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魔法朵朵(测试版)
4.4
编辑推荐

魔法朵朵(测试版)

类型:益智

开发商:IONGame

发行商:IONGame

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玩家评价

知らない 2020-07-24 03:02:18
玩久了就有些心烦(说了可能不信,才不是因为过不了关呢(•'╻'• ))
画面真的很小清新呐,如果不计步熟就好了,无限乱按(说不定就连在一块了呢)像我这种上一秒按了什么,下一秒就想:我刚刚按了什么?_?(黑人问号脸)我就只能见一步按一步了
啊!真的是益智小游戏呢!(才不是让你前面开心随便玩,后面:***别想过关了的游戏呢)
无聊的时候可以随便刷刷……
嗯嗯,蛮好的!⚘(∀`ฅ*)
喑暗音 2020-07-24 03:02:15
不错的解密游戏,但是感觉画面和版面设计很单调枯燥。(我对画面的丰富程度和颜值要求略高)感觉玩久了就更无聊了。_(:з」∠)_
太极迷阵的画面更无聊,每次成功后迷阵转的我眼睛都花了,处于克制自己做出不恰当评价的行为,那个游戏我没评价。
InkSharp 2020-07-24 03:02:15
呣感觉过关之后的界面和游戏本身小清新的调调不是很符合 并且蝴蝶和豆子的图案太突出了 显得有些格格不入的感觉_(:3」∠)_可以尝试把蝴蝶的图案也换成色块的风格?
另外…名字魔法duǒ duo还是duǒ duǒ(´;ω;`)啊好纠结(bu
SakuraFallen 2020-07-24 03:02:12
小游戏第一评!(并不是
bgm非常清新舒适,像真的遇见花朵一样
画风很可爱(*˘︶˘*).。.:*♡
但是这都是假的!假的!清新可爱但是烧脑啊!!
至少个人觉得,很烧脑!!
玩的时候需要逻辑思维比较强,像我这种玩了三关才发现怎么通关的人(扶额痛哭
前几关比较简单,从2-4开始,我的脑力就跟不上了!!(嫌弃***
想烧烧脑的小伙伴们可以试试√
把相同颜色连在一起就可以通关了!之后可能还会有别的通关方法但是无力玩耍(打死)在一定步数内通关可以点亮花瓣,完整的菊♂花可以解锁接下来的关卡√蝴蝶可以用金豆买或者看视频,一定时间会增加,金豆看视频和通关回得到,完全不用担心体力!
【以上个人看法,已弃坑(脑力跟不上qwq】
篍漃PUPAki 2020-07-24 03:02:12
首先五星推荐,等了不久就就出了,还是很快的……
游戏也正如推荐图里所说,轻度烧脑,休闲益智……
画风比较简约,给人一种小清新的感觉,教程也简单易懂,很快就可以上手,接下来就都是智商的较量了……
BGM也是比较令我放松的,不知道大家会怎么想……
我感觉花瓣可以不止那么一种形状,花瓣除了颜色其他都一样,个人感觉有些单调……
总之还是五星,推荐大家玩!
浩阳 2020-07-24 03:02:12
#第一大关
诶嘿(´▽`)ノ♪
挺简单的呀,果然清新又休闲
#第二大关
嗨呀⊙ω⊙
有点难度了呀,可以,练练脑
#第三大关
卧槽(ノ`⊿´)ノ
脑子都要烧糊了
说好的清新休闲呢
哼!不玩了
金菊花,我们走!
——
游戏的玩法是通过旋转花朵来使得任意两片相同颜色的花瓣之间至少有一条全由该颜色花瓣组成的路线连接(个人定义),每朵花6片花瓣,相邻两花朵共用两片花瓣,这一特性也是移动花瓣的关键。
值得注意的是,通关条件是将同色花瓣凑到一块,而不一定是形成一条线,允许延伸出多个分支,这也是一个潜在技巧。
每一小关有非强制的步数限制,若一大关都在限制范围内通关会获得金菊花,用于解锁关卡与模式。
游戏有体力系统,自然恢复的体力还要每十分钟手动领取有些麻烦,不过体力没有上限,也只能这样设置,而且有各种途径送体力,也不用担心没得玩。
游戏闲下来慢慢琢磨一段时间是能够找到规律,甚至和魔方一样推出公式的,等待各位大佬去挖掘。
franky 2020-07-24 03:02:11
看到这个游戏就想到某育碧出品的某些解谜游戏里的小游戏,不过,要比那些游戏难上不少,不过有些关想要金菊FA真的是难(눈_눈)
还有很想问的一点,为什么不能逆时针转啊,好几次都是,一不小心转过了,就。。。。恩。。。。都懂得
体力方面。。嗯。。是有点烦,但至少5分钟给了10点体力,每关稍微多想一下,这个体力还是够的(暂时)。
虽然感觉好难啊(针对获得金菊FA来说)但至少在攒到购买最后一个不二次元的皮肤前。。恩。。基本上不会弃坑的QWQ还是蛮好气的_(:з」∠)_
阿来 2020-07-24 03:02:11
请允许我给出一个二星,因为我感觉这个游戏在难度控制上做的不好。没错,就是金菊花。
游戏机制很好,虽然不能说是新颖;画面也不错,虽然蝴蝶的图案和背景不搭调。
重点是,在设置规定步数的时候,这个游戏一律设置为20步,这不合理。
举个例子,就2-5和3-4来说,两关的红、紫花瓣布局完全一样,但3-4把2-5的部分蓝色换成绿色,显然增加了过关难度,当然也增加了夺金难度;但(在我目前玩到的范围内)限步一律20。我不知道是你们没有经过太多测试,觉得这个数字差不多;还是有充分够给所有的关卡找出一个20步的方案。但是,这本来就不科学,给两个不同的关卡制定相同的高级标准。
另一个想吐槽的是体力系统。高难度关本身就要比低难度关消耗更多次数,而
挑战高难度关卡本身还要消耗更多体力,自然会导致大量体力浪费在一关上,而且多的还不成比例。其他的,比如没有过关返还体力(大部分游戏都有),体力不能自动回复必须手动点之类的,不一一说了。
总结,限步不合理-2星,体力系统-1星,给2星。希望能看到这个游戏有所改进,毕竟有个很好的游戏机制。
————修改评价————
好吧,是之前被2-5这一关虐得太深了,以至于开始怀疑人生了。
这个游戏确实很耐玩,难度确实是有了,当然想轻松的玩应该也行,不过像我这种有强迫症的可能会和某一关过不去。
提点别的建议,第4大关的限制转动次数的轮子在转之前是没有标志的,只有转过一次后才能看到用掉了一次,希望能在之后的更新中能在关卡开始时就把标志给出来。
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