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贪吃小怪物
4.2
编辑推荐

贪吃小怪物

类型:休闲

开发商:极光计划

发行商:极光计划

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玩家评价

校长 2020-07-24 06:30:29
很有潜力的游戏,所以四星,比球球大作战这种好的多(个人)但有一些不足(-1s):
1:地图太小,导致有些玩家如果到了10级以上,基本上就是一方霸主了,死都死不掉。
2:分数容易全场压制,光光只是两分钟根本反杀不了(发育一分钟)火球再多也没用,非常虐新手(我看见有许多玩家三分钟一个人头都没有)
3:这游戏的技能施放有点问题(好几次火球都没放到应该放的人身上)
4:人数太少,就四个人,四个人的分数,通常都是这样:一个人第一,差不多一把八九个人头,一个人第二,人头两三个,第三和第四最的一个人头。
总结:这部游戏的确是io类中比较有潜力的,但还是有许许多多的不足,希望作者能改进。
(完,全手打,无抄袭)
且听风吟 2020-07-24 06:30:29
总体设计和游戏概念不错,游戏的平衡也是相对公平的。但界面的设计比较单调,怪兽对游戏中的技能抗性不是有很大利用价值。
而且每一局的比赛时间较短,复活时间较长,玩家较少,比较影响游戏的快感,感觉没有翻盘的机会。
提议:1将每一局比赛时间延长到8~11分钟,扩大地图面积和增加比赛中的道具数量,增加比赛人数到9~11人 ,将复活时间改成10秒自动复活(可手动提前复活)。
2.可增加比赛中升级特效等道具,怪物皮肤等,但不介意增加影响比赛公平的氪金道具。
3.对游戏背景音乐可以随着比赛时间或者连杀数的变化而改变,杀人音效也可以随等级的提高而改变。
4.可以推出好友模式,团战模式。
原弹 2020-07-24 06:30:51
总体来说这游戏适合在零碎时间玩,又休闲又打发时间。
我觉得地图里面道具有点少,应该多加点,比如
分身:把自己分成2个影像,和主体行动完全一致,持续5秒。这么强,为神秘道具
变大丸:把自身变大1倍(不是终极形状),攻击变为3滴血,霸体状态,免疫所有控制效果,持续3秒
催泪瓦斯:对敌人扔出催泪瓦斯,攻击减1,速度变慢,每2秒减1滴血。这么强,为神秘道具
再来说一下模式,我觉得像这样休闲又不氪金的小游戏,应当加一个大逃杀,只是规则不同
大逃杀:地图在每分钟会有毒气圈减少(都知道),玩家需要在指定时间内撑到最后。草丛可以躲人(新加的,所有地图都可以有),还多了一些小怪物,在指定地点出现,打败可以掉糖果或者肉,小怪物越大掉落的糖果和肉就越多,有攻击力,1滴。
单挑模式:为一对一单挑,玩家进入地图为终极形态,10级,杀够对方20次为胜利。
地图还应加入草丛,陷阱,这样可以使游戏更好玩儿
10分!!!!!
追加:年兽模式的年兽之心刷的太快,如果敌方是年兽年兽之心抢都抢不到
最近老看小怪物在说猫神鹰的视野什么的,猫神鹰是没出还是我版本不一样?求回复
李云龙蛇皮怪 2020-07-24 06:30:48
1、玩法。吃,长胖,吃别人,再长胖……玩法很常见,最近很流行,不多提。
2、画质。画质给满分,偏手绘、漫画的风格很棒。小怪物丑萌的样子很讨喜。
3、脚本有点弱。5级前一直是MVP,5到8级跟室友打团队竞技也一直赢。8级后,打了4场排位,都是大比分获胜。
4、模式单一,不容易上瘾。这一点跟第3点相关:太顺畅的游戏体验+单一的模式,很容易让玩家玩腻。希望游戏能随着等级提升,不断解锁更复杂的游戏模式。
5、我总觉得排位系统有点鸡肋,或者说它不该叫排位。现在社会中,在一款全民级的游戏中有较高的段位,一定程度上是可以为个人魅力加分的。而贪吃小怪物显然还没有那么大的用户量,段位能给人带来的荣誉感很少。换句话说,没有好友「商业互吹」带来虚荣心,排位系统毫无意义(不要提排位送东西什么的,留存率是多少?送了玩家来得及用吗?)。我QQ有350+好友,只有5人登录过贪吃小怪物,其中一个还是我拉来的室友。
写的东西很表面,不想再更深入的思考研究了。现在1.1.1版本,评分7.2,有点偏低,所以我给5星,希望极光加油啊!
俟锋 2020-07-24 06:30:48
1.希望死亡以后留下点渐渐消失的残骸(灵魂也行,毕竟三秒太长了)我在玩的时候好像没看到有明显的残骸
2.最好可以在被吃掉以后也能发表情自嘲或者别的什么(啥都干不了等复活好没意思啊)
3.陷阱好难利用,有时真的有心无力,因为小怪的视野太小了很难坑大怪,草地图的陷阱范围略小,岩石图的陷阱有点慢了(只是个人意见啊)
4.昨晚闪退了几次有点影响心情,还有就是不清楚每局的评分是怎么定的,求大神告知
5.这游戏很好玩,希望好好做(๑˙ー˙๑)
6.还有还有。。。等待界面能不能切换怪物啊,对于常用怪物最好有个荣誉(参照一下LOL)
蛮子 2020-07-24 06:30:48
游戏大概在4~5星之间,感觉均分有点低了于是决定给五星。
一进游戏先是一段cg然后很自然地就开始教程了,教程部分很简练干脆,不像别的游戏那样苦口婆心拖泥带水。不过这类游戏本身就是简单易上手的也不用教太多就是了...
啊,话说教程我差点打不过哩...因为有些懵逼不自信不太敢越级攻击...唉这不重要
进去以后很快就开始多人游戏啦,一群小怪物拼命吃吃吃最后谁最重谁赢| ᐕ)欸嘿
可以一直收集资源道具自保不战斗
也可以吃掉别的小怪物,一增一减拉开差距
然后玩两三四五六局就可以解锁挺多小怪物的,比较喜欢草泥猪,因为它复活以后会用哀怨的小眼神告诉我“...苟住就行不要硬刚,比的是体重”,心疼1s结束hhhhhh
玩过的同类游戏有弓箭手大作战和球球大作战,感觉相比起来...嗯还是更喜欢贪吃小怪物,无论是从画风还是题材都略胜一筹...吧
弓箭手大作战也好玩,球球...玩的不多,没啥感觉
总之是款好游戏呢٩( ᐛ )و
不吃包子 2020-07-24 06:30:45
嘿嘿嘿!好玩!忍不住就要来个五星好评。
一星画风优良
我玩游戏比较注重“画风”,就是画面风格要有特色能吸引我我才会去玩,这货就是挺有趣的,有点萌又有点搞笑,还有点丑。哈哈!
二星题材有趣
说不上新颖,毕竟这种吃来吃去的游戏也算是烂大街了。但是冷饭复炒,也是挺有味道的,往往因为吸取了前人经验,再加点自己的创新,游戏就会变得更加有趣。
三星音乐搭配
音乐登来登去的,真的很适合这种轻快又有点刺激的游戏,怪物们丑萌的造型和诙谐的表情配合音乐营造出来的游戏氛围真的很好。
四星游戏品质
这里的品质可能是个错误的定义,我说的品质是游戏本身,作为一个程序它是稳定的,联网的话那服务器是低延迟的,那么就是品质好的一个游戏了。这说着简单,其实很多游戏就是做不到。
五星社交关联
我认为一个好游戏必须要能跟朋友一起玩(或者一起讨论),尤其是网络游戏,社交占相当的比重。这也是腾讯游戏的优势。
对吧,五星好评没得说吧?
文末留游戏ID:795195 昵称:你的假男朋友
来一起游戏一起装逼吧!( ˘͈ ᵕ ˘͈ )
小朋友们,千万不要添加哦!(-᷅_-᷄)
灯塔 2020-07-24 06:30:45
虽然现在可玩性不高,但是可以看出,这是个诚实而又有潜力的游戏,提出以下几点建议
1.希望死后的画面可以稍稍变化一下,或者能发个表情
2.希望可以局内沟通
3.希望开创好友系统和公会系统
4.怪兽可以多一些服装,不增加战力但是很好看
5.最好把每个怪兽的攻击范围用虚线或者是别的东西表示出来,不然实在不好预判。
6.最好可以把地图扩大一下,这么小随便会被虐杀π_π
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