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4.5
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玩家评价

弥诗 2020-07-24 02:48:33
没想到大半夜遇见这个游戏会让我如此的兴奋(◦˙▽˙◦),也没想到知道自己错过一次测试会让自己如此的懊悔(・᷄д・᷅ )……
……
好吧,再怎么兴奋也不能让我码出一篇华丽的评论……毕竟写作水平摆在眼前……┑( ̄Д  ̄)┍
简介里很多话说到了我的心里,美术代表态度、用游戏讲述故事、拒绝无脑……美术方面,通过截图和视频,我已经大概感受到了,剩下最让我期待的,就是剧情和玩法了。
既然是创新玩法,那我愿意等_(:з」∠)_
希望能见到一部够酷,够冲击灵魂,让人回味、思考的剧情(◦˙▽˙◦)毕竟自己是剧情控(,,꒪꒫꒪,,)
……
不过话说回来,那个LBS系统_(:з」∠)_ 会不会让我这种只能在校园里晃悠的学生……尴尬起来噶?
海绵宝宝ღ 2020-07-24 02:48:33
说一下吧,这是我玩过的最好的一款回合制游戏,相对于其他的回合制游戏来说这个游戏更重于技能之间的搭配,有一种真的是玩游戏的感觉(这个感觉可能有点微妙,不多说);
然后说说立绘,都很唯美,就是不知道风雪和黑瞳的皮肤会不会跟暴雪爸爸发生什么不可描述...
然后就是音乐问题,音乐很好听,但是可能是我的错觉,也有可能就是事实,我觉得音乐有些单一,可以采取在不同的界面播放不同的音乐之类的模式,因为这个游戏很耗时间,如果一直听单一的音乐会比较不舒服;
然后个人的小意见吧,个人不是很喜欢开场cg横屏然后变成竖屏的转换...有点怪怪的。
最后,我感觉我玩这个游戏已经上瘾了但是好像TapTap的游戏时长才几分钟我也不知道为什么orz
污污污污白 2020-07-24 02:48:33
昨晚上,闪退了一次,然后就进不去了,我就又下了一遍,今天上午也是退出好几次,果然最蛋疼的地方是闪退啊!【掀桌子╰_╯】说说今天打竞技的感想,匹配到一个大兄弟,他的等级比我低一些,然后他是先手,一套攻击先把我家杠把子小风雪撂倒了,然后又把白鸟小姐姐打死了,我这个心痛,最后俺家哨兵和他家的黑瞳互怼,在下以微妙的优势终于把他怼死了(´°̥̥̥̥̥̥̥̥∀°̥̥̥̥̥̥̥`),这一局是我打的最艰难的一局,果然这游戏一定要看谁是先手啊!最后就是这个素材掉落真的打的我肾虚,玩了一上午终于把小姐姐们升到了A4不容易啊(´°̥̥̥̥̥̥̥̥∀°̥̥̥̥̥̥̥`),然后建议设置一个合成,我发现进化的那个合成升到高阶就不能合成低阶,就比如我现在有B3我的人物是A4,B3可以合成A4,但我的B2就不能合成B3。
多拉菲尔 2020-07-24 02:48:24
美术方面别具一格,制作精良
战斗系统很新颖,很优秀,但是赌技能这块感觉非洲人会哭死,我个人希望变成可以自选搭配,而不是看脸……
BGM满分好评
剧情几乎等于没有,这么好的世界观没有剧情真的很莫名其妙哦
我希望引导娘的剧情不要那么轻浮,按照世界观来写引导对话就最好了
读条时间太长,这么肝的游戏三分之一时间都在读条有点说不过去了
满分期待大作
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看到简介心里一阵难受。
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求你复活!
风岳 2020-07-24 02:48:24
强烈建议游戏中的普通副本加入扫荡或者自动战斗这两种功能 不然实在肛不动_(:з)∠)_ 而且打得毫无意义 又不是竞技。
还有游戏活动中的入侵核心评价难以完成 建议删除或者修改获得二星三星的评价要求(二星三星的要求分别是全员体力高于50%和80% 游戏里面的行动顺序很迷 基本拿不到先手 一旦有一人血量掉到50%基本就只能拿一星了)
希望在战斗中点击敌方的时候能显示出敌人在左上方行动表中的位置 这样方便在战斗中思考战术
话说在竞技场里哨兵的蓄能反击是不是用过之后还不会清空......
判龙 2020-07-24 02:48:16
啊!闲的慌,咦,这个游戏貌似是竖屏游戏....切,垃圾游戏不玩,肯定不好玩(嫌弃的走开)。
第二日。来自某位无聊玩家的怒号:啊,啊,啊。就没有好玩的游戏吗。打开TapTap,咦怎么又是这个竖屏游戏。***,不管
第三日。陡然看见旁边一个男孩纸(futa)手机居然是竖着的,咦,肯定在聊一些不好的东东,来让本帅看看。握草 握草 握草这什么游戏好牛逼的样子。等等这个难不成就是那个垃圾游戏。怎么办。貌似好好玩。不对,肯定不好玩,对,肯定不好玩。可是貌似也没少玩的哈。那就玩呗。
第四日,风雪,给我一刀秒了他
woc,等的我tm肾虚啊。老铁。你倒是快出来啊
三少爷 2020-07-24 02:48:11
这是一款有毒的游戏,而且很肝。
提几点感受吧
1,立绘
个人意见,感觉零姐姐的立绘脸好圆。。。立绘的画风是很棒的,但是立绘普遍存在一个问题就是和小姐姐们的名字没有关系。。。特别是风雪。。。这么一个名字立绘是红黑色调。。。而且总是感觉白鸟的立绘和游戏里的建模差好多。。。有一种不和谐的感觉
2,角色互动
这游戏你根本无法调戏小姐姐们,和小姐姐们的互动为零【就是为零】,而且小姐姐们的人设感觉特别单薄,没有背景故事什么的。。。看板娘也无法设置。。。只能是队伍的第一个人。。。希望可以改进。。。
3,剧情
这是我玩游戏最看中的一个方面,大多的游戏是通过每个关卡前的视频来带动剧情的,十分冗长,让我每次都想跳过。。。而这游戏。。。不知道是不是测试的缘故,剧情走向了另一个极端,就是太过于单薄。我玩了这几天,对于剧情基本就是萌逼状态。但是,通过开场的动画,是可以知道这个游戏的世界观是很吸引人的,希望正式开服了之后可以不落
俗套。
4,bgm
我感觉对于一个游戏来说,当bgm在玩家玩了很久之后不会对他感到心烦,就是成功的一半。另一半就是好听又符合设定。这游戏的bgm从这两点来看是成功的。
5,游戏性
不得不说
这是一个很肝的游戏
这是一个很肝的游戏
这是一个很肝的游戏
每一件装备都要自己去肝,肝六件就进化
反正我玩了几天,感觉感觉腰都要不好了。。。
游戏的战斗模式是比较新颖的,玩家有一种掌控感,而且也很看脸。
一个游戏的战斗好不好,其实可以从可不可以在pvp的时候下克上和同等级时翻盘,也就是脑子能不能带来优势,是不是无脑战斗来看的,这个游戏的战斗随机性很大,但是无疑是优秀的。
但有一点,如果正式开服了之后那两个皮肤不拿下来的话,将会有很多人弃坑,这是原则问题。
好了目前就这么几点,这是一个很有潜力的游戏,期待正式开服~
北宅的提督sama 2020-07-24 02:48:11
上测玩过的玩家总结一下这款游戏。
首先我很满意这款游戏的游戏性,战斗过程有很大的操作空间,通过技能的组合与分解能打出很酷炫的combo,这种时候就要玩冷兵器的说!一顿buff加减消耗然后刷刷刷ヽ(≧Д≦)ノ
其次这款游戏不是那么肝,也不是那么氪,上测送的钻石本咸鱼表示花不完哦,而且,最主要的是所有角色你都能通过过图获得!***吧欧洲人!死嗫!(╯' - ')╯︵ ┻━┻
最后这款游戏有lbs系统,超期待的说,还在等授权,希望这次测试能够实装。
另外,希望这次测试多解锁几个职业,把每个军士的天赋也都实装起来,还有剧情也想看,早日呈现完全体吧(*`Ω´*)v
The end,干特么的宁宁( ง °皿°)ง⁼³₌₃
神一样的飘 2020-07-24 02:48:09
简陋的破屋中,一对祖孙俩正在烤火,外边是满天的飞雪,年幼的孙子在努力鼓捣那个早就该退役的风箱,试图让火烧的更旺些,好让身旁常年患病咳嗽不断的爷爷好受点,能熬过这漫长寒冷的夜晚,但可惜的是,老人似乎没有任何好转,残破的身体仿佛下一秒就会垮掉。小孙子一边烧火,一边在思考着怎么能让爷爷更好过点,没错,小孩没有感到的不安,因为他早就习惯了这样的日子,爷爷的生命总是那般的脆弱却绝不轻易消逝。这时候小男孩突然想到一个问题,于是他问了出来,试图让爷爷可以转移一下对病痛的注意力,“爷爷,我们又到底在这里等什么东西呢?为什么不能去温暖的南方呢?”年幼的孩子推了一下破烂的风箱,抬头望着老人,可爱的脸上充满了迷惑不解。而听到这句话,爷爷脸上的皱纹仿佛也加深了,他陷入沉思中,过了很久,才如同做梦惊醒一般。老人望向孩子,饱经风霜的脸上流露出一丝苦笑,随机剧烈的咳嗽了起来,喉咙里传来了如同边上破烂风箱的声音“咳,咳”,疼的他连爬满皱纹的脸也皱成了一朵菊花。当老人终于缓了过来之后,对孙子说“孩子,不要急,虽然我已经忘记了先祖们留下来的预言,忘记了自己守候的意义,但我仍然记得,那如同启示录一般的名字——《鸽界点》那就是我们一直守候的东西”孩子似懂非懂却又无比熟练的点头,因为这段话他早就听爷爷重复过无数次,他更想问的其实是后边的问题。小孩刚想继续询问“那什么是鸽”,老人的头却已经无力的垂下,只剩下一旁的“破烂风箱”仍然倔强的发出一阵“咕,咕,咕”的声音
夜行琉风 2020-07-24 02:48:38
玩了一会,因为是测试不免很多小漏洞总体来说给个。
在战斗界面和主界面很流畅,好像人物界面会卡顿?
经验有bug我带了一个1级角色打1-1的时候,每局的经验都是从0开始加,打了三局发现问题去打1-2然后直接给我把角色2级经验清零了,我不知道是不是数据卡了还是确实有bug。
还有就是我希望洗技能的时候,在观看记忆库的时候保留观看记忆库前的锁定选项,就因为这个,我把我刀妹的战斗本能还是技艺洗了
几欲化风暴袭 2020-07-24 02:48:33
激活码?表示看到了画面和cg很不错
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刚评论完就发来了激活码,效率够高啊。。期待期待
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大概刚了40分钟,画面感,画质,音效,音乐啥的真的是一级棒!然后这游戏角色是没有稀有度吗?反正我是没看到。战斗方式真的很好,也考验策略,美中不足就是看脸。。为了刷一个部件刷了十几次愣是不掉。。
然后那个培养,没有公式吗。。我是没搜到,还有素体和培养液怎么弄啊。。
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作为萌新说下感受
很肝,而且体力不够用。jjc匹配不科学,我14级碰到8级的,直接给人家吓退了。。。
还有角色每个属性具体加成看不到,我猜敏捷是加成闪避属性?然后先手后手全看脸吗。。。
培养素体,相同的只给三个碎片。。。有点不符合素体入手难度吧。。。
DG绅士 2020-07-24 02:48:33
玩了略久,感觉真不错。就是远征(活动第一个啦)有50关,中途还没有回血(只打一星到前35),最大的问题是自己买了buff敌人也生效,买来还有什么意义,存活都成问题了,还给敌人加buff。
技能库有18个,可带上场的应该是8个(没细数啦),洗技能要氪金的货币(用送的货币刷了次,感觉非洲人还是不要刷吧。)
竞技场根本没法玩,真实对手都是数据碾压,想遇到电脑对手要全服没人匹配?
人物的碎片很有意思,竟然可以拼人品进阶(我拼了2次50%都失败了。。)
过图还是要数据够,就算人品再好抽到的技能卡能组合出一套,也最多弄死一个。培养线长。
人物有多个,正如上面说的,培养多人物必然竞技场落后,数据也推不了图。
建议弄个分解高阶材料成低阶材料,还有经验药水希望图里能掉,就算加10也好啊,不然培养多人物根本不现实。
分割线——
下载了2次,依然进不了游戏,我觉得我下到了假游戏。。。
2017.1.19
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