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迷霧編年史
4.3
编辑推荐

迷霧編年史

类型:角色扮演

开发商:卡坦科技

发行商:卡坦科技

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详细信息

总评分
4.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

青知英人 2020-07-24 07:18:32
玩法独具一格,跳脱卡牌手游格局的佳作
有的人嫌弃剧情冗长低龄化,实际上就是表达方式比较中二,认真看剧情很有趣,有种漫画对白的感觉
说些问题
兵种前后排触发特性这一游戏机制稍显鸡肋,在游戏过程中首先会关注英雄站位能否触发多连,还有放置在后排可以多次输出的优势,很多时候为了触发特效而将前排英雄放置在前面收益很低
boss攻击方式单一,缺乏攻略快感,很多时候只需要考虑我方行动,如果能有更加具有特色的boss将会更有趣
画风,世界观都偏向传统rpg,稳扎稳打的基本要素加上独特的玩法,如果宣传上再下些本钱,也许就会有更多的资金回流来更新版本,做出更多内容了
星野沙耶加 2020-07-24 07:18:30
【每日简评】迷雾编年史 在拼图上组成军阵【170116】
今天也是群友推荐的,一款画风很可爱,剧情也很可爱的游戏,《迷雾编年史》。游戏中,汝是扮演一名没落的废柴吸血鬼王子,性格怂蛋,没有力量,也没有魔力,还不吸人血,无法制造眷属,只有唯一的特殊能力是魅惑控制其他人形生物(只可以一起杀敌,不可以做色色的事情)。就凭这样,要在这个世界上重振吸血鬼的名望,得看各位玩家们的努力了。
这个游戏的玩法还是很有意思的。首先是战斗界面是6X6的方格图,英雄和士兵分成火水木金四个颜色属性,每一回合汝会刷新一块颜色,英雄,士兵,形状完全随机的“拼图”,汝可以把拼图放置在战场任何位置(能旋转拼图),颜色连在一起(斜着也算),并且上面有英雄单位的,英雄和士兵会一起对敌人攻击,伤害根据连起来的方块数,如果出现5连同色加成更高。攻击完这回合后整个战场会向前推移一排,到顶的方块和上面的单位就会消失,如果轮到敌人攻击的话,敌人会优先攻击自己前方的英雄单位。
英雄和士兵分成盾(承受伤害降低,一般尽量安排在敌人前方),剑(距离敌人越近伤害越高),弓(距离敌人越远伤害越高),法(平均输出,英雄技能多为范围伤害),牧(血满时攻击,血不满时治疗)。然后每个英雄的主动技能和被动技能都不同。汝每个回合可以放弃把拼图放战场的机会,摧毁一块拼图(同时存在两块,置放和舍弃后下回合会获得新的),然后把场上的英雄换到同颜色的任何一个位置,来让英雄调整位置,或者存在战场时间更久。
当然这背后还有很多例如属性相克,英雄等级,英雄装备,部队科技等等深入的系统,深入玩这游戏的玩家会慢慢接触到,这里就不细说了。不过其实客观来说,这游戏比起操作英雄位置,怎么拼得更多连块,如何搭配部队这些问题,其实……很看脸。毕竟每回合就刷新一块纯随机的拼图(第一回合2块初始),形状那些不说,即使部队纯火属性,出现其他颜色的拼图概率也是超过一半。所以啊,其实这游戏呢,是检验汝血统的游戏哟……
不过整体来说,这还是一款挺好玩的游戏,有自己特色玩法,画工也挺可爱,虽然没有配音,音乐也较差,但不失为可以试试的游戏哦。
【吸引力:3分(可以入坑)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:没事能玩/3分:可以入坑/4分:值得一玩/5分:不容错过)
【一句点评】有着自己特色“拼图”玩法的可爱游戏
【适合人群】喜欢日系可爱画风的玩家,欧洲玩家(划掉)
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4942743774
贴吧:yulayula(每日简评一个手游,每周推荐一款手游)
不破爱花 2020-07-24 07:18:30
画风可爱,五星概率比较高但是有用同名卡突破的设定,是否有可以替代同名卡的突破材料目前尚未得知,如果没有的话这会是个大坑。拼图收集的设定个人很喜欢,战斗系统还算新颖,读取中有极小概率闪退但完全不会影响游戏,哪怕关卡中断也可以在重连之后继续,很适合打发碎片时间的游戏。
扣一颗星在流量消耗方面,这个游戏的流量消耗略大,玩了一早上用掉了我800M的流量,找了一圈也没有发现预下载数据的选项,如果有人发现了麻烦告知一下,谢谢。
小国王 2020-07-24 07:18:28
主角两个话唠,为什么不能跳过对话!全程点点点,并不想看到他们弱智的对话。
Dyin 2020-07-24 07:18:24
游戏的玩法还是相当有意思的,RPG+俄罗斯方块+消除的融合让可玩性显得没那么枯燥,不过抛出玩法来看成长系统依旧是离不开卡牌套路本身,一个需要花费大量时间肝或者大量金钱氪的游戏~
I.R. 2020-07-24 07:18:24
看到好多人说送好多好多钻,如何如何良心,我要说,送得多,用得也多啊。这大概是我玩过最吃体力,同时也是体力卖得最贵的游戏了。各种资源用量也很高,也要用体力去刷。角色碎片虽然刷得到,也要用体力啊。要是一天不买上几百钻的体力,根本什么都干不成,这就是个靠卖体力赚钱的游戏啊。再加上抽卡无保底无毕业,非洲人分分钟破产的节奏。春节活动更是一坑到底。核心玩法有新意,但是缺乏变化,目前为止游戏模式也就这么两种。念在核心玩法合意,客服态度超好这两点,给个四星,再看看吧。
Dark煜 2020-07-24 07:18:23
还算不错的一个游戏。福利很好。每推过一次图给300个紫色水晶。很快就能凑1500抽十连。。看到很多人说单抽出奇迹,。说实话。也许我是大酋长!单抽了至少15次了。也没出五星。现在唯一两个五星还是十连出的。说实话。我还是推荐十连。。。。。。
另外。这游戏三天两头有例行维护补偿来着。。。。每次50。总之确实福利不错。不过论坛和交流平台都打不开。感觉一直在玩单机。。这一点差评。。。不过也许是因为我们这边没有服务器的原因。。总之。。还是值得一玩的。因为拼图的战斗方式确实很特别!
甜橙子君 2020-07-24 07:18:23
这是一款很独特的手游。
组成部分1:俄罗斯方块。2:小兵和英雄。
战斗要不停地放出各种方块努力让同属性的方块连接攻击威力也会增强,也可以丢弃一次放置机会换位(很多人不会这样去做吧除非属性不利)双方完成一次攻击方块上移,顶端消除
不管怎么样纯色战队也能刷其他属性出来增加游戏难度。。也要考虑兵种配合
(*Φ皿Φ*)游戏方式很赞,但我肝不动。氪金欧了以后就变成快餐游戏
虽然玩腻了累了但是没打算卸载,在深入的玩。
浩阳 2020-07-24 07:18:23
拼图加卡牌
让人玩到嗨
——
又是一款富有创意的卡牌游戏
将形状各异的碎片放到卡槽内
根据连在一块(横连竖连斜连)的同色数量
给予敌人一定伤害
每回合结束消除最顶端一排的碎片
使得碎片需要不断更新
——
游戏的各种pve和pvp系统也很完善
角色养成不算复杂,比较容易上手
有体力系统,但总感觉用不完
萌新得刷很久才会卡级
没有vip,对吴克很友好
福利很丰富
刷图送钻
成就送钻
任务送钻
玩三小时不到的我已经抽两次十连了
五星爆率不低
非酋同胞们,快来偷渡吧
✧٩(ˊωˋ*)و✧
鱼的天空 2020-07-24 07:18:23
1.游戏性还是很高的(要不要ヽ(≧Д≦)ノ这么笼统,详细点会死啊)
西八,既然观众届咩⊙▽⊙热情本大王就多说点,以前的拼图游戏都是单调的感觉小孩子的游戏(酱说可能会被伦家打死的),这款游戏以拼图为载体加入了许多元素(哪些呀呀呀,你不会在胡诌吧(ง ˙o˙)ว),让我感觉有点新鲜,同时抽卡的设定也满足了成就感(非洲人非洲人(ノಥ益ಥ)),同时在故事人物背景方面也算惊喜了(你一定是没话说了吧(ಡωಡ)hiahiahia )。
2.人物形象画面有点暗(啊咧伦家就是这种画风呢),对网的要求比较高(我家有WIFI啊我家有WIFI(´▽`)ノ♪),最大的缺陷就是没有预下载(伦家也是咧(;`O´)o)
十哀 2020-07-24 07:18:23
刚想把别的游戏卸了专玩这个,结果加载不进去了。喜欢战斗模式,喜欢画风,心塞塞(ಥ_ಥ)
————————————
卧槽刚发完就加载进去了!难道我是??
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十连真心有毒,两次十连一个五星,单抽五次两个五星两个四星⊙︿⊙
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之前不小心卸了orz重来一遍。。
被身边的人吐槽这不就是开心消消乐嘛,我……
前期福利很多,似乎不氪也能玩下去,挺休闲的吧⊙ω⊙
画风超级可爱而且精致啊啊啊
月落 2020-07-24 07:18:23
精彩,好玩!
刷了一天初始,第一抽出水法师再抽第一次十连出1个以上限定up的五星就可以开局。
运气好的我居然第一次十连2个五星,第二次十连3个五星。然后抽了4次十连我就可以满一只火战士了。
虽然这游戏法师群攻1.5倍伤害确实很给力,但是有个强力战士也不错。玩几天就90等G5了。
游戏推图送晶石非常多,我起码抽了10次十连了,而且推图才1400%多。后面还有很多很多机会拿钻石。
因为白天忙没什么时间玩,但是我发现除了前期,后面基本上扫荡食物就可以迅速解决体力溢出问题。
总体非常好的游戏。
1.创新游戏-以前真没玩过这种拼图游戏!
2.游戏性强-pvp,pve,角色成长,附属兵种,联盟升级等都不错!
3.良心-不充钱你前面5次十连即可,后面随便攒攒就几千晶石,够花!
4.省时间-忙的时候每天上一次,任务做的省时间,10分钟结束大部分任务!
赞!
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