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你的位置 : 首页 动作 元气骑士
类型:动作
开发商:凉屋游戏
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当初为了合成一个光剑土豪金煞费苦心,但是昨天发现只能用近战武器的因子可以使光剑和雷剑的合成几率大大提升。对于还没有体验过群星弓的我来说,想为什么没有一个因子是只能用弓箭呢
1.可以离线玩,这个太重要了,我的卧室里很莫名其妙信号总是无服务,又没有wifi,元气简直就是救星一样的存在
2.能不能出一个初始武器皮肤的选项,狰的那把血刃那么帅,能不能也给别的刺客玩一玩。建议解锁了自带初武的皮肤后,换成其他皮肤时可以有一个选择初始武器皮肤的选项
首先这款游戏真的很棒,画风是大家喜闻乐见的像素风,这样对一些比较旧的手机(比如我的)就很友好,虽然怪特别多的情况下还是会卡顿但是大家都知道这个是无法避免的。
其次再说说游戏体验,bug这方面就不说了大家仁者见仁智者见智,游戏中例如连续攻击增加这种天赋,要是没有说明或者没有用过的小伙伴根本不知道有啥用,建议出个房间可以体验天赋或者武器的。
然后再说说皮肤,是我个人觉得还是咋的,刺客狰的皮肤感觉特效有点平淡,不像是这个价位的感觉,看看隔壁游侠的电耗子,特效有多拉风要多拉风,如果可以的话应该在一些皮肤上增加特效或者是互动。
最后希望凉屋越走越远,皮肤越出越好看角色越出越有意思。
我也就说到这吧,把我的五星好评奉上!
这游戏不怎么需要氪金,当然,氪金体验更好,弄了个圣骑士,合一把雷剑,无脑锤遍所有关卡。
隔壁的战魂名人看了一下,口碑不好,懒得去体验了,反正元气必须给五星。
现在基本都是关于新作《战魂铭人》,以及氪金这两点。游戏呢是好游戏,虽然说不一定是5分,但是这个创意以及上手难易度决定了它本身的推广度,所以事实能够证明游戏本身还是不错的。
但是国内市场的游戏环境和国外比差太远了。 国外的付费理念从一开始就深入人心,而国内早期的市场因为盗版横行的缘故使得大众白嫖心理根深蒂固。所以大多数小游戏开发商都更情愿归附于大厂家名下。(最开始多多自走棋宣称不会加入腾讯,事实也是啪啪打脸,因为工作人员都要吃饭) 我最开始玩元气也是零氪,所有金币解锁的全部解锁,游戏体验没有任何影响。玩了2年了解到凉屋团队也不容易,刚好一些人物角色看了大佬的攻略确实也感兴趣,就慢慢解锁了。想着就当是支持下游戏团队,毕竟开发一款游戏不容易,人家也是要吃饭的。最近上线的小鱼干对我而言没有任何影响,为什么?因为我就不看,我知道自己玩游戏想玩什么,我有了想玩的角色,有了想玩的技能。去看那些做什么? 人家逼着你买了吗? 一个个开始针对小鱼干说起来了,王者荣耀一个皮肤几百块咬咬牙也有人买。一样的道理,你觉得值就买,不值就不看。对你游戏本身的乐趣又没有影响。
另外就是觉得《战魂铭人》不好的请去那边评论,来元气打低分我是真不理解?!小学生思维?说氪金的要不就是没玩过付费大作,要不就是白嫖太久了心里不舒服。(我也喜欢白嫖,刺客信条起源我是等了很久白嫖来的,不过英灵殿准备入手)
也没别的意思,希望大家摆正心态。《战魂》一开始确实有很多问题,也暴露凉屋的一些心理映射。我们该说说,他们该改改。 元气付费整体其实还ok,战魂看后期。(喜欢免费的出门左转去warframe,希望你还能活着)
我一只小萌新也才没玩多久,说的不好看看就行。
氪金的战魂铭人 差评!
作为凉屋的忠实玩家,这次的氪金风波让我看到了现在大众玩家对单机手游的要求以及审美观的提升,我着实替凉屋捏把汗。
说说元气,上学时和同学联机,元气骑士陪我度过了很多个自习课,现在打开元气都是满满的怀念。
近一年的版本更新对于游戏的体验越来越丰富,无尽模式、花园扩建、各类新建筑、小鱼干商店,虽说有氪金内容,但是整体来说还是在我的意料之中的。凉屋作为一个小型的游戏工作室,需要持续的资金支持作为游戏开发运营的费用,这些道理也希望一些年龄偏小的凉友们理解。
但是一味地添加氪金体验内容而忽视了游戏本身的玩法完善和优化,这个就是你凉屋的不对了。萨满都在偏厅坐了快半年了,战魂铭人刚上线的一波氪金内容,让我感觉到不是凉屋急于寻求收益,个人猜测是目前有个别项目进入到开发关键时期资金紧缺。这个不展开讲。
最后希望凉屋越来越好,元气骑士越来越好。
个人也是元气老粉了,高中开始玩元气,那时候宿舍联机啥的很欢乐,渐渐的只剩下我一个人在玩。
上大学了有个很要好的初中同学跟我选了同宿舍,带他入坑元气,当时两个憨憨一个游侠一个刺客一直被吊炸天血虐,后来他也没怎么玩了,只剩我一个人。我玩到接近全武器金框也因为没人陪我玩而放弃了。
那个舍友去年去当兵,之后一直问我元气的问题,我也下载来玩并且教他这教他那(各种bug)
所以说了那么多,就是想说求求你了凉屋搭个官方联机平台吧,真的很想和朋友一起玩耍。
现在基本都是关于新作《战魂铭人》,以及氪金这两点。游戏呢是好游戏,虽然说不一定是5分,但是这个创意以及上手难易度决定了它本身的推广度,所以事实能够证明游戏本身还是不错的。
但是国内市场的游戏环境和国外比差太远了。 国外的付费理念从一开始就深入人心,而国内早期的市场因为盗版横行的缘故使得大众白嫖心理根深蒂固。所以大多数小游戏开发商都更情愿归附于大厂家名下。(最开始多多自走棋宣称不会加入腾讯,事实也是啪啪打脸,因为工作人员都要吃饭) 我最开始玩元气也是零氪,所有金币解锁的全部解锁,游戏体验没有任何影响。玩了2年了解到凉屋团队也不容易,刚好一些人物角色看了大佬的攻略确实也感兴趣,就慢慢解锁了。想着就当是支持下游戏团队,毕竟开发一款游戏不容易,人家也是要吃饭的。最近上线的小鱼干对我而言没有任何影响,为什么?因为我就不看,我知道自己玩游戏想玩什么,我有了想玩的角色,有了想玩的技能。去看那些做什么? 人家逼着你买了吗? 一个个开始针对小鱼干说起来了,王者荣耀一个皮肤几百块咬咬牙也有人买。一样的道理,你觉得值就买,不值就不看。对你游戏本身的乐趣又没有影响。
另外就是觉得《战魂铭人》不好的请去那边评论,来元气打低分我是真不理解?!小学生思维?说氪金的要不就是没玩过付费大作,要不就是白嫖太久了心里不舒服。(我也喜欢白嫖,刺客信条起源我是等了很久白嫖来的,不过英灵殿准备入手)
也没别的意思,希望大家摆正心态。《战魂》一开始确实有很多问题,也暴露凉屋的一些心理映射。我们该说说,他们该改改。 元气付费整体其实还ok,战魂看后期。(喜欢免费的出门左转去warframe,希望你还能活着)
我一只小萌新也才没玩多久,说的不好看看就行。