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天际奇兵
3.6
编辑推荐

天际奇兵

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玩家评价

走兔JUN@ 2020-07-24 03:02:46
额。。12月25日公测。。我为啥已经进游戏在玩了。。^ↀᴥↀ^难道进了假游戏?吓得我看了好几遍日历。
打击感确实不错,技能放的很爽。
其他的。。Emmmm……vip,战力值站撸PK,以及一套熟悉的流程,反正玩了就懂了,没错!就是那套路。
好歹吱一声 2020-07-24 03:02:45
真是有些话想说。谁想看你们这些片头动画?片头动画不展示你们游戏的内容和玩法,尽搞些没用的。玩家看你们这片头有毛用,浪费时间!除了看出来低劣的3d水平,没看出什么来。游戏怎么玩的?有什么职业?世界观是什么样的?几大阵营?你们这动画宣传了什么?就这动画,是不是我喜欢玩的种类,我什么都不了解!还想我收藏?在做梦吧?看过我就忘了!
chen泉 2020-07-24 03:02:43
说吧,有什么特色?国产网游现在不都是坑坑一波钱就走的么?这游戏又有什么突破?可玩性是重点,画面是衬托,剧情是渲染。那么浮夸的时代,要我相信网游不坑钱可能么?
还有,游戏不会是点点按键就自动交任务,自动下副本,自动打怪吧?然后循环,支线一大堆,到了多少级进行到那里都不知道的类型吧?游戏可玩性完全没有,每天都是跟每日活动走。
星野沙耶加 2020-07-24 03:02:40
【每日简评】天际奇兵 外表光鲜的战力养成游戏【170106】
昨天刚试玩过《最终幻想觉醒》,那个披着最终幻想皮,实际上不是最终幻想的传统国产手游,今天看到一个不错的词汇,“战力养成游戏”,咱觉得很好代表这一类游戏。毕竟现在国产也有很多有意思有想法的好游戏,不可以地图炮波及到了。那么,今天来试玩一下《天际奇兵》,看着宣传画面非常漂亮啊,浓厚的美式风格,这说不定是一款值得期待的游戏——
——怎么还是“战力养成游戏”啊?!Oh My God!
这里姑且说一下什么叫“战力养成游戏”吧。咱个人定义是——游戏除了表面战斗外,还会有一大堆角色,装备,技能,强化,突破,试炼,工会,VIP,升星,精炼,宝石,专属……,目的就是为了提高汝的“战斗力数值”。这一类游戏一般有自动战斗,一键扫荡,一键强化,竞技场,排行榜等要素。《最终幻想觉醒》《天际奇兵》《影之刃2》《我叫MT》等大量国产手游都是这种游戏,而且他们背后的游戏核心系统几乎是一模一样,只看这个数值,对应什么文字,图标,甚至技能而已。当然对于开发来说,毕竟这个游戏核心系统很成熟而且有效,他们只需要专注于画面,运营,宣传等,一个“及格”水平的手游就登场了。对于没有多少开发经验的团队,也的确是很好积累经验的做法。
虽然做法上无可厚非,但是氪金要素上的评价,只能摇摇头了。
嘛,这游戏还是有自己的亮点,咱觉得最值得称赞应该是画面。人物偏美式画风,但是动作细节都是不错的。更棒的是,场景非常漂亮,光线充足,眼睛非常舒适,一草一木都会随风摇曳,而且场景和敌人种类丰富繁多,而且不粗糙,让人误以为自己在玩一款中型的端游。背景音乐也不错,从画面和声音这种直观体验来说,这绝对是一款手游大作水平。
不过操作感和打击感就比较一般了。作为一款ARPG,***动,而且技能更像普通的“招式”,跳劈,回旋斩,突进,格挡这些再平凡不过的,CD还老长,而且虽然可以随时切换角色战斗,但是角色的技能居然是公共CD,导致打起来相当不爽快,更别说那个砍人音效。这就像舰C的岛风,立绘是文静无口白发少女,结果一张嘴发现吵的不行。不过这些倒是可以在后期慢慢改进一下。据说到了后期还有守城模式,不过听说最终还是靠战斗力压制而已。
总结就是,这游戏的画面绝对是上流水平,操作感反而一般,然后“战力成长”系统咱个人不喜欢,整体感觉有一种,画面都被其他地方给败家了。明明可以做出这么好的画面,为什么就不做成一个拥有自己独立玩法的大作呢?作为游戏人,这就是自己想要的吗?
【吸引力:2分(没事做可以玩玩)】
(1分:浪费时间/2分:没事能玩/3分:可以入坑/4分:值得一玩/5分:不容错过)
【一句点评】有着漂亮舒服的画面,但是内核还是战力养成游戏
【适合人群】喜欢美式画风的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4928474976
贴吧:yulayula(每日简评一个手游,每周推荐一款手游)
B站视频:http://www.bilibili.com/video/av7868119/
花谢吾亦逝 2020-07-24 03:02:40
首先感谢游戏团队的辛勤工作。
早晨起床日常打开TapTap,首页发现了这款游戏,从游戏内容简介中发现竟有如此多的版本迭代和更改,对品质的追求只有我大暴雪才有吧,但是战斗系统的重大更改就有些惊讶了,以前有过回合?srpg?对ui的迭代,对画面的追求,战斗的调优可理解为对品质的追求,对战斗方式的更改可以理解,为没有找对市场定位就盲目开发吗?
于是好奇的点开了banner,发现竟然是arpg(刚从某三解毒),而且很想火炬,泰坦之类的(如果打怪随机掉品质属性,卧槽,超赞了),有些惊喜,虽然我已经是老年人的操作了,但是还是忍不住想玩这类的。但是这类有一定问题,一直不停“刷”很累,而且最新新作大作都为了品质和更长久的留存,舍弃了“扫荡”。反过来还是我这种人尤其是上班族,新鲜感一过,除非信仰或者特别有意思,只能卸载蝗下一个。
点开视频竟然是英文
2020-07-24 03:02:40
游戏不错,主要是扫荡一下各大副本,刷刷材料,但是人太少,分析一下,主要有几大原因,1,玩法单一,体力,精力用完无事可做,各种副本耗费体力过多,一天下了体力完全不够用,这大概是为了促进消费才搞成这样的,建议改改,2,巅峰对决什么的完全没人,一直没进去过,不知道怎么样,模式是不错的,但其他游戏的影子太多,例如我接下来要说的的,3,要塞模式,前期完全打不过高级一点的塔,兵线作用太小,高级兵没有没试过,,兵线速度太慢,时间太短,完全不够看,4,夺宝模式想过去玩的红警,模仿是没出路的,建议改改,ps 橙色的东西真难刷,5,建议加点野外地图,没事可以肝一下金币什么的,各种奇怪的副本降低了可玩度,6,神秘卷轴有什么用,我还是不知道,大概是等级太低,求解答,总结了一下,模式虽多,不够完善,要塞兵线作用不强,试炼体力要求太多,建议取消,竞技排名高了只能前进,完全打不过嘛,没次等十多分钟,麻烦。最后,祝你们游戏越办越好,ps 大概是因为人不多我才没感觉有什么氪的地方吧,平民也可以玩。
再玩玩儿,等我继续研究在写。
我的ID robot西巴,,来个好友
Nevermore丶 2020-07-24 03:02:40
打击感可以,为什么打三星。别的不说,既然敢公测的游戏,我相信应该问题不多的,结果呢?游戏根本无法流畅运行,可以说是一步一卡,安装界面也总卡死,我重复装了3次,我以为我个人问题。去论坛一看,基本都是卡顿,闪退,卡死的情况。游戏都公测了这些基本问题都解决不好,也太不负责任了吧,另外,氪金点太多了,不氪基本是玩不下去的。
卡尔安格斯 2020-07-24 03:02:38
画面满分,玩法零分
画面是真的好,画质细腻,色彩饱满柔和,光影渲染上乘,技能炫酷。
配音确实如宣传所言,bgm应情应景,攻击、技能、施法配音充满魄力,英文cv表现力十足。
游戏玩法:自动战斗,战力养成,肝/氪,额,真的不能接受。
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