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城与龙
4.1
编辑推荐

城与龙

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玩家评价

繁星幻 2020-07-24 03:05:47
这款游戏预约的时候觉得画面看上去还不错,值得一玩,今天试了试,觉得里面的玩法还是可以的,但是这个战斗机制感觉不是我的菜,一个rts类型的游戏,放完兵后兵居然只会直走,哪怕敌人在他身边(只要不是在正前方),他都只会向前走,而不是攻击敌人,这种战斗AL也太菜了吧,希望这方面可以参考参考网易的无限战争。当然如果这种直线型战斗是你们游戏的特色所在的话,我也就认了。。。只可惜不是我的菜。
慢慢来老撒 2020-07-24 03:05:45
游戏挺好玩的,魔性画风搭配有趣的模式。
但是,游戏逼氪严重,氪金毒太深,100元钱不算首充双倍才勉强够一只新怪兽蛋。
虽然有日常赠送cp和钻石,但是日常活动完全是渣渣啊,每日拿到的cp和钻石条件极为苛刻,而且数量很少,大约80多天才凑集够2000资源。
建议运营好好学学皇室战争,游戏好不怕没人充值,但运营恶心了,参与人数少了,这样的对战游戏还有什么意思呢!
秦川南 2020-07-24 03:05:45
有点难受呀,这游戏的1v1匹配真的能连赢3把吗?每次赢一把后就匹配不到人了,这样这连胜有何用,你这匹配时间倒计时是真的有问题。
还有就是这游戏的2v2排位赛真的能匹配到人吗?反正玩到13级了的我,从来没有匹配到过一次,这个2v2排位赛有何用。
更难受的是昨天更新后就没人玩了吗,怎么我晚上打个多人讨伐都没有人。现在也是,连打自由战的人都没有了。
虽然我是很喜欢玩这个游戏,但这样和单机一样,你们可能要失去我了。
七峫✔ 2020-07-24 03:05:30
试玩了一会儿……
我来说说体验吧……
首先,打开游戏,开头曲很好听啊✔
这是我万万没想到的✔
这很不错✔
这样吸引我继续玩下去✔
但是!
看到我说但是了吧!
对的,!
但是!这游戏进去后……
什么鬼画风啊!
哎呀我去!
小兵,嗯……姑且叫金针菇小兵吧……
呵呵……好丑……好丑啊……
然后点点点……这就放兵了……
对的我不会告诉你这游戏的兵TM走直线的……
擦肩而过他都不打……
然后我孵化了野蛮人(毕竟皇室战争野蛮人牛逼✔)
然后孵化出来我TM就后悔了……
对吧,野蛮人——盯!***为毛是猪头!***还流口水!***为何口水还是绿色的!这特么是得了猪瘟吧!狂猪兵!神TM猪头狂化野蛮人!
好了,吐槽到这里我就继续孵化了个石头巨人……
然后我特么瞎了……
我后悔了……
我就不该手贱——所谓的石头巨人……***就是个坑……阿西吧……尼玛你倒是进攻啊!你倒是打啊!你妹哦!
然后我就淡定玩了一下其他的……
呵呵哒……
团战各种匹配不到✔
匹配到了各种刷新开不了✔
呵呵哒✔
追后还是要说一句:画师是想不开还是报复社会……又或者……手残了?
两宇公 2020-07-24 03:05:30
下载了不让安装是为啥
我的天,下载了不让安装就算了,过一会再看,下载都不让下了,,,,又变成预约了,干啥呢
-短小的分割线-
玩了一会,色彩鲜艳的游戏,不过总觉得界面有点太眼花缭乱了,让我不知从哪里下手。孵化出来的怪物丑萌丑萌的,倒是挺有意思。
不过我个人是真吃不消这种风格的游戏,太花里胡哨了,一大堆功能一大堆npc一大堆装饰一大堆色彩挤在一个屏幕内,我的肝都无处安放啊。
客观说应该还是个有趣的游戏,可惜并不适合我。
尤其是下载就下了两次,更让人觉得尴尬。
张澜涛 2020-07-24 03:05:49
突然觉得我老了……这界面UI是真的花到我了…冲着画风下载体验的,结果败给画风了。一进主界面就是一堆花花绿绿的东西_(:з」∠)_玩着玩着突然莫名其妙的登出了…然后突然就发现自己没有再重新登陆游戏的动力了……很奇怪的感觉,明明我蛮喜欢这画风的,但是真正进入游戏又会被花花绿绿的界面搞的怀疑自己在玩一个亲子游戏……
可能……我是怕是真的老了,不过我想女白领女大学生和零零后可能会很喜欢这个风格吧ԅ(¯﹃¯ԅ)我一个中老年直男就不凑热闹了
星辰 2020-07-24 03:05:49
刚打开这游戏觉得战斗很好玩,玩了一会后发现80%的时间都是在等各种CD,等体力,打了3次架就退游戏等CD了,不充钱的话就得玩好几星期才能真正进入这游戏。
最好物品加个长按显示作用,而且发现游戏是没背包的,在邮箱领的东西直接就用了,花了钻石买礼包送的肉,好像是重置什么的,完全不知道是干嘛的,领了之后就懵逼了。
仓鼠老师 2020-07-24 03:05:41
其实整个游戏都还不错,主要是比较新颖,加上画风清奇,神仙打架,看着还是挺舒服的。只不过很怕成为究极氪金游戏,因为这游戏强弱还是比较分明的。减一星希望界面可以不用那么挤,有点小压抑感。
CHAN 2020-07-24 03:05:39
看图标感觉简陋,进去玩以后觉得还是不错的,游戏性可以,玩法有点像皇室,优化得挺好,以下提几个建议:
1.攻占据点的判定问题,很多时候兵种直接绕过据点跑了是什么回事,满脸问号。
2.游戏现在自由对战是随机钻石,但真正对战时是怎么样?建议可以考虑下皇室战争的对战宝箱跟每日系统,鼓励玩家每天上去刷一刷
3.随机出场兵种这系统有点奇怪,对面有龙roll不到弓箭手十分尴尬,而且这样设定的话,我不喜欢用这个兵种直接不买不就得了么?所以觉得这个没必要。
hussarya 2020-07-24 03:05:33
◎服务器日常抽风经常掉线
◎一些兵种攻击判断很迷
◎卡
◎卡
◎卡
◎没了
才怪,游戏本身是挺有趣的,毕竟能和朋友开黑,打不过也不一定需要氪金才能变强,就是这个服务器啊...可能是公测没预算好流量吧,不过要是正式发行的时候还是这样的话小心爆死哦
好游戏猎手 2020-07-24 03:05:30
还没进游戏,估计已经有不少玩家被游戏主打的那些丑萌怪物所吸引。确实,习惯于严肃与唯美的画风,该作剑走边锋的恶搞与丑萌足以让人眼前一亮。更何况在怪物形象上,该作有着更为细致的追求,不但怪兽造型各具特色,人物表情尽显呆萌,尺寸上大小不一,而且在颜色搭配上也是丰富多彩,还有着极具个性特色的装备外形,很自然地也就让玩家很容易就印象深刻,而各样千奇百怪的怪物更是成为游戏最为亮丽的风景。不过,这样一来也使得的画面看上去并不和谐,各种颜色的交集称不上有太多的美感,特别是战斗多单位汇聚时更显眼花缭乱,更有种“群魔乱舞”的感觉,或者这也是游戏本身的追求吧。
或许由于都是策略塔防游戏的关系,总有人认为该作就是横版的《皇室战争》(下列简称CR),其实并不然。就算不说该作比CR其还要早半年上线,就看战斗的复杂程度,你或许怀疑该作才是正版?鉴于许多玩家已经先入为主,笔者还是用《皇室战争》作比较也许能更加直观。
在模式上,该作与CR并没有太多区别,仍然是算费放卡那一套熟悉套路。只不过,该作在此基础上还加入了大量的内容,让整个战斗表现得尽可能丰富。比如,怪物心情与属性加成,怪物技能与状态,随机阵容与属性相克等等,都让游戏在准备到战斗的过程中都有着丰富的操作和选择空间,游戏也更具策略的意味。而且游戏怪物也是明盘交易,有着足够的自由选择你自己的阵容,让游戏本身充满变化。
除此之外,该作所采用的卷轴式横版场景使战斗更具变化,多路推进、占塔先机及地形影响等等都比CR的两路争夺来得丰富。玩家不但需要考虑占塔带来的领地扩张,还需要考虑地形带来的阻挡走位等元素,使战斗过程需要考虑得更多也更具变化。而值得一提的是,虽然是卷轴,该作却更加强调了线路的存在,也即是说不同平行面攻防之间不相互影响。这也就使得卷轴式的平面,有着众多的进攻与防守需求,这也让偷袭、防御等更多的战术变成可能。
最后,该作并没有局限于竞技式的1V1的实时玩法,而是将1V1延时攻防、3V1的多人讨伐,3V3的组队PK等一系列模式都加入其中,让玩家能从多个角度感受游戏的对战魅力。确实如此,众多模式的加入,特别是多人模式的内容加入让游戏本身更可聊,也能和朋友享受怪物对战的乐趣,而不是一个人麻木的钻研,毕竟网游的魅力随了对战外还有分享。
总的而言,《城与龙》的核心放在了对战上,多样的模式及丰富的内容也将会成为游戏的全部,至于那些经营养成也只是辅助。相信这也是不少玩家乐意看到的,也下载愿意体验。不过,在实际游戏过程中,该作的体验并不愉快,特别是新手期间,你会感觉到各种不解与不爽,为什么不能升级,宠物蛋又该怎么选,为什么我总是无事可干?为什么这游戏就这么多为什么!
泷川美羽 2020-07-24 03:05:30
这里记忆
游戏:城与龙
感觉个人来说这款游戏还是比较吸引人的,可是还有许多不足的地方,我诚实一点说出来
¯\_(ツ)_/¯
首先是好①虽然这种游戏以前也有过,但是这游戏是相对其他比较热的,可能是因为换皮肤吧,,,②孵蛋这玩意儿我喜欢(滑稽),但是孵蛋呀,研究什么的开始时,那里就相当于废了,不可以做其他事,特别是孵蛋,等个一年才行,,,好像跑去坏了。。。管他呢!③这!游!戏!对!新!手!非!常!好!福利棒棒哒,加个好友什么的都钻石一大把,个人建议可以微氪支持官方,,,还有那个PVP我喜欢,可组队可3v3,建议可以弄个设置密码什么的,然后可以出些特别的,比如两边都用一样的东西 ⊙ω⊙
然后是个人认为不太好的①这个我要第一个讲,网络问题,经常卡机然后重启游戏,希望官方优化一下②就是金币上限的问题,食物到觉得无所谓,金币上限可以稍微提升一下,然后就是领邮件金币满了可以领走可领的,剩下一些在那里,或者弄个可以溢出金币,领完可无上限的溢出一次,可是之后不可以再领或获得金币,除非金币用到上限前③最后要讲的就是经验,建议经验可以对战和每日任务获得,升级真的有点慢了。。。顺便说下那个叫讨伐是吗,真的好有难度的说。。。感觉你血量比对面高就获胜算了吧。。。
希望城与龙越来越好(打字真不累)
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