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你的位置 : 首页 动作 英雄就是我
类型:动作
开发商:飞鱼科技
发行商:极光计划
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一飞腿前腿➕上腿➕腿腿退腿(一定要四下第四下伤害很高)➕前拳➕腿腿腿➕下拳➕下腿(这套伤害很高可以直接打boss半血)
二 落地砸跳➕前蓄力(在怪残血倒下时可连续使用)
三 速三腿 上腿➕上腿➕前拳➕下拳➕下腿(可以秒血条较短的小怪)
四 拉怪拳 跳(在主角马上落地时)➕前拳➕前拳(可以直接把怪打在角落和落地砸一起使用效果更佳)
这个游戏的关键在于把所有怪都聚到一起 然后胖揍
新手买了完整版的 可以先打乱斗车厢 解锁一个小幽灵角色 如果打不过就在角落里撇刀子 也能过
角色和技能建议先选技能 以为前面那几个角色真的垃圾(//∇//)没什么用(=_=)
记得在倒下时摁两下方向键 如果你够快的话 是不会影响你的连击的
第四关后面的绿色胶囊很关键 他会让你打的每次攻击都是一闪可以秒过图
不要让怪太散 不好打
无人售货机有的可以砸碎 里面给有汉堡(感觉无人售货机和主角在同一个平面上的就能打)还有送披萨的外卖员 打完之后掉披萨 回很多血
就先这些吧 希望英雄就是我越来越好(✪▽✪)
一星给国产
两星给官方
前面先不谈,单单说最后一点,给试玩是绝对的好评。
我不知道现在的付费游戏究竟怎么了?绝大多数没有试玩,不能退款,仅凭几张图片和一个1分钟左右的视频就从玩家的口袋里掏钱。是对自己的作品信心爆棚?觉得所有玩家都会喜欢?还是觉得玩家们人傻钱多?这就是态度问题。
付费游戏和免费游戏是不一样的:免费游戏的玩家在获得全部的游戏玩法的基础上氪金付费道具来提高自己的游戏体验,这是一锤子买卖。而且重点在全部的游戏玩法基础上,不付费可以一样全部体验,除了时间之外基本上没有代价。
付费游戏需要付出一定的金钱才能获得全部的游戏体验,这就需要在努力做好游戏的同时也要照顾好玩家的情绪,没有任何一款产品在放弃售后服务之后可以长久的生存。试玩(用),退款这些都不是要你命的老虎,是一个身为制作者和销售者的良心!
现在的国产付费游戏还处于发展起步阶段,玩家在抱有期待的同时也给予了制作者最大的包容,但这种包容不是永恒的,一款付费游戏除了游戏本身,对待玩家们的态度也是重中之重。
拿我个人来说,从最开始的游品位,到tap再到b站等平台,未重复的国产付费游戏我是全部购买的了,但是大多数我在体验过后都不会再次安装,同时它的后续作品及统一旗下的新作我也不会再在第一时间购买,因为这很可能是在花冤枉钱,这就是态度的重要性!
最后杞人忧天一句,国产付费照这样发展下去,怕是要凉!
游戏画风,打击感,我都是很喜欢的,剧情也紧紧扣住游戏名,剧情当然也是可以的,可以说这个游戏本来就有能力得高分,但是我为什么吗玩到第二章没有继续玩下去呢,因为我手机卡啊,打人的时候一卡一卡的,这一卡游戏体验就会差很多,我就想,如果后面一直这个一卡一卡的,那体验当然就不会很好,所以我绝对先暂时不买,等商家把游戏再优化点的时候在入手。
我认为游戏绝对没问题,拿高分是应该的,没玩过的都可以考虑一下去入手,买了绝对不会吃亏
应该是我手机问题吧,我玩着有点小卡 所以暂时先不买,期待厂商的优化,那时候在入手也不迟
还有一个bug,每次打完一章不都是可以选技能吗,当你要选一个技能的时候突然想换一个,在按另一个会发现没用,卡死在哪里了,无法选中技能,只能重进游戏
这种类型的游戏太对我胃口了,相信玩过或喜欢英雄丹的玩家也会爱上这款游戏
游戏玩到最后你会发现那是一个多么美好的剧情❤
游戏更新:不仅修正了bug,还补充了副人物的技能(大大降低了游戏难度,说实话我很高兴
——
游戏有着比较丰富的内容,敌人与游戏场景都有很多,每一个敌人还有着自己独特的技能,敌人还可以通过闯关后解锁为自己所用,这样的设计很新颖啊。
——
横版动作闯关游戏的特点是“难”与“爽”啦,这个游戏做的很好,不像大多数同类型游戏,敌人不是花瓶,也有着“智商”,懂得闪避,懂得进攻,让很多新手玩家措手不及,但是在熟悉游戏操作后,能给你带来的快感比《艾希》爽多了。
——
游戏的剧情很简单,但并不一般,主角代表正义一路打打杀杀,杀死终极BOSS后通关,没- 有铺垫也没有伏笔,像是一条直线,在游戏的结尾,你会发现剧情之所以简单,是因为这只是一个小孩子玩玩具时候的幻想。
——
我不是其他游戏的官方,虽然我也是“蓝标
首先是优点:
①首先我给一分给画风,本人很喜欢像素画风的游戏,而这款游戏把画面做得很好,场景细节也很棒,例如第二大关接到上的雨,下水道里溅射的血液,培养皿中挣扎的实验体,很赞。
②游戏打击感很好给三分,而且几乎能实现无限连招,这让我想起了鬼哭里的空军流打法。连招多样,衔接容易,上手简单但是精通难,emmmm简直欲罢不能,还有多样的必杀和人物等着去解锁,最最最重要的是,连击不会被击倒打断,而且间隔时间长,很容易打出高连击,舒服的嘛不谈。
③BGM方面,我完游戏不怎么看重这一块,而且经常关着声音玩,这点不做评价。
④剧情方面嘛,本来觉得不是特别好,我还觉得还有一点急促,比如没交代从医院搬出来的东西到底是什么来头(虽然都能看出来是生化病毒)还有突然窜出来的BOSS,以及最后BOSS变身,都有点突然,但最后,小男孩在房间桌子上摆弄的一个个玩偶,坐着属于自己的英雄梦,好吧,我承认我被打动了,谁小时候不想当一个卡面来打呢(ಥ_ಥ)
缺点来了!
①最严重的就是掉帧,疯狂的掉帧,人一多就会掉帧,比如在车间后面的波数和下雨的第二大关,掉帧情况很严重(不知道是不是我手机问题(づ′▽`)づ)希望改进
②好像有bug,情况是这样的,我在升降机那一关,只有主角和嘻哈胖子两个角色,我用主角跳到平台上就自动给我切成胖子,而且不能换,后来因为乱跳直接从左边落下摔死,连着两次这种情况后,第三次,我能用主角了,但很不幸我还是从左边落下去了,但奇怪的是,我直接落到了最下面,完全没用打掉平台上任何敌人直接进去了下水道关卡。希望能知道到底怎么回事
总结:这是一款好游戏,1,虽然有一点点瑕疵,但优秀的画面和出色的打击感,完全值得你付出12元。
小心愿:希望快点加强优化排查bug(´Д`)嘛,结束
为什么?当我第一次辛辛苦苦用主角通关特殊挑战之后,为了放松一下僵硬的手指,逛了一下社区。结果看到了一个视频,说稳一分钟过特殊挑战,点进去一看,甩飞刀甩死的。当我老老实实卡距离打连招打死剧情模式最终BOSS的时候,别人拿着绿帽男把他踩到地上锤到起都起不来。当我抗着垃圾手机的半秒延迟练着一闪的时候,世界第一拿着屠夫几刀砍死了拳击手(猜的,如果没开科技的话只能是拿屠夫打的了,别的角色不可能有这种伤害速度)。
八秒啊,八秒是什么概念?用主角零失误从头连到尾最快最快也不可能快过30秒,完全零失误一闪打法理论上的最快也不过15s。技术真的没用吗?反正我觉得这个游戏就是告诉我,没用。付出时间努力练习不如解锁新角色,这个游戏真的能算硬核格斗游戏,不,能算是格斗游戏吗?可能是我的思维僵化,可能是我的心里过于固执,可能是我的精神承受能力不够,反正我弃了。真的是一阵空虚感,感觉自己花了这么多时间的练习都是***,没有任何意义。为了非硬核追求玩家,就要破坏像我这样的玩家的体验吗?对不起,我选择拒绝。我的通关视频都有,在社区上,喜欢主角的可以看一看。希望你们不要像我一样,可以永远不放弃对这款游戏的热爱。就这样吧。
游玩了几分钟免费版就过来评论一下,感觉还可以,尽管是像素风的游戏,光影特效做的还好,就是视角有点别扭(可能我个人不喜欢,强迫症)已经购买完整版,现在买的话才6元,能体验这样一款打击感极强的游戏其实还是蛮合算的
从场景布局上来看,抛开别扭的视角,这款游戏有着拟真的光影特效背景(例如雨天水面倒影),场景里还有一些像车子,外卖小哥或送外卖的车(我感觉游戏作者跟外卖有仇)自动贩卖机都是可以打,然后掉落食物(回复生命)或饮料(增加能量)
然后从人物设计上来讲,这款游戏的连招太难了,对于我这样一个手残来讲真是要了我的亲命,体验几分钟的完整版后,被一个穿着基佬紫的变态兄贵按在地上摩擦,好不容易打过了,又被一个炫酷老头吊打至今未过(根本分不清小怪和boss,以为这么难肯定是boss,然后分分钟打脸,下个场景出一堆这样的),看来今天通关的梦想是不可能了
游戏是好游戏,希望以后能越做越好。
虚拟按键经常会有误触和遮挡视线问题,不知道有没有办法能够弥补。
好极了,修复一些bug的方法就是增加一些新bug,更新前还正常更新后游戏开始出现长时间卡顿,打打打卡卡卡咔咔咔咔咔咔咔咔咔打打打打打卡卡卡卡卡卡卡卡卡不知道以后会不会评分越来越低。
腿腿到睾
打击感满分
这段时间玩过打击感最满足的游戏
.
但是我为什么给三星呢?
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1.
这个游戏有点套路,外面是免费下载,里边要求你内购游戏
这并不是不能接受,隔壁月圆之夜就会需要你充额外的钱来解锁额外的角色,很多音游也会要求充钱解锁更多的音乐。
.
但是充钱解锁接下来的关卡,我只在,大概零几年的手游上看到过,这大概就是花猫,黑猫抓到耗子就是好猫?
需要购买完全可以走TapTap,但是为什么会走游戏内呢?
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可能是怕玩家退款吧?
.
当然厂商可能有自己的考虑,不过这不妨碍我扣你一分
,
,
2.
游戏在操作感上做的是很棒,但是有些时候会出现玩家手指挡住玩家角色与敌人的情况,当然,游戏手柄可以很好的解决这个问题,但是所有玩家都会买手柄吗?
再扣一分
.
,
3.
操,这个游戏太难了,我打了那么久,就卡在最终boss上,满脑子的骚操作,一手的猪动作,呵,菜逼不配
,
最后再说一点,价格上这个游戏完全是值12块的,不见隔壁《通向xxxx》内购加跑路还不是卖了12块,希望以后出个练习模式吧!
这次来评价主要是发现了一个脏套路,关于车间战斗的。
1:车间战斗打过十五波,会解锁那个扭青蛙炸弹的那个家伙,然后就一直用这个角色刷(如果你想,且时间允许,你可以一直刷,刷到排名第一都可以,后面刷到没耐心了,然后停在了81波,全球排名两千以内)
2:开局先用主要角色打,能打多少是多少,等到主角死后再用另外一个角色(青蛙男)用→加拳来刷能量,刷到就开大招,技能优先选择不被打断以及掉落率增加,掉落率增加可以让你持续保持在最佳状态,一直刷。青蛙男伤害非常高,特别是大招,二十波以后几乎是一个大招就有一百连击,每一百连击带有斩杀效果,就这么一直刷下去,非常实用。
但是呢,这个套路真的破坏了游戏平衡,不过
法则和禁忌存在的意义,不就是不打破么?
(滑稽)