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猎魔师
2.0
编辑推荐

猎魔师

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玩家评价

胡晏铭 2020-07-24 04:30:49
提一些建议,这次更新确实只能打一星了,更新的内容很乱,可以看出是半成品!说说这次更新吧:
1.暴击宝石没了,这操作确实6,等于直接废了这游戏!主角,黑魔法师,奶妈,浪人,狂战士全是靠暴击率+暴击值吃饭的!也就科学怪人和吸血鬼还站着了!
2.法力值消耗提升,技能使用需要的法力值大幅度提升,等于直接废了两个主要控制技能(黑魔法师的狂雷+吸血鬼的呼唤,消耗都是70法力值)以及一个主要输出技能(主角的三连射,消耗50法力值),法力值的恢复虽然有所提升(从原来的1变成了5)但是根本供不应求!
3.副本难度的变更和怪物属性的调整,这是本次更新后玩家吐槽最多也是弃坑的最主要原因,新更新的副本完全打不过(不说守关BOSS了,就只是来一个精英怪就能跟你大战三百回合了),退而求其次去打低等级副本,重点来了!你会发现你只能艰难的打过差不多低10级的副本(比如更新前已经70级,能勉强刷过60副本并且还不能去刷60级的关底BOSS)。试问我都70级了还刷60级的装备有何用,原本红装的爆率又低!
4.其他懒得打字了,坐等明天!有大动作这游戏还能抢救一下,不然就只能存钻石抽卡玩玩儿了!
分词 2020-07-24 04:30:47
看看我这游戏时长,就知道更新前这款游戏多有趣。假如我以后时间突然加长了,那应该是每日任务里有钻石任务,我去推了几次图刷刷装备。
三星留情。
在这里提几个建议:
1。你们这次更新出现了两个极端化。首先暴击符文的删除直接废了一大批包括主角在内的英雄,导致原本输出减半甚至更多;接着你们又把怪的抗性还有血条闪避技能抵抗调高了许多,于是就变成了我方与敌方大战300回合的场面,耗时费力。这里建议把怪物属性不说调回以前那样,至少是可以在一两个技能就可以干掉,暴击符文加成可以以装备的暴击值加成提高(比如暴击值套装)返还给玩家;
2。关于蓝条,这次更新你们虽然把攻击怪物回蓝调高了一点点,但是相对于一个技能50-70点来说真的供不应求,导致一轮技能控制加输出后需要一直靠普攻来回蓝,真的很费时间,而且高等级怪物的输出又高,前排没办法抵挡太久,奶妈加血又费蓝,于是就会进入一个恶性循环,全程看脸出暴击,运气不好同等级的boss是打不过的。而且这也间接废了黑色幽默,不管进图回了多少蓝都是两个技能用完的事情。建议要么普攻回蓝再提高,要么把耗蓝再降低,真的,一直只能偶尔放技能平时靠普攻的游戏还不如挂机游戏好玩;
3。我知道你们也是想对游戏进行改革,给玩家更好的游戏体验,但是以后再有这种翻天的更新一定要先内部测试一下再发出来。我也在你们的玩家群里面,大家都是激情满满的盼着80级到来,推图刷装备,以为说只是加了等级,没想到直接是劝退式大改版,这也是大多数玩家不能接受的。另外,你们在玩家群设的管理员,最好是可以出来给大家一个说法或者稳定一下大家现在暴躁的心,不然你们这个游戏可能真会废了,隔壁地牢求生2估计也快出来了,希望你们能尽快改良好,这是个很有趣的游戏,我个人在更新前基本都在玩,从昨天更完就只上了两次,我也不会卸载,放着观望一下。
望采纳,祝成功!
水心黯 2020-07-24 04:30:44
差劲了些,虽然开始看着像贪婪洞窟,进去后发现确实有独到之处,然而并不是很理想。
游戏太肝,道具太渣,特别是回血道具;技能太废,注意,是废(费就不说了),本来就要操控五个角色(没有自动攻击)一个角色的技能多多少少又不能平衡怒气获取,也就是说五个角色看起来有二十几个技能了,然而一把战斗基本上只能丢两个技能(后期回血道具太渣,所以最好用牧师回血,于是怒气更不够了)
角色设定也不是很好,死了就等于失败,看不起我招募的是吧?而角色的设定也有问题,攻防严重不平衡,装备影响太过分
……
不说了,再说没优点了
尉迟殿军 2020-07-24 04:30:44
一开始的限制太多,特别主角不能用技能书
世俗姬 2020-07-24 04:30:44
纸片人打架,并且卡顿严重
爆率我不知道,但是我3抽2紫
但是看到礼包客服和战斗加速系统真的忍不住想笑
大概是我笑点低吧
加群拿礼包码必须5星好评截图
战斗加速要么升到50级要么首充(20级30级都能理解,50级?你们加油吧)
不知道有多少5星是为了礼包码刷的呢
玩了一个小时左右,这么多洞窟冒险游戏,不管是画风还是战斗人物机制这游戏最多3星,并且越玩越卡,没什么吸引人的特点,有些人是看画风吧,说画风不错,但是我真不明白这不就是带点黑暗风的纸片人打架吗?大概是审美不同,理解不了
之后会有多逼氪也不知道,不过看看战斗加速机制
懂了
顺便TapTap的游戏时间是真的跟不上啊
非洲岚 2020-07-24 04:30:42
考虑许久还是要说一下。免得太多乱入坑。虽然最近是上了推荐。但还是个垃圾游戏。第一。角色里的祭祀,奶在游戏没什么多大用,与其奶还不如花同样的怒气去打控制,至于驱散。怪都能控到你死,有什么用?第二,游戏里怒气获取不平衡,普攻回怒气1点。击杀敌人回5点,不考虑黑色幽默。请问你是100怒气放4个25怒气技能之后就全部普攻吗?而且游戏里控制类技能和增加技能命中的被动都是优先考虑加的,置其他技能地位在哪?干脆都删了得了。第三,吸血鬼符文可以物理加法术。一样的配套服务,伤害还不如单一符文是物理或者法术的(测试时候装备全脱一样的颜色一样的星级不一样的角色)。第四。h战斗外回血是用食物。一次600血。到高级图这个东西还是没变。也就代表你背包需要解锁更大。带的更多才行。(也有人说不用那么多食物,滑稽。我就发话你可以带祭祀回血。吸血鬼法师输普攻和丢技能别放呼唤和狂雷。我看看你一背包食物后面够不够你过图。)
说白了。游戏就是不断刷。通过怒气放控制。其他角色全部普攻磨敌人血。其他没什么亮点。
反馈官方一天都没回复。不知道还以为是从破烂堆捡起来开发的游戏。以后还是多擦亮眼睛也顺便看看发行还有以往的游戏品质。乱推荐。
欢迎各种大佬发个通关装备没有太多70红装的。不开呼唤狂雷过图的发视频看看是不是有这种可能?
路远 2020-07-24 04:30:42
毕竟刚起步阶段,而且小公司的确不容易
说一下致命缺点
1 食物严重不足。
2 红卡升星无底洞
3 缺少剧情体验,跟地下城堡,贪婪洞窟系列相比,少了探索欲
4 太肝,建议人物未达到关卡等级能过关经验(比首通经验少),只有首通经验太坑。
5 不要再诱导萌新刷好评了,该好评自然好评
风荡荡 2020-07-24 04:30:40
既氪又肝,游戏做的很成功,收费模式非常劝退,商店买装备买材料需要钻石?金币除了升级英雄没有卵用,钻石除了成就送一点,没有日常获取,也就是说平民或者不氪玩这个游戏就是给自己找不痛快的,俩百钻石抽一次英雄,五个英雄,不氪金你抽不了,等时间吧,48小时抽一次,保底紫色,还有坑人的医院系统,没有治疗药剂去不掉debuff,治疗药剂怎么来?请充值!
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