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英雄就是我
3.4
编辑推荐

英雄就是我

类型:动作

开发商:飞鱼科技

发行商:极光计划

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玩家评价

馬鹿 2020-07-24 03:13:35
四星吧
这种类型的游戏太对我胃口了,相信玩过或喜欢英雄丹的玩家也会爱上这款游戏
游戏玩到最后你会发现那是一个多么美好的剧情❤
游戏更新:不仅修正了bug,还补充了副人物的技能(大大降低了游戏难度,说实话我很高兴
叮噹直升機 2020-07-24 03:13:35
如果不是因为过于高的的设备需求,这真的是一个不错的游戏呢。可能是因为现在流行这样的风格吧,本应该粗糙的像素画面却做足了细节,被惊吓而飞起的乌鸦,天空中飘落的雨滴和游戏人物张牙咧嘴的表情,制作上看的出很用心。
——
游戏有着比较丰富的内容,敌人与游戏场景都有很多,每一个敌人还有着自己独特的技能,敌人还可以通过闯关后解锁为自己所用,这样的设计很新颖啊。
——
横版动作闯关游戏的特点是“难”与“爽”啦,这个游戏做的很好,不像大多数同类型游戏,敌人不是花瓶,也有着“智商”,懂得闪避,懂得进攻,让很多新手玩家措手不及,但是在熟悉游戏操作后,能给你带来的快感比《艾希》爽多了。
——
游戏的剧情很简单,但并不一般,主角代表正义一路打打杀杀,杀死终极BOSS后通关,没- 有铺垫也没有伏笔,像是一条直线,在游戏的结尾,你会发现剧情之所以简单,是因为这只是一个小孩子玩玩具时候的幻想。
——
我不是其他游戏的官方,虽然我也是“蓝标
CFish 2020-07-24 03:13:35
对于一个动作游戏爱好者来说,这是一份不可多得的美餐!─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ但是呢,优点和缺点并存,稍微提一点。
首先是优点:
①首先我给一分给画风,本人很喜欢像素画风的游戏,而这款游戏把画面做得很好,场景细节也很棒,例如第二大关接到上的雨,下水道里溅射的血液,培养皿中挣扎的实验体,很赞。
②游戏打击感很好给三分,而且几乎能实现无限连招,这让我想起了鬼哭里的空军流打法。连招多样,衔接容易,上手简单但是精通难,emmmm简直欲罢不能,还有多样的必杀和人物等着去解锁,最最最重要的是,连击不会被击倒打断,而且间隔时间长,很容易打出高连击,舒服的嘛不谈。
③BGM方面,我完游戏不怎么看重这一块,而且经常关着声音玩,这点不做评价。
④剧情方面嘛,本来觉得不是特别好,我还觉得还有一点急促,比如没交代从医院搬出来的东西到底是什么来头(虽然都能看出来是生化病毒)还有突然窜出来的BOSS,以及最后BOSS变身,都有点突然,但最后,小男孩在房间桌子上摆弄的一个个玩偶,坐着属于自己的英雄梦,好吧,我承认我被打动了,谁小时候不想当一个卡面来打呢(ಥ_ಥ)
缺点来了!
①最严重的就是掉帧,疯狂的掉帧,人一多就会掉帧,比如在车间后面的波数和下雨的第二大关,掉帧情况很严重(不知道是不是我手机问题(づ′▽`)づ)希望改进
②好像有bug,情况是这样的,我在升降机那一关,只有主角和嘻哈胖子两个角色,我用主角跳到平台上就自动给我切成胖子,而且不能换,后来因为乱跳直接从左边落下摔死,连着两次这种情况后,第三次,我能用主角了,但很不幸我还是从左边落下去了,但奇怪的是,我直接落到了最下面,完全没用打掉平台上任何敌人直接进去了下水道关卡。希望能知道到底怎么回事
总结:这是一款好游戏,1,虽然有一点点瑕疵,但优秀的画面和出色的打击感,完全值得你付出12元。
小心愿:希望快点加强优化排查bug(´Д`)嘛,结束
GKD 2020-07-24 03:13:33
已弃坑。这个游戏陪我度过了两天半时间,第一天打通了剧情,第二天花钱买内容,上午用僵硬的操作打过了特殊挑战(1min4s),后半天研究连招套路,无伤打通特殊挑战(48s),第三天上午冲速度练一闪,看前摇看的我眼痛(38s)。然后看了一眼世界排名,我两百多名,第一名8s,当场卸载了游戏。本人是一个主角迷,以上所有成绩都是用主角弄出来的。游戏是好游戏,可是我的体验极差,卸载的时候疯狂爆粗。
为什么?当我第一次辛辛苦苦用主角通关特殊挑战之后,为了放松一下僵硬的手指,逛了一下社区。结果看到了一个视频,说稳一分钟过特殊挑战,点进去一看,甩飞刀甩死的。当我老老实实卡距离打连招打死剧情模式最终BOSS的时候,别人拿着绿帽男把他踩到地上锤到起都起不来。当我抗着垃圾手机的半秒延迟练着一闪的时候,世界第一拿着屠夫几刀砍死了拳击手(猜的,如果没开科技的话只能是拿屠夫打的了,别的角色不可能有这种伤害速度)。
八秒啊,八秒是什么概念?用主角零失误从头连到尾最快最快也不可能快过30秒,完全零失误一闪打法理论上的最快也不过15s。技术真的没用吗?反正我觉得这个游戏就是告诉我,没用。付出时间努力练习不如解锁新角色,这个游戏真的能算硬核格斗游戏,不,能算是格斗游戏吗?可能是我的思维僵化,可能是我的心里过于固执,可能是我的精神承受能力不够,反正我弃了。真的是一阵空虚感,感觉自己花了这么多时间的练习都是***,没有任何意义。为了非硬核追求玩家,就要破坏像我这样的玩家的体验吗?对不起,我选择拒绝。我的通关视频都有,在社区上,喜欢主角的可以看一看。希望你们不要像我一样,可以永远不放弃对这款游戏的热爱。就这样吧。
SuperDerek 2020-07-24 03:13:31
打击感极强的像素风横版闯关冒险游戏,主角叫英雄,是不是英雄不知道,就是从人物外观上来讲,这衣着,这发型,有点神似某手上的涩会人(哈哈哈,开个玩笑)
游玩了几分钟免费版就过来评论一下,感觉还可以,尽管是像素风的游戏,光影特效做的还好,就是视角有点别扭(可能我个人不喜欢,强迫症)已经购买完整版,现在买的话才6元,能体验这样一款打击感极强的游戏其实还是蛮合算的
从场景布局上来看,抛开别扭的视角,这款游戏有着拟真的光影特效背景(例如雨天水面倒影),场景里还有一些像车子,外卖小哥或送外卖的车(我感觉游戏作者跟外卖有仇)自动贩卖机都是可以打,然后掉落食物(回复生命)或饮料(增加能量)
然后从人物设计上来讲,这款游戏的连招太难了,对于我这样一个手残来讲真是要了我的亲命,体验几分钟的完整版后,被一个穿着基佬紫的变态兄贵按在地上摩擦,好不容易打过了,又被一个炫酷老头吊打至今未过(根本分不清小怪和boss,以为这么难肯定是boss,然后分分钟打脸,下个场景出一堆这样的),看来今天通关的梦想是不可能了
づPoppy、☆ン旧 2020-07-24 03:13:54
说这个游戏难的你我这有攻略不要再说游戏垃圾了
一飞腿前腿➕上腿➕腿腿退腿(一定要四下第四下伤害很高)➕前拳➕腿腿腿➕下拳➕下腿(这套伤害很高可以直接打boss半血)
二 落地砸跳➕前蓄力(在怪残血倒下时可连续使用)
三 速三腿 上腿➕上腿➕前拳➕下拳➕下腿(可以秒血条较短的小怪)
四 拉怪拳 跳(在主角马上落地时)➕前拳➕前拳(可以直接把怪打在角落和落地砸一起使用效果更佳)
这个游戏的关键在于把所有怪都聚到一起 然后胖揍
新手买了完整版的 可以先打乱斗车厢 解锁一个小幽灵角色 如果打不过就在角落里撇刀子 也能过
角色和技能建议先选技能 以为前面那几个角色真的垃圾(//∇//)没什么用(=_=)
记得在倒下时摁两下方向键 如果你够快的话 是不会影响你的连击的
第四关后面的绿色胶囊很关键 他会让你打的每次攻击都是一闪可以秒过图
不要让怪太散 不好打
无人售货机有的可以砸碎 里面给有汉堡(感觉无人售货机和主角在同一个平面上的就能打)还有送披萨的外卖员 打完之后掉披萨 回很多血
就先这些吧 希望英雄就是我越来越好(✪▽✪)
阿亖大人 2020-07-24 03:13:52
这款游戏总的来说是很不错的,畅快的打击手感,激情的BGM,算是比较炫酷的连招。没有赶上首周打折,算是有点可惜,12元不亏。看到评论里有些人说这个游戏的难度有点不友好,作为一名资深的硬核玩家,我想吐槽下。游戏的难度设置是有他们自己的标准的,并不会刻意地迎合玩家(这不是无双割草游戏,我很讨厌那类游戏)。比如你打一个boss,一次打不过,第二次积累经验,可能会失误,第三次总结经验,熟悉boss的技能,要熟练的令人心疼。当你反复钻研,揣摩,最终打过了boss,那时候所获得的成就感会让你觉得之前所做的一切都是值得的。玩这种硬核游戏是需要思考的,如果一个硬核游戏能够做到这样,已经算是很不错了。(虽然对我来说不硬核,我并没有觉得这个有多难。)如果说你打游戏是来放松的,不是来找气的,想要放松心情。如果这样,你就应该提前了解下游戏难度,看看是否适合自己,否则就面临打不过被虐个千百遍气的想摔手机的状况。毕竟在这个时代,国内主要流行的是快餐游戏,很少人会静下心来好好地体验一款游戏,很少人会去琢磨,仔细研究。顺便说一句,如果真的这款游戏难的话,劝你别玩黑魂血源了,那才是真的找气受。
落落君 2020-07-24 03:13:52
两星给游戏
一星给国产
两星给官方
前面先不谈,单单说最后一点,给试玩是绝对的好评。
我不知道现在的付费游戏究竟怎么了?绝大多数没有试玩,不能退款,仅凭几张图片和一个1分钟左右的视频就从玩家的口袋里掏钱。是对自己的作品信心爆棚?觉得所有玩家都会喜欢?还是觉得玩家们人傻钱多?这就是态度问题。
付费游戏和免费游戏是不一样的:免费游戏的玩家在获得全部的游戏玩法的基础上氪金付费道具来提高自己的游戏体验,这是一锤子买卖。而且重点在全部的游戏玩法基础上,不付费可以一样全部体验,除了时间之外基本上没有代价。
付费游戏需要付出一定的金钱才能获得全部的游戏体验,这就需要在努力做好游戏的同时也要照顾好玩家的情绪,没有任何一款产品在放弃售后服务之后可以长久的生存。试玩(用),退款这些都不是要你命的老虎,是一个身为制作者和销售者的良心!
现在的国产付费游戏还处于发展起步阶段,玩家在抱有期待的同时也给予了制作者最大的包容,但这种包容不是永恒的,一款付费游戏除了游戏本身,对待玩家们的态度也是重中之重。
拿我个人来说,从最开始的游品位,到tap再到b站等平台,未重复的国产付费游戏我是全部购买的了,但是大多数我在体验过后都不会再次安装,同时它的后续作品及统一旗下的新作我也不会再在第一时间购买,因为这很可能是在花冤枉钱,这就是态度的重要性!
最后杞人忧天一句,国产付费照这样发展下去,怕是要凉!
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