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类型:综合
开发商:HERO Game
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说实话我以前没有玩过影之刃之前的作品,影之刃2第一次测试的时候确实把我惊艳到了,当时并没有这么多养成内容,角色也挺少的,聚宝少爷也是首充送的,也名副其实的很强
不过用到后面还是发现开局送的三个角色最好用,无论推图pk都是最顺手的,当时几乎整天都泡在这游戏里,推图pk,真是非常喜欢,第一次关闭测试的时候还加了官方群不时去问问二测什么时候开始
但是二测三测的时候这个游戏就逐渐开始变样了,不时增加的氪金元素让这个游戏越来越需要氪金,二测我还能愉快的玩,三测我几乎只是每天去扫荡一下就下线了,直到现在出正式服,啧啧
最开始白送英雄,到后面花元宝购买英雄,到现在金券抽英雄,英雄的获得越来越难,抽到了英雄又需要各种培养,就算你抽到传说角色又怎样,传说聚宝少爷在一测的时候多牛逼,现在完全被吊打;每个一段时间就出一个氪金活动,就差没把“圈钱”两个字写在游戏公告上了;每次赠送的全部是元宝,没有金券,然而元宝并没有什么卵用,抽英雄只能用金券;更坑的是抽金券根本没有保底,出的碎片都是个位数,然而后期英雄升星要的碎片都是数十位……
等等等等…
再见吧影之刃,最开始的游戏我真是特别喜欢,两星给你,摸摸自己的良心
这个很多人说玩不过氪金玩家,我想问,为什么要和氪金的比,再说如果氪金还不能变强,这公司也无法赚钱了。连登7天送了金卷抽到了聚宝少爷,发现传说英雄也不一定能碾压,聚宝少爷先手放一个霸体技(突进击飞),然后接龙卷,再接炸弹,一套下来很伤,但是如果被躲过,聚宝少爷只能被原地摁住打(直到触发虚无)。这游戏主要还是吃操作的,像初始给你的那个墨瞳,玩的好利用技能间隔完全能把敌人控到死。
但是一些用户体验很差。
1.首先是操作,移动键不好用,如果是滑轮加额外闪避键的那种操作就好了。
2.多人上场混战时,“我是谁”“我在哪”“谁杀了我”“我杀了谁”,希望在玩家操作的角色头顶再加一些显著的标志,完全分不清我玩的角色在混战中所处的位子。
3.出征里,每个英雄只能开一个宝箱的设定很不合理,东西每天都变的,而且也不一定能打到我想要的,这对前期没什么英雄的玩家太不友好了。
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大概是16年10月入的坑,很有幸,加入了一个很不错的公会。名叫:浮生殿堂
刚玩那会,明天群里的大佬都会带我们这些萌新打副本,希望能拿到自己想要的红装。
那时候的最高等级还只是80,后面改到了85,17年4月退的坑。现在就不知道了。
现在上公会榜单里找,应该是没有了。
不久之前(18年6月)还在应用上下来玩了玩。但是还是令人失望。
——————————
游戏本身是以pvp为主的游戏,但是本身游戏的玩法很好。但是pvp的时候出现的众多bug,到现在也没有很好的处理
而且游戏里面的活动,说到底还是骗氪,穷人退步,没有很好的良心活动,参与度不高。
而且游戏的更新很慢,有时几个月都是那有限的几个服装活动,策划本身并不用心。这也是但是公会的人退坑的最大的原因。
几乎都认为这个游戏死了。
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我这里不打击新手的积极性,
游戏本身的可玩性很高,pvp中和对手斗智斗勇,拼操作还是很有趣的。
但是在逆天之上各种套路实在是让人游戏体验很差,回血流完全难以忍受,几个虚无英雄可以把你心态搞崩。虽说后来白剑的克内劲,但是这种玩法还是至尊的主流。失去了游戏本身的乐趣。
虽说如此,但这游戏也还是一些人的情怀。只不过最后还是人去楼空了。
当然→_→,如果你对于段位没什么追求,可以把这当成是咸鱼游戏,可以尽情的体验其中的pve内容。每天养养老还是很舒服的。不过还是有一点,bug太多,活动不友好。
剩下的我就开喷了
我最早玩的血雨系列是蜃楼,当时非常喜欢sg的画风,非常的有冲击力。后来手游的影之刃两代都玩过,算是半个老粉。这个游戏氪金、逼氪我都可以接受,但是运营对这样一个老游戏的外挂基本不管,举报成功率极低,甚至出现过挂逼打到武斗榜第一还挂了好几天的盛况。
老游戏了,新玩家被老玩家劝退,老玩家被挂壁劝退。这个游戏的美术风格、手感和剧情都可以,真心希望能长久。
比起影2,我更喜欢玩影1。打击感和画面是增强了,但是总没有影1来的有感觉,可玩性也没有增强。
弃游有快一年了,细节上我不太记得了。
总的来说,pvp模式还不错,但是pve比起前一部没有什么改善,人物养成太慢,还繁琐,前期新鲜感过去以后,玩起来会觉得很累。这种改善猪场也能做到,灵游做的没有让我有惊艳,中规中矩得益于影之刃是个好游戏,制作本身没有什么加分。
再说氪金,氪金的地方变多了,加上人物属性,可以算是拿钱换战力,这点我不是很喜欢。
……
影之刃2的变化还是很大,连招模式都变了
从之前按一个键就是连招变成多个键组合技
有更多的人物了,战斗也改成三人组切换了
同时还加入了多种属性,当然就有属性克制
UI没什么变化,玩这个游戏的人真是真爱粉
嗨呀人家公司就是有钱就要继续搞个第二部
行行行,就当我没玩过影之刃系列,祝好运
我这么说会不会被喷啊?喷子我是不会理的
算了,就给个中肯的分数吧,不然说不过去
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影之刃1出来的时候我就比较喜欢这个画风
玩到了满级,战力也不低了,体力屯了两千
2D的打斗游戏,玩多了还是无聊,就没玩了
过了不知多久,我再回去重温一下这个游戏
结果都出更高星级了,估计这就是个无底洞
然后就再也没碰过影之刃了,第二部还没玩
听说多了多人即时战斗,但2D的战斗空间
是不是会让多人变得和第一部的人机差不多
给个美术分吧,毕竟美术做的还是那么好的