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天空舞者
4.6
编辑推荐

天空舞者

类型:动作

开发商:Ohayoo

发行商:Ohayoo

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玩家评价

机智的光光 2020-07-24 02:10:21
希望tap不要什么游戏都推荐,这游戏这么好玩!不是逼我修仙吗!!
讲真真的很好玩,刚开始上手会有一点难,但是游戏体验真的没话说,往下跳的时候会有鸡皮疙瘩都起来的感觉,衣襟飘飘仙仙的也是很好看。上手之后也不会有玩腻的感觉,特别是每次游戏开始这个人转一圈落地的动作啊啊啊真的很有舞者优雅的美感,跑起来的动作也很有力利落,在空中飞也很漂亮,确实是天空舞者。
缺点的话,金币太难攒了,我想买个漂亮小姐姐的皮肤现在连零头都没攒到…
这个人从跑过日升日落,虽然说没什么意义,却能让我从日升玩到日落,大概就是游戏的成功了吧。
2020-07-24 02:10:19
总体来说很不错的游戏
尝试了几个跑酷游戏了感觉这个毕竟合心意,一不留神就玩了两小时了哈哈
渣新一个,目前最好成绩也才5000+而已,感觉可以更远不过老是在一些小地方犯迷糊
君莫愁 2020-07-24 02:10:19
玩了许久才过来评价,天空舞者应该是从神庙逃亡(早就不玩了)之后我玩的跑酷游戏,本身我是有恐高症的,但是看着角色从高处跳下的确有一种莫名的爽快感,这个游戏相比之前的跑酷游戏更多的是考验玩家微操,不论是高空中控制身体还是在平台中快速跳跃,体验自己技术成长的感觉比其他游戏要好很多,毕竟玩久了技术自然而然的上去了。
技巧方面,就是很简单不要一直按左右,点按即可,跳跃的高度比较高的时候轻按一下有时都可以直接完美落地,在6k分左右的时候会有一个大落差加一个超小平台的跳跃,建议在确定落脚点之后就在空中不断按跳跃,这样角色就能在落地一瞬间就起跳,7k之后就是各种空中短变向的平台了,难度都不低,我手残只能打到11900分,多完成挑战后好多加分项会额外加很多分,多收集一条平台上的全部金币以及完美起跳和完美着陆。这些多打就能攒出很高的分数了。
平分的话,由于现在5天之后每天跑700米(大约3k~4k分左右)就能解锁一个角色,因此原本给角色价格高昂的扣分项加回来,场景日月切换很漂亮是一个加分项,bgm在白天和夜晚风格也不一样这点也很好,现在唯一扣分的就是7k分之后的关卡设计,很体现设计者的恶意,跳跃的手速完全跟不上角色的跑步速度。因此我这边只扣了一分,毕竟画风唯美(逼格满满),手感尚可的跑酷游戏并不多见。
瞎说瞎想 2020-07-24 02:10:19
虽然不是神作,但也是佳作。我觉得这是在跑酷游戏之中,这是最会打视觉差的一个跑酷游戏。当你自信满满的要跳到下一个落脚点时,轻轻地点到屏幕的左边或者右边,就华丽丽地跪了○| ̄|_。我很赞同这个BGM是好的,我认为这也是一个很好的休闲游戏。可我还是觉得给五星可能太骄傲了。我觉得怎么玩下去都还不如回到当初风靡一时的神庙逃亡。至少,我们是为了解锁好的人物和升级,为了跟伙伴们一起比分比金币,才玩起来的。但这个游戏对休闲的味道较重 再拌点趣味玩法,到能接近神作。这是个人观点。太多的跑酷游戏都已经千篇一律了,只是整体的风格变化而已,基本都是这样。不知是我难以融入感情还是我是个不感性的人。这个游戏是翻译成“天空舞者”的,但这么想,都觉得以天空为舞台应该是给人一种安闲空灵的感觉。BGM响起的时候,我完全只是感受到这只是个略燃情的跑酷游戏,并没有带着我们的心灵去跑,去感受天空舞台上舞者的美丽。当然,我可能太深入追究了。总体上不错的。
诺艾尔 2020-07-24 02:10:19
游戏不同于其它跑酷游戏就不用说了。游戏场景精美加一分。游戏需要进行微调来控制人物从上落下特别新颖,加一分。虽然人物价格有点高的离谱,但是在5天后可以完成每日任务开宝箱获得人物也就没有什么问题加一分。至于那一分扣在哪了,我觉得人物与人物之间应该加一些不同的技能,要不然每个人物仅仅是造型发生了变化就显得有些单调了。最后,不得不说这款游戏杜绝那些人民币玩家充钱就能上高分的想法,也确实符合大众。(当然我也是一个大众玩家
旧曲与鹿Alex 2020-07-24 02:10:17
散落着 天空的碎石
骄傲地 舞动着身姿
顺着黄昏的晦暗啊
逆着黎明的光明啊
啊啊啊啊啪摔死啦
哔-------------------------
光影交融画面+2
虐心剁手操作+1
空灵悦耳音乐+1
双击长按规则+1
单调没有剧情-1
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
咳咳,手残者禁入
前方高能前方高能
这里手残,啊呸,栀岚。玩多了天空舞者,玩到怀疑人生,怀疑自己的小脑。规则很简单呢,嗯。【可我的手怎么控制不住我寄几】画面还是没得说,就是建模有点奇怪【个人感受】音乐依然是清新的。嗯,就这么多了【剁了右手以后打字有点麻烦呐】
科科。
盼盼 2020-07-24 02:10:12
玩完这个游戏真的是,超棒!之前看论坛就想玩这个游戏,好吧,让我来吐槽一下
这个游戏一上线就让我彻底崩溃,我对这种画风超好的游戏防御力是0,就是想下着玩
进入游戏,这是Temple Run啊喂,但却是意想不到的横版游戏,画风跟我想像的一样,超棒,看过教程后,对这款游戏,简直是异 常 自 信
好了要到自己来了,诶诶诶,要碰上了,啊!!![沉默]好吧,看来这个游戏还要用到我的初中物理去玩
当你习惯这个游戏的操作手感的时候,他对你的操作手感也越来越好
在跳台的时候,可能会有一块离你超远的石头,准备去爱抚你的身体[手动滑稽],避开他,避开他,避开他,啊!!![沉默]好吧。
在你玩每日任务的时候,你会发现她跑的特别的快,自己要跑1分钟的400米,他30秒就跑完了,但这是用生命换来的
当我第一次遇见“转弯”这个奇怪的生物前,我是不知道怎么过的,眼看我快要5位数的分,自己下意识的长按,发现,弯是过了,却被突如其来的石头撞的头破血流
咳咳…总体来说,这个游戏是超棒的,细节处理得很到位,如果想要锻炼手速的入门玩家,这个游戏很适合你们
我也不知道我要祝什么了(′ェ`)
提前祝大家2018年快乐( ´ ー `)
39958699@Social 2020-07-24 02:10:12
让手残坚持玩下来的原因就一个:爽!
从天而降的感觉真的是爽到不行哇,没踩到平台心脏感觉就漏一拍好像自己要掉下去的感觉,可能是我自我代入感太强╮( ̄▽ ̄)╭
我觉得这个游戏的主要矛盾是手残与判定之间的不可抗矛盾_(:D)∠)_次要矛盾是手残党越挫越勇与判定之间的矛盾,经过长时间越挫越勇的摸索,总算找到了点门路,还有一个问题。。那个成就perform a perfect landing while landing on a platform to the right究竟是啥意思。。感觉看不懂这个成就完成简直就是随缘,好吧,看懂了对手残来说其实也是随缘
(ノ=Д=)ノ┻━┻
另外第三个角色莫明像刺客信条,加上信仰之跃一定帅呆了哟吼
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