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妖玉奇谭2
4.0
编辑推荐

妖玉奇谭2

类型:角色扮演

开发商:咸鱼游戏

发行商:咸鱼游戏

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玩家评价

憨皮冬瓜 2020-07-24 03:51:07
现在国产游戏的通病:还没开发完善就想着氪金。
本手游虽然模仿轩辕剑系列,但剧情太单调了,没什么玩下去的动力,图鉴设置成先收集碎片才能抓怪,抓到怪之后又需要大量钱币开技能,纯粹是拖延游戏时间的做法,不得不说是一种遗憾,辜负了这么好的游戏创意,虽然是模仿的,但是如果不急于氪金而用心做好游戏,其实玩家都是愿意掏钱的,毕竟6块钱现在不算什么……
如今看到这么多问题还急于氪金,我反而不想给了,省的投入金钱和时间最后又被开发商坑了,圈钱走人
a7762760 2020-07-24 03:51:05
给了两星,想想看还是三星吧。原因只有一个,这游戏所有角色,包括猪脚伙伴妖怪敌人,总之就是只要是会出现在战斗中的,种类再多,在我眼里只有三种,物攻型魔攻型辅助型。没错,只要是一个类型的技能都一模一样,也就是皮肤不一样属性不一样而已,所以妖怪系统只是看起来像口袋妖怪其实只是个坑人(氪金)(骗肝)系统。而且伙伴和圣灵朱雀看着多么高大上,竟然同时可以使用多种类型的技能,后来我就呵呵了。物攻型伙伴一直开开心心的当奶妈和法师,魔攻型伙伴一直开开心心当战士和奶妈。这种ai。。。。。虽然这游戏给人第一印象很好,但是玩了几个小时弄懂本质后差评,连个半成品都不如
藏尸者的妻子 2020-07-24 03:51:05
玩过1代 大概是一两年前左右 某天看某个游戏群聊天发现竟然还有个2 玩玩看吧
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感觉相比一代 其实没什么太大的进步 还是一样的画风 一样的回合制战斗 画面也是一般般 不氪就得肝 还不是一般的肝 这种游戏想通关还是相当辛苦的 虽说不是网游 但网游氪金好歹还有普通玩家可以“玩” 这类游戏氪金就是为了加速通关 还一眼望不到头 可以说体验真的非常一般
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看了下这游戏的评分 大家似乎感觉还不错 但我个人的体验来讲确实非常一般 古风大概是加分项 但作为一部回合制战斗类手游 除了剧情和人物立绘之外 能不能把战斗画面做的高级一点呢?不说贴图效果如何吧 连个特效都做的很廉价……
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别想着在这类游戏里寻找【三剑】的影子 至少我坐在电脑前两天时间可以把仙剑通关 这游戏 或者说这类游戏都不能 从什么时候开始开始单机游戏收费或爆肝成了一种流行?这种充斥着AppStore的付费1元下载但内购项目无数的游戏 到底是时代潮流 还是现下
游戏行业的畸形儿?
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品质非常一般的游戏 喜欢仙侠风or回合制战斗的游戏可以尝试下
蓝天 2020-07-24 03:50:58
看到这种武侠或者仙侠的传统国产rpg就会让我心动,虽然现在烂作品太多,但看评价尚可于是下来玩玩。无氪玩到第二章倒数第二关,来说说看法
优点:
1.画风类似水墨画,好评,我最爱的天之痕就是如此;
2.bgm较丰富,少数听起来有些耳熟,且不管是否侵犯版权,反正挺悦耳;
3.各种rpg的要素都有了,排版也不乱,还有些收集要素,看个人玩法。
4.最重要的剧情,逻辑上虽有些混乱,但还是非常能吸引我往下玩。
缺点:
1.地图不是开放性的,一个个毫无探索欲望的小图作为rpg游戏要扣分;
2.我本来是想一口气玩下去的,结果卡关了。我仔细研究了一下,买90多块钱那个礼包就可以顺畅玩下去,如果不买,那就是无尽的扫荡还不能关游戏。而且刷等级刷道具的玩法也没有新的,让我瞬间丧失玩下去的动力。如果本作是一次性购买而不是内购的形式,我很有可能会购买,然而这样就会发现剧情太短了,只有四章。国产rpg任重道远啊!
如果你愿意氪金或者重复的刷刷刷,这还是一款不错的游戏的。
thandsone 2020-07-24 03:50:52
游戏给5星,刷刷刷不介意,但反感要么98要么用这么弱智的扫荡系统来练级,扫荡不能离线,一次只能5次扣两星,
建议把一次性扫荡次数增多,等待时间减少,每次扫荡练级练宠物要么盯着屏幕像个***一样等10几分钟,要么把手机放着做别的事,每隔10几分钟打开手机重新扫荡,刚玩的几个小时还能接受,久了真心受不了,还不如自动战斗看动画片练级
另外,ai能不能优化一下,要么跟着主角集火先秒一个别分散攻击浪费输出,也别在怪残血的时候一个劲的奶自己,要么让玩家操作另外两个人
梦沉书远剑寒 2020-07-24 03:50:52
玩的时间不是很长,简略说一下,个人观点,非喜你可以关了。。。
首先没玩过一,一看这种古风就冲动了,下下下,不下不是人。
剧情刚过一大章节,管中窥豹,可以看出制作不是很走心。先出来的女主赤藻,被男一号揍了两次就莫名其妙的并肩战斗了。好吧,我们都懂欢喜冤家的老套路,但是你好歹冤家以后来点套路好么,让女主稍微感动一丢丢再以心相许不行吗?特么的竟然被揍了两次就一起了,这岂不是再嘲讽单身狗还找不到对象?再说男二号狄怀英,师傅被莫名其妙的杀了竟然不管不问的就忍气吞声的带师弟走了,握草,这样留下师傅的尸身等人撤了再处理真的好吗?要不就是他什么都知道,要不就是冷血动物。这点男主应该也能想到,却没问就跟着师兄走了,只能说剧情生硬的厉害。
从战斗和平常走路界面看,真的僵硬,那5毛的技能效果和僵直的动作就不赘述了。
玩法看,第一大章之内就会有装备宠物升级进阶等等,仙剑这类经典的那一套系统。
大地图不大。
只能说3分给国产古风情怀,不用跟仙剑比,没得比。
懒人。 2020-07-24 03:50:48
1.比上一部真的好了很多,多了很多新功能,玩法也要有趣很多
2.强化不合理,升阶之后强化就归零,消耗的只会返还一半,那我何必要去强化呢?为什么还要经过强化这一步画蛇添足呢?
3.金币获取太难,宠物开个技能都要一两万,人物更不用说了,玩了两个小时三个宠物就一个开了技能
4.仁者见仁智者见智,这种游戏可能有些人喜欢有些人无感,我属于喜欢这种题材的,但是上一部真心没玩多久就腻了,原因?升个装备角色用的材料,去扫荡,十几分钟半个小时,挂在那啥也干不了,退出去看个消息啥的它就停那不动,我玩你这单机游戏那么肝?所谓的扫荡就是手机挂在那等它倒计时???什么时代了大哥?
5.充值活动过于贵了,当然了研发游戏也是要生存的这点不多说
………以上就是这两个小时发现的问题,第四点是真心头大………
白发三千i 2020-07-24 03:51:07
先给4星吧,我说一个很重要很不合理的一个点,有一章不是那个什么藻魂魄离开了吗?思遥和猪脚去找魂玉救她,按理说她不应该是躺着的吗,但是如果你设置她在战斗队列,你会发现她还和你一起get野怪,所以说那章剧情对话结束时系统应该自动踢她出队伍让她安静的躺吧?
Mr梦幻之翼 2020-07-24 03:50:58
玩了许久,个人感觉很好。
这款游戏只要愿意,目前是可以零氪的,内容也没有很丰富,所以后期肝的时候会容易感到枯燥。
尤其圣灵,的确非常容易让人产生疲劳感。这也是扣一分的原因。
其余的,音乐,人设,个人很喜欢。我不是剧情党,所以剧情没有多大感触,中规中矩,不是很出彩,但还能看。当然,游戏特效也还好,没有绚丽多彩的技能,也许真是五毛特效???
总之,这款游戏还是值得玩一玩的。初次评论,请多关照。
夏侯微明 2020-07-24 03:50:52
没有体力的设定简直大赞!可以不停的肝了!
然后提一些建议吧:
1,三星扫荡支线时希望次数能更多一些,,而并不只是氪金快速扫荡完成。扫荡次数多的话可以当成半放置游戏去玩,对于一些特定的人群更友好一些。而且希望把增加扫荡次数这个功能做成买断制的,毕竟这款游戏还是比较偏向单机的,所以希望加入一些买断制的设定,带来更多的一些无伤大雅的福利。
2,希望在扫荡时可以放到后台去做其他事,比如进行主线,可能制作者是担心扫荡支线获取的经验材料是实时的,那就把扫荡支线功能也做成收获性质的嘛,扫荡完成后点收获才能得到奖励。
玩的时间不长,总结了一下,优点在于:
1,背景设定,加一星,剧情还不错,不过有些地方略显生硬。
2,画风,加一星,整体画风很喜欢,对于很多从轩辕剑时期过来的老玩家很讨喜,音乐同样很喜欢。
3,收集妖怪的玩法加一星,但是图鉴功能不完善,搜索起来有点麻烦,不过也可能是现在妖怪少,总共就71个,但是还是希望能完善一下。而且所有妖怪都没有简介,也没有更好看的图片可以看,这是个很大的空白处。
4,战斗系统不完善,有些单调。既然作为回合制RPG,有那么多优秀的单机游戏可以作为参考,比如战斗顺序条的设定,还有就是既然加入了站位的设定,但是前后排貌似没多大区别,很多时候普攻也能打到后排。助战的行动貌似都是随机的?可能有一套隐藏的行动顺序,但是这样不好,自由度不高,希望能加入可选择的战斗策略,比如优先治疗,优先法攻,优先物攻等的设定。如果制作方有心做战斗系统的话,个人建议多加入一些玩法,比如仇恨度设定,读条技能/打断读条,防御选项,技能冷却等,实现上可能会有难度,但是既然提建议嘛,就不妨多提一些,毕竟游戏做的好了,玩家玩的也开心,制作方赚的也开心
减一星在于,整体来说,游戏的框架相当的好,一代虽然我没玩过,但是这么好的设定,不做成大IP可惜了,可以做出很多延伸系列,比如战棋系列,放置系列,点击系列等等。甚至于做成漫画,动画,电视剧等--个人很看好这个方向。
这些都可以稳步进行,但是眼下,还是把游戏该完善的完善好。玩家不傻,不好糊弄。作为玩家来说,这种优秀的国产游戏自然是越多越好,真正的好东西,大家都乐意买账。
星际眼科中心 2020-07-24 03:50:50
没玩太久,目前只解锁到大世界-离车探索玩法。如果你不讨厌回合制战斗模式,可以尝试一下,游戏元素比较丰富(好吧其实也就是几个常见套路,但是!并没有生硬感(´・ω・`),剧情和人物刻画初期不算很出彩,比较期待后续发展。和NPC斗妖还有御妖图鉴让我想起玩口袋妖怪的时候了 ( •ิ_• ิ)
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缺点也有。1,UI逻辑不太好,举个栗子(ง •̀_•́)ง,点开人物返回主界面后再想开背包,就必须再点一次右下角的蓝色+,建议一直显示,加个隐藏按键由玩家自己控制显隐。2,战斗中可操作的只有主角和3个御妖,另外两位伙伴由AI控制,希望能开放手操(不然没法研究套路啊_(:з」∠)_
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最后有个必须点明的地方,某些音效直接借用了其它游戏的音效,同人游戏也就算了,这八竿子打不着的商业游戏这样做真的让人很别扭,另外授权方面没问题吗?
如我西沉 2020-07-24 03:50:47
玩到四级,开头是跟阴阳师一样有个小院子,场景图片角色这些做的很细致,美工加分。
无法选择自己角色,一进来就是个小师弟,好像还有跟女性NPC的好感度什么的。。所以游戏只面向男性玩家咯?这让女玩家很蒙蔽...
在人物行走方面,长摁远处不动是不会走过去,必须不断点。
哦对,开头动画必然是花了一番心思,我坚持看到那个小丫鬟出现,,然后忍不住跳过了,个人觉得开头动画要简洁明了,可以参考其他比较火的RPG手游。开头指引让我觉得只是刷图 升级 其他系统被弱化。
刚开始很有兴趣 慢慢耐性被消磨 趣味和亮点不足以支撑我玩下去...
游戏中面向男性玩家的点不应该成为我对它的扣分项,另美工加分的话,四颗⭐
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