体验一场——3分钟,相爱相杀! 【轻松竞技 3分钟1局】 3v3竞技模式,3分钟1局,碎片时间随时加入游戏。 【公平竞技 组队开黑】 随机应变切换武器、默契无间团队配合、利用建筑视野优势,无数值养成公平竞技。 【玩法多样 随机排位】 团队、夺妹、占领模式三大模式——团队模式享受击杀快感,夺妹模式考验文韬武略,占领模式注重团队配合。还有冒险、大逃杀模式挑战你的极限! 【武器改造 天赋自选】 通过收集武器配件,改造一把你称手的武器,316种武器配件,N种搭配风格全部由自己决定。角色增加可分配升级点数,是取长补短,还是强项更强,全看自己的选择! ******************************************************************* 《反斗联盟》发展历程 ·2015年12月《反斗联盟》的前身“Loners"从《比特小队》项目组拆分,制作人李亚带着前后端程序、策划、美术、UI、特效共7人的小分队,制作Loners(意为很多孤独的人一起做的游戏)的游戏Demo,将游戏定为双摇杆3v3网络微竞技游戏; ·2016年7月1日《Loners》正式定名为《反斗联盟 》,以2D卡通的风格作为游戏设计的理念,凸显游戏设计团队的年轻化(项目组平均年龄25岁);以3分钟的轻松竞技作为核心玩法,放弃了《比特小队》超高难度的射击体验,主推自动瞄准减轻游戏上手难度; ·2016年11月第1次玩家测试,主要测试了游戏的核心玩法,角色和武器都可以在场内更换; ·2017年1月第2次玩家测试,针对游戏性能和机型适配测试,深入解决游戏卡顿闪退等问题; ·2017年5月第3次玩家测试,美术风格调整,确定卡通漫画与嘻哈风格的结合; ·2017年7月第4次玩家测试,美术风格再度调整,增加大逃杀的玩法,继续打磨核心玩法; ·2017年9月第5次玩家测试,第1次灰度测试,针对游戏的各项数值进行调整,使英雄更加平衡; ·2017年11月第6次玩家测试,第2次灰度测试,对游戏各项细节深度打磨; ·2018年2月第7次玩家测试,游戏上线前的游戏性能检测,新增模式、角色、武器等全方位的调优测试; ·2018年3月14日,游戏双端(安卓/iOS)公测; ·2018年7月5日,反斗联盟经历了一场重大改版,推出2.0版本; ·2019年2月15日00:00,正式关闭爱奇艺代理游戏《反斗联盟》所有渠道注册与充值 ·2019年3月11日24:00,正式停止《反斗联盟》的游戏运营,关闭所有服务器。 感谢玩家一年来的支持与厚爱。
我们这次需要的是你!
各位反斗联盟的玩家们大家吼!没错,本小姐姐又来啦~首先感谢各位斗友们测试期间积极的参与我们的游戏内测,很感谢~测试期间我们确实还存在很多不足,我们也在一直努力优化,感谢大家的体谅~本小姐姐代表整个反斗联盟开发部给大家鞠躬了!话不多说!其实这是一条正正经经非常严肃的征集帖~这次我们征集点儿不一样的。我们需要反斗联盟比较...
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- 2020-06-25
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- 2020-06-25
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- 2020-06-25
游戏请在此链接下载!
下载链接 ←点这里玩家爸爸们好,由于TapTap暂时关闭了全部安卓游戏的下载功能,点击下载链接,就可以直接下载到安卓包啦~iOS玩家请在AppStore下载哈~~谢谢爸爸们的支持!
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- 2020-06-25
【Bug反馈专区】账号丢失看这里!
斗友们好,在游戏中您遇到的任何问题,请在此帖中进行反馈!反馈格式如下——手机型号:如:华为P10游戏ID:XXXXX(数字编码)网络环境(如非网络问题无需填写):如:wifi遇到的具体问题:如礼包码无法兑换/充值未到账等游戏截图:你遇到问题的具体位置——————7月5日更新游戏的玩家,如果您遇到了游戏账号重置的问题,请加此群:反斗TapTap版问题解决群 790920260
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- 2020-06-25
【公告】4月5日0:00停服1小时更新,平衡性再次调整
斗友泥萌好!《反斗联盟》将于4月5日0:00进行停机更新维护,预计维护时间1小时。期间大家将无法登陆游戏。如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延,敬请相互转告,并提前做好准备!我们将在维护完成后统一发放补偿,更多详情关注游戏内公告。主要更新说明:1.新增输出型英雄-王牌轰炸机;2.新增影刃皮肤-黑色闪电,消音手枪皮肤-烈焰行者...
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- 2020-06-25
3月21日0:00维护公告——游戏平衡性调整
各位斗友,半夜好!再过几分钟游戏将进行一轮热更新,本次更新不停服,无需担心数据丢失等问题哈~针对开服这几天,我们收集到的建议,对游戏做了平衡性调整,以及各种紧急bug的修复!感谢各位的大力支持!大家的每一条评论,我们都在看;大家遇到的问题,我们都在跟进~~最近大家反馈最多的是平衡性问题,比如“***联盟”“3辅助脏套路&rdq...
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- 2020-06-25
【数值调整公告】7月12日0:00游戏热更说明
Hi各位斗友,游戏经历重大改版后,我们也收到了大量玩家的吐槽,问题主要集中在几把武器过于霸道,以至于让大量玩家经历了不好的游戏体验。对此我们深表歉意,并对部分武器的数值进行了调整。其他平衡性调整,我们会继续收集大家的反馈进行调整。本次仅为部分武器数值调整——1.极限电导攻击间隔削弱,从1300削弱到2000;伤害系数...
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- 2020-06-25
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