开发者的话
steam商店已经好了(steam直接搜索 摇摆地牢 就有),愿意支持的话,感谢您加入愿望单,谢谢您啦!
steam版即将推出(正式完整版发行大概也就十几块钱,小本经营,童叟无欺 \( ^▽^ )/),之后我的工作重心将放在steam版上,会优先更新新的内容、关卡!
手机版因为现在无任何收入,所以5/30更新后暂时不会再增加新关卡了(找到盈利方法的话再更新),只会改改bug,大家见谅哈 ( ˘•ω•˘ )(我太累了)
说明:如果卡在登录页面太久,一般重启游戏就好了。
如果还不行,也有可能是您的手机禁用了唤境引擎的权限,可以试试在应用管理里面,把权限都开了就可以进去了。
因为是单机,所以一旦删除游戏,存档就没了哦,所以请您谨慎删除。
游戏目前无任何内购、广告,请大家放心游玩。
以前说的话:
非常感谢各位玩家的支持!!《摇摆地牢》是我个人制作的一款独立游戏,游戏理念是尽可能用最简单的操控,让玩家体会到快乐。目前游戏正在火热开发中。
作为一个跟其他开发者一样,有着独立游戏梦想的我,其实自认还是一只小小菜鸟,想要飞的很高⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄。我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A的好游戏。可是我只是一个人,没有大厂的那种实力,所以我决定从一款小小的游戏做起;先专注于核心玩法,一切围绕她逐渐构建,希望能做出一款,有一点点新意,有一点点好玩的小游戏。
游戏目前还只有一个测试版,各方面还不成熟,包括美术、程序、音效、玩法、关卡设计等还需要诸多完善。接下来的游戏开发,我想增加道具、敌人、解谜、探索等内容,增强美术音效表现,当然还要改掉烦人的BUG (ಥ_ಥ)。
路漫漫其修远兮,我将继续努力制作这款游戏,尽全力把她的潜力发挥出来。因此目前版本并不代表游戏最终质量,各种不成熟之处,也欢迎并感谢各位玩家及开发者批评指正。
最后,再次感谢各位玩家的支持~
欢迎加入摇摆地牢玩家交流群:104947554(QQ群),大家多多交流哈!
steam版即将推出(正式完整版发行大概也就十几块钱,小本经营,童叟无欺 \( ^▽^ )/),之后我的工作重心将放在steam版上,会优先更新新的内容、关卡!
手机版因为现在无任何收入,所以5/30更新后暂时不会再增加新关卡了(找到盈利方法的话再更新),只会改改bug,大家见谅哈 ( ˘•ω•˘ )(我太累了)
说明:如果卡在登录页面太久,一般重启游戏就好了。
如果还不行,也有可能是您的手机禁用了唤境引擎的权限,可以试试在应用管理里面,把权限都开了就可以进去了。
因为是单机,所以一旦删除游戏,存档就没了哦,所以请您谨慎删除。
游戏目前无任何内购、广告,请大家放心游玩。
以前说的话:
非常感谢各位玩家的支持!!《摇摆地牢》是我个人制作的一款独立游戏,游戏理念是尽可能用最简单的操控,让玩家体会到快乐。目前游戏正在火热开发中。
作为一个跟其他开发者一样,有着独立游戏梦想的我,其实自认还是一只小小菜鸟,想要飞的很高⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄。我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A的好游戏。可是我只是一个人,没有大厂的那种实力,所以我决定从一款小小的游戏做起;先专注于核心玩法,一切围绕她逐渐构建,希望能做出一款,有一点点新意,有一点点好玩的小游戏。
游戏目前还只有一个测试版,各方面还不成熟,包括美术、程序、音效、玩法、关卡设计等还需要诸多完善。接下来的游戏开发,我想增加道具、敌人、解谜、探索等内容,增强美术音效表现,当然还要改掉烦人的BUG (ಥ_ಥ)。
路漫漫其修远兮,我将继续努力制作这款游戏,尽全力把她的潜力发挥出来。因此目前版本并不代表游戏最终质量,各种不成熟之处,也欢迎并感谢各位玩家及开发者批评指正。
最后,再次感谢各位玩家的支持~
欢迎加入摇摆地牢玩家交流群:104947554(QQ群),大家多多交流哈!
简介
“本游戏使用唤境引擎制作,游戏代理合作请联系QQ:3314200197”
《摇摆地牢》是一款平台跳跃游戏。有所不同的是,《摇摆地牢》是在平台下“摇摆跳跃”。游戏的初始理念是希望玩家用最少的按键(最少一个按键)就可以畅玩游戏。游戏不设方向键,玩家只需把握按键的时机节奏,就可以轻松一键自由探索移动。
玩家将扮演一只爱吐舌头的青蛙,靠自己灵活的舌头自由探索地牢,寻找稀奇古怪的道具,挑战可爱多变的怪物,解谜创意的机关,获得丰厚的宝藏。
简单操控,轻松有趣,老少咸宜 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
让我们一起摇摆吧!!
《摇摆地牢》是一款平台跳跃游戏。有所不同的是,《摇摆地牢》是在平台下“摇摆跳跃”。游戏的初始理念是希望玩家用最少的按键(最少一个按键)就可以畅玩游戏。游戏不设方向键,玩家只需把握按键的时机节奏,就可以轻松一键自由探索移动。
玩家将扮演一只爱吐舌头的青蛙,靠自己灵活的舌头自由探索地牢,寻找稀奇古怪的道具,挑战可爱多变的怪物,解谜创意的机关,获得丰厚的宝藏。
简单操控,轻松有趣,老少咸宜 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
让我们一起摇摆吧!!
最近更新
摇摆地牢2020/5/30更新:
改成1到2个场景一个关卡,相当于降低了难度,增加了存档点
关卡设计调整,星星位置调整
新的机关,新的怪物,新的游戏机制
增加一些新关卡,包括一个挑战关,现在总共有10关了
全面屏现在点到黑边也可操作,不用怕误点了
摇摆地牢2020/4/30更新:
新做了设置页面,玩家可以更改左右手操作,可以调节音量了
修改了拳头点击频繁会炸死自己的bug
修改了可展开砖块有时对不齐的bug
修改了金币位移的bug
修改了舌头有可能落在移动平台外面的bug
修改了跳跃怪偶尔不跳的bug
修改了红砖块偶尔会直接升到顶的bug
修改了舌头碰刺青蛙偶尔消失的bug
修改了大象怪的显示bug,调整了碰撞区域
给怪物开启了友军伤害
道具香蕉的功能调整
香蕉皮图层关系调整
操作手感微调
关卡设计微调
改成1到2个场景一个关卡,相当于降低了难度,增加了存档点
关卡设计调整,星星位置调整
新的机关,新的怪物,新的游戏机制
增加一些新关卡,包括一个挑战关,现在总共有10关了
全面屏现在点到黑边也可操作,不用怕误点了
摇摆地牢2020/4/30更新:
新做了设置页面,玩家可以更改左右手操作,可以调节音量了
修改了拳头点击频繁会炸死自己的bug
修改了可展开砖块有时对不齐的bug
修改了金币位移的bug
修改了舌头有可能落在移动平台外面的bug
修改了跳跃怪偶尔不跳的bug
修改了红砖块偶尔会直接升到顶的bug
修改了舌头碰刺青蛙偶尔消失的bug
修改了大象怪的显示bug,调整了碰撞区域
给怪物开启了友军伤害
道具香蕉的功能调整
香蕉皮图层关系调整
操作手感微调
关卡设计微调
详细信息
- 文件大小: 48.64MB
- 当前版本: 1.00.11
- 更新时间: 2020-05-29 14:47:21
- 厂商: 南方鱼工作室
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:1.00.11 iOS:1.00.11 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
希望越做越好
倒是没有什么专业性的意见,但是我一开始总觉得很变扭,后来才发现我一直使用非惯用手在操作,怪不得感觉这么难(才不承认是我菜( 。ớ ₃ờ)ھ)
所以建议可以尝试增加一个切换操作区域的设置
还有,能不能把摇摆键换到右边。。右手才是惯用手为什么要用左手操作啊。。。
荡秋千的体验很差,好像还有疲劳度的设定,停留过久,松手后直接僵直落地。有时候没疲劳也僵直落地,搞不懂。听说还有隐藏设定,我试了半天没试出来,你不如额外开个教程。
强烈建议,标签改成硬核好吧。
主打休闲的话,就要降低难度,提高容错率,增加道具和增强道具效果,现在这个容错率太低了。
就算弄硬核,也不建议一开始的难度就那么大,把那几个开始的怪物去掉,一关三节改成一节,到后面难度加大时再多加几节,让玩家适应一下好吧。
还有别搞什么隐藏设定了,透明一点好吧,我实在没有耐心再试50几次来探索设定。
一个是操作的地方在左边,有点不习惯。一个是偶尔会卡,比如在挂在怪物旁边的时候,就卡的我更紧张了。(或许是我手机配置的问题)
总之加油嗷!!
其实我觉得半屏还不如全屏,习惯了全屏触控操作,掉下去的时候就急着按手机,右手然并卵是真的不习惯
游戏创意是挺不错的,没有新手教程还是不太好,虽然有个操作提示,但是感觉拿第一关当新手教程打过去体验会好点
1.增加无尽模式,且会随着游戏进度难度也会增加
2.在死亡的时候增加一个菜单,比如可以写上返回主菜单和重新开始什么的
3.出一些小青蛙的皮肤呀,就用游戏里面关卡和无尽模式的金币来买,可适当氪金
我觉得小青蛙,可以再大一些,我玩起来感觉青蛙有些小,虽然不太影响整体。难度有点大,第一关玩了好多次,每次都掉下去... 可能是我太菜了ː̗̀(ꙨꙨ)ː̖́
掉下去的那里,有点糊糊的,可以再改善一下喔!