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类型:休闲
开发商:科朗网络
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⒈目前延迟有点严重,地图上人物移动都一卡一卡的,有时候地图上的东西被捡走了依然显示,还有有时候技能一整局一直用不了。
⒉体积大的时候踩的范围太大了,范围比脚下的白圈还大,很多时候都没碰到敌人,敌人就死了,脚气熏人(雾(不知道是不是我延迟),这也导致很难翻盘,体积大的随便跳一跳就灭天灭地。
⒊对局中升级带来的技能点,其实可以考虑加一些随机的创意性的技能来丰富战斗,而不是固定数值。
⒋对局外升级角色等级带来的永久数值加成太多了,太影响平衡,休闲类游戏一旦有了这种太肝的设定就…嗯,尽量不能太影响平衡,可以考虑随等级提高提升一下技能,达到多少级时额外解锁新技能,或解锁技能的一部分属性,此类,这样有目标也不会太劝退新人。
期待后续内容,新角色,地图,对局模式。
祝制作组越来越好
首先就是皮肤不建议单调的换颜色,可以采用染色,在一个皮肤上进行染色,其次就是皮肤增加一些特效,希望做到肝氪平衡,不要太过火。
然后就是战斗,其实画风不是很好(资金问题懂的)然后我玩的时候并不是很方便,摇杆的设定建议加一个跟随摇杆,跟随手指下落点出现摇杆,然后就是视角问题,固定视角我不建议,推荐使用第三人称视角锁定人物背后。
其他的再想想