分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 边境军团(测试服)

边境军团(测试服)
4.2
编辑推荐

边境军团(测试服)

类型:策略

开发商:Ostrich Studio

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

2020-07-18 07:32:39
畅玩版已购买全通关,一下是个人心得:
1:英雄后期乏力,前中期可以用来开图,就是容易乱跑,并且无技能,单人物,建议要大规模建筑的时候点暂停
2:资源消耗大,增长间隔长,后期等一个建筑太难
3:游戏时间过长,没有加速,怪物波次间隔时间过长,无法提前,建议出无尽模式
4:防御塔还是有些瑕疵,升级只有生命与攻击力,无其他变化,另外希望增加攻击间隔秒数,好计算距离和搭配,资源和消耗,达到无间隔打怪目的
5:电力是真的伤,后期只等升塔的时候可以关火力建风力,提高木材,黑铁建议建两个先墩两百再关,有需要再开
6:主城和仓库银行升级时上限会临时取消,升级每级加多少建议出个数据,银行仓库建设周周增加多少收益等等建议出个数据
7:新手建议诅咒+炮塔+狙击+稻草+火枪堡垒,围墙把稻草人围中间,前排炮塔,中排诅咒,后排狙击,最后面放堡垒选集合最远处,前期出每样两个,纵轴排列,后期每个门口四个稻草人,诅咒出四个就可以,强迫症可以根据地形摆成一列
顾清 2020-07-18 07:32:38
还可以吧,应该有借鉴亿万僵尸,本次的测试版说一下匪夷所思的问题,1、建筑物所需要的资源问题打了小半场才发现越往后越建不起来建筑了一看资源直接翻了几番,远超过你造的资源生产速度,可能是开发防止你站稳脚跟后狂爆建筑导致难度下降,这多多少少可以理解,好歹把建筑进阶一下,让他物有所值啊,然后就看到问题2。2、金币生产,开场多建几个房屋可以到几百,然后一升级加银行,就变成一百多,没错银行肯定有贪官(银行:我只管收税),你说消耗翻几番没问题,金币也给狂减就不厚道了吧,一个能量塔1K,后面等个塔都要等半天,稍有不慎初级塔都买不起了(•̥̥̥̥̥̥̥ ﹏ •̥̥̥̥̥̥̥̥๑)有截图的发论坛了。
手机用户13849514 2020-07-18 07:32:37
游戏做的挺好的,可玩性也挺高,但是有几个不足。
现有元素太少了。
已经买了畅玩版,大约也得玩了两三个小时了吧。总体还是元素太少。
关于怪物的问题,我觉得与其增加怪物强度不如试试智能性,如果编程上面很困难当我没说。
另外,英雄的不可替代性体现较少,我注意到有技能槽,还是等完整了再说这个问题吧。
另外操作上面,英雄不可与建筑叠加,这个让我觉得不是很智能,可以添加个英雄的选中锁定。
关于兵种与建筑方面,我觉得目前就已经很好了。如果有我没想到的提高或许是亮点。
关于游戏本身,刚进入时常会出现一个无法继续的bug,可以修复一下。
emmm,我觉得大致就这些叭。
探魇 2020-07-18 07:32:35
游戏很不错,稍微有些操作上的问题,建议不要直接锁定移动英雄,点建筑的时候很容易点错(手残怪我咯(♯`∧´)),可以点击英雄头像后点击移动,再点下取消,方便操作。
嗯,暂时就这些,有问题我还回来的
2020.2.13上午
嗯,我又发现问题了。
貌似深渊开局后直接点暂停,再继续会导致部分按键失灵,建筑点下去的那个绿色的√不能点,英雄也不能移动,保存后再进也没用,重新开局也没用。
手机型号IQOONEO竞速版
2020.2.14 00:26
零零七 2020-07-18 07:32:33
有几个建议
1.不要默认点击移动英雄,选建筑尤其是城墙的时候,英雄很容易乱跑,建议点击左下角英雄头像可以选择是否移动英雄
2.建议出加速按钮和提前放怪按键,我觉得这应该是塔防类游戏必备的两个按键吧
3.现在英雄好像只是平a。。不知道会不会出技能。另外打野怪只能升级,不如增加个几率掉落装备?
个人还是比较喜欢这种类型游戏,我只能说等你上架平台后购买支持,现在还是欠缺太多,祝好。
。。。。。。。。。
没忍住,买了畅玩版,购买过程有一点值得吐槽。。激活码只能四个四个复制,不能一次搞定,需要切屏╮(╯_╰)╭
另外多几个建议
1.视角旋转不灵敏,也可能是我忘了怎么操作。。。建议,建议在设置里面添加基本操作说明,总不能一忘就返回新手关。。
2.小地图不知道怎么解锁,另外就是希望能添加一个瞬间把视角拉到主城的按键,玩第一个pro图的时候,迷失在战争迷雾之中,最后是点击了哥布林攻城图标才回到战场
3.希望建筑落地的格子也可以旋转
4.悬崖上应该可以放一些特定建筑
先玩着,再来继续评论
星星之火, 2020-07-18 07:32:50
首先五星好评,在游戏里我觉得怪物太凶了,在哪个石头人出来后我很怀疑,这货能不能被打死,建筑物不能变方向,这让我这种强迫症简直了,不能摆的整整齐齐的,墙被打爆之后,修建时候是满血,不知道是不是bug,刚开始我在在考虑要不要给墙开个口,结果人物直接就穿墙了,还有怪物不会绕路,只会往前走,只需要在前方摆出好厚的墙,后面放炮,无脑过关,期待这个游戏的后续
布开心 2020-07-18 07:32:48
畅玩版N个小时来谈谈想法。亿万僵尸、冰汽时代等经营游戏爱好者给这个游戏五颗星!
——简要概括该游戏:
运用合理布局、英雄扫图、经济发展、军事防御等手段完成最终的游戏目标。目前可选军事建筑分为四种:伤害塔、功能塔、造兵塔、防御工事。已有建筑围绕人口、电力、木材、石材、黑铁来开展,三段升级和成长型英雄助你通关。
——评价★★★★★:
目前游戏所含内容较为粗略,英雄、塔、地图单一,现在已经表现出来的瘟疫、矮人、岛屿模式很有发展潜力。值得期待后续更新,乃至是发挥众多玩家无限创造性的地图编辑器。
——建议(看这里!!!!! ♡):
1.无需开发更多千篇一律的同质性地图,这些就交给未来的玩家吧,你们应做的是拓展更多基础内容,如更多塔型、建筑、英雄、怪物;2.(这条希望不要太过分)买断制赚取利润不易,可考虑从BGM解锁、英雄皮肤、塔皮肤、剧情等方面,出DLC和代币充值;
3.打怪通关不能是唯一核心玩法,经营玩家爱的是经营。所以开发纯养生休闲的经济模式,以赚金币、开发资源为目的,能吸引更多的种田爱好者;
4.(这条最简单)成就系统可以立马安排上了,并且可模仿亿万僵尸在主菜单旁加上小框“全球玩家击杀哥布林数量”,时不时地做活动——所有玩家累计达成XX目标,解锁XX,赠送XX。这点可增加玩家粘性;
5.(亟待增加这条)英雄怎么能孤家寡人呢?宠物系统快点给我安排上。萌萌哒鸭子小鸡仓鼠阿猫阿狗,即能攻击又有BUFF,作为装饰和你互动跟在你尾巴后面,还能保护你,这点我个人大爱。
……手机游戏这类目前是少数,可是你们不动作快点,等你们还没火起来,没准同质游戏就会迅速抢占市场把你们压垮。所以更新快点哈。期待你们的表现!
够冷 2020-07-18 07:32:47
分享几个养老种子:
四门一口: (前两个极度推荐)
6S0VO6(木石巨多一条直路口子贼小)
UXUL9Y (口子小,扩展点大极度养老)
ENRZE4 (无扩展点高手向)
LXS7L9 (口子蛮远的,但资源肥沃)
AUNXVK (口子在右,扩展点巨大)
0FWEAA (路口贼小资源勉强)
两门一口: 一般不玩两门
Q7J9RL
地图编辑器一但出来,这怕是我2020年的最佳游戏了吧! 加油ヾ(´∀`。ヾ)
x
x

请先登录后,再进行操作