让手残坚持玩下来的原因就一个:爽!
从天而降的感觉真的是爽到不行哇,没踩到平台心脏感觉就漏一拍好像自己要掉下去的感觉,可能是我自我代入感太强╮( ̄▽ ̄)╭
我觉得这个游戏的主要矛盾是手残与判定之间的不可抗矛盾_(:D)∠)_次要矛盾是手残党越挫越勇与判定之间的矛盾,经过长时间越挫越勇的摸索,总算找到了点门路,还有一个问题。。那个成就perform a perfect landing while landing on a platform to the right究竟是啥意思。。感觉看不懂这个成就完成简直就是随缘,好吧,看懂了对手残来说其实也是随缘
(ノ=Д=)ノ┻━┻
另外第三个角色莫明像刺客信条,加上信仰之跃一定帅呆了哟吼
个人感觉是一个可以长期保存在手机里的游戏,不仅是游戏性,观赏性也非常有美感,瑕不掩瑜,而且有同类型不多见的精良制作。
背景音乐和音效很多人都夸过了,这里想夸一下skydance的操作性和细节。
首先就是视角,奔跑视角和下落视角之间俯视角度的平滑转换营造了绝佳的游戏体验,下落的相对匀速度不仅让操作变得友好,也很呼应标题的一种奇异而唯美的感觉。
背景随时间不断变动的日夜更迭更不用说,光影的冷暖变化也是做得观赏性颇高。
人物的物理也颇到位,单就初始人物来讲,袍子的动作效果就非常漂亮。Lachanar的袍子后摆偶尔会有建模错误,不过他那个物理演算感觉也不容易,总体来讲已经非常有诚意了!
在这里大赞一下累计签到满五天后陆续解锁人物的设定!每个人物对操作的敏感性不太一样,简单地说就是有些会比较滑,玩的时候可以换着试试。
跑久之后出现的那个一落地就要嗖地跳起来的地图真好玩啊,现在主要动力就是想玩那个,惊险又刺激。
顺便翻译一下challenge里面出现的专有术语造福大众:
precise jump精准跳跃:在白圈显示的地方起跳
perfect landing完美着陆:在一个平台(platform)的正中间着陆,这个判定其实还是稍微有些宽容的
chasm洞穴?:掉落过程中人物会从中间的洞传过的一种"C"型障碍
perfect grind完美金币串:完美收集一串金币,金币串包括任何拱形(也就是跳跃才能收集的)金币串和拐弯超过两个的金币串,也就是说短的是不计算的(收集的时候如果是左右拐的金币串,可以操作人物拐的幅度小一点,因为金币一定范围内是会被吸过来的,这样比较容易全收集)
in one run/in one game:需要在一次游戏中完成成就……请加油(如果没有这个短语,基本就是累计次数的意思)
bonus point:这个,个人判断是PJ,PL,PG和完美穿越chasm的加分的总和
platform to the left/right:最初的几个challenge是要求落在一个平台的偏左或者偏右,这个……我不知道!!!我试了三天了!!!challenge13的二十个完美着陆to the right完成了十八个了!!!我还是不知道判定是什么orz外网也没有,有人知道的话请务必告诉我
2. 15 已经完成到challenge19了……全是随缘T T
尝试了几个跑酷游戏了感觉这个毕竟合心意,一不留神就玩了两小时了哈哈
渣新一个,目前最好成绩也才5000+而已,感觉可以更远不过老是在一些小地方犯迷糊
技巧方面,就是很简单不要一直按左右,点按即可,跳跃的高度比较高的时候轻按一下有时都可以直接完美落地,在6k分左右的时候会有一个大落差加一个超小平台的跳跃,建议在确定落脚点之后就在空中不断按跳跃,这样角色就能在落地一瞬间就起跳,7k之后就是各种空中短变向的平台了,难度都不低,我手残只能打到11900分,多完成挑战后好多加分项会额外加很多分,多收集一条平台上的全部金币以及完美起跳和完美着陆。这些多打就能攒出很高的分数了。
平分的话,由于现在5天之后每天跑700米(大约3k~4k分左右)就能解锁一个角色,因此原本给角色价格高昂的扣分项加回来,场景日月切换很漂亮是一个加分项,bgm在白天和夜晚风格也不一样这点也很好,现在唯一扣分的就是7k分之后的关卡设计,很体现设计者的恶意,跳跃的手速完全跟不上角色的跑步速度。因此我这边只扣了一分,毕竟画风唯美(逼格满满),手感尚可的跑酷游戏并不多见。
骄傲地 舞动着身姿
顺着黄昏的晦暗啊
逆着黎明的光明啊
啊啊啊啊啪摔死啦
哔-------------------------
光影交融画面+2
虐心剁手操作+1
空灵悦耳音乐+1
双击长按规则+1
单调没有剧情-1
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
咳咳,手残者禁入
前方高能前方高能
这里手残,啊呸,栀岚。玩多了天空舞者,玩到怀疑人生,怀疑自己的小脑。规则很简单呢,嗯。【可我的手怎么控制不住我寄几】画面还是没得说,就是建模有点奇怪【个人感受】音乐依然是清新的。嗯,就这么多了【剁了右手以后打字有点麻烦呐】
科科。
这个游戏一上线就让我彻底崩溃,我对这种画风超好的游戏防御力是0,就是想下着玩
进入游戏,这是Temple Run啊喂,但却是意想不到的横版游戏,画风跟我想像的一样,超棒,看过教程后,对这款游戏,简直是异 常 自 信
好了要到自己来了,诶诶诶,要碰上了,啊!!![沉默]好吧,看来这个游戏还要用到我的初中物理去玩
当你习惯这个游戏的操作手感的时候,他对你的操作手感也越来越好
在跳台的时候,可能会有一块离你超远的石头,准备去爱抚你的身体[手动滑稽],避开他,避开他,避开他,啊!!![沉默]好吧。
在你玩每日任务的时候,你会发现她跑的特别的快,自己要跑1分钟的400米,他30秒就跑完了,但这是用生命换来的
当我第一次遇见“转弯”这个奇怪的生物前,我是不知道怎么过的,眼看我快要5位数的分,自己下意识的长按,发现,弯是过了,却被突如其来的石头撞的头破血流
咳咳…总体来说,这个游戏是超棒的,细节处理得很到位,如果想要锻炼手速的入门玩家,这个游戏很适合你们
我也不知道我要祝什么了(′ェ`)
提前祝大家2018年快乐( ´ ー `)
从天而降的感觉真的是爽到不行哇,没踩到平台心脏感觉就漏一拍好像自己要掉下去的感觉,可能是我自我代入感太强╮( ̄▽ ̄)╭
我觉得这个游戏的主要矛盾是手残与判定之间的不可抗矛盾_(:D)∠)_次要矛盾是手残党越挫越勇与判定之间的矛盾,经过长时间越挫越勇的摸索,总算找到了点门路,还有一个问题。。那个成就perform a perfect landing while landing on a platform to the right究竟是啥意思。。感觉看不懂这个成就完成简直就是随缘,好吧,看懂了对手残来说其实也是随缘
(ノ=Д=)ノ┻━┻
另外第三个角色莫明像刺客信条,加上信仰之跃一定帅呆了哟吼
然鹅...教程这么简单为什么游戏这么难上手!
前期至少十几局死在点过头错过了大地直接掉下去了!
后来慢慢上手还是很不错的
真的真的很美
光是看着前面那个一直是圆得的月亮我就死了一次我会乱讲?【手动滑稽】
不过少男少女们你们从这么高的地方跳下去居然还能跑牛顿都要查你水表了吧
就酱,五星不谢。
难度方面我觉得新手教程似乎有点不完美,那个空中飘着的石头就没说怎么处理,上手难度略大,十多把才慢慢掌握速降的角度,不过真是很有意思的游戏
背景音乐和音效很多人都夸过了,这里想夸一下skydance的操作性和细节。
首先就是视角,奔跑视角和下落视角之间俯视角度的平滑转换营造了绝佳的游戏体验,下落的相对匀速度不仅让操作变得友好,也很呼应标题的一种奇异而唯美的感觉。
背景随时间不断变动的日夜更迭更不用说,光影的冷暖变化也是做得观赏性颇高。
人物的物理也颇到位,单就初始人物来讲,袍子的动作效果就非常漂亮。Lachanar的袍子后摆偶尔会有建模错误,不过他那个物理演算感觉也不容易,总体来讲已经非常有诚意了!
在这里大赞一下累计签到满五天后陆续解锁人物的设定!每个人物对操作的敏感性不太一样,简单地说就是有些会比较滑,玩的时候可以换着试试。
跑久之后出现的那个一落地就要嗖地跳起来的地图真好玩啊,现在主要动力就是想玩那个,惊险又刺激。
顺便翻译一下challenge里面出现的专有术语造福大众:
precise jump精准跳跃:在白圈显示的地方起跳
perfect landing完美着陆:在一个平台(platform)的正中间着陆,这个判定其实还是稍微有些宽容的
chasm洞穴?:掉落过程中人物会从中间的洞传过的一种"C"型障碍
perfect grind完美金币串:完美收集一串金币,金币串包括任何拱形(也就是跳跃才能收集的)金币串和拐弯超过两个的金币串,也就是说短的是不计算的(收集的时候如果是左右拐的金币串,可以操作人物拐的幅度小一点,因为金币一定范围内是会被吸过来的,这样比较容易全收集)
in one run/in one game:需要在一次游戏中完成成就……请加油(如果没有这个短语,基本就是累计次数的意思)
bonus point:这个,个人判断是PJ,PL,PG和完美穿越chasm的加分的总和
platform to the left/right:最初的几个challenge是要求落在一个平台的偏左或者偏右,这个……我不知道!!!我试了三天了!!!challenge13的二十个完美着陆to the right完成了十八个了!!!我还是不知道判定是什么orz外网也没有,有人知道的话请务必告诉我
2. 15 已经完成到challenge19了……全是随缘T T
不过挺好玩的可以消磨时间,风景也不错,虽然很单调,但日夜更替很不错,稀饭= ̄ω ̄=
刚开始可能有些难玩,慢慢习惯其实还好(哪里好了,一点都不好≧﹏≦)【精分不要调皮】
bgm听起来很舒服,稀饭(>^ω^<)
下面是精分调皮时间:
我告诉李哦,这游戏难得要死,上面那家伙在装B,其实自己玩的一点都不好,还好意思在这说,玩了一天差点就摔手机了....
不好意思我家狗没管住,回去揍他一顿ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~