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贪吃小怪物
4.2
编辑推荐

贪吃小怪物

类型:休闲

开发商:极光计划

发行商:极光计划

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开发者的话

《贪吃小怪物》是一款多人实时互怼的休闲竞技手游。大鱼吃小鱼,小鱼爱逆袭,人人都能当主力,人人都是 MVP!个性怪物百变造型,技能道具随心搭配;多种模式花样百出,经典乱斗,双人狩猎,五人团战,领地争夺等多样玩法;随时组队开黑,随心所欲语音,尽享战斗乐趣!

全新版本即将来袭,敬请期待,盛邀您的参与!

如果大家有任何问题,请联系我们:
《贪吃小怪物》官方①群:499041290
《贪吃小怪物》官方②群:337607994
微信公众号:贪吃小怪物
兴趣部落:搜索”贪吃小怪物 ”
微信游戏圈:搜索“贪吃小怪物 ”

感谢各位玩家一直以来的支持与陪伴,《贪吃小怪物》感谢有您!

简介

【公平竞技!大鱼吃小鱼,小鱼爱逆袭】
大鱼吃小鱼,小鱼爱逆袭,顺风借力,逆势翻盘,人人都能当主力,人人都是 MVP,公平竞技!

【百变造型!个性小怪物,从呆萌到威猛】
超多呆萌个性的小怪物,随着等级不断变化造型,呆萌,青涩,威猛,别样个性,走心设计!

【热血激斗!各怀必杀技,无限道具“吃”不停】
每个怪物各怀必杀技,道具争夺,互放“冷箭”,是敌是友?从头“吃”到尾,热血不中断!

【创新玩法!悬赏多挑战,超多模式任君选择】
悬赏多挑战,积分定胜负,还有经典乱斗,双人狩猎,领地争夺,多种模式等你挑战,拒绝枯燥与重复!

【好友互动!开黑无压力,多人组团上传奇】
真人社交,把妹撩汉,随时随地语音开黑,畅所欲言运筹帷幄,竞技排行,多人组团上传奇,尽享战斗乐趣!

赶快加入《贪吃小怪物》,一路“贪吃”到底!

最近更新

一、玩法更新
1.1怪物护甲
小怪物们现在穿上了“护甲”,在受到攻击时,首先会扣除护甲,护甲被清空时才会受到真实伤害哦。
1.2撕咬
操作你的小怪物咬碎一切把!
在护甲为0时,大怪物咬小怪物可以一口吃掉,小怪物咬大怪物可以咬下肉来。
1.3怪物技能
从现在开始,每个怪物拥有属于自己的专属战斗技能,能让战斗变得更有趣。
1.4成年技
战斗中,小怪物达到6级,进化为成年体形态,可以在以下三个技能之中进行选择:
抵抗:解除并免疫负面效果;
疾跑:短暂提高移动速度;
再生:恢复护甲。
熟练运用成年技,和怪物技能进行搭配,有更好的效果哦!
二、对战模式
2.1双人狩猎
在新的双人狩猎中,每击败一个对手,可以获得1分,率先获得10分的队伍可以获得胜利;
在双人狩猎中,队友之间互相接触,可以获得“连携”的加速效果哦!
2.2狩猎悬赏
全新的对战模式“狩猎悬赏”闪亮登场!
每天8:00到次日2:00,在天梯模式中可以参与“狩猎悬赏”对战模式。在该模式中,每个人初始的悬赏分为1星,每击败一个对手,可以使己方队伍获得对方的全部悬赏分数,并使自己的悬赏分+1。
2.3领地争夺
全新对战模式“领地争夺”重磅上线!
在“领地争夺”模式中,小怪物们需要为自己的队伍占领足够的领地,率先获得1000分的队伍获得胜利!
开放时间:中午12点到14点,晚上18点到22点;
三、功能更新
3.1世界聊天
玩家的账号等级达到3级以后,就在可以在主界面的左下方,和其他的在线玩家进行世界聊天啦!不仅能发送文字,还能发送语音信息哦!
3.2排行榜
在排行榜中,玩家可以查看“段位”和“MVP”的排行。其中,“MVP”每周更新一次,小怪物们努力冲榜呀!
3.3怪物
现在,新玩家进入《贪吃小怪物》的世界,可以在贪吃怪和红毛怪之间挑选一只 ,作为自己的第一只小怪物哦!
“我的怪物”界面新升级,现在可以更容易的预览小怪物的详细信息了。
3.4体验卡
新增物品“体验卡”,可以体验自己暂未拥有的小怪物或皮肤,请在背包中查看和使用。
3.5好友中心
好友中心升级,现在,你可以更方便的在好友中心和在线的朋友聊天了。
除此之外,可以在好友中心的“结交伙伴”页面,认识更多的在线玩家。
四、优惠
4.1先锋特典礼包
隆重推出“先锋特典礼包”,只需50个鲁姆石即可购买,大量星币、怪物及皮肤体验卡等你来拿!
4.2尊贵成长礼包
为了让玩家更快获得自己喜欢的怪物皮肤,小怪物特别推出了尊贵成长礼包,使用后名字显示为尊贵金,并且每天可以领取150个鲁姆石,持续14天。

详细信息

  • 文件大小: 103.23MB
  • 当前版本: 1.1.2
  • 更新时间: 2018-01-31 03:41:07
  • 厂商: 极光计划

宣传图片/截图

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总评分
4.2
最新版本

Android:1.1.2 iOS:1.1.2 近7天 : 0.0

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玩家评价

原弹 2020-07-24 06:30:51
总体来说这游戏适合在零碎时间玩,又休闲又打发时间。
我觉得地图里面道具有点少,应该多加点,比如
分身:把自己分成2个影像,和主体行动完全一致,持续5秒。这么强,为神秘道具
变大丸:把自身变大1倍(不是终极形状),攻击变为3滴血,霸体状态,免疫所有控制效果,持续3秒
催泪瓦斯:对敌人扔出催泪瓦斯,攻击减1,速度变慢,每2秒减1滴血。这么强,为神秘道具
再来说一下模式,我觉得像这样休闲又不氪金的小游戏,应当加一个大逃杀,只是规则不同
大逃杀:地图在每分钟会有毒气圈减少(都知道),玩家需要在指定时间内撑到最后。草丛可以躲人(新加的,所有地图都可以有),还多了一些小怪物,在指定地点出现,打败可以掉糖果或者肉,小怪物越大掉落的糖果和肉就越多,有攻击力,1滴。
单挑模式:为一对一单挑,玩家进入地图为终极形态,10级,杀够对方20次为胜利。
地图还应加入草丛,陷阱,这样可以使游戏更好玩儿
10分!!!!!
追加:年兽模式的年兽之心刷的太快,如果敌方是年兽年兽之心抢都抢不到
最近老看小怪物在说猫神鹰的视野什么的,猫神鹰是没出还是我版本不一样?求回复
李云龙蛇皮怪 2020-07-24 06:30:48
1、玩法。吃,长胖,吃别人,再长胖……玩法很常见,最近很流行,不多提。
2、画质。画质给满分,偏手绘、漫画的风格很棒。小怪物丑萌的样子很讨喜。
3、脚本有点弱。5级前一直是MVP,5到8级跟室友打团队竞技也一直赢。8级后,打了4场排位,都是大比分获胜。
4、模式单一,不容易上瘾。这一点跟第3点相关:太顺畅的游戏体验+单一的模式,很容易让玩家玩腻。希望游戏能随着等级提升,不断解锁更复杂的游戏模式。
5、我总觉得排位系统有点鸡肋,或者说它不该叫排位。现在社会中,在一款全民级的游戏中有较高的段位,一定程度上是可以为个人魅力加分的。而贪吃小怪物显然还没有那么大的用户量,段位能给人带来的荣誉感很少。换句话说,没有好友「商业互吹」带来虚荣心,排位系统毫无意义(不要提排位送东西什么的,留存率是多少?送了玩家来得及用吗?)。我QQ有350+好友,只有5人登录过贪吃小怪物,其中一个还是我拉来的室友。
写的东西很表面,不想再更深入的思考研究了。现在1.1.1版本,评分7.2,有点偏低,所以我给5星,希望极光加油啊!
俟锋 2020-07-24 06:30:48
1.希望死亡以后留下点渐渐消失的残骸(灵魂也行,毕竟三秒太长了)我在玩的时候好像没看到有明显的残骸
2.最好可以在被吃掉以后也能发表情自嘲或者别的什么(啥都干不了等复活好没意思啊)
3.陷阱好难利用,有时真的有心无力,因为小怪的视野太小了很难坑大怪,草地图的陷阱范围略小,岩石图的陷阱有点慢了(只是个人意见啊)
4.昨晚闪退了几次有点影响心情,还有就是不清楚每局的评分是怎么定的,求大神告知
5.这游戏很好玩,希望好好做(๑˙ー˙๑)
6.还有还有。。。等待界面能不能切换怪物啊,对于常用怪物最好有个荣誉(参照一下LOL)
蛮子 2020-07-24 06:30:48
游戏大概在4~5星之间,感觉均分有点低了于是决定给五星。
一进游戏先是一段cg然后很自然地就开始教程了,教程部分很简练干脆,不像别的游戏那样苦口婆心拖泥带水。不过这类游戏本身就是简单易上手的也不用教太多就是了...
啊,话说教程我差点打不过哩...因为有些懵逼不自信不太敢越级攻击...唉这不重要
进去以后很快就开始多人游戏啦,一群小怪物拼命吃吃吃最后谁最重谁赢| ᐕ)欸嘿
可以一直收集资源道具自保不战斗
也可以吃掉别的小怪物,一增一减拉开差距
然后玩两三四五六局就可以解锁挺多小怪物的,比较喜欢草泥猪,因为它复活以后会用哀怨的小眼神告诉我“...苟住就行不要硬刚,比的是体重”,心疼1s结束hhhhhh
玩过的同类游戏有弓箭手大作战和球球大作战,感觉相比起来...嗯还是更喜欢贪吃小怪物,无论是从画风还是题材都略胜一筹...吧
弓箭手大作战也好玩,球球...玩的不多,没啥感觉
总之是款好游戏呢٩( ᐛ )و
不吃包子 2020-07-24 06:30:45
嘿嘿嘿!好玩!忍不住就要来个五星好评。
一星画风优良
我玩游戏比较注重“画风”,就是画面风格要有特色能吸引我我才会去玩,这货就是挺有趣的,有点萌又有点搞笑,还有点丑。哈哈!
二星题材有趣
说不上新颖,毕竟这种吃来吃去的游戏也算是烂大街了。但是冷饭复炒,也是挺有味道的,往往因为吸取了前人经验,再加点自己的创新,游戏就会变得更加有趣。
三星音乐搭配
音乐登来登去的,真的很适合这种轻快又有点刺激的游戏,怪物们丑萌的造型和诙谐的表情配合音乐营造出来的游戏氛围真的很好。
四星游戏品质
这里的品质可能是个错误的定义,我说的品质是游戏本身,作为一个程序它是稳定的,联网的话那服务器是低延迟的,那么就是品质好的一个游戏了。这说着简单,其实很多游戏就是做不到。
五星社交关联
我认为一个好游戏必须要能跟朋友一起玩(或者一起讨论),尤其是网络游戏,社交占相当的比重。这也是腾讯游戏的优势。
对吧,五星好评没得说吧?
文末留游戏ID:795195 昵称:你的假男朋友
来一起游戏一起装逼吧!( ˘͈ ᵕ ˘͈ )
小朋友们,千万不要添加哦!(-᷅_-᷄)
灯塔 2020-07-24 06:30:45
虽然现在可玩性不高,但是可以看出,这是个诚实而又有潜力的游戏,提出以下几点建议
1.希望死后的画面可以稍稍变化一下,或者能发个表情
2.希望可以局内沟通
3.希望开创好友系统和公会系统
4.怪兽可以多一些服装,不增加战力但是很好看
5.最好把每个怪兽的攻击范围用虚线或者是别的东西表示出来,不然实在不好预判。
6.最好可以把地图扩大一下,这么小随便会被虐杀π_π
狗爱都CD 2020-07-24 06:30:45
四星。
首先,我觉得游戏可玩性很强,不过游戏的匹配功能还不够完善,经常匹配到一些段位比较高的对手(虽然还是被我吊打),而且匹配到的队友很鸡肋,难道是人机?而且不氪金,皮肤这种可有可无,获得金币也非常快,不过一些小怪物的技能有些不太好:
大猩猩(我喜欢叫狒狒)后期攻击力太猥琐,肛不过
乌龟:反伤有点高,建议反一半伤害
翼龙:建议加一个攻击方向以及加长攻击距离,
7777777 2020-07-24 06:30:41
游戏很不错。
可是你这匹配能丫的在垃圾一点吗?
有一天心情不错来打游戏。
可是对方一下字三个进阶ııı你什么意思?
我方还全是机器人。
我放弃了。
完全被虐的不成样子好不好?
这排位还能打吗?
连续两句都是这样子啊。
这不是我技术的问题啊。
是我队友是机器人啊。
完全卡在那不动啊。
敌人打到家门口才动手啊。
心累啊。
直接降到入门啊。
要不是匹配我会给五星。
太可恶了。
告辞。
卡尔安格斯 2020-07-24 06:30:41
新手指导非常简洁,好评,进了游戏没有强制引导,好评!
最吸引我的是画风,可爱呆萌,很符合游戏类型和定位。
感觉音效方面可以再改进一点,主界面的bgm挺轻快的,战斗时的背景乐就可以更带感一点,撕咬的声音也可以加强,有利于增强打击感。
撕咬缠斗的判定不是很舒服,玩家角色相互重叠,嘴的位置和朝向没法很轻易的判断出来,结果要么是无脑缠斗,要么就得聚精会神的盯着打,可后者就背离休闲这个主旋律了。感觉把角色模型缩小点,重叠有所限制,比如只有四肢和嘴的末端这样的部位可以重叠,头部躯干不能重叠,这样玩家对撕咬的判定就方便的多。
个人不太满意的地方是角色解锁费用太高,挺影响体验的,尤其是被别人用自己没解锁的小怪物教育了以后,更是感觉非常无奈。感觉加入小怪物的养成要素,比单纯过度提高新怪物解锁费用好的多,既增加游戏性,也不影响玩家体验。
新手福利相当丰厚,好评。
皮肤是不是有点小贵啊(๑•́ ₃ •̀๑)
太初御道 2020-07-24 06:30:41
四星给我第一次发表嗯。。。。我感觉双头龙太强了(沉浸于双头龙29杀没被终结的心情
美滋滋要不是没时间了就30了,后来才发现都是人机( ´Д`)y━・~~泪奔)我觉得应该把
双头龙虚弱不然呵呵呵o(∩_∩)o玩的不久所以也没啥可吐槽的了。我有36个腊八粥各位大佬你们说我要换扬子鳄吗?
Gardenia 2020-07-24 06:30:41
一只披着狼皮的小怪物。
原本我想象的这个游戏是一个超级萌的小游戏,大家吃吃喝喝,用小拳拳打人就行,没想到,果然是披着狼皮,竟然这么血腥,互相吃,我本来以为我还挺厉害的,后来瞄了一眼评论,原来都是人机啊,心塞塞,都是假的。吃了变胖,吃别人也变胖,吃啥都变胖,吃道具用了,又吃人,再变胖,我emmm,行吧,胖吧。画风很萌,小怪物丑萌丑萌的,动作很呆,行动当然是你越胖越慢,难不成你要当个灵活的大胖子吗?应该算不上有毒游戏,但比较清新,可玩性,估计要一段时间,就会被我遗弃的游戏。
(´,,•∀•,,`)7分多点略低了,我觉得8分是可以的。
雪利 2020-07-24 06:30:41
首先,希望官方不要放弃这个游戏。
下面来说一下这个游戏,
玩法:简单的吃豆,咬人,在道具的帮助下获得胜利。
趣味性:游戏模式较少(乱斗,占点,赏金)
人物较少,且很贵(我玩了4天,16级才买了一个38000的)
道具较为丰富。
操作:相对简单,和队友一起配合基本无敌。
皮肤机制:绝大多数要氪金。
好友系统:相对完善,玩家间比较友善。
建议:增加怪物,模式,玩法,活动,,,希望这游戏不要凉。
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