开发者的话
嘟嘟嘟~清新的休闲益智游戏来了。
《魔法朵朵》类似魔方的思路,整理相同的颜色,但是是平面的,比魔方容易,所以很长一段时间我把它称为平面魔方。玩法和魔方一样简单,点击每个圈的中心,会让该圈的花瓣产生位置旋转,在初级阶段,只需要将相同的颜色连接起来就可以过关了。在后面的关卡会有变色、逆时针、消除、还原、风车、限步等各种增加难度的元素,自己玩下来,这些元素产生很大的干扰,但过关后却也着实开心。除了过关,游戏还保留了随机的标准模式和超级模式。。。尴尬的是,超级模式我自己还没通关过一次
《魔法朵朵》类似魔方的思路,整理相同的颜色,但是是平面的,比魔方容易,所以很长一段时间我把它称为平面魔方。玩法和魔方一样简单,点击每个圈的中心,会让该圈的花瓣产生位置旋转,在初级阶段,只需要将相同的颜色连接起来就可以过关了。在后面的关卡会有变色、逆时针、消除、还原、风车、限步等各种增加难度的元素,自己玩下来,这些元素产生很大的干扰,但过关后却也着实开心。除了过关,游戏还保留了随机的标准模式和超级模式。。。尴尬的是,超级模式我自己还没通关过一次
简介
你从未玩过的平面魔方,上百个关卡等你来尝试。
每个关卡的初始状态都是一样的,所以可以找出套路来,有时候瞎点可能就通关了。但如果你需要点亮花瓣(低于一定的步数),就需要计算好每一次点击、每一次旋转了。
达成最少步数的套路不唯一,即使最难的关卡也能有多种解法。希望你们找到自己的方式来完成关卡,也欢迎大家把自己的套路分享出来。
我很喜欢里面有一个任务的描述:
[每一次尝试都值得铭记]
这是我尝试的第二个独立游戏,第三个在路上了,是一个有爱恨情仇故事、非io的休闲可竞技、国风游戏,肯定不是市面上那些妖艳货的,一起期待吧!
每个关卡的初始状态都是一样的,所以可以找出套路来,有时候瞎点可能就通关了。但如果你需要点亮花瓣(低于一定的步数),就需要计算好每一次点击、每一次旋转了。
达成最少步数的套路不唯一,即使最难的关卡也能有多种解法。希望你们找到自己的方式来完成关卡,也欢迎大家把自己的套路分享出来。
我很喜欢里面有一个任务的描述:
[每一次尝试都值得铭记]
这是我尝试的第二个独立游戏,第三个在路上了,是一个有爱恨情仇故事、非io的休闲可竞技、国风游戏,肯定不是市面上那些妖艳货的,一起期待吧!
最近更新
1.1更新
1 增加限步的初始隐现——不用怕浪费步数探索啦
2 修改体力的消耗,前期整体降低——每一次尝试都值得铭记!
3 调低广告出现的基础时间10分钟-5分钟——看或者不看它就在那里。
4 调整了金色花瓣的步数,降低了金色花瓣获取难度——金色菊花等你来玩!
5 增加结算信息:关卡编号以及通关步数——快去论坛炫耀步数吧!
6 修复礼品关卡描述错误的文字信息——每一个细节都等你发现
7 增加bgm版权信息的说明。
8 降低第四关克己的金菊花需求——第四关不用菊花就能玩了!
9 调整部分关卡花朵大小
10开放了所有的关卡——快拿满所有菊花嘲笑开发者吧!
1.2更新
修复11-4的显示bug
所有关卡拿金色菊花的难度下调20%!!!
1 增加限步的初始隐现——不用怕浪费步数探索啦
2 修改体力的消耗,前期整体降低——每一次尝试都值得铭记!
3 调低广告出现的基础时间10分钟-5分钟——看或者不看它就在那里。
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6 修复礼品关卡描述错误的文字信息——每一个细节都等你发现
7 增加bgm版权信息的说明。
8 降低第四关克己的金菊花需求——第四关不用菊花就能玩了!
9 调整部分关卡花朵大小
10开放了所有的关卡——快拿满所有菊花嘲笑开发者吧!
1.2更新
修复11-4的显示bug
所有关卡拿金色菊花的难度下调20%!!!
详细信息
- 文件大小: 24.25MB
- 当前版本: 1.2
- 更新时间: 2017-06-26 02:43:34
- 厂商: IONGame
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:1.2 iOS:1.2 近7天 : 0.0
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3
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2
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排行榜
没有五星的原因是,音效和贴图。
关于声音:虽然我不造bgm是啥,但是通关之后花瓣收拢又散开时放出音乐这个设定真的让我有种“心花怒放”的感觉(。•ω•。)ノ♡超赞!
问题是游戏中转动花瓣会有的钢琴音、以及bgm,音质都不是特别好,杂音灌耳……啊,这是常有的事儿啦,我本来也没期待什么……
关于贴图:用花瓣那样的简约画风统一一下豆子和蝴蝶可以吗?(◦˙▽˙◦)通关奖励跳出来的时候很跳戏欸……
总之希望做得更好。
BTW,你们缺美工吗?我小名叫毛遂(*σ´∀`)σ
太烧脑了,还说比魔方简单,我明明觉得比魔方难好多啊,仔细一想,哦对了,魔方我也从来没玩通过,呵呵哒。
画风很小清新,配上也同样小清新的音乐谁能想到会是这么困难的游戏..
第一关最简单,有的时候乱点都过关了,但是到了第二关开始画风就变了,气死了,感觉永远有那么一块花瓣阻碍了我的人生是怎么回事啊!玩不穿急死了....我为啥下载了这个游戏啊啊啊啊啊。
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在操作上只需要點擊花的中央使花旋轉 每朵花都會有兩格花瓣是和其他花共用的 所以玩家可以妥善利用這個技巧來進行整色
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另外 這款遊戲是體力制 體力會隨時間恢復領取 但我寧願看廣告就是了 遊戲中也有各種任務成就可以領獎 玩家過關後會依使用的步數給予評價 並獲得黃金豆子
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除了一般關卡以外 還有計時挑戰 分為一般模式和超級模式 看了規則真的是怕 這絕非我等腦殘之人力所能及
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當評價達到一定水準 豆子又足夠的話 玩家就可以去購買模組來更換 遊戲中的模組看起來真的都還不錯 但這不會是我的首要目標
.
因為除了模組以外 蝴蝶可以拿來換豆子 豆子能增加看廣告得到的蝴蝶或減少廣告時間 聰明的玩家應該懂我在說什麼
.
整體來說算是很適合打發時間的遊戲 我給五星
有几个小bug(ノ ○ Д ○)ノ
11-4的花瓣转不动(_Д_)不造是不是就我一个人这样_(:з」∠)_
标准模式首次通关之后,玩任意关卡奖励都是50金豆【所以这个是算奖励还是小bug(*゚◇゚)
其它的……
没了_(:з」∠)_
希望游戏能火起来ฅ(*°ω°*ฅ)*
感觉灵感是来自魔方,和同类的游戏比起来创意算是很棒的了。
难度上还好,掌握一些诀窍后会简单许多,这种难度算是比较合适目前的游戏节奏。
游戏给我感觉的更多是营造出氛围,将用户代入角色,幻想进入花样的世界。
BGM给我的感觉是不错,但是高潮段的弦乐和转动式的游戏表现不是很搭,容易出戏。另外和魔法的结合点没有非常明显。
动画的播放速度根据BGM的BPM去定,这样不会打破BGM营造起来的气氛,音效的音量也可以考虑稍微降些,总之就是不要破坏BGM带出来的气氛。
这类型的游戏早个几年出来估计各种渠道平台都会推荐,但是目前同类型的游戏偏多,借助一波运势的话还是很有机会的23333
加油!
太极迷阵更注重数字的计算,cobe画廊更注重图形的互相转换。(有兴趣的玩家可以玩一玩这两个,都比较不错)
这款游戏感觉是这两个的集合,思维方式像太极迷阵,画面、音乐和小清新的cobe画廊异曲同工。
难度控制的有一点不当,每一关的难度呈几何式增加,如果能在每一关适当调整步数,我觉得更好。比如第一关10步,第二关20步这样,找不同的人测试一下取一个平均值,我觉得就很不错。
至于有哪里像魔方,我觉得这个每层的修复难度呈几何式增加就挺像的(〜 ̄▽ ̄)〜
以上
事到如今……对于我可能智商为零这件事我几乎已经可以坦然接受了……
游戏看似简单,却好像意外的有难度?(也可能是因为我智商低于常人ಥ_ಥ)
到底是谁说平面魔方比魔方简单的啊!是谁说的!(╯‵□′)╯︵┴─┴
总而言之,我被这游戏打击到体无完肤。卒。_ノ乙(、ン、)_
啊!等等!还有“遗言”未尽!(喂!领了便当就下去好吗!)
游戏的钢琴曲我很喜欢,但好像不是原作?如果有原创BGM感觉会为这个游戏加分很多。
另外,游戏的界面感觉还可以做的更精致,那个蝴蝶和豆子感觉好随意。- -
作为益智游戏,游戏的难度是很重要的考量,但是像是音乐与画风这些细节也是必不可少的评判标准啊!(๑•̀ㅂ•́)و✧(其实你只是想说把难度降低吧!)
啊,最后再吐槽一句:作为一个益智游戏,取名为“魔法朵朵”真的大丈夫吗?( •̥́ ˍ •̀ू )(导演:这个群众演员废话怎么那么多啊!赶快拖走!)
(ÒωÓױ)!经常玩游戏的人都有一个习惯
一定要点亮那个花瓣 ,不然绝对要吐血
所以我果断还是选择卸载了,,,
应用界面可以做得更好一些
点击声音可以用琴声或者音符声会更舒心
你们都说这游戏跟魔方很像
可是玩很多年魔方的我怎么一点也看不出来┐(─__─)┌
经过半(ban)年(ge)多(yue)的努力,总算撑到了11-4,怎么看怎么无解
总之这个游戏很符合我心意,给满分,不怕作者骄傲
另外期待作者下一款新游戏,我也会支持的!
作者加油(ง •̀_•́)ง
第一次写游戏评论
可能是让我看清了自己的智商(゜-゜)
【???智商?不存在的(:D)| ̄|_】
这款游戏的确是有烧脑的部分,
以及……
我觉得它应该挂上:
逼死强迫症系列的标签QAQ
为什么要设置出完成度…
完美,良好,及格的色泽QAQ
你吉布吉岛
一到白色我就控制不住几几重来ლ(°Д°ლ)
一遍两遍,一遍两遍,是爪牙
导致我同学以为我玩这一关玩嗨了QAQ
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
世道好轮回,苍天绕过谁!
我有一件事不得不说!(゜-゜)
这句话憋在我心里很久了(゜-゜)
对这款游戏有很大帮助(゜-゜)
我说的是真的(゜-゜)
相信我!不会有错!(゜-゜)
嗯……
那就是……
我忘了,hhh被窝骗了吧!(ಡωಡ)
***……『哔』(消音)
为了不让你伤心,这款游戏是真心好玩!
所以,五星好评送上!٩(๑´3‘๑)۶
祝游戏火爆起来♡-(๑˙ー˙๑)-♡