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你的位置 : 首页 角色扮演 论剑(测试版)
类型:角色扮演
开发商:广州覆雨游戏软件设计有限公司
发行商:广州覆雨游戏软件设计有限公司
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先说师门任务,我选的正派,可是诸位师叔师伯们啊,你们成天让我去砍人是要闹那样啊,杀个恶徒也就算了,让我去华山上杀个游客算什么啊,让我去峨眉山上砍个小尼姑算什么啊,让我去扬州城跟大黑马切磋是要搞什么啊,好吧我就当我的师门里都是疯子好了,不理他们我去做谜题任务。
谜题任务很容易接到,最多同时接5个,只要你跟路上那些能对话的东西们对话就是了,然后你就会发现整个游戏世界都乱套了。店小二让你去揍庙祝,庙祝觉得醉汉很可疑让你去打探,醉汉的东西被***抢了,***看***不顺眼,整个镇子就这么一条***啊,看自己不顺眼去撞墙不就好了?做这个随机的谜题任务会让你觉得整个游戏的NPC都是一帮脑抽。
算了,其实虽然每天被这帮脑抽NPC给整的哭笑不得,但游戏还是可以放置着来玩的嘛,可是呢游戏里学高级点的技能需要正气(估计邪派就是需要邪气了吧),正气怎么来的呢,去打正邪任务咯。其实就是一正一邪两个血贼厚的NPC在那掐架,你选边站好帮着打上十几分钟甚至半个小时,把对面打死了你就能得到正气奖励了,很简单是吧,问题是有个青龙会组织,会不时的突然给正邪任务加上点奖励,有些奖励是会引起大佬们兴趣的。如果奖励正好不幸的加到你选边站好的那场战斗,你就惨了,因为一场战斗一边只能上四个人,NPC还占去了一个,也就是说只有三个位置。像我这种正派小菜鸟,碰上邪派大佬,直接就被秒了。碰上正派大佬也不能幸免,正派大佬会先站在邪派那边把我秒了,然后再退出战斗转而站在正派这边,总之就是大佬们想要的东西你就不要想了,可那是我挂了十多分钟,血掉了一多半的怪啊,给新手一条活路行不行?
废话了这么多,总之呢,这就是一个NPC全脑抽,菜鸟们在大佬们的阴影下辛辛苦苦攒正气(或者邪气)学技能的快餐式的圈钱游戏,我玩的这几天又开新服了,已经67服了哦,谁愿意玩谁去玩吧。
就想说说画风
(º﹃º )
不知道为什么论剑的画风很奇怪
(º﹃º )
有一种水墨和页游混合的感觉
(º﹃º )
想做水墨的清丽
又有页游的红橙黄绿青蓝紫闪闪大杂烩
ヽ(  ̄д ̄;)ノ
路边走过一个人都以为我在看那种一闪一闪的黄网站
ㄟ( θ﹏θ)厂
就算是文字为主,也不能UI这种画风吧
╮(╯_╰)╭
画风是游戏的灵魂
我有点看不下去眼
(ಥ_ಥ)
俨然变成了一个数值游戏,哦不能说变成而要说成长,因为它一开始的游戏机制就注定最终一定会是一个数值游戏。现在随便一个青龙都是几千几万亿血,除了排行榜前几的大佬(大佬会去打这种东西吗),谁去打都是浪费时间,快则大半个小时,慢的半天都说不定。据说这游戏的老板自己开个gm号去调试任务打一场都要半个多小时,我总觉得他更新游戏的玩家参考对象是排行榜大佬而不是战斗力处于中层阶梯的玩家群体。
社交问题,所有人都在自己的小圈子里玩单机,一开始的时候聊天虽然不活跃但还是会有人说话你问问题或者求助也会有回应,现在还是算了吧,一天下来你能看到十句算我眼瞎,而他居然愚蠢地增加了一个跨服频道,真的服气。
现在的状况一个新手进入游戏基本到了古墓或者嵩山或者一套明月就玩不下去了,没人帮,活动看起来福利美好但实际上也是坑钱为主。
总之,不投入或者微投入的就不要深入游戏了,他的服务对象只是排行榜上的土豪玩家,当你觉得难的时候不要沮丧,弃了就是
我也玩过一段时间,一开始就是要你选择性别,然后主角莫名其妙的被卷入江湖恩怨,受害的是老爷爷,迫害人是一群蒙面人。
主角轻轻松松地打败了一个蒙面人,然后对方援军来了——一大群蒙面人——然后主角就跳崖了,然后在谷底吃了个红果子(应该就是整个游戏较为常见的朱果),遇上个神雕,然后神雕就把主角载走送主角去了一个城镇,然后主角就要去找工作。
这时,老板说:“登记一下。”
是的,这个时候你才是在真正的创造人物,刚开始你就只是在选择性别而已。
然后就和当你走完第一个副本,去做支线任务时,我去!
一只野狗对我说:“江湖上,好玩吗?”
野狗说话啦?我的天。
事实上,这个游戏里所有npc都是没有差别的,动物都会武功招式、内功心法,还会像人一样说话、给你发布任务?!
好吧,我接受这个设定(也可能是暂时的技术问题),但是这个任务都是啥——
xxx副本中的xx真让人不爽,小兄弟,帮我去杀了ta!
我居然败在了xxx副本中的xx手上,可恶,真想杀了ta!
小兄弟,去帮我教训一下xxx副本中的xx吧。
突然想要一个xx物品
就是这些,我玩的时候真心觉得这个世界的人们杀心超重啊。
另外,师门那里,也有一些有趣的地方——你可以接取师门任务——杀掉xxx副本中的xx(好像所有门派的差不多),你还可以和师傅切磋,可是……你不管和谁切磋,你都将自己孤身单挑所有的师傅……
就像副本里的地方似的。
事实上,这个游戏,你在做任务时要和别人切磋或决斗,你将同时面对这个场景里所有的敌人……
庆幸的是,如果其他玩家也在做这个任务的话,正好和你在和目标切磋时也来切磋的话,他就会和你站在同一条战线(他也可以站在你的目标那一边)。
值得一提的是——这个游戏你死了是不会重新开始游戏的,就像切磋失败了一样,只不过就是在场景里面出现一个你的角色的尸体(我怀疑这个是假尸体)而已。
而优点嘛……
就是在请教方面比放置江湖好一些,你可以在副本里像在师门里请教一样用潜能请教武功,
但也就是这样了
1-文字画风缭乱 ,文字游戏 既然是文字组成,那么文字就不应该太多丰富 要掌握度。
2 滚服严重,说不滚服就没新人 这就不对了,首先文字游戏就是小众游戏,不存在什么新人,小众玩家玩得更多是因为喜欢和情怀。滚服太多故吸引了不少新人,这要加引号,正所谓新人难道不是追逐排名取得,那么这些新人又算得上什么新人,而更有多少新人因为这个而离开。算是有三国志万个人玩吧 ,你开了100个服,算算一个服有多少人。
3-制作组对游戏环境认识不清,肝还是不肝,现在大家都不是以前 舍不得花钱的。但如何平和肝怎么平衡盈利和游戏性和情怀 这是个难题。再加一点,这类型游戏能保持一定盈利即可,想赚大钱不可能 文字类就是文字类 除非你的可玩性和用户黏度非常高,准备以此为跳板 ,不难小富即安。
4_打字太累 不说了 还是希望能够能更用心做好,补充一句不管是放置还是论剑,做好游戏就看态度吧 这年头好酒也怕巷子深。
两年后,只留下那些拼死守护,却背影孤独的旅行者
我曾经是萌新,但是有姐姐无悔,有兄弟白衣,射心,还有前辈字母,咿呀,师兄。我很开心的在玩,早上六点,就算朦胧,也会拿起手机,打开那个论剑,不为别的,为的只是看几眼自己的属性,还有好友列表。哪怕十天,二十天,三十四十天都过去了,我却依然不强,我不知道属性怎么提升,不知道装备怎么搞,不知道日常要怎么过。但是七区为什么叫七区,他不仅仅是一个群组,他像是我曾经的家,我的兄弟姐妹,我每天一睁眼就能看到。
记得当时萌新一大批一大批的进来,我们从不把任何人当外人,那时候推图,萌新你不氪,那是不可能单挑过去的。但是我们有兄弟啊,有姐妹啊,一句求助,那真的是八方支援。
后来有几个不怎么玩了,但是偶尔也还会来看看,比如无怨,秋水。我们虽然交集也不是太多,秋水是个写小说的,文采特好。但我们真的没把彼此当外人,因为,七区是一个家啊。
论剑暴击那是多贵,那是无价的啊。最开始的天云哥哥,每天群里的暴击供应者,活动呼叫者,当时我就在想,我们不能没有他,因为我们已经习惯了,每天睁眼就看见全体消息,哪哪出装备的消息。我们为装备疯狂,为潜能疯狂,为日常疯狂,一切井然有序的进行着,那是过去了多少天啊。
当天云哥哥走的那一天,我总感觉失去了什么,因为每天朦胧着睁开眼睛,再也看不到全体消息,再也看不见天云哥哥,再也看不见,源源不断的暴击。七区仿佛丢了什么,仿佛世界的塌了一角一样。
可能是合久必分吧,我这样安慰着自己。
也可能,是上天眷顾吧,无悔姐,咿呀哥挑起了天云哥曾经的担子,暴击,活动,装备各种消息。那时人少,无悔姐他们日常要开大半个区的号。我也不知道这样过了多少时间了,因为七区的时间,过得实在是太快了。
大师兄,我们区的支柱,老大,核心。这样的位置,和责任,注定了,他不能和我们一样每天闲着水群.这只是个游戏,但七区不是,一个家要有家主,要扛起养家的责任,大师兄毫无疑问就是这样的人啊。
出了飙车,帮派之后,区竞争也大了。飙车给的潜能,帮派给的声望,哪一样都注定了,榜一不能闲着,一天也不能落下。
随着竞争越来越激烈,氪金也越来越严重,七区的压力也越来越大了,不只是萌新了,其他区也都来我们区,因为我们区强大,因为大师兄强大,这也为后来家破埋下了伏笔。
太多的,我不想说了,因为心痛。
最后,七区没了,大师兄他们带人去了一区,我很懊恼,这是为什么?七区不够好?七区不够强大?我也不知道问了自己多少个问题,总之,七区没了。
后来,
我问无悔姐,
为什么七区就没了呢,
因为我们没追求。
什么是追求?
追求不同吧。
这,才是根本原因吧?
我更喜欢长相守,守着大佬号只能开心三天,守着自己喜欢的人才最开心。
孤独的旅者,居无定所。
孤独的旅者,也想有个家。
作为一个小萌新还是不会评价太多,留给你们自己发现吧,如果你真的觉得不好玩,那也只能说各有所好吧。
你无聊的时候可以刷,有事的时候上线挂一下打个几百万的然后下线也不会占用啥时间,当然,这游戏也有氪金大佬,我是没指望赶上他们了,当成休闲游戏玩咯
不过抛开这些不提还是不错的
不过很多时候画面感觉很乱,不够调理,例如战斗界面的安排,可以把自己做出的动作和敌人做出的动作用不同颜色区分一下,还有就是稍微介绍一下技能效果吧