开发者的话
各位英雄们:
关于近期大家反馈的卡顿问题,我们已经定位到并成功修复,请大家尝试完全退出并重启游戏。如问题重复出现,请继续向我们反馈。感谢各位英雄的支持!
—————————————————————————————————————————
近期因为游戏技术性问题给诸位英雄带来的不便,真的非常抱歉。程序猿小哥哥已经连夜奋战,修复了玩家反馈最多的几个问题:
1,修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;
2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;
卡顿问题已有明显优化,会持续观察新版本的性能情况,如果仍有卡顿的玩家也请到官方反馈告知我们详细的情况。
请各位英雄及时将安装包更新到最新版本~
英雄就是我官网:http://jgyx.qq.com/iamthehero/index.html
关于近期大家反馈的卡顿问题,我们已经定位到并成功修复,请大家尝试完全退出并重启游戏。如问题重复出现,请继续向我们反馈。感谢各位英雄的支持!
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近期因为游戏技术性问题给诸位英雄带来的不便,真的非常抱歉。程序猿小哥哥已经连夜奋战,修复了玩家反馈最多的几个问题:
1,修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;
2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;
卡顿问题已有明显优化,会持续观察新版本的性能情况,如果仍有卡顿的玩家也请到官方反馈告知我们详细的情况。
请各位英雄及时将安装包更新到最新版本~
英雄就是我官网:http://jgyx.qq.com/iamthehero/index.html
简介
热血像素格斗,唤醒街机时代英雄梦!
【关于游戏】
《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……
这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。
【玩法介绍】
· 高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
· 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
· 我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
· 游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!
微信公众号:极光游戏
微博:极光计划君
【关于游戏】
《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……
这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。
【玩法介绍】
· 高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
· 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
· 我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
· 游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!
微信公众号:极光游戏
微博:极光计划君
最近更新
1,修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;
2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;
2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;
详细信息
- 文件大小: 150.25MB
- 当前版本: 1.1.1
- 更新时间: 2019-08-21 02:46:05
- 厂商: 飞鱼科技
宣传图片/截图
总评分
3.4
最新版本
Android:1.1.1 iOS:1.1.1 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
TapTap的退款只能是通过tap买的,有订单记录的游戏,所以搞成内购就是为了不然让退款???
修改
卡顿是在联网时,名副其实的单机游戏
一飞腿前腿➕上腿➕腿腿退腿(一定要四下第四下伤害很高)➕前拳➕腿腿腿➕下拳➕下腿(这套伤害很高可以直接打boss半血)
二 落地砸跳➕前蓄力(在怪残血倒下时可连续使用)
三 速三腿 上腿➕上腿➕前拳➕下拳➕下腿(可以秒血条较短的小怪)
四 拉怪拳 跳(在主角马上落地时)➕前拳➕前拳(可以直接把怪打在角落和落地砸一起使用效果更佳)
这个游戏的关键在于把所有怪都聚到一起 然后胖揍
新手买了完整版的 可以先打乱斗车厢 解锁一个小幽灵角色 如果打不过就在角落里撇刀子 也能过
角色和技能建议先选技能 以为前面那几个角色真的垃圾(//∇//)没什么用(=_=)
记得在倒下时摁两下方向键 如果你够快的话 是不会影响你的连击的
第四关后面的绿色胶囊很关键 他会让你打的每次攻击都是一闪可以秒过图
不要让怪太散 不好打
无人售货机有的可以砸碎 里面给有汉堡(感觉无人售货机和主角在同一个平面上的就能打)还有送披萨的外卖员 打完之后掉披萨 回很多血
就先这些吧 希望英雄就是我越来越好(✪▽✪)
一星给国产
两星给官方
前面先不谈,单单说最后一点,给试玩是绝对的好评。
我不知道现在的付费游戏究竟怎么了?绝大多数没有试玩,不能退款,仅凭几张图片和一个1分钟左右的视频就从玩家的口袋里掏钱。是对自己的作品信心爆棚?觉得所有玩家都会喜欢?还是觉得玩家们人傻钱多?这就是态度问题。
付费游戏和免费游戏是不一样的:免费游戏的玩家在获得全部的游戏玩法的基础上氪金付费道具来提高自己的游戏体验,这是一锤子买卖。而且重点在全部的游戏玩法基础上,不付费可以一样全部体验,除了时间之外基本上没有代价。
付费游戏需要付出一定的金钱才能获得全部的游戏体验,这就需要在努力做好游戏的同时也要照顾好玩家的情绪,没有任何一款产品在放弃售后服务之后可以长久的生存。试玩(用),退款这些都不是要你命的老虎,是一个身为制作者和销售者的良心!
现在的国产付费游戏还处于发展起步阶段,玩家在抱有期待的同时也给予了制作者最大的包容,但这种包容不是永恒的,一款付费游戏除了游戏本身,对待玩家们的态度也是重中之重。
拿我个人来说,从最开始的游品位,到tap再到b站等平台,未重复的国产付费游戏我是全部购买的了,但是大多数我在体验过后都不会再次安装,同时它的后续作品及统一旗下的新作我也不会再在第一时间购买,因为这很可能是在花冤枉钱,这就是态度的重要性!
最后杞人忧天一句,国产付费照这样发展下去,怕是要凉!
游戏是好游戏,希望以后能越做越好。
虚拟按键经常会有误触和遮挡视线问题,不知道有没有办法能够弥补。
好极了,修复一些bug的方法就是增加一些新bug,更新前还正常更新后游戏开始出现长时间卡顿,打打打卡卡卡咔咔咔咔咔咔咔咔咔打打打打打卡卡卡卡卡卡卡卡卡不知道以后会不会评分越来越低。
腿腿到睾
打击感满分
这段时间玩过打击感最满足的游戏
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但是我为什么给三星呢?
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1.
这个游戏有点套路,外面是免费下载,里边要求你内购游戏
这并不是不能接受,隔壁月圆之夜就会需要你充额外的钱来解锁额外的角色,很多音游也会要求充钱解锁更多的音乐。
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但是充钱解锁接下来的关卡,我只在,大概零几年的手游上看到过,这大概就是花猫,黑猫抓到耗子就是好猫?
需要购买完全可以走TapTap,但是为什么会走游戏内呢?
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可能是怕玩家退款吧?
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当然厂商可能有自己的考虑,不过这不妨碍我扣你一分
,
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2.
游戏在操作感上做的是很棒,但是有些时候会出现玩家手指挡住玩家角色与敌人的情况,当然,游戏手柄可以很好的解决这个问题,但是所有玩家都会买手柄吗?
再扣一分
.
,
3.
操,这个游戏太难了,我打了那么久,就卡在最终boss上,满脑子的骚操作,一手的猪动作,呵,菜逼不配
,
最后再说一点,价格上这个游戏完全是值12块的,不见隔壁《通向xxxx》内购加跑路还不是卖了12块,希望以后出个练习模式吧!
这次来评价主要是发现了一个脏套路,关于车间战斗的。
1:车间战斗打过十五波,会解锁那个扭青蛙炸弹的那个家伙,然后就一直用这个角色刷(如果你想,且时间允许,你可以一直刷,刷到排名第一都可以,后面刷到没耐心了,然后停在了81波,全球排名两千以内)
2:开局先用主要角色打,能打多少是多少,等到主角死后再用另外一个角色(青蛙男)用→加拳来刷能量,刷到就开大招,技能优先选择不被打断以及掉落率增加,掉落率增加可以让你持续保持在最佳状态,一直刷。青蛙男伤害非常高,特别是大招,二十波以后几乎是一个大招就有一百连击,每一百连击带有斩杀效果,就这么一直刷下去,非常实用。
但是呢,这个套路真的破坏了游戏平衡,不过
法则和禁忌存在的意义,不就是不打破么?
(滑稽)
游戏画风,打击感,我都是很喜欢的,剧情也紧紧扣住游戏名,剧情当然也是可以的,可以说这个游戏本来就有能力得高分,但是我为什么吗玩到第二章没有继续玩下去呢,因为我手机卡啊,打人的时候一卡一卡的,这一卡游戏体验就会差很多,我就想,如果后面一直这个一卡一卡的,那体验当然就不会很好,所以我绝对先暂时不买,等商家把游戏再优化点的时候在入手。
我认为游戏绝对没问题,拿高分是应该的,没玩过的都可以考虑一下去入手,买了绝对不会吃亏
应该是我手机问题吧,我玩着有点小卡 所以暂时先不买,期待厂商的优化,那时候在入手也不迟
还有一个bug,每次打完一章不都是可以选技能吗,当你要选一个技能的时候突然想换一个,在按另一个会发现没用,卡死在哪里了,无法选中技能,只能重进游戏
街机的感觉确实有了,但是作为一个从街机时代走过来的人,20年过去了,你还让我玩这种一模一样的东西,那就只能让我爽一下,纪念一下死去的青春罢了,然后果断卸载罢了。
像素版的画风,加上搞笑的话语,我觉得无伤大雅,可有可无,剧情只能用尴尬来形容
鼻涕不多说了,就酱子吧
最让我诟病的是那个角色选择,你以为是皮肤?换主角?不是,是你打过的怪物,不说换的角色没法使用技能,而且怒气条还不是共享?那我要你个角色用处在哪?技能极其无脑连怪到死,没终结技,怒气全用来闪现。
再说说终结技,怒气不易获得,每个技能都要消耗一个怒气,由于怪物也有闪现霸体,主角的终结技空大司空见惯,并且终结技实用度一般,完全是为了霸体,怪物位移有多少?一个位移跨半屏,跑的比兔子还快,丝毫不累,而且最气的就是你跳到天上想用终结技,怪物也跳,一脚把你下来,然后控死
游戏性★★★☆☆
友好度★☆☆☆☆
上手难度★★★★☆
画面★★★★★
音乐★★★★★
剧情表现力★★★☆☆
总结:画风死亡细胞,难度弱化黑魂