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武士三太郎
4.3
编辑推荐

武士三太郎

类型:动作

开发商:PROPE

发行商:PROPE

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玩家评价

Chossy-M.E. 2020-07-24 03:08:09
开始界面的音乐真好听!个人很喜欢这种和风BGM~游戏时的节奏画面音效也很有代入感~打击感也不错!开头的小故事真是ww暗恋公主的小正太只身踏上路途什么的好有爱~~不过也有一些小问题,比如有时候感觉菜单按钮不太灵。。。还有,击中靶子时蓝色(应该是perfect吧)和红色(应该是勉强合格的意思吧)的判定到底是咋来的?根据距离还是顺序啊?
季萧 2020-07-24 03:08:09
和风横版跑酷射击游戏。
游戏画面做的很好,建模比较细致,背景的景物和各种光影都做的比较出色,这种画面品质出现在一款横版跑酷游戏里是比较少见的。不同季节、不同时间、不同景物,背景画面的多变带给了玩家很多惊喜。武士独自一人一弓,穿峻岭,踏白雪,披晨露,沐银辉的意境被精致的画面放大,给人宁静。但这种宁静下,配乐的鼓点和拔剑射向怪物又勾得热血暗暗翻涌。画面的精致自然的勾起了这些意境。
音乐方面,与游戏整体风格很搭,不突兀,也不过分聒噪。
操作上,比较常见的横版跑酷操作+射击,一般的套路。
通过收集金币可升级人物技能,金币获得比较容易,不内购也能很快升级。有时完成一关后会有弹出广告。
说一下我扣一星的原因:虽然操作有亮点,但总的来说,游戏性不高,玩多了略觉枯燥。个人观点,作为跑酷类游戏,做成关卡式,虽然有boss关插入,但关卡还是比较单一,反而对游戏的吸引力有些削弱。
总的来说,画面很惊喜,游戏性略差,对和风感兴趣的玩家推荐尝试。
RAINSTORM 2020-07-24 03:08:04
虽然玩起来挺有趣的,但操作不是很好,像射箭就是点下就可以了,左手跳右手射箭就很简单了,如果只用右手很急…而且画风不是很喜欢,你的图标明明是剪纸画,进去立马3D风,按理来说剪纸画风会更精美才对。扣一星的原因…就是我刚进游戏就弹出浏览器页面…还加载不出来…
奈落君 2020-07-24 03:08:04
日文剧情,心累,( ・_・)ノ⌒●~*
可惜我会英语啊,剧情有英文翻译啊( ͡° ͜ʖ ͡°)✧(感觉现在的游戏对只会中文的玩家充满恶意啊,有没有!!!)
画风不是我喜欢的风格,不过跑酷加射箭的玩法简直可以,可惜小脑不够发达,常常反应不过来(我是真不知道那把扇子要射,那个大乌龟会绊我马脚)难受╰(:з╰∠)_
加点建议最下面的那个或者存钱升级冷却,很有用的,相信我(灬°ω°灬)
瞎说瞎想 2020-07-24 03:08:04
在评价这个游戏前,我特意的去查流镝马相关资料。所谓流镝马就是所谓的骑射的那么个概念,是日本那些弓术高超能够在奔驰的马上一箭教你做人的那么个东东,在日本古代是一个马术运动。能在战争中一箭取敌方军官首级,也能作为增强体能的运动。源于镰仓时代,而自1187年起,就有关于流镝(di)马的祭神仪式。不知为何对这些东西我到是挺上头的……
武士三太郎的创意是不错的,横版的骑射跑酷,而且上手难度真的特别低(敢问还能再低点吗?),但是实用起来还是非常考究大家的反应能力的。至于玩起来的感觉就是“旋转跳跃我闭着眼♪”额……(;一_一)好像没有旋转这个东东。如果你要在这个游戏里说科不科学的话,你还是换个频道吧……这个游戏完全没有抛物线一说,更没有说这个乌龟爷爷作为boss还能那么鬼畜。因为是索尼克之父的手作,玩过索尼克的人都知道,是特别有童风的,就好像马里奥一样。可惜对于现代人的口味来说,没有画面简直带不起心情来玩,这个游戏的画面是很糙的。不过恰巧,这个游戏的操作流畅填补了这个缺点,也有一定的魔性在里面。如果玩家们细心的去观察那些怪物的话,你会发现里面是带有很大的日本传说的味道的,比如雪人偶,我就觉得这个雪女传说的原型。再比如那个有个脸在滚的怪物,好像是那个日本恐怖传说里面的,貌似是,具体官方是不是这么设定的我就不知道。日本味是足,就是缺少真正的那种挑战感和画面感。而且剧情简直微薄的不要不要的,就是个救公主,打怪兽的过程。所以,在这么不慎重的考虑下,我只给出四星,我还是比较看好索尼克的开发商那边的。
坂田萤时 2020-07-24 03:08:04
1.和风背景,恢宏大气的配乐和音效,武士迎着朝阳策马奔腾穿梭过风晴雨雪,我就是青青草原一匹狼!真的超帅(虽然有些中二就是啦),
2.易上手,对手残党友好,只是操作上不够流畅,比如我连点两个靶子却只能爆一个(大概是手机问题),
3.3D倒是蛮流畅的噢,布景美(海滨,星夜,伸手不见黑夜的五指,金光灿灿的日出),
4.毛茸茸的怪物好萌ヽ(゚∀゚)ノ!
5.游戏模式单一,难度系数一般,所以扣一分啦。
但依旧是诚意满满的游戏,要是你觉得这个还是有些难,就去隔壁下载Alto's adventure 辣(❁´ω`❁)
以上~
举杯消愁. 2020-07-24 03:08:01
刚接触这款游戏时觉得画面感好强
完全把我感染了 吃到金币的声音 射击靶子的声音 都特别带感 哇咔咔
而且想一下那个意境 一个武士 孤身一人
陪伴他的只有他的猎鹰和白马 以及自己的弓箭 一种凄婉的感觉油然而生 (我没看开场故事介绍 因为看了也看不懂)
关卡不是很难 操作很带感
给四星是因为 有时候大树会挡住金币 我就吃不到了 嘤嘤嘤
By 举杯消愁.(你们可爱的小愁愁)
销像 2020-07-24 03:08:01
稍微分点说吧。
☆游戏的操作感是不错的,操作容易很上手,可以考虑一只手或者两只手操作;另外需要有一定的注意力去考虑躲避障碍以及及时射击,这点和很多音游的游戏感很像。个人喜欢各种音游,所以挺喜欢这样的游戏体验。
☆游戏内的模型制作算是良心的,没有出现锯齿感,景深、背景等方面都有用心设计,有场景变化,游戏的时候可以体会到游戏内容的丰富性。而且有的怪物设计挺有意思的,突然出现在你视野中,又呆萌呆萌的,让人忍不住想笑。
☆游戏关卡设计挺合理的,循序渐进。我发现有个细节,比如有需要多次射击的怪物出现的时候,那后面一小段距离几乎见不到的障碍物,这点上让我感到这款游戏的舒适性和休闲性,不属于那种逼死手残,为了快速通关,刺激玩家过分升级技能的游戏。
☆这里说下给四星的原因,游戏的背景物,还有色彩绝对用心。不过刚进入游戏的时候,前面的关卡,草地让人看着有点不舒服,我在玩的时候,觉得眼中有点黑点,但是以个人为由,每个人的体验感应该都不同。还有游戏中蝙蝠的模型,个人觉得颜色上有点不尽人意,远的时候有点发亮的金土黄,没注意的时候以为是有点毛绒的蝙蝠,结果发现原来是个大脑袋蝙蝠,可能本来是设计为一个萌点吧,但我并不觉得萌(:3_ヽ)_
♞总之,游戏整体上是很用心在设计的,不过有的细节还是可以多加改善的。
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