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你的位置 : 首页 动作 元气骑士
类型:动作
开发商:凉屋游戏
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不过也算了 毕竟不该手贱 留个警告给其他玩家 四星给我玩过这么久的游戏 祝凉屋越做越好吧
高中时候在朋友手机上玩过一段时间,当时集资买圣骑士时一人一盘死了换人的感觉真是太棒了,可惜现在大家已经去了祖国的大江南北,怀念啊~
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忘了提氪金了,今年下回来的,内容多了挺多,一排的氪金技能和角色,虽然也氪过,但看着怪怪的。你要学人家企鹅网易开始搞氪金也行,但你好歹也把其他东西一起提上去呀。
虽然还是很好,但是从以前的良心到爆炸到现在的还行,玩家是比较担忧的。大家担心的不是你现在氪金如何,玩家担心的是这个趋势,就像加速度和速度的关系,你现在速度看着很快,但是玩家眼里,你的加速度已经是负数了,还请上心。
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都挺好的。
说点不足:
1. 传送门的塔防模式还是改改吧……要打高波塔防流卡到要死一打几个小时,不打高波或者玩肉身收益又低。
2.无尽模式还请完善人物属性随着层数增长……不然这无尽模式要打高层只有卡bug吧。只有怪物增长属性角色不增长,你这无尽模式认真的?给天赋都可以啊,你这样不卡bug有什么武器和角色能打高层啊?
3. 一些角色基本属性可以适当调整。比如dzt模式下,游侠的护盾擦到就没掉了,没有蓝盾随时都是暴毙,你好歹改一下伤害或者盾吧,就算是dzt,你挨一下盾全没还扔进去两格血也有些过分了吧?
4. 一些敌人难度不匹配。点名一层猴村,这一层敌人基本都是毒瘤。尤其是扔回旋镖的,这敌人的回旋镖就nm离谱,高频率爆炸伤害持续存在你不带无敌哪个角色扛得住?擦到就是暴毙,怎么死的都不知道。还有无敌的石柱和拍三排刺的精英怪就不说了……你们弄难度能不能长点心,一层的猴村跟其他两个难度完全不同吧?
5. 一些boss……懒得说了,就这样吧
虽然现在我们中的大部分都还留着,但大家都换成了内购版,只有我还在玩原版。
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关于氪金话题
个人:我觉得有点过,很多次都很想玩内购,但都因为信仰放弃了,换成买断制50块,我觉得好一点。
综合:凉屋要吃饭,氪金是肯定的,可以做很难的成就,完成后指定的付费皮降一半价。(个人意见)
地牢弹幕类的游戏其实并多,一开始玩的话会觉得操作上很不顺手,一方面要走位,另一方面还要负责瞄准,再加上武器子弹也有限制,所以极大程度上增加了游戏的难度,但这并不影响游戏的可玩性,反而在一定程度上增加了挑战性,使得游戏更加的耐玩。凉屋的游戏基于像素类上还是不错的,每一部作品都比较值得期待,但还是期待未来的某一天能够做出超越元气的作品。
很好玩,游戏不氪金照样玩,我是当时把所有付费人物都买了,换着玩。付费角色里工程师应该可以进前三了吧?我觉得德鲁伊是最不值的,召唤两条狗没什么用,希望能给两条狗加个技能什么的,不然实在太弱了
提两个个意见,也是大部分老玩家提的意见:
多余的种子,有消耗的地方(比如换蓝币)。
官方的远程联机(毕业了,跟我玩的朋友离得挺远的)
提两个私人建议:
减少技能氪金(我宁愿多出钱买皮肤,而且不是有这种买dlc的dlc的憋屈感)
角色体验券也有消耗的地方(我相信肯定有一部分大佬跟我一样全角色全技能),角色体验券一点用都没有。
因为打不过关卡打低分?(你他喵自己菜怪谁)
因为评分太高打低分?(??!!!)
因为脸黑不爆装备材料打低分?
因为打造配件不喜欢打低分?
因为角色,技能等需要氪金打低分?(用你发电?)
不论什么原因打低分
我还是希望大家能够就游戏本身给出合理的评分
(小声哔哔:起码不要让我觉得你像个傻子)
最后说一下我给4星的原因
凉屋=bug