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类型:模拟
开发商:西安鹰飞信息技术有限公司
发行商:西安鹰飞信息技术有限公司
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画风喜欢,台词搞笑。
妇女能顶半边天!
1、种植、养殖、做菜时间太短,要不停的点;
2、游戏时间过快,加上第一点,这也导致了整个游戏如果一直肝的话肝不了几天就通关了;
3、关于界面,整体来说不错,不需要缩放,就可以操作所有,点间距有点小,底下客人到后面也有点多了,有点乱;
4、如果要开发正式版,内容可以增加点,地图也可以扩大一些,不缩放这个优点在想保存的情况下,可以上下滑动或者所有翻页,增加界面容量,所有东西间距可以稍微拉大点,玩家点起来也容易点;
5、建议增加两排房子,不然住宿的人老进中间主人家,总觉得别扭;
6、如果增加地图,餐桌也就不用放到猪圈旁边了......;
7、建议增加一键至少是滑动种菜,不用一个个点,养殖和捕捞那儿,点开始之后建议自动回到主界面,不需要点关闭;
8、货船要的东西太多了,建议弄得和货车订单类似;
9、关于游戏的bug,运输工具拖拉机和小型货车的时间应该是多加了个0,有时进游戏,做菜时间那儿显示错误;
10、总的来说,测试版这样也没什么,就当体验一下游戏,正式版的时候,建议所有玩法,都延长时间,本来经营类游戏就就是放松时进去点几分钟就完事的游戏,而且这画风游戏,也很适合养老。
动画五星
手感二星
音乐没开
玩法三星
说说手感吧,一颗菜60秒,果树60,鱼360秒,打猎600秒,做菜60。
一天光是点这些你都手忙脚乱的-没有助手,时间太短了。你加个一键种植都不一样,还别说助手自动。
一年一副图,有点没有感觉。不如做成达成某些要求处罚,更有挑战。
游戏不氪金,大部分都是金币获得。只有极少需要砖石,这个要点赞。有些强迫症想全图鉴就适当氪金就好。
相比世面的收菜游戏,这个的蔬菜有点少。菜谱倒是多。玩法不单一,就是不智能。画面不能缩放有待改善。
先这样,以后再补充。
但是最大的问题就是,游戏百分之九十的时间都是看广告。。。我也能理解版权问题,收入问题等等,但是当广告太多了,真的太难让人真的融入游戏了。
除此之外,人物宠物啥的必须要rmb买也有点劝退,给人的感觉是有一部分功能必须付费体验,在我说的第一点问题存在的前提下,真的很难劝一部分人花这个钱。
总之游戏设计,游戏画风,游戏内容我都给满分,但是现有的局限我扣两分,鼓励加一分。
祝游戏越来越好。
1.建议加一个暂停功能,我洗个脸,时间就流逝了
2.为什么一颗果树或者农作物只能有一个果实啊,制作的时候真的很难等,可以有几率的改变,比如可能今年春天农作物长得好,那么就有两三个果实等,然后冬天太冷就只有一个这样
3.零售的地方可不可以自己添加想卖的东西啊,在我第三次不小心卖出去我的樱桃酱后我真的要哭了,又要经过漫长的等待才有一瓶
4.升级房屋的钱太多了吧,赚不够啊,一个厨房又是几千,主屋又是几千
5.为什么升级主屋后,买耕地和果树田还要钱!!!!!!!疯狂咆哮
6.人物之间的互动确实太少了,三个人一直在原地站着,像外公可以跟零售店里的人聊天,不送货的时候可以陪妈妈玩,或者去帮外婆的忙做点东西,不要一直在门口坐着抽烟啊!!
7.扩大一下地图吧真的,养殖的地方挨着饭桌确实太挤了
8.对了,还可以种花呀!!可以拿出去卖钱
当时卸载的时候评分比现在高多了…也没看见什么不满,还以为是我自己玩的游戏少了,没见过世面…
结果今天来看…哦…果然…大家想法还是有一些一致的…
有广告真的是很能理解…但是每那么几秒突然来广告是啥?虽然这个突然的广告只有5m,但是谁都不想这么频繁的等待这5m…
还有就是体力严重不足…因为每次收获就那么点东西…结果还要拿去卖拿去做饭…
这样的结果就是我每次刷完体力,即使仓库有东西又不想再等做饭了,直接退出(想起来这游戏又是几分钟之后了…)
先写一下,这不是休闲游戏,这是肝帝游戏。
但是一是季节的设定,似乎只有贴图变换,时间的流速也太快了,搭配着奇缺的体力,恢复个体力,半年过去了?个人建议可以适当增加一天的时间,把体力和天数挂钩。并且调整不同季节的产量,比如冬天只能收一两个,秋天能收三四个。目前的状态让人很没有沉浸感。
二是弹窗广告,包括那只鸟,那只鸟主要是画风突兀,乡村里飞进一只页游鸟的感觉,弹窗广告的频率太高,建议稍微调整一下广告的投放方法。
三是字体,生产也好,种植也好,字体很小,按钮很挤,可能平板用户会好一点,但对手机用户非常不友好。