个人感觉是一个可以长期保存在手机里的游戏,不仅是游戏性,观赏性也非常有美感,瑕不掩瑜,而且有同类型不多见的精良制作。
背景音乐和音效很多人都夸过了,这里想夸一下skydance的操作性和细节。
首先就是视角,奔跑视角和下落视角之间俯视角度的平滑转换营造了绝佳的游戏体验,下落的相对匀速度不仅让操作变得友好,也很呼应标题的一种奇异而唯美的感觉。
背景随时间不断变动的日夜更迭更不用说,光影的冷暖变化也是做得观赏性颇高。
人物的物理也颇到位,单就初始人物来讲,袍子的动作效果就非常漂亮。Lachanar的袍子后摆偶尔会有建模错误,不过他那个物理演算感觉也不容易,总体来讲已经非常有诚意了!
在这里大赞一下累计签到满五天后陆续解锁人物的设定!每个人物对操作的敏感性不太一样,简单地说就是有些会比较滑,玩的时候可以换着试试。
跑久之后出现的那个一落地就要嗖地跳起来的地图真好玩啊,现在主要动力就是想玩那个,惊险又刺激。
顺便翻译一下challenge里面出现的专有术语造福大众:
precise jump精准跳跃:在白圈显示的地方起跳
perfect landing完美着陆:在一个平台(platform)的正中间着陆,这个判定其实还是稍微有些宽容的
chasm洞穴?:掉落过程中人物会从中间的洞传过的一种"C"型障碍
perfect grind完美金币串:完美收集一串金币,金币串包括任何拱形(也就是跳跃才能收集的)金币串和拐弯超过两个的金币串,也就是说短的是不计算的(收集的时候如果是左右拐的金币串,可以操作人物拐的幅度小一点,因为金币一定范围内是会被吸过来的,这样比较容易全收集)
in one run/in one game:需要在一次游戏中完成成就……请加油(如果没有这个短语,基本就是累计次数的意思)
bonus point:这个,个人判断是PJ,PL,PG和完美穿越chasm的加分的总和
platform to the left/right:最初的几个challenge是要求落在一个平台的偏左或者偏右,这个……我不知道!!!我试了三天了!!!challenge13的二十个完美着陆to the right完成了十八个了!!!我还是不知道判定是什么orz外网也没有,有人知道的话请务必告诉我
2. 15 已经完成到challenge19了……全是随缘T T
然鹅...教程这么简单为什么游戏这么难上手!
前期至少十几局死在点过头错过了大地直接掉下去了!
后来慢慢上手还是很不错的
真的真的很美
光是看着前面那个一直是圆得的月亮我就死了一次我会乱讲?【手动滑稽】
不过少男少女们你们从这么高的地方跳下去居然还能跑牛顿都要查你水表了吧
就酱,五星不谢。
难度方面我觉得新手教程似乎有点不完美,那个空中飘着的石头就没说怎么处理,上手难度略大,十多把才慢慢掌握速降的角度,不过真是很有意思的游戏
背景音乐和音效很多人都夸过了,这里想夸一下skydance的操作性和细节。
首先就是视角,奔跑视角和下落视角之间俯视角度的平滑转换营造了绝佳的游戏体验,下落的相对匀速度不仅让操作变得友好,也很呼应标题的一种奇异而唯美的感觉。
背景随时间不断变动的日夜更迭更不用说,光影的冷暖变化也是做得观赏性颇高。
人物的物理也颇到位,单就初始人物来讲,袍子的动作效果就非常漂亮。Lachanar的袍子后摆偶尔会有建模错误,不过他那个物理演算感觉也不容易,总体来讲已经非常有诚意了!
在这里大赞一下累计签到满五天后陆续解锁人物的设定!每个人物对操作的敏感性不太一样,简单地说就是有些会比较滑,玩的时候可以换着试试。
跑久之后出现的那个一落地就要嗖地跳起来的地图真好玩啊,现在主要动力就是想玩那个,惊险又刺激。
顺便翻译一下challenge里面出现的专有术语造福大众:
precise jump精准跳跃:在白圈显示的地方起跳
perfect landing完美着陆:在一个平台(platform)的正中间着陆,这个判定其实还是稍微有些宽容的
chasm洞穴?:掉落过程中人物会从中间的洞传过的一种"C"型障碍
perfect grind完美金币串:完美收集一串金币,金币串包括任何拱形(也就是跳跃才能收集的)金币串和拐弯超过两个的金币串,也就是说短的是不计算的(收集的时候如果是左右拐的金币串,可以操作人物拐的幅度小一点,因为金币一定范围内是会被吸过来的,这样比较容易全收集)
in one run/in one game:需要在一次游戏中完成成就……请加油(如果没有这个短语,基本就是累计次数的意思)
bonus point:这个,个人判断是PJ,PL,PG和完美穿越chasm的加分的总和
platform to the left/right:最初的几个challenge是要求落在一个平台的偏左或者偏右,这个……我不知道!!!我试了三天了!!!challenge13的二十个完美着陆to the right完成了十八个了!!!我还是不知道判定是什么orz外网也没有,有人知道的话请务必告诉我
2. 15 已经完成到challenge19了……全是随缘T T
不过挺好玩的可以消磨时间,风景也不错,虽然很单调,但日夜更替很不错,稀饭= ̄ω ̄=
刚开始可能有些难玩,慢慢习惯其实还好(哪里好了,一点都不好≧﹏≦)【精分不要调皮】
bgm听起来很舒服,稀饭(>^ω^<)
下面是精分调皮时间:
我告诉李哦,这游戏难得要死,上面那家伙在装B,其实自己玩的一点都不好,还好意思在这说,玩了一天差点就摔手机了....
不好意思我家狗没管住,回去揍他一顿ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
画面真的很好看。而且我觉得第一个初始人物就是所有里最好看的一个。今天我坐公交车的时候玩天空舞者,双指飞舞,日夜转换,我旁边站着的一女的看傻了。哈哈哈哈哈。她一定很想问我这是什么游戏,但是谁让我不认识她呢。(๑•̀ㅂ•́)و✧希望推出中文版奥
很有意思的跑酷游戏
日夜交替的背景超级酷(๑><๑)
从天而降的感觉超级爽。~( ̄▽ ̄~)~
可是对手残不太友好_(:з」∠)_
降落时有个小窍门,看角色露出来的那只脚!
它对准哪就会降落在哪
可是这些英文都是什么意思啊(●—●)
只能自己蒙了……
說正事orz
對於沒點過這方面技能點的傢伙,這個遊戲是有點過於難了
當然現場點兩個也不是不可以
一直往一邊點的話走直線都能死
我開始懷念神廟逃亡兩邊的小城墻了
要不是6級升7級的時候卡了我估計會玩好幾個小時
介紹的視頻是假的
是假的
看起來很帥是因為不用你操作
不信你玩,第一次遇見的時候這種障礙你連第一個都過不去
而且這個難度我直到6級2400分都沒見過
而且這個人物7000塊錢
啊我寶貴的時間
已刪,誰勸我都沒用
——
寫於三月前
今天發現這玩意被分在了“小確幸”小專題裡
編輯們。。。你們。。。確定麼?
這可是一幫不怕死的傢伙來到這個星球作死的故事。。。
你们好,我是一名僧人,不过因为我智械的身份而不被世人所接受,但我坚持相信智械也是拥有灵魂的,于是我踏上了孤独的旅程寻找我存在的意义,
这个意义可能花费我一生的时间来追寻。。。
—————————————割—————————————
以上为背景
这个游戏好漂亮,与其叫跑酷游戏不如叫艺术类游戏,在这里推荐一个叫阿尔托冒险的游戏
。。。因为都是跑酷游戏,又都这么漂亮让我不由自主的想到了
啊,对了,介绍图片是假的,玩起来和神庙完全不同
宣传视频给我吓尿了
哇T_T
哇T_T
下了两次
第一次,这个游戏才出不是很久,后来拿到了azuka小姐姐(不知道打错了没有)因为学业删了游戏
第二次,就是这一次,先拿到了小姐姐两个皮肤,还拿到了小正太的两个皮肤,还有那个面具大叔……所有的角色,除了30w的透明小姐姐,80w的小丑,恶魔攒到了200,昨天刚攒够了机器人……打到60级的任务,最高分4w+
然而
今天早上,清理内存,啥都不知道,结果……
把游戏数据给清了!
下午点开的时候,发现了熟悉的红衣,我擦咧???
我擦?!!
嘤嘤嘤。
心好累
应该没有补救办法的吧……
好了来给新手几个建议
第一个,azuka小姐姐挺好用的,并且第一个拿到的收集应该就是她
第二个,任务不要着急,慢慢来
第三个,跳不准平台的话,一点一点的迅速戳屏幕,不要按住不动然后飘过头了
第四个,如果在一个完美跳的地方没有做到完美跳,着陆后在下一次完美跳之前你随便跳一下,都会给你完美跳的分
第五个,跳窄台,往过飘的时候,目测差不多到了目标台的正上方,往回飘一下,位置就刚刚好,记得往回这一下只能轻轻的点一小下
第六个,尽量连续登录,我基本没买过角色,都是送齐的。并且新手第三天好像送的都是900个azuka的羽毛
第七个,好像在瀑布中都会有点卡,所以在瀑布之前最好提前操作,瀑布中不要动
差不多就这些了。
再见我回去做新手任务了(┯_┯)
刚开始玩感觉草鸡不顺手的,感觉手感奇奇怪怪