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绝境幸存者
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绝境幸存者

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开发者的话

很抱歉通知大家关于此次版本更新的相关事宜
由于平台整体升级原因我们需要配合更新sdk 但是由于技术原因导致到无法和之前旧版本做直接更新兼容 所以必须卸载旧版本再安装新版本
如果已经购买的用户可以忽略此次升级
如果你是新购买的用户就不受影响
给大家带来不便 深抱歉意
最好祝大家玩得愉快

简介

Hope is a good thing, maybe the best of things, and no good thing ever dies.
希望是美好的事物,也许是世上最美好的事物,美好的事物从不消逝。
——斯蒂芬·金《肖申克的救赎》

《绝境幸存者》是一款以末世为世界观背景的8bit像素风格游戏。和所有末世题材一样,主角陷入了一个被丧尸包围的世界,唯一的朋友只有陪在他身边的爱犬。为了寻找失踪的家人,主角毅然拿起武器踏上看似不归的路。在这充斥着绝望气息的险境中,身为主角的他不仅要面对汹涌的丧尸大军,面对多样的关卡挑战,面对能力强大的boss,更要去面对末世中最脆弱的人性考验。

希望是不会消逝的。

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Android:1.0.4 iOS:1.0.4 近7天 : 0.0

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玩家评价

芙纱酱 2020-07-24 03:58:02
刚开始有一点末日丧尸世界的味道,然后地下教堂一到,游戏感觉就变了,变成闯关解密了,感觉丧尸变成了配角,只要有子弹其实这是个割草游戏,游戏更多的是到处跑,尤其是跳,丧尸就是一直刷刷刷,但都是一枪一个,boss都是几梭子加一颗手雷就扑街,丧尸作为招牌却没有威胁,恶心人的就是迷宫一样的地图,还有死了吗一样的陷阱,我特么玩丧尸游戏是来跟陷阱斗智斗勇的吗,感情我在玩rpg冒险游戏,根本不是我想的丧尸游戏好吧,话说我的狗呢,前期一直旋转跳跃旋转跳跃,打扰了告辞卸载。
亮亮滴堂堂 2020-07-24 03:57:59
三星,这游戏让我玩着莫名其妙,方向键没有摇杆吗,2D横版游戏没有跳跃键,莫名其妙的死,任务也莫名其妙,反正一切都是莫名其妙,切枪也是还要向下滑,操作半天才弄明白,直接做一个切换键多好?还弄得这么很厉害的样子繁琐,我比较笨,最开始还没看清加血的标志是加血的,我残血了还去翻背包,新手教程的时候可否把功能一一介绍一下,…算了我也不退款了,做游戏也不容易,就当支持一下吧,体验感极差
零间 2020-07-24 03:57:58
游戏已通关,简单说说想法
首先,游戏刚上线即被判定为“未完成”的游戏,与切枪开枪,刷怪机制,换弹机制,弹药设定这几个方面有直接的关系(ಡωಡ)
然而,实际上当前的版本换枪问题,换弹问题都已经得到了改善,而一直为人所诟病的子弹成本与收益问题,并没有某些玩家说的那么严重……差评上大多都在强调僵尸爆金和子弹花费方面的不和谐,但是对于无限的补给箱则只字不提……
而对于刷怪问题,官方则已经明确了解决的态度,所以值得期待_(:з」∠)_
对于还在观望的萌新们,希望你们玩游戏要有自己的想法,而不是一昧人云亦云,评论区有一定的参考价值,但不理性评论甚至发表某些素质言论的评论的参考价值又有多少?玩到一半就卡关回来刷差评的人又有多少?希望Tapper们可以有自己对游戏的评判原则,而游戏的好坏并没有绝对。
犹豫了一下,还是决定给五星。并非所谓支持国产,而是在同类游戏中这款游戏还算出色。游戏体验也并非传说中的那么差(就是有点肝)。在我购买的游戏中质量还算可以(๑>؂<๑)
对于官方,如果这个游戏经过完善后再发售,想必评分也不会这么低了,鸽可以理解(有什么是女装解决不了的呢~( ̄▽ ̄~)~)但是游戏本身的不完善则让人难以接受。
五星算是4星体验加一星期待吧,希望官方继续优化下去(。・ω・。)ノ♡
不是你的枕头 2020-07-24 03:57:57
玩了好几个小时了,过来写的建议!?
第一,能不能把四个方向按键,改成那种摇杆模式的,或者设置里增加一个摇杆模式!这四个按键那么小,还排的那么紧,打第二个,第三个boss时,场面太乱,经常按不准,死去活来的!
第二,这个手榴弹是在逗我么!?扔出去,碰到怪物,就会弹回来!?弹力球!?是怪物扔回来的?多亏爆炸对自己没伤害,要不然死好几十次了!扔之前要算距离!!最好扔出去碰见怪物就直接爆炸或者掉到地上!
第三,没有休息或者睡觉的时候!?夜晚也要出去正面刚!?要玩家速通么!?
第四,丧尸的收益太小了,除了特定的防御任务,途中的丧尸真心不想碰,子弹用不起啊!
第五,5000大洋买的护甲,除了加点血量上限,一丢丢的防御都不加,何况加的这点血量,真心不够怪打的!
第六,后期陷阱太多,太考验操作了!
总结一下,这个游戏玩的我想摔手机,太考验操作了!玩起来太累了,你一个像素游戏,玩的痛快一点多好,这玩的太焦灼了!
蓝染 2020-07-24 03:57:56
删了,删了,这是我TapTap上第一次平分2星的游戏。前期把金币买了蓝色手枪。才发现子弹好贵,而且买一次才7颗。没钱***。这是我问题。我能慢慢刷。
但守护博士那关是什么鬼。前期没有发育好。我这关打了5遍打不过。因为自动存档点的问题。这关开始就是守护博士2分钟多,死了继续读取这关。被迫无限循环。要么打这关到天荒地老,要么选重新开始游戏。删档重来。
我好无语啊,就不论什么音效啦,画质啦,玩法啦,管你开局一条狗温馨还是虐心!我在意吗?我当然在意。关键是我狗还在商店寄放着呢,还没在我怀里呢!还没摸过呢!就直接让我删档重来了。合适吗?
对于我手残(个人)来说。就这自动存档设置点选择的这么不友好。不要说开局一只狗,就是再来只猫让我吸。我也不心动。减你三颗星星没商量。
大脸c 2020-07-24 03:57:56
买了以后玩了会就后悔了的游戏。
游戏设计跳跃等动作设定十分草率,而且我觉得对手速玩家的恶意也是满满,算是我买过最后悔的一款游戏了。
丧尸题材在国内也算少见,买了也就算是支持一下吧
游戏的画风算是我唯一喜欢的一点了,像素块的画风。
游戏早早说的第二部我也没等到,工作室也没有发生了。
解密的话还好吧,不算硬核但是也是要用到脑子的,打怪看武器升级程度也看你的走位操作。
升级装备武器也需要一定的时间用来打怪获取金币。
游戏内的NPC极少,可互动的地方也不多,剧情不够精彩。这也是我不喜欢的一个地方。
黑岛三宅 2020-07-24 03:57:56
说真的应该先来测试再放出来卖,毕竟这不是网游,付费游戏给玩家这质量和体验对名声有很大影响的,虽然是第一次,又是因为经济原因不得已.
但我买了,这点我不后悔,我很喜欢这种风格的游戏,这个游戏很和我口味,就算12也是会买的.
但差评我还是给了,别说因为它还有未来继续更新而现在给予好评,现在的它还不配,等它变好了,评分自然也会随着变高.
现在的评分,评价的是现在的游戏.
小翼 2020-07-24 03:57:56
大概玩了4个小时
关卡难度对于我来说有点变态。
希望官方出一个可以选择难度的方式。
还有翻滚十分难受。
好几次都是直接管进机关里面。
像我这种。
卡一关能卡五六十次。
真的希望降低难度。
或者等通关之后再出一个更高难度的。
还有钱拿的太慢了。
基本上就是一块钱一枪。
mp5。
后面还更贵。
但是僵尸都不值3,4块的。
真心推荐降低难度。
我打三分。
一分扣给难度。(我属于一半的手残党)
我玩游戏不算太差。
可能有我感受的人不少。
另一分扣给金钱系统。
真的赚钱好慢。武器装备根本跟不上。
护甲直接没钱买。
最后再建议一下。
应该出一个退出关卡的选项。(逃跑)
有的时候装备跟不上,一直卡关
就这些建议了。
希望官方给予回复。
屁澜 2020-07-24 03:57:56
-丧尸一声吼,吓的我一抖_(:3」∠❀)_妈耶
-大雨淅淅沥沥的像素画风感觉有一点点可怕,周围黑压压一片,躲进小木屋,遇到良心商家又送枪又送子弹的(๑•̀ㅂ•́)و✧并且路上空投丰富,感觉很富有
回到隧道找到了女友的鞋,大概是开始一场寻找爱情之旅了
-十字方向手感还算流畅,但还是更喜欢摇杆,bgm比较深沉,在黑夜里很有感觉
(ps:感觉整个游戏最可怕的就是切换加载时的等待图片了)
-游戏没有复杂的新手教程,一切都是未知的,需要玩家自己探索,这点我很喜欢,不过枪械没有属性介绍这点有点伤,希望增加枪械属性和特点,最好是对某种丧尸有针对的
(ps:翻滚是先跳起来然后长按方向键)
-在淘金矿洞的时候由于开枪会引来更多丧尸,建议换成小刀,以防下意识开枪引来丧尸
-在实验室的老头哪里可以通过智力比赛获得金币和药品,原谅我的智商( ´(00)`)
-总体来说末日风,任务动作比较僵硬,换枪不是很方便,刷怪也有点问题,不断完成任务的方式有点老套了,以为是小狗主角没想到还是普通的横版格斗,还是继续体验一下看看叭
Frank 2020-07-24 03:57:56
游戏的画面为像素风,表现力非常好,剧情的安排也不错。但目前版本来说还是有很多糟糕的地方和设定,所以暂时我只给它三颗星。
我大体的分几点来说一下:
1.操作。这个游戏的操作非常糟糕,移动摇杆上下左右按键非常的小,导致在很多紧急情况下操作失误而扑街。再一个就是切换武器需要下滑开火键的设定,这……太难了吧……一不小心就会开枪的好伐,玩淘金矿洞那里没少受这个设定的折磨。再一个,就是那毫无作用的翻滚设定……是真的毫无作用只会给我添堵,在你跳上跳台需要紧急调整方向射击而你却发现主角一个翻滚扎进僵尸堆或华丽的滚下跳台掉落在陷阱上你就会明白我的痛楚。我觉得翻滚的设定完全可以改为常规的连按两次前进键而不是跳起来落地的一瞬间。DT
2.资金。这方面没有什么槽点,只是子弹能不能便宜些便宜些便宜些便宜些便宜些。
3.NPC、界面及细节设定。NPC不会遭到僵尸袭击我可以理解,毕竟NPC大多是商店之类有实质作用的。但只有两个NPC+6个纸质防御塔组成的在僵尸堆里的部落这种设定亏得开发商想的出来……尼玛人才啊。周围不停的刷新僵尸搞得我从来不去这个地方买东西,除了交任务时会去。
界面的话,操作按键占屏比稍大,透明度也应该再提高一些我觉得,这个视角劣势在晚上更能体现。
总的来说,还是操作方面的问题更多,我就不再多做吐槽了。
游戏还是不错的至少我认为有前途,希望多多改进吧。
谢谢
翻滚设定是这个游戏最大的败笔,希望开发团队早些解决。
茗轩 2020-07-24 03:57:56
玩了一会游戏说一下自己看法吧
游戏像素风格非常喜欢,推剧情,做任务类老套路,没有氪金系统(目前),也有许多缺点,比如:为什么换枪键这么扯 换个枪这么难,不可以换成点击的吗,在矿洞的时候,一不小心没换好就吸引僵尸,而且我每次换枪都会开一枪,必须非常小心,换个枪都难,还有,为什么不加个换子弹动作,人物走路搞笑,看着僵硬,开箱在加个动作更好,还有就是地下一层跳柱子的时候,跳跃键开始不管用了,有时候移动键也没有用,非常僵硬,是只有我这样吗?
最后,希望可以听听我说的几点,多优化一下,会更多人喜欢的
小赵 2020-07-24 03:57:52
emmm,首先很抱歉,这款游戏我玩的第一观念是冲着一路打许许多多的怪越来越难的boss,但是这游戏越玩越有一种以解谜,剧情为主的探索游戏。
打了三星并不是说游戏不行,在剧情方面我确实有很多地方没有猜中,哪怕结局被微剧透狗狗会死也没有猜中真正死的原因,起码剧情这一块我觉得已经很好了。
这游戏玩到最后一段我的游戏兴趣已经被消磨的是靠闲暇的时间来打通的了,最直接的原因就是当我真的把这游戏当探索来玩的时候。我的钱到后期花不完。
难度调低确实可取但是可能对于我这种中等水平吧,已经有点过低了,我全程觉得最难的不是boss,是解密的密码锁(可能解密我很弱有一个花草雪人什么的密码我投降的跑去看了攻略),还有会上升的机枪(非常刺激我觉得ok,甚至速度可以适当再调快,毕竟考虑到中途的怪是可以无视的)
这游戏给我最大的感觉就是BOSS是小BOSS,最重要任务就是推动剧情,大BOSS嘛。。自己去解
BOSS难度需要在调整,第一个的大虫子我觉得ok,其它的话,三头蛇可能找到了窍门不是轻松了已经,酱油了呀。
血条加厚什么的拖延打boss时间最好不要太过,会过度消耗玩家乐趣。boss攻击的多样性上下手或许不错。
(其实听到说激光房间一中就死我觉得很有趣的,但是考虑到个人操作我还是有点虚的。。。毕竟那可是经典啊,怎么说也应该保留那一段的难度可调性啊)
突发奇想,难度以密码门来决定是否可取,这样说不定还可以考虑搞必死陷阱,哈哈哈哈哈哈
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