异,一款适合多人竞技的游戏作为单机来玩总觉得少了什么东西,AI似乎本身就知道你的职业一样,很多时候都集火玩家本身,难度虽然上去了,体验确实还可以再提升。
——
扣一分是出于不支持同人作品转商业,有这么优秀的技术和实力,希望能在未来看到原创题材!