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魔法朵朵(测试版)
4.4
编辑推荐

魔法朵朵(测试版)

类型:益智

开发商:IONGame

发行商:IONGame

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玩家评价

某某 2020-07-24 03:02:19
大半夜的玩到意识模糊ψ(`∇´)ψ羡慕那些老司机!习惯瞎几把乱转直到限制步数的第四章的我还有得救吗?【没了】等我睡饱了明天再战,总结经验熟悉套路然后走上人生巅峰【x】
没有五星的原因是,音效和贴图。
关于声音:虽然我不造bgm是啥,但是通关之后花瓣收拢又散开时放出音乐这个设定真的让我有种“心花怒放”的感觉(。•ω•。)ノ♡超赞!
问题是游戏中转动花瓣会有的钢琴音、以及bgm,音质都不是特别好,杂音灌耳……啊,这是常有的事儿啦,我本来也没期待什么……
关于贴图:用花瓣那样的简约画风统一一下豆子和蝴蝶可以吗?(◦˙▽˙◦)通关奖励跳出来的时候很跳戏欸……
总之希望做得更好。
BTW,你们缺美工吗?我小名叫毛遂(*σ´∀`)σ
一块酥糖- 2020-07-24 03:02:18
这....我觉得我的智商受到了挑衅.看来我真的是长了个假脑子。
太烧脑了,还说比魔方简单,我明明觉得比魔方难好多啊,仔细一想,哦对了,魔方我也从来没玩通过,呵呵哒。
画风很小清新,配上也同样小清新的音乐谁能想到会是这么困难的游戏..
第一关最简单,有的时候乱点都过关了,但是到了第二关开始画风就变了,气死了,感觉永远有那么一块花瓣阻碍了我的人生是怎么回事啊!玩不穿急死了....我为啥下载了这个游戏啊啊啊啊啊。
杨美君 2020-07-24 03:02:18
游戏挺好玩的,比较烧脑_(:з」∠)_有几关放了几天才靠运气打过.._:(´_`」 ∠):_ …
有几个小bug(ノ ○ Д ○)ノ
11-4的花瓣转不动(_Д_)不造是不是就我一个人这样_(:з」∠)_
标准模式首次通关之后,玩任意关卡奖励都是50金豆【所以这个是算奖励还是小bug(*゚◇゚)
其它的……
没了_(:з」∠)_
希望游戏能火起来ฅ(*°ω°*ฅ)*
红小菱 2020-07-24 03:02:18
配色很喜欢~蛮小清晰的,BGM稍微有点单调,整体还不错,休闲益智类。需要把同色的连起来,操作很简单,后期要考考脑力的
你看不到我 2020-07-24 03:02:18
这个游戏让我想起了两款游戏,都是比较新的(旧的记不起来名字了_(:з」∠)_,我对不起它们),一个叫太极迷阵,一个叫cobe画廊。两款都是关于图形拼接的。
太极迷阵更注重数字的计算,cobe画廊更注重图形的互相转换。(有兴趣的玩家可以玩一玩这两个,都比较不错)
这款游戏感觉是这两个的集合,思维方式像太极迷阵,画面、音乐和小清新的cobe画廊异曲同工。
难度控制的有一点不当,每一关的难度呈几何式增加,如果能在每一关适当调整步数,我觉得更好。比如第一关10步,第二关20步这样,找不同的人测试一下取一个平均值,我觉得就很不错。
至于有哪里像魔方,我觉得这个每层的修复难度呈几何式增加就挺像的(〜 ̄▽ ̄)〜
以上
八田真果 2020-07-24 03:02:18
emmmm作为一个益智类苦手的人来说玩了几关就过不去了qwq嘛不过游戏画面还是挺小清新的,不过那个奖励的蝴蝶和豆子用的素材跟游戏有点不搭这个能改一下就好啦~另外就是一直转转转有时看得都晕了脑子也转不过来还是放弃挣扎了_(:з)∠)_
青栀子 2020-07-24 03:02:18
我总是在尝试各种益智游戏来挑战我的智商……(智商?喵喵喵?|・ω・`))
事到如今……对于我可能智商为零这件事我几乎已经可以坦然接受了……
游戏看似简单,却好像意外的有难度?(也可能是因为我智商低于常人ಥ_ಥ)
到底是谁说平面魔方比魔方简单的啊!是谁说的!(╯‵□′)╯︵┴─┴
总而言之,我被这游戏打击到体无完肤。卒。_ノ乙(、ン、)_
啊!等等!还有“遗言”未尽!(喂!领了便当就下去好吗!)
游戏的钢琴曲我很喜欢,但好像不是原作?如果有原创BGM感觉会为这个游戏加分很多。
另外,游戏的界面感觉还可以做的更精致,那个蝴蝶和豆子感觉好随意。- -
作为益智游戏,游戏的难度是很重要的考量,但是像是音乐与画风这些细节也是必不可少的评判标准啊!(๑•̀ㅂ•́)و✧(其实你只是想说把难度降低吧!)
啊,最后再吐槽一句:作为一个益智游戏,取名为“魔法朵朵”真的大丈夫吗?( •̥́ ˍ •̀ू )(导演:这个群众演员废话怎么那么多啊!赶快拖走!)
痕迹之星 2020-07-24 03:02:18
感觉这个游戏会逼死强迫症,比如我
(ÒωÓױ)!经常玩游戏的人都有一个习惯
一定要点亮那个花瓣 ,不然绝对要吐血
所以我果断还是选择卸载了,,,
应用界面可以做得更好一些
点击声音可以用琴声或者音符声会更舒心
喑暗音 2020-07-24 03:02:15
不错的解密游戏,但是感觉画面和版面设计很单调枯燥。(我对画面的丰富程度和颜值要求略高)感觉玩久了就更无聊了。_(:з」∠)_
太极迷阵的画面更无聊,每次成功后迷阵转的我眼睛都花了,处于克制自己做出不恰当评价的行为,那个游戏我没评价。
InkSharp 2020-07-24 03:02:15
呣感觉过关之后的界面和游戏本身小清新的调调不是很符合 并且蝴蝶和豆子的图案太突出了 显得有些格格不入的感觉_(:3」∠)_可以尝试把蝴蝶的图案也换成色块的风格?
另外…名字魔法duǒ duo还是duǒ duǒ(´;ω;`)啊好纠结(bu
franky 2020-07-24 03:02:11
看到这个游戏就想到某育碧出品的某些解谜游戏里的小游戏,不过,要比那些游戏难上不少,不过有些关想要金菊FA真的是难(눈_눈)
还有很想问的一点,为什么不能逆时针转啊,好几次都是,一不小心转过了,就。。。。恩。。。。都懂得
体力方面。。嗯。。是有点烦,但至少5分钟给了10点体力,每关稍微多想一下,这个体力还是够的(暂时)。
虽然感觉好难啊(针对获得金菊FA来说)但至少在攒到购买最后一个不二次元的皮肤前。。恩。。基本上不会弃坑的QWQ还是蛮好气的_(:з」∠)_
阿来 2020-07-24 03:02:11
请允许我给出一个二星,因为我感觉这个游戏在难度控制上做的不好。没错,就是金菊花。
游戏机制很好,虽然不能说是新颖;画面也不错,虽然蝴蝶的图案和背景不搭调。
重点是,在设置规定步数的时候,这个游戏一律设置为20步,这不合理。
举个例子,就2-5和3-4来说,两关的红、紫花瓣布局完全一样,但3-4把2-5的部分蓝色换成绿色,显然增加了过关难度,当然也增加了夺金难度;但(在我目前玩到的范围内)限步一律20。我不知道是你们没有经过太多测试,觉得这个数字差不多;还是有充分够给所有的关卡找出一个20步的方案。但是,这本来就不科学,给两个不同的关卡制定相同的高级标准。
另一个想吐槽的是体力系统。高难度关本身就要比低难度关消耗更多次数,而
挑战高难度关卡本身还要消耗更多体力,自然会导致大量体力浪费在一关上,而且多的还不成比例。其他的,比如没有过关返还体力(大部分游戏都有),体力不能自动回复必须手动点之类的,不一一说了。
总结,限步不合理-2星,体力系统-1星,给2星。希望能看到这个游戏有所改进,毕竟有个很好的游戏机制。
————修改评价————
好吧,是之前被2-5这一关虐得太深了,以至于开始怀疑人生了。
这个游戏确实很耐玩,难度确实是有了,当然想轻松的玩应该也行,不过像我这种有强迫症的可能会和某一关过不去。
提点别的建议,第4大关的限制转动次数的轮子在转之前是没有标志的,只有转过一次后才能看到用掉了一次,希望能在之后的更新中能在关卡开始时就把标志给出来。
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