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元气骑士
4.6
编辑推荐

元气骑士

类型:动作

开发商:凉屋游戏

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玩家评价

StarPlatinum 2020-07-30 09:01:04
这…
给差评的怎么那么多都是:
不爆好装备、好配件、零件差评(脸黑你怪谁)
游戏打不通关差评(菜了怪游戏?)
好评太多了差评(多多少少沾点nt)
部分角色、技能花钱差评(游戏经费你出?)
对了,我给四星是因为…
特性太tm多了!
我和朋友联机,我用的狼人,一上来我想试试吞噬的伤害,结果直接把沙包整没了;第三层我是外星,他是火山;东西捡不起来,怪物数量不同;最后魔法石颜色还都一样的……
北极星 2020-07-29 10:10:29
看到评论区的某些人真是让我脆弱的小心灵受到了严重创伤!!!
因为打不过关卡打低分?(你他喵自己菜怪谁)
因为评分太高打低分?(??!!!)
因为脸黑不爆装备材料打低分?
因为打造配件不喜欢打低分?
因为角色,技能等需要氪金打低分?(用你发电?)
不论什么原因打低分
我还是希望大家能够就游戏本身给出合理的评分
(小声哔哔:起码不要让我觉得你像个傻子)
最后说一下我给4星的原因
凉屋=bug
上帝之手 2020-07-24 02:34:12
想问一下这个跟恶果之地相比怎么样?
T_T 2020-07-24 02:34:07
为什么毒
Minions 2020-07-24 02:34:05
讲一下两个特性,
打BOSS哥布林酋长的时候它放的技能,和法杖效果一样的,那两个本来应该在身边一直转的球,不会转了,就固定在那里。
玩的时候游戏画面右侧经常会撕裂一下。
还有,萨满的坑什么时候填一下,吊胃口好久了。
八重村的猫 2020-07-24 02:33:50
客观点评价,游戏蛮好,但问题也不能说不存在,中间没云存档的版本被删了两次号,总时长也没能全部录下来,游戏在更新的同时氪金的感觉加重了,虽说这也是凉屋存活下去的办法,但我个人认为凉屋应该加大防破解以及打击盗版的力度而不是靠加大玩家们的氪金点来赚钱,防破解也能促使一批玩家回流,也可以帮凉屋增收,至于新人物……氪就行了,买了几遍了也不介意多买几个,凉屋加油,游戏越做越好!
Z·A 2020-09-08 12:05:27
很喜欢的过关刷怪小游戏,同类游戏玩过不少但坚持玩下来的只有元气。玩了四年,最早是舍友拉进坑的,怀念那时全宿舍开黑的时光,从开始玩时开出新武器的新奇到速通吊炸天的爽快。但不管什么游戏都是有寿命的,刷完全金框,体验过各种骚操作、bug(划掉)游戏特性以后,很久没人一起联机以后,终是要带着回忆说再见了。有过一些小插曲,比如技能调整、氪金问题,具体记不太清了,但官方都很快听取玩家意见,希望凉屋越做越好吧~
你好再见 2020-09-08 06:05:03
作为我接触到的第一款rougelike手游,它还是相当让我眼前一亮的,我会给它打10分制的8分以上。优点很多,创意,诚意,等等等等,重点说下缺点吧,明显感觉到这游戏的几个问题,第一,容错率上,这游戏后期很容易因为走位不当直接死亡,这是枪牢和以撒都不存在的问题,其他rougelike游戏虽然也会因为一个选择崩盘,但是几乎不会因为一个走位崩盘,这是地牢rougelike游戏的特色,元气骑士违背了这一点(但是引入了伤害的概念也是一种创新吧,毕竟多数类rouge游戏采用的都是一次一血的计算方式,另外护盾的设计也增加了很多容错率,但是在炸弹多的场合以及打某些boss的时候护盾的设计就显得毫无意义emmm会增加很多挫败感)。第二,道具重复的问题。几乎每一局游戏都会见到重复的武器,不同局游戏见到的武器也大同小异,这作为一个rougelike游戏又是一个巨大的问题,作为前期完全靠新鲜感留住玩家的类rouge游戏,道具池太浅是不可饶恕的,而且我完全想不明白为什么要把初始手枪加入道具池啊啊啊啊啊啊啊。第三,boss难度阶级差太大,一层那朵F♂A只要一把攻速凑合的近战就能无伤站撸,三层的双龙没有近战就会完全不知道怎么回事么躲全屏弹幕emmm可能怪我没点公主雕像吧。总之作为一款国产游戏,我觉得完全o尼玛蛇皮棒棒k
后来 2020-09-07 09:03:06
作为我接触到的第一款rougelike手游,它还是相当让我眼前一亮的,我会给它打10分制的8分以上。优点很多,创意,诚意,等等等等,重点说下缺点吧,明显感觉到这游戏的几个问题,第一,容错率上,这游戏后期很容易因为走位不当直接死亡,这是枪牢和以撒都不存在的问题,其他rougelike游戏虽然也会因为一个选择崩盘,但是几乎不会因为一个走位崩盘,这是地牢rougelike游戏的特色,元气骑士违背了这一点(但是引入了伤害的概念也是一种创新吧,毕竟多数类rouge游戏采用的都是一次一血的计算方式,另外护盾的设计也增加了很多容错率,但是在炸弹多的场合以及打某些boss的时候护盾的设计就显得毫无意义emmm会增加很多挫败感)。第二,道具重复的问题。几乎每一局游戏都会见到重复的武器,不同局游戏见到的武器也大同小异,这作为一个rougelike游戏又是一个巨大的问题,作为前期完全靠新鲜感留住玩家的类rouge游戏,道具池太浅是不可饶恕的,而且我完全想不明白为什么要把初始手枪加入道具池啊啊啊啊啊啊啊。第三,boss难度阶级差太大,一层那朵F♂A只要一把攻速凑合的近战就能无伤站撸,三层的双龙没有近战就会完全不知道怎么回事么躲全屏弹幕emmm可能怪我没点公主雕像吧。总之作为一款国产游戏,我觉得完全o尼玛蛇皮棒棒k
洛必达法则 2020-09-06 18:03:38
游戏是好游戏,不过玩多了有点太腻了。希望凉屋可以多更新一些新玩法新模式吧!
很早就开始玩了,第一次接触到这个游戏是初二还是初三来着?记不太清楚了。那会联机房还只能进2人呢,扭蛋机还是
夕阳武士 2020-09-05 06:04:49
很有意思的弹幕游戏,虽然bug很多〈比如我和我基友三剑客三个人开黑,
丘曦陈岳 2020-09-04 21:05:22
就差2分钟就一百小时了。希望隔壁《战魂名仁》修复修复bug,元气这么好是因为这些年慢慢变好的,《战魂》刚上来并没有表现出把让玩家体验得好放在第一位,官方视频中就可以看出设计师都直接没用奥莉玩过传奇难度,这样显得战魂很不成熟,虽然元气玩的有点腻了,但是终究还是元气更好一点
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