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绝境幸存者
3.6
编辑推荐

绝境幸存者

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玩家评价

戀曲&uarr 2020-07-24 03:57:50
怎么说呢?这个游戏总的来说还过得去。但是,有点小小瑕疵。比如在你操控人物逃脱僵尸时躲进屋子里时,僵尸会堵在屋门前,当人物出去时会被打掉血。再说那个营地的防御,装置十分的易坏,僵尸打几下就破了,破了也不说,居然要我们去修。为啥是我们修。不是他们的营地吗?再说为什么整个营地就只有两人?为啥僵尸不打营地里的人,只是一心一意地打我们。那个弓箭手好像从未射过箭。还有游戏的操作很憋屈。换武器很麻烦,你说手机上操作本来就是不容易了,直接变成一个按钮换武器就好了或者直接点武器换,游戏里的换武器的方法,我没法习惯且好不舒服。还有既然有晚上僵尸变多的规则的话,为什么没有床来度过这段时间,不知道一直窝在商店里能不能躲到白天呀,没试过。还有就是那个翻滚,有时候十分的讨厌+_+*。每当我想在空中转换方向时,人物总会在地上翻一下,导致离我预定的位置差上一点,然后我就被打死了。类似那种“我灵巧的一躲,就被僵尸打死了”的感觉。在上平台时,我一跳,按了方向往平台靠上去,接下去就是一个翻滚又掉下了平台。我还能怎么办呢╮(╯_╰)╭ ,重来呗!这个应该是我的习惯的原因吧。不是有护送幸存者男女的吗?那两个人走的炒鸡慢呀囧rz 。按道理说,一般人不是应该加快速度吗?为什么他们还是如此淡定口牙!!!我不求他们可以跑快一点,只希望可以把我的武器分他一点,让他有一定自保之力,可以坚持到我捡完掉落的
光芒i 2020-07-24 03:57:47
虽然是2018年出的新作,但看上去却很有年代感,老像素风格 老道的横版射击。相信90后玩家都会感觉到一种久远又熟悉的味道。不过本游戏也有那些横版射击游戏没有的特点。
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比如那条狗,在游戏里这条狗有不少戏份 有些关卡还需要控制狗一起配合过关,
第二个地方就是各种各样的解谜设计,益智问答,机关谜题等。这些问题可以在群里问问。不要去乱答,奖励很有用的。
总体来说,我当然是推荐大家来购买了,前提是你不反感这种横版射击。
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我体验了一会,现在把玩家遇到看到的问题都说明一下。
安卓8.0系统黑屏问题 请权限全开 请权限全开 请权限全开!如果有其他黑屏问题去论坛反馈,或者本评论下边留言 你的手机品牌我会帮你传达官方。多多包容一下
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移动键: 目前这个移动是按键形式不是滑杆,就是要去点 点动,滑动没有用处。也许很多玩家不习惯这种按键,后边的版本会考虑添加摇杆控制。
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切枪操作: 目前版本的切枪操作就是射击键下滑,这个也会改!!!后边版本会单独做切枪键。请玩家耐心等待!请玩家耐心等待!
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翻滚操作: 翻滚触发条件 必须先跳。只有跳了才能触发翻滚,跳起来之后方向键要松手在按下去,第二次按下去就会触发翻滚。 当然翻滚要一定控制好,不要乱触发,虽然玩家都有在跳起来以后控制方向键的习惯但落地之前,一定要确认是手指是松开方向键或按下放下键。这将决定你以后游戏中 翻滚的顺利程度,多加练习,你会习惯这个游戏的奇葩翻滚设计。开发说,必须这么射击,至于单独的翻滚键,暂时不确定会修改否。
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嗯。游戏现在操作设计上的问题很多会修改的,请大家多多包容下,游戏有些关卡难度比较高,比如激光管道,那个需要不断练习,官方群里有视频。药品手雷,在背包里边装备了才能用。
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那么我就祝大家顺利通关吧!
叶浩 2020-07-24 03:57:47
四星给鼓励分吧,毕竟做游戏不容易
玩了接近一个小时发现了一些问题
1.怪物的刷新机制有些。。。迷。。。怪物只会出现在角色看不见的地方,所以就会莫名其妙的刷到史密斯旁边,周围的弩箭塔和投石车如同摆设一样被破坏
2.角色移动过于僵硬:很多次手已经按在移动方向的键位上了,但角色就是站着不动,导致死了很多次。。。
3.隧道里的电梯:电梯上行时角色莫名其妙的从电梯上掉了下去,掉在了一个没有任何设施的地方,可以左右移动,但是无法脱离,唯一的办法只有登出重进
4.森林里的守卫:希望能主动攻击怪物,站在那里一动不动如同摆设一样
5.切换枪械键位:切换枪械的键位是在开火键上的,必须滑动开火键才能换武器,所以每一次换武器都有很大的几率开枪,有些枪子弹很贵,所以很亏
6.第一次去见史密斯的任务会给三个恢复100生命值的药剂,完成任务却只给了一个,不知是本来就只给一个还是出了bug
说实话游戏实测给我的印象不是很好,希望能尽快修复,做出更多优化,加油(ง •̀_•́)ง
Zifuckerlihe 2020-07-24 03:57:45
先给四星吧,首先呢我看了看这游戏的截图莫名的让我想起“Kingdom New Land”这款游戏(撒币女王!)没玩过可以搜搜。不过呢总的来说看起来还是不错的。最后对于这游戏我提一些见意希望采纳进游戏,谢谢!
●1.更多的场景,比如:地底下,矿洞,森林实验室,核辐射区,沙漠,军事基地等等还有一些可以穿过去的房子或一些可以进入的乱七八糟的小建筑啊。
●2.武器和防具的系统,希望能像僵尸围城一样有更多奇葩变态的武器,比如在一些房子里,地面上或打BOSS和僵尸爆出来一些装备的图纸用来合成或打BOSS打死后可以直接拿到BOSS特有的装备。RPG的话分橙,紫,蓝,绿,白,不同稀有度的装备,不过本人更喜欢不分稀有度制定随作者选吧。
●3.生物系统,比如小免子,牛和羊等等,中立生物和敌对生物,中立生物靠近有几机率攻击你。而敌对生物就是僵尸,白天的话僵尸会躲进一些阴暗的地方或直接在外面靠近直接攻击(建议白天僵尸弱一点而且速度慢),晚上它们会成都群结来进攻击你。在这我还希望每个生物的种类多一点也有自己的特点。
●4.地图系统,不要每次都是平坦的道路,要让它凹凸不平,还有像泰拉瑞亚一样随机的生成世界。
●5.最重要的问题来了这游戏到底氪不氪金呢?(滑稽)
其实做游戏的也挺不容易的,想做一部好游戏最重要是看自己是不是诚心诚意的把身心全投入到制作里,两份勇气,三份信心,四份技术和一份幸运,会让你在这份事业中更加成功!
(我真***牛B打了这么打字,还传授别人“人生大道理”我真是个哲♂学♂家 oh♂year)
卢本伟 2020-07-24 03:57:42
怎么讲呢?先给个四星吧!我来说一些我的感受吧,当我看到这款游戏的时候,我毫不犹豫的购买了,我个人是非常喜欢这种类型的单机游戏的,不管是画风方面还是游戏机制,能让人觉得玩着停舒服的。
但是!玩了一段时间我发现有点问题,总的来说有三个地方不满意:
第一,游戏操作,那个换枪方式非常非常乃至极致的不合理,是通过下划开火键来换枪,手指往下滑的时候就经常触发开火了,导致换个枪打一发子弹。还记得在那个山洞里的时候,说枪声会引来大量僵尸,换枪的时候就划一下,啪!一枪出去,一大波僵尸来了,嗯?逗我呢?很希望能单独设置一个切枪键。
再就是那个跳跃落地翻滚的机制,能走点心嘛?为什么一定要是这种方式触发翻滚?很害人知道嘛,有时候不想滚他也滚一下,想跳个高台不小心落地多按了一下方向键,往前一滚,直接摔下去,就是因为那个死了好多次真心希望也能改进一下,设置一个单独的翻滚键。那样玩起来会更简易一些。
第二,游戏内的物资价格,枪贵一点我没意见,升级贵一点我也没意见,弹药贵我就很难受了,我一直用的沙鹰加MP5,那沙鹰的子弹是不是贵的过分了?(好像其他的子弹都挺贵)40金币买一弹匣七粒子弹,普通小僵尸都要两枪一个,掉出来三四个金币都不错了,我家里有矿啊?子弹这么贵?希望能稍微降价一点点,或者说金币比例提高一点,比如杀一个僵尸好歹掉个十来个金币啥的总可以吧,总有个解决办法吧
稲葉梨5898 2020-07-24 03:57:42
怎么说呢…四星鼓励一下吧…对这款游戏比较失望,虽然像素画风比较吸引我,而且较为粗糙的像素看起来更像是很久以前的游戏,但是第一次感到这六块钱跟打水漂没什么区别,缺点和设计不合理之处很多╮( ̄▽ ̄")╭
首先是武器设计,要不是付费下载,估计游戏就会变成“只需xx元就可以获得xx武器”这种情况←_←里面的武器设计可以说是恶意满满了,武器数量其实也不算太少的,除开皮肤枪以外大概有三把手枪,两把冲锋枪,两把突击步枪和两把弩,但是这当中却还有皮肤枪械,不仅仅威力与普通枪械相差很大,而且还有专用弹药(´・_・`)没错,意思就是说通用弹药这一点是丝毫不存在的,同一种枪械不同的皮肤就只能够分别使用各自的弹药,皮肤枪什么的没什么大意见,单机游戏而已,但是开发商你至少要做到可以通用弹药这一点好不?!(╯‵□′)╯︵┻━┻此外双连弩的射击是什么鬼?有些时候只有一发弩箭可以击中僵尸的头部,打头和打身体也似乎并没有区别?
僵尸的刷新机制也很迷,在晚上的森林基地里,站在基地右边的防御塔时,僵尸会从基地中间刷出,然后攻击防御塔和玩家,防御塔就只能够站在那里挨打,如果是投石车的话就算了,但是弩箭塔也呆在那里不动是几个意思?基地防守那么鸡肋的吗?(ー_ー)!!而且防御塔不能够修复,只有被摧毁了才可以花几十金币瞬间修复。哎,等等,为什么是我花金币来修?我又不是基地成员啊?在门口站岗的那个小哥哥怎么不打啊?(||๐_๐)另外枪声能够吸引僵尸这个设定挺不错的,但是能否有一个限度?比如到一定程度时僵尸就不会刷了 ヽ(°∀°)ノ
智力答题也有一些不足,大部分是数学题,只有少部分的脑筋急转弯,这不是明摆着欺负我这种数学学渣吗QAQ看来我的***啊_(´□`」 ∠)_可以让题目更具多样性,再添加一个限制,比如说每隔一段时间才可以继续答题,增加时间限制和每天答题的限制这些的(◍ ´꒳` ◍)
切换武器的方式简直是反人类(╯‵□′)╯︵┻━┻从上往下滑动的话很容易就会误开火,要是弩还好,枪的话就会被这个设定坑惨了(ー_ー)!!你体会过在黑暗的洞穴里不小心开了一枪的滋味吗?我就体会过,简直不要太爽←_←
新版本的更新也是…1.0.1版本不能够覆盖安装?每一次都是安装失败……
Martin 2020-07-24 03:57:42
这游戏很伤,非常伤。
给这游戏提几个建议吧
1*安全营地不合理。森林部落就一个守卫和一个老大?嗯?俩人叫部落?还有晚上去哪里丧尸不打npc?就淦我?主角光环这么吸引人?还有那六个防御建筑,晚上僵尸一多就像纸糊的一样脆,被摧毁了还要我花20去修复?我欠这个部落的啊?(눈_눈)
2*僵尸出生机制很迷。还是这个营地,防御建筑攻击僵尸后掉落金币,我就跑过去捡,一回头投石车后面刷僵尸了是什么鬼?从树上荡过来的?(ノಥ益ಥ)
3*Npc智商过低。一开始进入森林部落时,塔楼上的守卫还会恐吓我,后来我一来这做任务,就成模板了?僵尸来了都不打一下?在那里看着?部落老大也是一样看戏嘛?_(:з」∠)_
4*切枪机制太难受。对没错,一切枪不管怎样你都要开一枪,我进矿洞之前忘记切刀了,一开始想着没事,进去一切就莫名开了一枪?就把丧尸引来了?(ಥ_ಥ)
5*手雷伤害不合理。我屯了六个手雷去打boss,你猜怎么着?一个手雷炸二十滴血?内个拿炸药桶的僵尸炸我都比这手雷疼?怎么滴都得200吧?(눈_눈)
游戏体验真的非常差,一路下来就是打僵尸,跑酷,买装备,还有一些解密。很单一,我希望多元化一点,毕竟是花钱买的游戏啊(눈_눈)
6*加载存档。这个游戏怎么不设置一个存档功能?每次一死我一复活所有的都要从新来过。就保护博士那一关,在一分钟时我没注意血条死掉了,一读档就要从三分钟开始ヘ(_ _ヘ)
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tip:打不过僵尸可以直接跑回去,这样就进入加载时间,如果返回的话僵尸就会重新刷新在原来的位置。〔死掉的也会复活〕这是技巧还是bug我不知道
———————————————————————【一段时间不操控角色会触发小彩蛋噢】
大魔王 2020-07-24 03:57:42
emmm,想打三星半然而没有,目前只打个三星吧,槽点太多。
玩了两个小时,觉得好累,喘不过气,丧尸刷的太迷了,任何地方任何场景任何情况下都能刷,我除了点开NPC对话能躲一躲,就再没有喘气的时间了,太压迫。
麻烦在游戏制作上用点心吧,很多设定太不符合逻辑了。
既然史密斯那里是个大营地,起码做出点营地的样子,把营地设置成安全点不好吗,营地里都能刷怪,那你刷就刷吧,且不说那几个防御设施形同虚设,丧尸还不会攻击NPC,难道我真有主角光环?NPC也不会攻击进入营地的丧尸,这样的设定让我心累。
枪支的切换也极其不方便,总是会莫名开一枪,药物和手榴弹装备上了就显示所装备物品的图标不好吗,默认图标总是让我找半天,都不记得装没装上。
和博士的智力竞猜也是醉人,难道除了数学题没有别的能考验智力了?全是数学题数学题数学题数学题,数学题是评判智力的标准吗?
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再补充一些,金币获取的速度完全跟不上丧尸难度增加的速度,感觉什么都还没干,丧尸狼啊电丧尸啊什么的就全都来了,除了跑路别无他法,体验极差,如果弄个成就系统来获取金币会好很多吧,而且也会增加游戏趣味性吧,就目前而言,生化末日的背景设定只是一个横版闯关游戏让我觉得太枯燥。
装备方面,一个武器或者一个防弹衣,就只增加一个属性,不知道你们的美工是从哪里搬来的图还是自己手绘的,如果是自己手绘的话我真觉得浪费这个美工的精力。
几千金币我就买百来点血量?而且很鸡肋,增加血量少一点,加点防御值不好吗。
另外图鉴这个东西,很有必要做一个吧,游戏里有没有我不知道,反正我没发现,才打了三张图,丧尸种类就多的我记不清了,至于攻击多少,什么特殊属性就更不用谈了。
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就说这么多吧,如果是真的想把这个游戏做好,就从这些方面着手去研究下吧,虽然我只是建议,但我翻了翻评论发现这些问题并不止我一个人提出,实话说如果对这个游戏没兴趣,我根本懒得打这么多字。
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