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类型:综合
开发商:广州马峰窝信息科技有限公司
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根本停不下来。
较高智能AI,超多武将,还定期有更新随时都有最新武将玩。最最让我满意的是零秒反应AI,简直福音。我玩e杀了两个长假,和其中的一个学期。风火林山各种武将,主忠内反各种身份打法烂熟于心,因此在online上也有不俗的表现。只不过online杀上人太坑,高玩一看我等级低就T,升级又麻烦,还要氪金,我终于慢慢放弃三国杀了。忘了提的是,此时e杀突然停止了更新,最后一个版本是要自己下素材包的。可能是设备问题我安装失败了多次,慢慢对只有人物名称的e杀失去了当时的狂热。曾经自己设计的各种武将各种新玩法都早早被我遗忘。
说了这么多,想表达的却很少。
e杀,让我的青春多了不少欢乐。
这是来自玩家至高的评价。
来自已上大学的我。
今天正好看到有推送才想起来这个游戏。
界面比当年豪华多了,但是那熟悉的游戏内文字还是老样子。(只不过现在弄了个什么积分系统还在探究)
不过目前来说还是有一个小小的问题,而且从以前就有的问题。
内奸的AI
系统判定身份一般是杀主公的是反贼,然后杀反贼的是忠臣,而且反贼和忠臣都不会去打身份不明的人。
但是内奸一上来就会杀附近的人,特别是五人局的时候内奸一上来就打你(也可能是错觉),导致内奸的AI特别好辨认。
假如你是反贼,那还好说,直接当成忠臣打死。
但是,要是你是忠臣,你知道了他是内奸,你不打他吧他打你,你还手吧主公反而认为你是内奸。
刚才那局主公刘备王允,内奸神赵云还有谁不记得了,我吕蒙黄月英,杀到最后只剩我们仨的时候,主公牌全给赵云,然后全程兵粮寸断我,十多张桃硬是被耗死。
然后内奸胜利。
说真的除了这个内奸的AI设定和多人(人机)只有五人局和八人局以外真的都挺不错的,而且还特别制作了曹操传,挺用心的了。