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奋战火柴人2
4.4
编辑推荐

奋战火柴人2

类型:动作

开发商:TNSoftware

发行商:TNSoftware

2458 人安装

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详细信息

  • 更新时间: 2020-06-08 02:52:50
  • 厂商: TNSoftware
总评分
4.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
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玩家评价

Uh............. 2020-07-24 03:39:13
新人评论还望多多支持,谢谢*^o^*
这部比第一部好了许多,第一是有了各式各样的装备和皮肤可供玩家挑选,而一部的只有个头盔,第二在第一部里每个武器的距离都一样,就是加了一点特效罢了,大约都是30(因为我是一部党,当我用长枪时很顺手所以大约30)而第二部,武器有着不同的特性,比如双刀 距离:10 杀一的人增加的钱数:30其他的就不一一举例了,第二部也有了许多道具和材料,而且也有了新的敌人(还有提示不错,挺好),给游戏增添了乐趣。
虽然游戏音乐和一部有了区别(终于改音乐一部更新了几次都没改,2部终于改),但是游戏音乐还是过于单一。
可以不看,可以不看,不喜误喷。 这个是后来补的:玩过一部人不多吧,但是这个游戏也十分有前途的,但是没人知道,也没人玩,也不知道怎么说,但是我记得在第一部(彻彻底底的,好像只更新了一次。)游戏的物理引擎很好,而且画工细致,但是在我之前玩的时候,很多人都对我说这个有啥好玩的,然后更新一次全tm变了物理引擎死僵硬,然后我也就不想玩了,而我到了TapTap上居然还能看到第二部,而且有很多人玩,我也很高兴,我也很感谢TapTap,在这我希望各位支持正版游戏,拒绝破解游戏和盗版游戏,因为,各位的支持就是游戏发展的动力。
新人评论有什么不好的地方希(不)望(服)多(你)多(来)谅(咬你)解(我) ^_^)Y
啊!改了十几次了10点一直改到12点算了,累死我了,评论就改到这吧!
TapTap管理团队 2020-07-24 03:39:11
不谈游戏其他设置选项,先讲一下安装好要怎么玩(你让我讲其他选项我也不知道。。。)
如何攻击:
打开游戏,你会发现每个人物下面都有一个小点点,有黑色、红色和绿色,当这些人物靠近你一定范围后,都会变成白色。
1.胜利:而攻击就发生在小点点变成白色的时候,当颜色变成白色后你就可以通过点击屏幕进行攻击么,人物在你右侧,你就点击屏幕右侧,反之同理。
2.失败:而当颜色没有变成白色时,如果你发起了攻击,那么你会立刻挂掉。
攻击技巧:
当你按照上面的方式开始游戏后,可能会很迷茫的发现有些人物没有被打死,这是为什么呢,原因是不同颜色小点点的人物需要不同的攻击方式。
1.黑色:同方向点击1次即可击杀
2.红色:同方向点击2次
3.绿色:同反方向各一次(据说这家伙叫刺客,当初没少被他搞死。。)
延伸一下:
当你熟悉这些游戏规则时候,你会发现这游戏和音乐游戏没有什么不同,根据白点判定,在不同时间点击屏幕,而一堆不同颜色火柴人左右夹击时,就是游戏的高潮了。。。
猫魔王keikei 2020-07-24 03:39:11
画面简洁的游戏,色彩对比起来好看^ω^,开头进去就是赤手空拳,有教学,操作很简单,第一轮出来想买武器,点成升级,要7000!结果后来一看,每把武器初始都是1000
StarRiver 2020-07-24 03:39:11
游戏非常不错,操作简便却又不失流畅的打击感,但是就目前情况而言,敌人的种类还是太少了,而且也没有教程告诉新手如何去升级武器之类的,游戏模式也太过单一,人物击杀与被击杀动作不丰富,希望开发商可以改进这些问题,同时,什么时候出中文啊(。・ω・。)
2020-07-24 03:39:07
这个游戏,只能双击点赞评论666啊和滴滴打人一样,看起来不好玩,但是完了之后心里就涌起一股暗爽,美术效果很棒,打击感666拳拳到肉,一个字爽,这游戏手残党还是算了,毕竟,唉,太二了,进去就停不下来,右上角那个暂停是我的救星,昨天刚下,武器买光了,刷了一晚,妹子发消息我居然都忽略了,今天发成绩,就让我再爽一把,亲们,点个赞或来了欢乐,底下评论(你一定会考好,七科全部八十以上)最后感谢TapTap,让我在发成绩之前爽了一把,求点赞求欢乐求祝福,可能亲们以后就见不到我的评论了,成绩一发我就变成火柴人,被人家一拳干飞,求祝福,呜呜呜呜(╥﹏╥)(ಥ﹏ಥ)
丶墨落 2020-07-24 03:39:04
刚开始很好玩,一下就死感觉就像是武术宗师,逼格爆满。后来就是不断刷分了,玩上几次也就腻了,没新花样。
跟躲闪坦克一个玩法,左右跑来火柴人,当底下小圆圈从黑变白表示进入攻击范围,点一下屏幕就是攻击了。不同火柴人攻击方式不同,开局教程有说明。
武器就四种,双刀可以得很多钱但攻击距离短,适合前期用;长枪分数高,攻击距离长,最不容易死,应该是刷排行利器。升到4级可以解锁新形态,战力更猛。
头盔很有用,可以加血,有概率复活一次,升级越高复活概率越高。
护手目前没弄懂,好像是加分数的。
斗篷,皮肤,步伐目前只能用来摆设,对战力没啥影响,还贵的一逼。
一般打几次就有个金箱子,里面大概接近200钻,用来买头盔比较合适,复活用。
基本钻石买了头盔,护手之外,就没什么用处了,买新的也只能摆看,又不能同时装备。
后面就是不断刷怪来升级武器,武器升级贵的很,很无聊。排行榜需要谷歌,安卓目前还没开放,也许排行系统好玩很多吧。
总的来说,四星算给高了,希望游戏会改的更好。
墨落 2020-07-24 03:39:03
我要打十个!
哦不对,我要打十星!
一.一
暮色昏黄,宫阙门旁,有一少年郎。
身前是敌人的海洋,背后是爱人的殿堂。
少年舍命捍卫的,不是侠骨,而是柔肠。
她招来的祸,少年要替她抗!
来吧,举世皆敌那又何妨!
战吧,若为情缘何惧死亡?
敌近,拳出,鲜血溅在他的脸庞。
回身,拳中,战斗中他情绪高昂。
够快够准,敌人都是待宰的羔羊。
转瞬,已是尸骨茫茫。
忽见一抹刀芒,黑影的袭击防不胜防。
谁人如此之强?
只见持匕首的刺客,头颅高昂。
那匕首闪着寒芒,眼看就要没入少年的胸膛。
偷袭如此猖狂,是身为刺客的窝囊!
一拳轰出,匕首被打落在一旁。
移形换影,少年身法变换无常。
最终,刺客眼中失去了光芒。
少年,手中有了匕首的寒芒。
刺杀,他更在行!
前路,还有好长……
一.一
《她惹的祸,我替她抗》
前几天刚在《刃心》评论中提到这个游戏,最近忽然看到编辑在推荐它。
还记得当年《师傅》正在上映,
还记得当初对《V字》十分崇敬,
还记得当时,双刀在手,天下我有。
恰巧那时碰到了这个游戏,
恰巧这个游戏里有把双刀的武器,
恰巧,我双刀玩的賊6。
于是我沉迷这个游戏无法自拔,
于是玩别的游戏我还能想起了它,
于是,有了这条评论。
一.一
tome 2020-07-24 03:39:03
剑,是我一生的追求,想当初,师傅说,想要成为剑客就得有一把绝世好剑,于是为了买一把剑,我杀了多少人,师傅说光有剑是不过的,你得有一身帅气的衣服来配这把剑,于是为了这一身衣服,我杀了多少人。最后我提着这把剑,穿着帅气的衣服站在师傅面前,师傅满意的点点头说,你还差最后一件事,什么事,杀人,不断的杀人,这样你就能名镇天下了,于是我把他给杀了,从此_(:з」∠)_
红小菱 2020-07-24 03:39:02
似乎火柴人类型的作品,都有上手简单节奏感好的特点。
这个画面看上去很简单,但一进游戏BGM先加一分,为了听动感音乐也能多玩一阵子了。
看上去像个动作游戏,其实是考反应的,左右刷怪的脚下会有小圆点提示,白色就可以点击攻击,黑色上了就可能挂,所以实质也是跟着节奏左右判断点击。
那个穿着卡卡西一样上忍服的要连续攻击两次,带刀男不解释,几乎每次遇见必死...心塞...
无中文不影响,好像体会到了丐帮墩人的赶脚...
角色升级要慢慢攒道具,不知道为啥玩得还心惊胆颤的= =
雪米 2020-07-24 03:39:02
(这次由雪来为大家BB一下这款《奋战火柴人2》!)
从小学的时候就非常喜欢火柴人格斗系列的动画短片,这次这款火柴人题材的动作游戏又会不会有惊喜的表现呢!?
⑨❾⑨⑨❾⑨❽⑨❾
[画面:10]
《奋战火柴人2》的画面分布很简洁,一个大背景下玩家和敌人在一条固定的水平线上进行QTE(快速反应事件)式的搏斗,画风是经典的美式漫画风格,背景菱角分明,配色简洁鲜艳非常舒服。由于玩家控制的火柴人可以改变体色、身体也可以装备部件,因此背景配色对于玩家的影响因人而异。而且武器造型很丰富,根据所使用的武器不同,武器上的光影效果也会有很大差别,连续击杀敌人时非常有刀光剑影的氛围。
❾⑨❾⑨❾⑨❾⑨❾⑩
[声音:10]
《奋战火柴人2》的声效非常丰富,根据所使用的武器不同,打击敌人产生的音效也是有巨大差别。而BGM仅仅只有一首,但是非常有侠客孤独求败的孤高和神秘感,非常适合一夫当关的玩法设计。
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[操作:8]
本作的操作方式是市面上非常少见但却是火柴人格斗这个题材的核心元素——QTE。虽然本作的QTE操作难度并没有PC家用机等大型平台的游戏难度大,只需要在对应的方向屏幕点击即可完成QTE操作。但是本作是一款主打、甚至“只有”QTE的游戏,面对多个敌人玩家需要在敌人脚下的灯亮起后快速反应并进行多次对应的操作来击倒敌人,这一点有点像音游;但是又有很大不同,本作并没有类似“Great” “Perfect”的判定阶级,只有“打中”与“没打中”之分,换句话说只有生和死之别。
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[难度与涉众性:6-8]
不过本作依然有QTE的操作难度差别,武器上的“靶子”图标数值对应的就是其可触发QTE的距离,也就是射程。因此反应速度不快或者不想让游戏氛围变得那么紧张的玩家可以选择长射程的武器来减少操作难度来体验游戏。当然俗话说“一寸短一寸险”,高风险带来的当然是高收益,对于自己能力有自信的玩家也可以选择QTE触发距离非常短但是金钱报酬相当高的短射程武器来获得刺激的格斗体验。
根据上述的难度介绍来看,对于QTE不熟悉的玩家有相对轻松舒服的玩法,对于想挑战难度或者火柴人格斗题材的粉丝们也有对应的爽快玩法,虽说不上老少皆宜不过不失为一款非常适众的动作游戏。
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[毒性(?):8]
本作依然是手机小游戏常用的关卡重置机制,不过敌人来来去去只有三种,敌人数量也不会随着存活时间忽然蜂拥而至,因此每次失败后对于重置的挫败感落差很小。而且本作可使用武器无条件全开放,一种武器玩腻了可以随时换成其他武器换一种体验。因此本作毒性很强,轻松烧掉你的空闲甚至不空闲时间绰绰有余。
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那么经过上面介绍,《奋战火柴人2》获得了8.4-8.8(4.2/4.4x2)的优异成绩!不管您是火柴人格斗题材的粉丝还是只是想找一个简单的动作游戏来消磨时间的普通玩家都可以来体验这款优良的QTE格斗游戏www
路边的小熊 2020-07-24 03:39:02
游戏很不错,虽然说打击感是欠缺了一点,但是画风确实清新脱俗,玩法简单但是又因为敌人类型不同而充满变化。成长元素比较多,但是.....按退出没有反应啊?界面也没看见退出按钮...强退导致玩了半个小时的水晶和武器升级全部归零了_(:з」∠)_sad
爱啃萝卜的猫 2020-07-24 03:39:02
游戏不错,需要预判的功夫,也可以开启范围辅助(默认是开启),敌人下面会有个小黑点,进入你的攻击范围就变成白色的了。
游戏全英文,都很容易理解。
货币获取比较容易,宝石可以在pack中获取
武器:
★图标类似靶子是武器范围,数字越大范围越大
★图标和货币一样的指的是击杀一个敌人获得的货币
★闪电图标是技能积攒速度
装备:
★除了帽子以及臂环(arm?)以外其他装备(皮肤颜色,披风)都不加属性
★所有帽子,所有臂环(arm?)增加属性相同,只是样式不同
帽子有很大几率抵挡一次伤害
✔个人推荐用双刀,杀一个敌人30货币,看着还炫,就是人多了需要反应快
反应慢一点的可以用最后一个长枪,范围30,武器中范围最大的一个了,就是货币获得量较少,杀一个敌人10货币
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