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外婆的小农院
3.2
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外婆的小农院

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简介

【游戏介绍】
感动人心的经营养成游戏。
每个人都有自己的童年故事,童年的记忆总是美好的。
故事发生在40多年前的一个普普通通的农家小院中。小院的门前是条河,院子后面是座山,院子里种着一亩三分田,一对勤劳的年轻夫妇,过着自给自足的平淡生活,虽然谈不上富裕,但也过的自在满足。

一天,他们生下了一个女儿,从此他们的生活开始改变…… 爸爸负责种地,妈妈在厨房做饭,而他们的女儿在小院快乐的玩耍,小猫小狗在一旁陪伴着,一家人其乐融融……

游戏以一家三代人,外婆、外公、妈妈和女儿的成长为主线,围绕着小院的日常经营而展开。

游戏从外婆刚刚生下女儿开始,外婆辛辛苦苦把自己的女儿抚养长大,女儿一步步长大,到离家很远的大城市上大学,然后在当地恋爱,结婚,生下女儿,再把女儿送回外婆家,孙女跟随外婆长大,最后一家三代人团聚。游戏时间跨度40余年,全景展示一家三代人的成长历程。

【游戏特色】
1. 时间轴
游戏的一大特色,游戏存在一个虚拟的时间轴,从1977年外婆生下妈妈开始,到2020年妈妈的女儿长大,一家三代人团聚。游戏时间跨度40余年,使游戏体验更加真实。

2. 丰富的生产系统
具有经典农场类游戏基本的种养殖系统,具体包括以下:
(1)建造耕地,种植农作物。
(2)建造果园,种植果树。
(3)养殖动物。
(4)修建池塘,获得水产品。
(5)外出打猎,获得山珍野味。
(6)产品加工,以上获得的物品可以加工成更高级商品。

3. 多样化的商业系统
通过商业系统,轻松赚钱:
(1)通过摆摊零售,吸引客人前来买购买。
(2)通过信箱、电话等通信设施可以获得外地客户的订单,然后开车去送货完成交易。
(3)修建码头,吸引货船前来批量采购商品。
(4)经营餐饮,制作特色农家饭菜,吸引客人前来就餐。
(5)吸引客人前来住宿。

4. 灵活的个性化装扮
(1)季节主题,随着一年四季的变化,会体现出四季的相应主题,如秋天下雨,冬天下雪。
(2)小院的所有设施均可以个性化妆扮,包括:
小院的房子、围栏、地面、马路、小桥、码头、运输车辆、通信、饭桌等,部分还具备属性加强功能。

5. 成就、每日任务、统计
(1)提供丰富的成就,达到一定阶段就可以获得丰厚奖励。
(2)每日任务,每天随机产生若干条任务,完成后会获得大量奖励。
(3)统计,纪录游戏中所有数据记录。

6. 宠物和道具
(1)领养宠物,赋予你超强的能力。
(2)提供多种增强道具供玩家使用,如加速类道具,收益增强类道具等,道具可以通过虚拟币直接购买或者观看激励广告免费获得。

7.情感互动
(1)电话
外婆的女儿离开家后,会跟家中的妈妈、女儿进行对话。
(2)相册
每一年会产生一副照片,纪录感动人心的童年故事。

【联系我们】
玩家QQ群: 373077289
联系我们: 601810757@qq.com
官方微博: https://www.weibo.com/tuhaoyangchengji

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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Leah 2020-07-18 08:35:16
我好像玩过跟这个一模一样的,不过是国外的,像素画风
得加钱 2020-07-18 08:35:15
氪金可以接受,点凤凰看广告也可以接受,因为这些都不强制,但你每10秒一个强制弹窗广告真的好烦人啊!说实话,弹一次两次还可以接受,你这无限强制弹窗广告,真把我直接劝退了!
MiYEe 2020-07-18 08:35:13
也太缺体力了吧,玩了没几分钟就体力为零了,还要断断续续玩,真的挺恼火。而且这个广告是真的多
零零七 2020-07-18 08:35:11
??耕地有问题吗?是要随等级增长收获变多吗?我这么大块耕地,起码也有四个秧苗,每次收获只有一个???????啊??我这是假耕地吧???
画风喜欢,台词搞笑。
妇女能顶半边天!
何必 2020-07-18 08:35:10
有一说一,画风还ok,但是人物对话和游戏流程太机械了,一点没有长久玩下去的动力。
triangle 2020-07-18 08:35:08
两分是祭奠我浪费的这几十个小时!太烦躁了!体力使用极快!赚钱不好赚,种田一块田每次就收货一颗菜!一颗菜!!这效率我得一天到晚盯着我手机呗。升级巨无敌慢,好不容易把我房子升到五级了你他妈告诉我还得造桥,造个桥一万块钱。一个单子最多一千,一千的单子你得做半天,我不玩了呗。无语
尼古拉斯柒 2020-07-18 08:35:06
种田游戏,把种好的东西卖出去获取金钱,再继续种,如此不断循环,跟现实中的农民生活差不多。前期种的东西虽然速度快,但收益也少,变相消耗玩家的时间,也许有些人会喜欢这样吧,我觉得花太多时间玩这个就不怎么值了。
wanderer945 2020-07-18 08:35:05
画风超爱,玩法太普通,而且体力奇缺!100体力种一个麦子就两点,几分钟就用光了。很多毛病:客人多了遮挡其他人的话,点广告后buff时间只有10分钟而且不知道哪里看剩余时间,岁月时间设定很奇怪难道是看谁用的时间最短?
枕头在叫我 2020-07-18 08:35:04
测试版玩了一下,个人很喜欢的画风和内容,简单提几点意见,如果不对望见谅。
1、种植、养殖、做菜时间太短,要不停的点;
2、游戏时间过快,加上第一点,这也导致了整个游戏如果一直肝的话肝不了几天就通关了;
3、关于界面,整体来说不错,不需要缩放,就可以操作所有,点间距有点小,底下客人到后面也有点多了,有点乱;
4、如果要开发正式版,内容可以增加点,地图也可以扩大一些,不缩放这个优点在想保存的情况下,可以上下滑动或者所有翻页,增加界面容量,所有东西间距可以稍微拉大点,玩家点起来也容易点;
5、建议增加两排房子,不然住宿的人老进中间主人家,总觉得别扭;
6、如果增加地图,餐桌也就不用放到猪圈旁边了......;
7、建议增加一键至少是滑动种菜,不用一个个点,养殖和捕捞那儿,点开始之后建议自动回到主界面,不需要点关闭;
8、货船要的东西太多了,建议弄得和货车订单类似;
9、关于游戏的bug,运输工具拖拉机和小型货车的时间应该是多加了个0,有时进游戏,做菜时间那儿显示错误;
10、总的来说,测试版这样也没什么,就当体验一下游戏,正式版的时候,建议所有玩法,都延长时间,本来经营类游戏就就是放松时进去点几分钟就完事的游戏,而且这画风游戏,也很适合养老。
GoodLIfe 2020-07-18 08:35:02
画面五星
动画五星
手感二星
音乐没开
玩法三星
说说手感吧,一颗菜60秒,果树60,鱼360秒,打猎600秒,做菜60。
一天光是点这些你都手忙脚乱的-没有助手,时间太短了。你加个一键种植都不一样,还别说助手自动。
一年一副图,有点没有感觉。不如做成达成某些要求处罚,更有挑战。
游戏不氪金,大部分都是金币获得。只有极少需要砖石,这个要点赞。有些强迫症想全图鉴就适当氪金就好。
相比世面的收菜游戏,这个的蔬菜有点少。菜谱倒是多。玩法不单一,就是不智能。画面不能缩放有待改善。
先这样,以后再补充。
2020-07-18 08:35:00
我是玩了打了mod的,画风非常好,下方的出售还需要改善,确实会手忙脚乱的,推荐两个系统邮箱和摆摊进行整合,摆摊有一个比较大的问题就是有时人物重叠会导致看不见需求,很不舒服,目前感觉不太好的就是下方的售卖,其他的都不错,人物对白也很有原来家乡的味道,喜欢经营类和中式田园的会很喜欢,给个好评顺便催更
2020-07-18 08:34:59
游戏画风真的很不错,玩法也简单,无非就是种地,做菜,卖菜。
但是最大的问题就是,游戏百分之九十的时间都是看广告。。。我也能理解版权问题,收入问题等等,但是当广告太多了,真的太难让人真的融入游戏了。
除此之外,人物宠物啥的必须要rmb买也有点劝退,给人的感觉是有一部分功能必须付费体验,在我说的第一点问题存在的前提下,真的很难劝一部分人花这个钱。
总之游戏设计,游戏画风,游戏内容我都给满分,但是现有的局限我扣两分,鼓励加一分。
祝游戏越来越好。
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