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武士三太郎
4.3
编辑推荐

武士三太郎

类型:动作

开发商:PROPE

发行商:PROPE

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玩家评价

唯溢 2020-07-24 03:08:06
《武士三太郎》是一款日式和风的横板跑酷射击游戏,不得不说,每一关的场景都美极了,一开始我全程都在欣赏场景画面,音乐也十分恢宏大气。某些场景,比如夜晚,大雾,和柱子,会模糊视野和遮挡目标,从而提升了游戏难度,也让人能够感觉到三太郎为了拯救公主而不停地日夜奔波的劳累和勇气。(跑酷就该有目标有终点,无限模式真的很累,玩的也不够开心。但是三太郎里金币和敌人的出现都是固定的,又少了跑酷的随机性,如果可以加入一些随机性就更好了,如一款跑酷和音游结合的游戏——《节奏超跑》)
游戏的操作很简单,只有点击和上滑,一般来说是左手跳右手点(小纸人左手一直点人物头顶右上方就行),但是不够流畅,因为不支持多点触控,上滑过程经常不能同时点击。技能有被动和主动,我都是先点被动,但是打boss想要三星一定要用好主动技能。
射靶子的时候会有一蓝一红两种情况,出现红好像是没点击准确未中靶心,后果应该是获得金币减少,但是并无关紧要。。。不知道有没有人发现,乌龟其实是可以射杀的2333,但是需要极快的反应,还是跳过去比较稳健。。。还有那个终点一样的门跑起来的时候真的萌到我了,第一次看到的时候一脸懵逼,之后每次都用技能射死了2333boss的设计也是很有特色,鬼畜的玄武(我跳我跳我再跳),穷追不舍的白虎(你为什么追我),狡猾的青龙(不知道它打上还是打下的规律可以用两段跳完美躲避,或者爆发3连技能带走),翱翔九天的朱雀(连在一起的火焰有时候老是只点到前面的然后被躲在后面的打中)。相对而言,最终boss石头人就略显不足,不够出彩,招式匮乏,动作缓慢,休息巨长,完全可以一直用大招过,可以说是最简单的boss。玩了一天,全难度通关,需要一定的技巧但不有技能存在不是特别困难。
嘛,游戏内竟然没有商城没有消费点!不能换角色可以换马换鹰换箭嘛!只有升级界面下方有个小小的广告图,要不要这么良心。游戏有过场CG插画,最后救出公主抱起她的三太郎很帅,然后载着公主一起打BOSS。公主:来,我给你加个BUFF。
RAINSTORM 2020-07-24 03:08:04
虽然玩起来挺有趣的,但操作不是很好,像射箭就是点下就可以了,左手跳右手射箭就很简单了,如果只用右手很急…而且画风不是很喜欢,你的图标明明是剪纸画,进去立马3D风,按理来说剪纸画风会更精美才对。扣一星的原因…就是我刚进游戏就弹出浏览器页面…还加载不出来…
库洛特 2020-07-24 03:08:04
之前写的评论太水,重写
把游戏简单模式通关了
游戏画面很精致,一种清新的风格,怪物做得很好看,特别是水中的那个章鱼怪(是吧?)莫名感到很可爱|ω・)
之前觉得游戏很简单,事实上从第二个boss开始游戏有了一定难度,凑3星稍有点难,然而在有三个bug技能的帮助下通关简单模式无压力,特别是无敌和时间减缓这两个技能,打boss的神技
游戏bgm和音效违和,音效声稍大不圆滑
改变场景亮度和加雾来提高难度我是支持的,但是这样比较伤眼,不满意
之前还在吐槽游戏射击模式来着,但是打到后面便觉得不是固定点触游戏难度就飙升了,而且boss也要改,好吧我输了( ̄ε(# ̄)
总而言之,游戏做得还好,打过第二个boss后就不算简单,比较耐玩
困难模式我就不打了눈_눈加油啊感兴趣的小伙伴们(。ò ∀ ó。)
奈落君 2020-07-24 03:08:04
日文剧情,心累,( ・_・)ノ⌒●~*
可惜我会英语啊,剧情有英文翻译啊( ͡° ͜ʖ ͡°)✧(感觉现在的游戏对只会中文的玩家充满恶意啊,有没有!!!)
画风不是我喜欢的风格,不过跑酷加射箭的玩法简直可以,可惜小脑不够发达,常常反应不过来(我是真不知道那把扇子要射,那个大乌龟会绊我马脚)难受╰(:з╰∠)_
加点建议最下面的那个或者存钱升级冷却,很有用的,相信我(灬°ω°灬)
瞎说瞎想 2020-07-24 03:08:04
在评价这个游戏前,我特意的去查流镝马相关资料。所谓流镝马就是所谓的骑射的那么个概念,是日本那些弓术高超能够在奔驰的马上一箭教你做人的那么个东东,在日本古代是一个马术运动。能在战争中一箭取敌方军官首级,也能作为增强体能的运动。源于镰仓时代,而自1187年起,就有关于流镝(di)马的祭神仪式。不知为何对这些东西我到是挺上头的……
武士三太郎的创意是不错的,横版的骑射跑酷,而且上手难度真的特别低(敢问还能再低点吗?),但是实用起来还是非常考究大家的反应能力的。至于玩起来的感觉就是“旋转跳跃我闭着眼♪”额……(;一_一)好像没有旋转这个东东。如果你要在这个游戏里说科不科学的话,你还是换个频道吧……这个游戏完全没有抛物线一说,更没有说这个乌龟爷爷作为boss还能那么鬼畜。因为是索尼克之父的手作,玩过索尼克的人都知道,是特别有童风的,就好像马里奥一样。可惜对于现代人的口味来说,没有画面简直带不起心情来玩,这个游戏的画面是很糙的。不过恰巧,这个游戏的操作流畅填补了这个缺点,也有一定的魔性在里面。如果玩家们细心的去观察那些怪物的话,你会发现里面是带有很大的日本传说的味道的,比如雪人偶,我就觉得这个雪女传说的原型。再比如那个有个脸在滚的怪物,好像是那个日本恐怖传说里面的,貌似是,具体官方是不是这么设定的我就不知道。日本味是足,就是缺少真正的那种挑战感和画面感。而且剧情简直微薄的不要不要的,就是个救公主,打怪兽的过程。所以,在这么不慎重的考虑下,我只给出四星,我还是比较看好索尼克的开发商那边的。
坂田萤时 2020-07-24 03:08:04
1.和风背景,恢宏大气的配乐和音效,武士迎着朝阳策马奔腾穿梭过风晴雨雪,我就是青青草原一匹狼!真的超帅(虽然有些中二就是啦),
2.易上手,对手残党友好,只是操作上不够流畅,比如我连点两个靶子却只能爆一个(大概是手机问题),
3.3D倒是蛮流畅的噢,布景美(海滨,星夜,伸手不见黑夜的五指,金光灿灿的日出),
4.毛茸茸的怪物好萌ヽ(゚∀゚)ノ!
5.游戏模式单一,难度系数一般,所以扣一分啦。
但依旧是诚意满满的游戏,要是你觉得这个还是有些难,就去隔壁下载Alto's adventure 辣(❁´ω`❁)
以上~
举杯消愁. 2020-07-24 03:08:01
刚接触这款游戏时觉得画面感好强
完全把我感染了 吃到金币的声音 射击靶子的声音 都特别带感 哇咔咔
而且想一下那个意境 一个武士 孤身一人
陪伴他的只有他的猎鹰和白马 以及自己的弓箭 一种凄婉的感觉油然而生 (我没看开场故事介绍 因为看了也看不懂)
关卡不是很难 操作很带感
给四星是因为 有时候大树会挡住金币 我就吃不到了 嘤嘤嘤
By 举杯消愁.(你们可爱的小愁愁)
销像 2020-07-24 03:08:01
稍微分点说吧。
☆游戏的操作感是不错的,操作容易很上手,可以考虑一只手或者两只手操作;另外需要有一定的注意力去考虑躲避障碍以及及时射击,这点和很多音游的游戏感很像。个人喜欢各种音游,所以挺喜欢这样的游戏体验。
☆游戏内的模型制作算是良心的,没有出现锯齿感,景深、背景等方面都有用心设计,有场景变化,游戏的时候可以体会到游戏内容的丰富性。而且有的怪物设计挺有意思的,突然出现在你视野中,又呆萌呆萌的,让人忍不住想笑。
☆游戏关卡设计挺合理的,循序渐进。我发现有个细节,比如有需要多次射击的怪物出现的时候,那后面一小段距离几乎见不到的障碍物,这点上让我感到这款游戏的舒适性和休闲性,不属于那种逼死手残,为了快速通关,刺激玩家过分升级技能的游戏。
☆这里说下给四星的原因,游戏的背景物,还有色彩绝对用心。不过刚进入游戏的时候,前面的关卡,草地让人看着有点不舒服,我在玩的时候,觉得眼中有点黑点,但是以个人为由,每个人的体验感应该都不同。还有游戏中蝙蝠的模型,个人觉得颜色上有点不尽人意,远的时候有点发亮的金土黄,没注意的时候以为是有点毛绒的蝙蝠,结果发现原来是个大脑袋蝙蝠,可能本来是设计为一个萌点吧,但我并不觉得萌(:3_ヽ)_
♞总之,游戏整体上是很用心在设计的,不过有的细节还是可以多加改善的。
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