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忍者东武
4.8
编辑推荐

忍者东武

类型:动作

开发商:CerebralFix

发行商:CerebralFix

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玩家评价

南小鸟 2020-07-24 02:32:46
这是一款手势操作的小游戏
玩家将扮演一位忍者
在各式各类的墙中单独跳跃且适时切死敌人
有点类似于守望先锋中源氏的“次元斩”(S)
「只有我们岛田家的人才会爬墙」
岛田轮胎、岛田DJ:喵喵喵???
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游戏画面不以画质为出彩点
更多的使用黑与红凸显游戏特质
紫色的樱花与鳥居(とりい)似乎向我们展现着它妖异的魅力
红色花瓣的点缀,也向我们阐述着主人公的心酸史与现实的残酷。
游戏的操作方式也很简单,滑动即为忍者前进方向,空中结束运动趋势时可再滑动斩击敌人
红色的刺出现在众多的游戏中,都是作为不可接触的对象,这个游戏中也是如此
总之这是一款值得去下载的游戏。
End
by、南小鸟
GuardianKnight 2020-07-24 02:32:46
力推!很好玩的闯关游戏,游戏中我们需要操控一位忍者来飞檐走壁,避开陷阱,杀掉敌人或逃出生天,游戏的玩法很简单,按住屏幕可以调整忍者的跳跃方向,遇到墙壁忍者会自动“粘”在上面,在空中时,再次按住屏幕可以进行类似于慢速悬浮的动作以及调整跳跃方向进行二段跳,另外游戏自带牛顿引擎,人物是会下落的,如果触碰到敌人,忍者会自动快斩杀掉敌人,通过不断的向上跳跃,触摸到蓝色记录点或者杀掉最上方的敌人即可过关。此外游戏还有无尽模式,就是闯关模式下面那个,挑战极限的小伙伴可以试试,游戏的画面是像素风,背景隐隐约约有方块状的樱花飘落,很符合游戏背景。总的来说是一款好游戏,以下给出建议:1.游戏的背景音乐和背景有些单调2.游戏的陷阱太单一,只有钉刺,(我目前玩了20关除了钉刺还是钉刺)除此之外没什么缺点,以上为个人建议。另外,提出一个不影响游戏的bug,就是在人物一段跳触碰到钉刺的瞬间再次按下屏幕进行二段跳时,人物会死亡但慢速悬停效果依然存在,点重新开始,人物身上会出现慢速悬停的光芒。以上说的有什么不对的,大家可以在下面提出
矩了个形 2020-07-24 02:32:46
50关通关评论感受
玩法很经典 音乐超燃的 很配合日系画风
两种玩法 也很吸引我
关卡模式打不过去很纠结就一直尝试直到通关
这也是我一直坚持玩下去的决心吧
无尽模式也避免了将关卡模式打通后游戏新鲜感下降的弊端
更新补充:
1.按键修改 更简约更方便
2.添加三项技能 玩法更多样
3.音乐 按键音乐增加修改 游戏更有趣
红红火火恍恍惚惚五星推荐哦!
Amadeus柯南 2020-07-24 02:32:46
结局
东武终于越过重重障碍,杀死无数敌人,来到了boss面前
你,不是第一个被派来杀我的人,当然也不会是最后一个。说罢,boss回手就是一箭
我知道你,西藏,每年的这个时候你都会回到这个地方,祭奠那个为了你的权利而被你杀掉的人,你的弟弟 东武
东武轻易地躲开了那一箭
西藏听到东武的名字,显然有些激动
你,不配说出我弟弟的名字,虽然他现在已经死了,不过我一直以我弟弟为荣。西藏又射出数支箭,不过都被东武躲开,甚至将一支箭劈成两半
上香祭拜就说明你以你弟弟为荣?
你什么都不懂 竜が我が敌を喰らう
西藏喊出了招式的名称,窜到了房梁上
东武自然不会怕他,过了这么多年,自己的心性早已不是20年前的自己所能比拟的,东武缓缓拔出了忍刀 竜神の剣を喰らえ~
......
西藏跪倒在地,望着站在旁边擦拭忍刀的东武,说到
只有岛田家的人才能够爬墙,你 究竟是谁
我是谁并不重要,哥哥,时代在召唤,你不能继续拘泥于此
你..不可能,东武已经死了,死在我的箭下..
东武解下自己的面具,露出一副方方的面孔
哥哥,我已经接受了现在这个身体,也已经原谅了你
西藏显然有些不能接受,激动到 事实不可能和父亲说的一样...
也许只有傻瓜才相信你仍然有希望,可我 相信
ひらいじんのじゅつ
东武在一片烟雾中消失
西藏望着远方久久不能平静
(未完待续)
忍者2《忍者西藏》,五月二十八日全国统一上线
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林墓 2020-07-24 02:32:46
40关已全通,也卡过,多死几次,从夹缝里求生存还是能过的。挺有新意的一款游戏。不过操作创新的同时我也有一个小小的建议,就是能否增加一个防(不)误(能)点的机制,这个游戏主要就是划划划,点基本上不用,而且点操作完全可以用下滑来代替,而且在划的过程中,手粗糙点跳点了一下,真的比较尴尬。
@( ̄- ̄)@
最后祝游戏开发人员新年快乐~
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更新后修改写了一大堆,结果TapTap闪退……o(︶︿︶)o唉
以下简写:
新元素:
@飞镖(空中第二次、第三次跳跃时自动以自己为中心向上下左右各发射一枚飞镖),
@三连跳(顾名思义~没有三连跳,鬼知道用飞镖杀人后自己飞到哪去了),
@更缓慢的惊险时刻(正面刚敌方忍者的时候 到了!惊险时刻~反正我自己就是这么称呼的o(一︿一+)o)
@然后就是敌方忍者的改动。
你瞅啥?
瞅你咋滴?
诶呀,看刀!
回去!
再看刀!
再回去!
嘿呀好气呀( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
其实很简单,从敌方忍者视线盲区外进攻就好了。不过还有一种正面刚的方法我最喜欢,就是朝着敌方忍者正面攻击,在他出刀挡住你的时候再往他的位置划一下,根据天下武功唯快不破的原则~咳,就是爽,毕竟偷偷从后面下手,算什么英雄好汉@( ̄- ̄)@
熟练几次就好了,没成功的话,一直互怼也好玩呀,要不然是锥刺股,我还能再战三百回合!
依旧五⭐好评,期待下一次的更新!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好的,更新了,
你确定51没三连跳能过!
( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
之前过的关卡奖励…重新过才有…
不过这次更新内容确实很丰富,加入的货币也让我玩无尽模式有了些许动力。
女忍者好评,声音还没听~上课@_@
最后还是那句话
你确定51没三连跳能过!
( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
真实肥宅ED 2020-07-24 02:32:46
因为出了新版本,小幅度修改一下 日期:1.26
玩了一会儿,感觉很吼啊!这款游戏需要通过滑动屏幕来控制玩家所操控忍者进行华丽的动作,同时也需要避开过程中的障碍物和杀死其他人。只不过流程比较短,目前为止是40关,游戏中对玩家造成威胁的除钉子外,还新增加了旋转、平移锯子,对玩家有利的道具基本上没有...关卡难度从第四关开始以后就蹭蹭的上涨,让我这种手残党吃不消呐(╯°□°)╯︵ ┻━┻但总的来说,这是一款非常不错的作品,在画风和音乐方面做的也很好,游戏内容方面需多增加一些东西,期待未来的表现(´▽`)ノ♪
夏想狂 2020-07-24 02:32:46
还没通关就已经迫不及待的来写评论的我!
好久没有这么不懈的想要过这关的念头了!
之前几款游戏都是因为手残弃的...
但是手残党们!【敲黑板】
这款游戏你根本不需要在意自己是不是手残
因为它只需要你关键时刻找好角度用力一划就OK
DogKing 2020-07-24 02:32:46
游戏很不错,适合我练手练反应力,有点中毒……
优点:
1.背景音乐非常好,操作感强。
2.东瀛风格,画风nice。
3.节奏很快,有**的快感?
建议:
1.在墙角只能一点一点的挪,被卡死过好几次……必须改。
2.飞镖技能太弱,建议改成自动瞄准发射飞镖,要可穿墙。
3.赚金币有点慢(歧视我们非洲人?),建议把宝箱价格调低。
4.判定好像有点问题…
5.墙裂建议出成就。
顺便说一下(给萌新看的):1.新手开多几个箱子必定出破布围巾和邪鬼,剩下的就看脸了……2.个人认为最好的箱子是白银箱,既省了钱又不用攒太久。3.最高品级的装备往往不如次一个品级的(我是这么觉得)4.砍人被弹时可以迅速按住二段跳减缓时间再砍一次
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